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一、三流派技能加点
1. 隐身流
大招云梦深处,天书选择主入阵,辅不破。
(1)技能(291点)
第一重:落花掌1级,彩云追月满,奇韵满,丰沛满。(67点)
第二重:回风拂柳2级,木灵缚满,根茎满,风语2级,百花缭乱满。(70点)
第三重:移花接木满,山外清音满,云水满,矫健满,上善满,云梦深处满。(132点)
说明:这里有22技能点还没分配,可以选择加满枯木逢春,大概可以治疗五分之一的血量,也可以只加1级,其他都加到被动上面,加1级的枯木逢春回血量比较少,主要还是为了天书的加成40%全抗性。如果加了枯木逢春,那么技能栏就不够放,需要设置连续技,可以将木灵缚和百花缭乱设置一起,不过这样百花缭乱就没法搭配其他技能释放了。如果不点枯木逢春,就全部加到被动上面。
跟之前的加点相比,我放弃加满了回风拂柳,因为这个技能加满的伤害在副本中还是不够用,PK中更是没必要,2级的无敌时间跟满级的一样,所以2级就够了。
移花接木我个人感觉PK中很有必要加满,尤其是对有多个控制技能的职业,1级的效果真心不够,满级3.5秒,而且如果灌魔5级,就能持续4.1秒,这点时间有时候非常关键。
其他加点应该没什么争议。
(2) 天书(187点)
主入阵(96点)
第一卷:芬菲8,映月6,朔盈5,入海8,清辉2。(29点)
第二卷:轻歌6,如花似锦3,连绵7。(16点)
第三卷:昆章7,空行6,阳关三叠3。(16点)
第四卷:解语5,鸣泉3,雾里看花1,梦悟3,御宝3。(15点)
第五卷:初元5,升阳5,竹调5,梅花三弄5。(20点)
辅不破(91点)
第一卷:芬馨4,映月6,朔盈5,入海8,秋华3,琼台2。(28点)
第二卷:轻歌6,幽声7。(13点)
第三卷:昆章7,济岚5,语光5,一叶知秋3。(20点)
第四卷:连绵5,沧澜3,烨空3,御宝3。(14点)
第五卷:初元5,升阳1,绕梁5,镜花水月5。(16点)
说明:这套跟以前的相比,主要是放弃了入阵第五卷的右边2个,而加满了第四卷的御宝,提高法宝伤害加成,相当于牺牲了部分回复能力而提高输出。
分析:隐身流的特点是隐身状态下拥有很强的机动性,以及破隐后附加的状态,提高后续技能爆发输出。隐身流的核心输出技能是百花缭乱,次之彩云追月,所以云梦输出要以这两个技能为主,通过其他技能的前置连招加上天书的增幅,提高核心技能的输出伤害。
隐身流的缺点是技能和天书加成的状态大部分持续时间都很短,所以要把握好连招技能的取舍,同时一套连招过后有一段时间的真空期,需要利用好回风拂柳的无敌和移花接木的解控和免控,利用好这些技能可以让云梦在战场上游刃有余。
隐身流不管是七脉、王者争霸、野外混战还是副本,都可以使用,而副本中的作用第一个是当个辅助队友,这个我在之前的贴子也分析了,这里不多讲,第二个作用是对BOSS的强力输出,至于群怪就交给队友吧。
(3) 连招:隐身+木灵缚+百花缭乱
这套连招比较常用,隐身的攻击和暴击加成状态持续5秒,而木灵缚和百花缭乱技能释放时间需要4.9秒,可以保证让隐身的状态可以完全加成在百花缭乱上面,在隐身前可以补一个天琊,可以提高伤害,不过容易被对方控制。而隐身后接天琊,可以提高天琊的伤害,但百花缭乱的伤害就少了些。
