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非常优秀
模拟江湖离线版,是一款模拟江湖的角色手游。玩家游玩这个版本时, 就不用登录离线也能行,完全可以当做一个单机来玩。游戏的界面简单,但内容量却十分丰富,各种武侠游戏中常见的套路你都可以得到哦。
本末倒置,初心不在。可能很多跟我一样参加过预约测试的人来说,并不这样认为,但是我觉得这还是有几分道理的。在座如果有玩过部落与弯刀的可以明显发现一个问题,这个游戏逐渐变成了江湖与长剑。。。。。。玩家最开始喜爱的就是那个小小的新手村,不需要在地图上跑来跑去,只是看着时光蹉跎取得成果,或者是成为一派掌门,为兴起奋斗发力,又或者是只是一名侠客,但是大家希望的是在原本交互式的基础上来玩这个游戏,体会不一样的人生百态,这才是玩家心中的江湖,而这样改革之后,游戏就变成了江湖与长剑或者轻功与行侠(骑马与砍杀)。希望制作组可以好好想想自己的角度是不是偏了,不过不管怎么样,汉家松鼠的游戏都是很不错的,基本上出的游戏我都玩过很长时间,黑子就不要在下面引战了。
如果那些还没有看透这个项目野心的人,请不要随意评论。模拟江湖在试图整合市面上所有“武侠”类游戏的主流玩法。玩家的选择会影响剧情,但剧情不会像线性游戏一样影响沙河。每个人对“江湖”的概念不一样,模拟的方式自然也不一样。请不要以为“模拟”两个字指的就是模拟经营!
就我本人认为你就算战斗系统做得稀烂,甚至是回合制都无所谓。甚至没有战斗系统都无所谓。只要你原画好看些剧情世界足够庞大。甚至天马行空,整一个世界地图出来跑国外去来个空手入子弹都行,门派征服世界很带感不是吗。或者是你能够把门派经营这个细化到极致,能够让玩家体验经营门派的痛苦。或者是来个主角带着一堆小伙伴浪迹天涯偷鸡摸狗或拯救世界。
剧情丰满起来多一些结局。地图里多埋一些宝箱。多一点解密。多一点支线甚至影响到结局的没完成就重来那种。