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非常优秀
恶魔城魂之魔导书日服,是恶魔城系列的最新之作。本作在手机平台上发售,继承了前作系列的优点与长处,有着华丽的演出画面。你将重回恶魔城堡,消灭德古拉。
1:主线任务
关卡制推进,每本书就是一个章节,每个章节里包含5个区域(含boss),每个区域又分为若干个小关卡。
2、BOSS RUSH模式
这个模式算是历代恶魔城的特色,本作也没落下。玩家可以单独或者四人组队,挑战由3个场景构成的BOSSRUSH关卡。每杀光一个场景内的敌人,就可以自动进入下一个场景。场景里敌人的数量和强度都要比主线强很多。最后的飞龙BOSS也是相当有难度。有在线排行榜,大佬们炫技的舞台之一……
(初始挑战需要10000装等以上,而第二级的挑战需要40000以上……)
3、战场模式
这个模式算是本作最大的特色之一!之前我以为是简单的4V4大乱斗。没想到居然是含有MOBA要素的“推塔”模式。每边四位玩家,需要把对方领地的4个小BOSS杀掉(相当于推塔),然后就可以打开对方基地的封印,把对方基地内的大BOSS杀掉(相当于上高地打水晶)即可获得胜利。当然,这个过程中双方的角色自然是可以互相殴打的。被杀掉的玩家要经过一定的时间才能重生回到战场……怎么样,光看文字的话你一定不会相信这是恶魔城吧……目前体验下来,虽然存在着网络延迟、未平衡双方等级等问题(等级高的可以碾压),但是玩法基础已经非常之好了,如果可乐妹能逐步完善,应该有巨大的潜力可挖!
(第一把就被血虐,图中是对方冲进我方重生点顶着我方BOSS的攻击虐我们……)
这个模式下有三个任务,分别是可以获得强化武器材料的“强化之章”,可以获得经验值的“修炼之章”以及可以获得游戏金币的“财宝之章”
“强化之章”里,需要在一个充满恶意设计的强制卷轴场景里击杀尽可能多的敌人,以换取跟多的武器强化材料;
“修炼之章”里,需要对两个无限雪亮的敌人打出尽可能高的连击,以换取更多的经验报酬。
“财宝之章”里,需要在强制卷轴的场景里,一边躲避巨大敌人的追击,一边收集更多的金币。
总的来说,除去不可避免的大量手游套路之外,魂之魔导书还是做出了一些只属于恶魔城的特色玩法。配合相对于手机平台水准较丰富的战斗系统,BOSSRUSH和战场模式今后应当极有潜力可挖。
Nds三部曲:被夺走的刻印 废墟的肖像 苍月的十字架
Gba三部曲:月下轮回 白夜协奏曲 晓之圆舞曲
还有经典恶魔城1和2还有3
恶魔城x历代记 默示录 德古拉传说 漆黑的前奏曲 月下夜想曲(唯一的贝尔蒙多家族的女性)超级恶魔城 血轮 无罪的叹息另外还有十几个改版 比如改剧情 改地图 改怪物 改魂 还可以使用洛克人和马里奥之类的……
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