开局时也可以先放一个山外清音,不过山外清音的减益效果必须是在对局开始后放才有用,倒数前放是没有减益效果的。
回风拂柳主要用来躲对面的输出技能或控制技能,这个技能尽量不要用来连招打输出,作用不明显。移花接木尽量等对面控制后再使用,不要先手放,除非是木灵缚未命中,这时就需要依靠移花接木的免疫控制接百花缭乱,而不至于被打断。
彩云追月的天书不破可以100%驱散,加上减速效果,可以不断粘着对方,如果搭配隐身和天琊的连招,伤害也非常高。如果彩云追月附上天命技能,可以作为连招先手,触发效果,提高后续技能的命中和暴击。
(4)技能栏设置
第一页从左到右摆放:彩云追月,回风拂柳,移花接木,山外清音;
第二页从左到右摆放:法宝技能,云梦深处,木灵缚,百花缭乱。
如果点了枯木逢春,木灵缚和百花缭乱设置成连续技,枯木逢春放最后。或者将枯木逢春和山外清音设置成连续技。
这里的技能摆放主要还是看个人习惯,每个人的习惯不同, 不一定要按我的来摆。
2. 玉碎流
大招昆山玉碎,天书选择主不破,辅入阵。
(1) 技能(291点)
第一重:落花掌1级,彩云追月满,奇韵满,丰沛满。(67点)
第二重:回风拂柳2级,木灵缚满,枯木逢春满,根茎满,风语2级,百花缭乱满。(92点)
第三重:移花接木满,山外清音满,云水满,矫健满,上善满,昆山玉碎满。(132点)
说明:这套加点同样回风只加2级,点数换到移花接木上面。玉碎流比隐身流多了个输出技能,但少了隐身的回血,所以最好是加满枯木逢春补点续航能力。
因为主动技能加了8个,加上法宝技能,技能栏不够放,可以把木灵缚和百花缭乱设置成连续技,也可以把枯木逢春和山外清音设置成连续技。前面的连续技设置虽然冷却过渡刚好差不多,但技能释放就有了限制,我个人不太喜欢,而后面的连续技虽然冷却时间不搭,但勉强可以使用,而且不打乱技能的连招释放。
(2)天书(187点)
主不破(100)
第一卷:芬馨4,映月6,朔盈3,入海8,秋华3,琼台2。(26点)
第二卷:轻歌6,高山流水3,幽声7。(16点)
第三卷:昆章6,济岚5,语光5,一叶知秋3。(19点)
第四卷:连绵5,鹤骨松姿1,烨空3。(9点)
第五卷:全满。(30点)
辅入阵(87点)
第一卷:芬菲8,映月6,朔盈5,入海8,沧澜3,清辉2。(32点)
第二卷:轻歌6,连绵7。(13点)
第三卷:昆章7,空行6,阳关三叠3。(16点)
第四卷:解语5,鸣泉3,梦悟3。(11点)
第五卷:初元5,竹调5,梅花三弄5。(15点)
分析:玉碎流没有隐身流的爆发伤害,但有稳定的控制和输出。木灵缚魅惑4秒,冷却12秒,昆山玉碎魅惑3秒,冷却10秒,再加上回风拂柳和移花接木,对手基本没有还手之力,当然玉碎流需要依赖魅惑的命中率,低V的时候还好,但在高V层次中,因为有了称号的抗性加成,玉碎流的稳定性就差了很多,所以在其他细节需要多堆魅惑精通。
因为玉碎流是单体的稳定控制,少了隐身流的机动性,所以不适合王者争霸,但在七脉中的表现却很强,尤其是现在流行抽蓝,玉碎流搭配抽蓝宠物和回蓝法宝,加玉碎流本身的续航能力,真的非常恶心。而且玉碎流同样也可以打爆发。
(3)连招:彩云追月+昆山玉碎;木灵缚+百花缭乱
