非常优秀
飞剑游戏是消除类游戏,玩法类似我飞刀贼溜,就是比谁的体型庞大哦。谁的飞剑多,就可以消灭对手完成对战。游戏画风简单,但是可以多人联机,是一个很不错的一大吃小的游戏,想要优先体验的,可以来试试。
飞剑游戏最近突然爆火,玩家可以看到各种各样的圆,周围有各种各样颜色和形状的飞刀,你也拥有,在有限的空间内旋转,移动,躲避其他飞刀玩家的攻击,吞噬掉其他飞刀玩家,将其变成自己的一部分,自己越来越强大。
1.吃金币等的声音可以优化,或者可以给玩家自由选择什么样音效,什么样的背景音乐。还能调节各种音量的大小(想听背景音乐,但吃金币声音是在是太大了)
2匹配机制呢 我个人觉得还OK(玩过这类游戏有经验,但还是得有个教程照顾萌新),玩了几局,基本是我虐人机(开局可能会脸黑),前几十秒就得靠吃,提升各种等级,打不过就猥琐,硬杠是不可能的(可以在角落加个血条,对杠不过可以早点知道得跑),除非对面很小,玩到时间结束,继续游戏的话,对面基本都是40级打上(我50级左右是这样的情况),可以刷刷金币,买皮肤(看广告也行)。复活时间短点更好(虽然我少死亡)
3背景可以换的更好,看着的确有点花,可以换上什么星球呀什么其它看起来炫酷等风格,可以是随机也可以让玩家自由选择。
1、皮肤界面之前版本可能引起了少许误会,加入提示和返回按钮。
2、加入教程界面,让萌新更好的了解游戏。
3、考虑到后期满属性经常被群偶事件,增加玩家2级隐藏攻击等级属性,1v1更轻松碾压ai。
4、增加了难度机制,每局战斗后根据评分难度有所变动。
5、为了避免产生不必要的误会,去除了角色的等级显示。
6、增加每局游戏时间和降低死亡惩罚时间。
血量从核心大小能看出,攻击力能从剑的大小看出。这些是游戏没解释清楚,下个版本加教程,谢谢反馈。死亡后有个死亡惩罚好像是十二秒,玩家这段时间不能发育,可以选择性的看广告带属性(加速,无敌)立刻复活,没有任何强制性观看广告,毕竟任何游戏开发维护都需要成本,没有任何收费和强制广告,只有部分选择性观看广告,望理解,谢谢。