非常优秀
空中旅人是获得天空舞者sky dancer授权,字节跳动推出的一个全新跑酷手游,游戏的特色是架设在高空中,没有关卡给你无尽体验,但是天空场景在不断变换,既有美感,又充满刺激,尽情的奔跑在天地间。
创新跑酷《空中旅人》重磅来袭!
你从未体验过的高空飞跃,旋转翻腾,操作上的失重感,整体画面视角带来的视觉冲击,全力为你打造模拟蹦极的极限体验!
继承传统跑酷高速移动下带给玩家的极限爽感,又额外增添悬崖飞跃的玩法,高品质的美术场景&随机生成的障碍物,休闲轻松的无尽模式,惊险刺激的连续闯关,跑无止尽!
玩家在距离地表万里的高空天道之上奔跑
玩家要在短而窄的天道上进行跳跃、滑翔等动作需要有序且精准地操作
充满神秘色彩的跑酷类休闲游戏
深吸一口气,集中注意力,感受刺激的肾上腺素,让您感受到令人振奋的跳跃体验即将开始
感受从天而降,像专业人士一样完美落地
图形和控制非常简约
「 空中旅人」游戏中的跑道都是在空中且每个跑道是比较短促,这里有个设定就显得非常有趣,就是你会有下落的一个操作,下落需要起跳并在空中滑翔一段时间才能到下一个跑道上继续奔跑,但越往后玩会出现,跳跃后有多个跑道任你选择,你需要自己调整好人物的位置,否则很可能没有真正的降落到有效的跑道上,位置一旦偏移,就会造成失败。
在「 空中旅人」跳跃滑翔中,视觉会随着往下变,有一种真实感,在奔跑换道或者转弯时,不同于「神庙逃亡」只需要滑动即可,他需要依靠点击,如果弯道较为急的话,可能需要掌握好点击的次数才能顺利的拐弯,换跑道亦然。
很简单不要一直按左右,点按即可,跳跃的高度比较高的时候轻按一下有时都可以直接完美落地,在6k分左右的时候会有一个大落差加一个超小平台的跳跃,建议在确定落脚点之后就在空中不断按跳跃,这样角色就能在落地一瞬间就起跳,7k之后就是各种空中短变向的平台了,难度都不低,手残只能打到11900分,多完成挑战后好多加分项会额外加很多分,多收集一条平台上的全部金币以及完美起跳和完美着陆。这些多打就能攒出很高的分数了。
平分的话,由于现在5天之后每天跑700米(大约3k~4k分左右)就能解锁一个角色,因此原本给角色价格高昂的扣分项加回来,场景日月切换很漂亮是一个加分项,bgm在白天和夜晚风格也不一样这点也很好,现在唯一扣分的就是7k分之后的关卡设计,很体现设计者的恶意,跳跃的手速完全跟不上角色的跑步速度。因此我这边只扣了一分,毕竟画风唯美(逼格满满),手感尚可的跑酷游戏并不多见。