这两套连招比较稳定,如果法宝带天琊,前面可以先补个天琊。这两套连招也可以连起来,输出也是很高的。不过我个人建议是,除非是打爆发,不然最好不要一套连,而是尽量将魅惑技能用来打断,尤其是对天音,昆山玉碎尽量在天音加血的时候放,而不是一套连招打完,然后傻傻看着天音回血却阻止不了。尽量用控制技能做后手,打断对面的输出,然后再接上输出技能,这样对面会非常难受。其他技能也就跟隐身流一样,不断牵制消耗。
(4)技能栏设置
第一页从左到右摆放:彩云追月,回风拂柳,移花接木,山外清音;
第二页从左到右摆放:法宝技能,昆山玉碎,连续技木灵缚+百花缭乱,枯木逢春。
3. 辅助流
大招春风化雨,天书选择主空谷,辅不破。
(1) 技能(291点)
第一重:落花掌1级,彩云追月1级,奇韵满,丰沛满。(46点)
第二重:回风拂柳2级,木灵缚满,枯木逢春满,根茎满,风语满,弦华满,百花缭乱满。(134点)
第三重:移花接木1级,山外清音满,云水满,矫健满,上善满,春风化雨满。(111点)
说明:加点里面彩云追月点了1级,主要是为了位移以及天书的驱散效果。移花接木加1是为了PK解控,因为大招有免疫控制,所以加1应该够用了。
因为主动技能加了8个,加上法宝技能,所以依旧是把木灵缚和百花缭乱设置成连续技。因为是辅助流,所以不用太在乎技能连招限制。
(2)天书(187点)
主空谷(103点)
第一卷:芬芳5,莺语4,朔盈5,入海8,逸仙3。(25点)
第二卷:轻歌6,蕙心兰质3,秋华7。(16点)
第三卷:昆章7,济岚5,簇锦5,魂牵梦绕3。(20点)
第四卷:天籁5,孤芳3,寒木春华1,山岚3。(12点)
第五卷:全满。(30点)
辅不破(84点)
第一卷:芬馨8,映月4,朔盈3,入海8,秋华3,琼台2。(28点)
第二卷:轻歌6,幽声7。(13点)
第三卷:昆章7,济岚6,语光5,一叶知秋3。(21点)
第四卷:连绵5,烨空3。(8点)
第五卷:初元5,升阳5,绕梁4。(14点)
分析:辅助流的核心是两奶一阵,这三个技能加上天书的加成,就足够辅助全场。这套加点只留了一个百花缭乱做输出,不过本身辅助流的天书加成属性很多,所以百花缭乱的伤害也不低。每个技能都有辅助作用,利用好每个技能,辅助能力不会输给焚香和天音。
辅助流不仅可以用在副本,PK也是可以使用的。王者争霸中,以前的治疗只能依靠大梵天音的净土支撑,而万象天音基本没人用在王者争霸,所以局限性还是很大,而现在辅助流云梦完全可以代替天音进行治疗,大招持续治疗,而且不怕被打断,再搭配清音,给队友提供了稳定的输出空间。而在七脉中,道法差别不大的情况下,除了极限堆暴伤的合欢,其他职业基本杀不死辅助流云梦,当然辅助流要杀人也很难,只能不断消耗。
(3)连招设置
辅助流倒是不需要什么连招技巧,不过要注意的是,除了两奶一阵,其他技能的辅助效果也很强,百花缭乱也有辅助效果,所以多利用这些技能,提高队友的输出。大招有一个使用技巧,因为天书有加成,被治疗的队友提升10%的伤害,所以可以通过走位卡大招范围,让大招针对一个目标加血,当然,前提是队友的血不满才行。
(4)技能栏设置
第一页从左到右摆放:彩云追月,回风拂柳,移花接木,山外清音;
第二页从左到右摆放:法宝技能,连续技木灵缚+百花缭乱,枯木逢春,春风化雨。
