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非常优秀
心罪爱丽丝上线测试服,获得内测资格的玩家下载安装这个版本的游戏,能够第一时间玩到全新的内容和招募全新的角色,游戏有着独树一帜的暗黑背景,给玩家们深刻沉重的氛围,可以说完完全全是个反派游戏。
《心罪爱丽丝》有着非常明显的“横尾太郎”风格,游戏在一开始时便为大家准备了人偶大戏。游戏中人偶用听起来有些金属质感的音效以及超快的语速开始了这段旅程,随后游戏为大家奉献了一次免费十连抽活动。抽卡动画相比其他游戏要有趣的多,一次拉绳后,女人偶就给予了男人偶一记重拳,有时男人偶的头会飞出去,有时则是被打翻在地。
游戏中的所有角色都可以通过剧情轻松入手,而每个角色都还有不同的职介形态可以携带不同类型的武器和技能进行战斗。目前大部分形态都可以经由推进剧情获得或收集道具兑换,而一些稀有形态则要通过扭蛋获取的武器来解锁。
扭蛋池里除了三种稀有度的武器外,还能以极低的概率抽到可以在战斗中提供强力加成的召唤兽。
①攻琴:
目前的环境下,琴刷本基本就是给输出加满 BUFF,看输出大佬表演就可以了,所以除非为了凑综合值或者武器不然不会带防琴。未来越来越多的怪物会用清 Buff 技能,更加考验琴的 Buff 爆发量,所以能带克制 Boss 属性的琴就尽量带(最后能吃到梦魇属性加成)。
②防具:
哪种攻琴多,就去肝哪种属性的加成防具吧(活动会不定期复刻,平时办法肝)。目前所有防具的套装效果都对琴没有增益,选对属性即可。
1 件 1 级防具 10% 补正,每升 1 级 +1% 补正,4 件 20 级防具为 4×(10%+19%)=116%。防具补正与职业补正加算,体现在 Buff 公式为 ×(1+ 职业补正【副本要考虑角色领域】+ 防具补正)。
③关于杖:
跟公会战不同,副本只需要考虑武器的主动技能,所以不存在武器相性问题。带少量杖可以防止翻车,但不建议带多,会导致 Buff 不足而且很多 Boss 不快速击杀就会团灭。
④关于魔具:用琴防具的话魔具伤害低,不如给输出加 Buff;用魔具防具的话 Buff 量上不去,可能到打完你都没能给自己加满 BUff;所以琴一般不带魔具(但并非完全不能带)。
⑤关于书:副本节奏很快,你可能还没把小怪 Buff 降下来他就去世了,琴武器数量不够才会带几本防书留给Boss。攻书除非到了不把 Boss 攻击降下来就活不下去的时候(目前还没有这种讨伐),不然都不会带。
第一章
剧本 第一节
爱丽丝醒来了。
〈漆黑〉中。〈薄弱〉的声音。〈血〉的气味。
不知道这个世界是何方。
但对于自己的使命了然于心。
将创作出自己的〈作者〉……
路易斯·卡罗〈复活〉。
于是爱丽丝明白了。
为了实现这个〈愿望〉,
将其他角色们
【全部杀光】是必须的。
短剧本 第二节
感觉不到疼痛。
因为她已经知道,这个愿望受到了诅咒。
短剧情 第三节
不允许有踌躇。
如果无法破坏,
那只有被破坏。
短剧情 第四节
即便右臂毁坏。
即使左臂撕裂。
也不会放弃。
短剧情 第五节
好痛。好痛。好痛。好痛。好痛。
好痛。好痛。好痛。好痛。好痛。
接受这悲鸣。
短剧情 第六节
希望得到你的原谅。
我并无任何的私欲。
短剧情 第七节
害怕。
这样下去,再也见不到那人。
这样下去,便无从知晓真相。
短剧情 第八节
永远战斗着的我,
和永远被打倒的敌人。
哪一方才是幸福呢。
短剧情 第九节
那个人,
好想见。
好想见。
好想见。
剧情 第十节
明白了。
若有想要〈拯救〉的人,
就必须要〈牺牲〉某人。
不过这么做真的好吗?
就这样夺走太多的〈生命〉,
就这样聚集太多的〈苦痛〉,
建立于这之上的〈救赎〉
明明是〈不被原谅〉的......
剧情 终节
从噩梦中刺出的刀刃
流出了〈黑色的血〉。
发出〈临终〉的哀嚎。
〈破灭的灵魂〉颤抖着。
不过,已经下定了决心。
这个悲剧是让[他]复活的
〈唯一手段〉。
【束缚】。
那是,束缚着爱丽丝的,命运枷锁。
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