非常优秀
北境之地手机版是著名策略建造端游,北境之地Northgard移植的作品,游戏基于北欧神话展开,你将带领维京人开创自己的家园,管理不同的氏族部落,在各种困难中磨砺和生存,而且手机版北境之地也推出了很多DLC内容可供玩家们体验。
北境之地Northgard是一个有关于探索,资源管理和土地建造的策略游戏,现在正版同名手游已经上线了,游戏中可以建立和扩大繁荣的维京人定居点,这个过程涉及建造专业建筑、维护生产循环和致残一路走来,无论是人类还是神话中的人都做得很好。游戏中既残酷又优雅,充满了艰难的决定和各种战略皱纹,具体取决于您选择的氏族的具体情况。
1、玩了,很好玩,高性能手机充不上电,手机也发烫有点严重
2、整体来说看着还是非常好的,捕猎扩大国家种田伐木,按照游戏宣传片来看应该还有军人
3、有一定的运营加上占地的机制,比较大部分即时战略的快节奏来这算是一款慢节奏的即时战略,就是内容还是有点少,部落之间的特性不太明显,画风不错
龙族:
基础兵只有一种,需要不断把队友活活烧死,后期基础兵很难扩充数量,造的巨人不吃东西,十二分钟一个巨人,后期靠小心攒巨人缓慢增加实力。
羊族(前期):
多两个食物土地,粮食土地效率高。资源产量略有优势。后期发展缓慢。后期人口增加缓慢。
鹿族(后期):
资源产量随对局时间增加而增加,心情增幅巨大导致人口增长飞快,后期持续作战能力不断增加且上限较大,唯一人口上限是住房。
乌鸦族(前期):
探索速度快,港口多的话不用担心心情和钱,[以唯一入口为分界线初始地图乌鸦比别的多了两个土地也多了两个港口土地],雇佣兵加圣物召唤轻松灭掉一个沿海土地,因为地多所以中前期有优势,沿海进攻有优势,骚扰对手经济根基的能力强,后期兵力很难上去骚扰也变得无力。
蛇族:
可以低效隐形,敌方防御塔在隐形单位进入五秒后可以识别,敌方资源兵被打后可以识别,敌方军事兵可以立刻识别同一土地的隐形单位,隐形无法穿越敌方领土,前期发育无优势,后期依然无优势,似乎是一个必输种族。
章鱼族(后期):
人口增长慢,别的种族争抢的食物土地章鱼族毫不在乎,它可以把众多的沿海土地当做食物土地。章鱼族和龙族鹿族一样都是后期种族。虽然用无限的时间来看不如鹿族,但章鱼族的发育速度远大于鹿族。章鱼族一个兵在进攻敌人地区的时候死了可以变为厉鬼,相当于兵力双倍血量。其海岸多点不间断袭击加上漏沟女武神自爆在后期可以迅速灭亡一个国家。但如果前期贪恋食物土地不舍得浪费食物土地将因为没有土地建造别的建筑而自取灭亡,章鱼族的食物优势在前期无法发挥。食物能力上,与羊族的区别是:羊族前期优势明显,章鱼族前期优势不明显。沿海偷袭能力与乌鸦族的区别是:乌鸦族有冷却时间,章鱼族可以连续释放。
牛族(后期):
在经济上军事上都是一个人当1.5个人用,这意味着不用担心人口多带来的人口增速降低,比如大家都是200人,都基本不增长人口了,牛族的经济实力和军事实力都是别人的1.5倍。牛族是后期强大的种族。
马族(前期):
前期升级快,但是当大家都升级到最高级的时候也就没啥优势了。如果前期打的土地多,建筑多,会导致心情高,进而提高人口增速,这会在后期让马族保持实力。马族后期只能变攻为守。
猪族(前期):
建造建筑消耗减半,所以前期发展迅速。低级建筑加成,利于前期发展。科技树生长快速,但大家科技树都满后就没优势了。
狼族(后期):
没有什么帮助前期发展。入侵优势,在后期攒部队和进攻敌方领土的时候很多加成。交易优势,钱多。
熊族(后期):
冬季抗性与加成。随着对局的进行,单位军队的战力不断上升。
至上的维京国王被谋杀之后,他的国王角被一名叫哈根的男人所偷。
这个活动将会掀起一系列事情,将会将力格、他的儿子以及他的得力助手带到北境之地这个新大陆。
在这个新大陆里他将会认识新朋友以及同伴并发现更多比哈根更有威胁性的东西,以及其父亲被暗杀的真正原因。
为了完成这11个竞赛章节,玩家必须掌握6个部落中至少1个的特性,并驯服这个残酷的北境之地荒原。自从北境之地殖民的开始,6个新部落加入了这场战斗,包括游玩以及战斗的新方式。
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