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德古拉之怒手游,完美移植德古拉之怒桌游第四版,能够在线最多和其他四位玩家一起来感受德古拉的传说,游戏的整体风格很欧美化,而且围绕着德古拉和吸血鬼猎人的头脑较量,有点狼人杀的意思。
德古拉之怒手游是深受喜爱的棋盘游戏的数字改编版,游戏中的规则十分有意思,自己进行对决,可以和不同地区的玩家进行pk,做好最棒的准备即可,大量的策略可以开始了,喜欢的快去下载德古拉之怒。
猎人组队:
同处同一城市的猎人,在其游戏回合开始前,可决定组队活动。组队的猎人合共只有1个游戏回合。
德古拉主动移到猎人们所身处的城市时,猎人们即如同组队活动般一同面对战斗。战斗后的猎人在这回合中并非必须一起移动。
已经进行其游戏回合的猎人,不可与其它同处同一城市的猎人组队活动。
移动
组队的猎人如同个别猎人的移动一般,但必须前往同一目的地。例:沿铁路移动猎人只需掷红色股一次(高达明勋爵同行时可掷红色股2次)。
行动
组队的猎人中只有1人可执行疗伤或补给。交换则不受影响。
遭遇
组队的猎人全都会受到相同的影响。若其中一人可减免遭遇的效果,同行的人亦同样受惠。
战斗
战斗中组队的猎人需要各自使用其基本策略牌(拳、闪避、逃走)及道具牌。
每轮战斗开始前,德古拉必须指明一人为其目标。猎人只掷股一次,股数(加上调整)相同时以目标猎人吉牌上之主动数定胜负。
若猎人胜出该轮战斗,猎人可从这轮各人打出的吉牌中拣选最好的战斗结果。若德古拉胜出该轮战斗,则以目标猎人打出的吉牌决定战斗结果。
被噬咬:
被噬咬的猎人必须翻开其持有的事件牌及道具牌各1张(合共2张吉牌,翻开的狗不作计算)。
被噬咬的猎人面对德古拉的战斗时,德古拉掷股结果获加1调整。
高达明勋爵、席渥德医生遭2次噬咬 (即得到2个噬咬标记时),即作被击败论。
云.希星遭3次噬咬(即得到3个噬咬标记时),方作被击败论。
米娜.哈卡一旦遭到噬咬 (即得到1个噬咬标记时),即作被击败论。
被击败:
猎人的生命值遭扣减到0或以下,猎人即作被击败论。
猎人可能因噬咬而作被击败论。
将德古拉标记,沿吸血鬼记录数字较大的方格移2格。
将被击败的猎人移到圣若瑟圣玛利医院。猎人缴回所有噬咬标记,丢弃所持的事件牌及道具牌,生命值回复到最大值。
刚回复的猎人在随后的回合中,必须放弃执行其游戏回合,即暂停游戏一回合。
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游戏在小说结束八年后展开,当年连手除掉德古拉的英雄们淂到血皇仍然在世的消息;
他或许仍然虚弱,但邪恶的力量将随着时间的流逝而逐渐苏醒。
为此四位英雄们再次聚首,他们必须赶在血皇完成他的邪恶计划前再一次摧毁他,在他深沉的复仇火焰燎灼文明世界之前。
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