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非常优秀
空之纹章,看这个游戏名字就容易想起经典的火焰纹章了,作为一款复古玩法的战棋游戏,游戏中职业超多,但是每个职业角色都有着深度的培养方式,不同的升职转职路线,搭配合适的阵容,能够让你获得无限的珍宝和奖励。
游戏将概率、几率等复杂的数学概念有机地融合到SLG战斗方法中。全新的转职系统能让角色达到一定水平后可以转为更强劲的职业,更极大地满足了玩家的培养欲望,例如佣兵角色可转职为剑士或者盗贼,而剑士角色达到一定的等级又可以转职为英雄或者剑神。
(5,4)魔导石,第一遍打不可能取得,必须有空间魔法才行;
自己打了一下觉得拿魔导石也不是很难,我第一遍打,也没用空间魔法。
大致就是伊梅尔达+攻击,埃克贝尔特弓箭兵干掉左路骑士,莉娅娜带小兵作肉盾&加血,然后干掉左路精灵。巴恩哈特、利昂(2转)走右路,速秒骑士,残废掉精灵,利昂打残摩根后速援巴尔加斯,这时巴恩哈特可以很轻松的去拿魔导石了。埃克贝尔特弓箭兵解决掉飞兵(记得留1滴血让莉娅娜打,早点转职成修士带圣系兵打下一关的死灵系。)
每个英雄之间最大的区别就是职业和基础技能
意思就是说无论你是金币买的还是钻石买的亦或是剧情送的,如果职业相同那么属性上限都是一样的,比如都是初级弓箭手,300钻石的和金币的还有剧情送的,这三者的完全体属性是一毛一样,区别只有基础技能,一个是冲击,一个是炽热之箭,还一个是制裁。
最有用的是就是血,力量/魔力,物防,魔防,其中魔防几乎看不见,所以如果你不是完美主义。。那么每一级保证血 力 物防这三项,那就非常强了已经。
另外还有一点小猜测,我在刷黑风的时候发现,隔几级就有那么一级,无论sl多少次,最多只能加三项属性点,我猜在钻石佣兵里面就不会出现这种状况,也就是所谓的钻石佣兵成长更简单。
最后再说一点战斗时候的小技巧
能打出背刺的方向永远只有2点钟和8点钟方向。
1、你可以根据地形、阵容等的不同,来调整自己战斗,最终获得战斗的胜利。
2、全游戏职业非常多,还有强力的隐藏角色等待玩家发掘!地图上作者还放了许多隐藏的宝物等待着有心的玩家去发现哦。
3、基于日式SRPG游戏的战斗方式,摒弃了进入战斗场景的战斗方式,直接在大地图上展示战斗、魔法,减少了玩家不必要的等待时间;
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