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非常优秀
最后防线游戏,一个有着废土战争题材的射击手游,玩法激情无限,有着街机一般的竖屏打击感,扮演英雄,可以使用不同的武器,不同的装备,火力全开,打击变异的僵尸。
所谓最后防线,其实就是TPS(第三人称射击游戏)和塔防相结合的一种十分刺激劲爆的特色玩法。玩家们将组成团队一起守卫己方的中央基地,而围绕玩家和中央基地,会从四面八方陆续涌现出一批批的常规攻击型怪物,和以大本营为目标的特殊作战单位。各种生化怪物、安盟特种兵层出不穷,将对玩家的反应神经和应变能力提出最大的考验。你可以打开高压电流网开关,在大道中央竖起一道几米宽的电磁防护网,怪物经过后瞬间灰飞烟灭;你可以走上塔防台,用杀怪获得的点数兑换自动减速炮台、自动机枪塔、榴弹炮塔,甚至还可以驾驶机甲成为战场救世主,用机枪炮台扫平一切阻碍。多种截然不同的防守思路将大大丰富玩家们的战术组合,为玩家带来最大的支援!
在21世纪中期,地球爆发了核辐射危机,地球大部分区域被核污染,随着污染程度的恶化,出现了大量被核污染的怪物,野狼54连队奉命在经度115、纬度75区域阻击消灭怪物......炮台枪管会进行自动攻击,拖动炮台的枪管进行左右滑动进行方向控制,消灭掉屏幕内的全部敌人则游戏胜利。
三维特效站桩射击
在画面和动作效果上,游戏大量采用三维建模,整体构建出比较真实的战争场景,对于爆炸、烟雾等特效的细节处理也做得比较到位,不过有些效果比较重复,不过不影响整体效果。游戏模式算是比较复古了,我们在一个固定的点进行射击,抢滩登陆的射击方式让玩家需要不断的转动视角,这对容易3D眩晕的玩家可不是个好消息。
模式与场景相结合
在游戏中我们可以有不同的关卡主题,每个主题下都有其独特的任务型小关卡,我们在关卡中会被绑上一些条件,比如枪支的使用或是击杀数量的要求,算是对玩家的一个小小的挑战吧,而我们的作战场景也会随着主题的改变而变化,虽然不算什么大场景,但是该布局的道具还是比较完整,用户体验上也不会发现太多不舒服的地方。
不管是场景还是光效都能都做到一定水平,爆破等特效也并没有做的太差,也算是一款合格的游戏了,该有的都有,不过中庸之处就在于该有的都有,但是没有任何的亮点,可能玩家在玩的时候不会吐槽,不过粘性应该不会太高,还有波比友情提醒一下,对3D游戏会有眩晕感的小伙伴游戏时间不要太长哦。