非常优秀
狂野降生上线手机端,带来最新的安卓中文游戏下载,进入游戏在language中设置中文就可以直接玩了,和全球的猎人们不断开拓领地,跨越文明,狩猎各种野生怪兽,这里有几千种都需要猎人们一一掌握和捕捉。
狂野降生是猎人类型mmo手游,在这个游戏之中玩家会进入到一个野蛮的世界,在这里都是都是战争和灾难,你需要收集足够多的资源来保障自己的安全,建造一个能够防御敌人的强大称霸,抵御来自他人的侵袭,打造更多的强大武器进行战斗。
双剑猎魂选择:
沉睡者,克鲁苏。主推暴击暴伤。
长弓猎魂选择:
破坏之王-巴尔。混沌打击可以增加弱点攻击的伤害。元素之怒可以增加元素伤害。
推荐二:群山之女-安泰俄丝,破坏之力可以提升肢体伤害。特技残忍可以对怪物的弱点部位造成更多伤害。
法师猎魂选择:
阿瑞斯,克苏鲁,欢宴之主,这三个都通用的,很好用。
长枪猎魂选择:
我个人推荐使用克苏鲁,常驻技能提高输出,麻痹技能配合的队友衔接。
1、随意的探险在这里,大量的东西都能搜集起來,让他们能制做成各种各样专用工具和武器装备。
2、在不一样的地图中进行探险,集结玩家构成四人小组来刚开始体验更为刺激的游戏。
3、拥有共斗模式,容易对轻度玩家造成打击简言之就没那么容易上手。
4、自由的冒险在这里,更多的东西都能收集起来,让它们能制作成各种工具和武器。
5、更多新的场景可以解锁,这里的冒险体验更加刺激,战斗的过程也会更加的激烈。
6、建造一个能够防御敌人的强大称霸,抵御来自他人的侵袭,打造更多的强大武器进行战斗。
横版2.5D,角色动作也很流畅,人物技能很多,但是技能图标i的配色也是毒奶粉的感觉啊,所以连击技能也是多重多样,但是游戏没有连击教学,所以我基本就是哪个亮了点哪个,打击感方面的话,我个人是觉得看职业特效,有一些职业打击感不错,但又有些职业可能是因为特效的问题,有点打空气的味道,就像我玩的变化系,也就是刺客,但是我还在想,咦,这打击感不是挺好的吗,然而看了我朋友玩的那个最大的角色,一个游戏能玩出多重打击感也是挺厉害的。
前期基本是单人游戏,基本就是跟着主线任务自动寻路了,不过有些有贴心的伙伴系统缓解孤独,伙伴可以助战,在副本里和动漫人物并肩作战的感觉也是挺爽的,并且还可以给主角色提供属性加成,但是有时候伙伴太过于酷炫反而把我的注意力吸引过去了,也包括后期的多人副本,一大堆技能的特效杂糅在一起,实在是看不清任务,所以如果能出个技能效果透明度就能好了。
剧情还原度,由于游戏采用的是原创职业和动漫人物NPC的模式,剧情测试是直接采用动漫片段插入,所以个人感觉代入感一般般吧,除了这些好像就和这个IP没啥关系了,有时候打着打着甚至都开始怀疑这是不是一个IP游戏,除了伙伴和NPC之外的动漫融入元素比我想象的要少一些,之前我玩的一些IP游戏都是操作动漫人物的所以玩起来比较亲切一点,也可能因为是这样所以对这款游戏的好感度并不是很高。