非常优秀
猛鬼宿舍模拟器正版资源上线,这是一款趣味模拟塔防小游戏,以宿舍为主要场所,可爱的小人躲进床铺,利用金币建造防线,抵御一波波猎梦者的攻击,多种昼夜模式,自走棋模式等体验。
防守猎梦者的休闲游戏,躺在床上就能赚钱,用你的钱到建筑购买,建立你的设施和防线,共同抵御猛鬼吧!
玩家在自己的阵地中提升基础生产设施,并通过生产出的资源去建设武器和防具.
以及建设更多功能性的生产设施,从而增强自己堡垒的力量,抵御外敌的攻击。
昼夜模式,开发自走棋类淘汰、多人合作闯关玩法等,推出猛鬼视角以及非对称对抗玩法.
前期主要是靠自己的床,一开始我个人认为专注门和床就行了,因为假设这方面跟不上,比如床的等级过低,就会导致后续的发展落后别人,而门的等级过低,boss糊个几爪子就没了,因此这两样是很重要的,甚至某些时候,门>床。
比如说前期门的等级不足以抵抗boss的攻击,而此时金币只够升级床/门,那么我个人是更加推荐优先升级门,当然床能一起升一定是最好的。
个人的习惯是去看存活且正在被攻击的队友的门是差不多什么样的等级,看看掉血速度就好了,保持在一个boss打自己,门的恢复血量加上维修能撑住的一个范围内。
床可以是从产生一金币然后逐级翻倍
门是从铁门开始,铁门1到5,然后钢门1到5,然后是合金门,具体是多少,我也没玩到。
炮台的话前期还是挺便宜的,越升到后面越贵,前期的话可以与数量取胜,一般来说6到10个炮台,足够使你的门血量降的比鬼慢了,到后期的话,最起码有3到4个炮台是能达到的最高级,如果达不到的话,那还是以数量取胜的策略,比如说一堆较高级炮(应该是叉子炮台)
游戏机的话,不建议前期建,毕竟前期也建不了 ,在关键要用的时候,可以丢个2到4个出来,然后看情况升嘛,因为游戏机所产生的电力,可以用来赚金币的矿石,没仔细看过怎么换算比较划算
整个的画风采用的都是颗粒像素感,另外色调则是一个比较昏暗的夜晚形象,美术质量上其实稍微是有些简陋的.
游戏怪物数值十分的绝,非常看重门的等级,并且它升级也很快,假设在等级当中它的伤害过高,大于了你门现在能够承受的数值,三下五除二你这门就没了,伤害过于离谱,而前期资源过少的,可以说是不给玩家发挥的空间。