云梦这个职业要想输出,除了受属性影响,关键还是在技能和天书加点上面, 因为我是转职玩的云梦,之前忘了考虑了一点,云梦的技能和天书非常强,但那是基于技能和天书快加满的情况下,对于新手来说,等级非常低,那么技能和天书也就加的不多,所以云梦在前期可能会弱很多,当然其他职业在前期的表现也不一样,有的弱,有的强,而且现在的诛仙跟以前刚玩时的诛仙不一样,现在增加了很多道法细节培养,所以对于新手玩家来说,细节培养非常关键。
下面的细节大部分是讲给新手的,当然老玩家也可以看一看,有些细节还是有用的。就目前而言,提升属性和道法的途径有:修真,称号,星魂,培元,帮派修炼,阵灵,装备,炼器,灌注,洗练,宝石,雕琢,法宝培养,精进,铸元,元婴,技能,宠物等等。
这里面很多的细节培养之前已经出了很多攻略,这里就不再详细的分析,只简单的分析下。云梦根据加点的不同,属性的选择也会不同,云梦相对来说,走输出爆发流比较符合这个职业的特点,所以属性上面偏向攻击,暴伤这类属性,当然云梦可以选择辅助流,辅助流对属性要求不高,但如果是想一路辅助下去的,走纯辅助流的,就需要堆防御,暴减这类属性了。
下面的会分别根据这两点来分析
二、道法细节培养
1.修真
每一重前面6个节点的属性都是固定的,后面分为两个分支,每个分支2个节点,属性也不一样。修真里面每5重为一轮,每轮的属性类型跟前面一样,只是每增加一轮,属性数值增加一点点。下面给出第一轮也就是1到5 重分支属性。
除了第一重左分支里因为有真气不需要点,其他重的左右分支都差不多,倾向于输出选择右左左左左,倾向于防御全部选择右边。后面每一轮都按照这样的选择。
2.称号
部分称号可以增加属性,称号的来源主要是通过隐藏任务,活动获取。
3.星魂
第一页蓝星图
第二页绛紫图
第二页星魂输出流用第一套,走纯辅助的可以用第二套。
4.培元
输出流可以少点些防御,加点暴击或魅惑精通。
5.帮派修炼
进入帮派可以获得帮派修炼,能够提升少量的属性,帮派等级越高,加成越多。而且还有个人修炼,个人修炼大概是1000帮贡提升1W道法,个人能修炼到极限大概能提升34W道法左右。不过这里我建议是前期不要将帮贡投入在这里面,性价比非常低,先将帮贡兑换成阵灵和其他道具,后期有多余的帮贡才投资在修炼上面。
6.阵灵
阵灵搭配对老玩家来说基本都会了,不过新手很多人都不清楚。对于新手玩家来说,一部分阵灵获取比较容易,一部分需要时间慢慢积累才能获得,还有一部分就需要花大量元宝或者是高V才能得到。
前期系统推荐的阵灵搭配都比较容易获取,新手按照系统推荐的搭配就行,中期的搭配就比较多了,因为你总是会隔一段时间就会得到一个新阵灵,每次都会有新的搭配,属性和道法也会跟着变化,你不可能每次都重新搭配炼灵,这样很浪费金币。中期建议哪套道法高的就先用着,炼灵差不多就行,有时间多去官网或贴吧看看阵灵攻略贴,也可以用阵灵模拟器自己去搭配尝试。后期的阵灵差不多都定型了,就算有新的阵灵,改变也不大,基本可以参考这些最终的搭配慢慢获取。
7.装备首饰
装备和首饰都有不同的等级,升级的时候总是会不断的更换,这里要说明的一点就是装备的套装属性,好像到100级才会出现吧,这个记不清了。每3件成一套,一共两套,每个等级层次都一样,虽然套装的属性并不高,但在前期还是有用的,在更换装备的时候记得考虑这点。
还有首饰的更换,前期升级非常快,所以前期制作的首饰没有多大的价值,只能用来过渡,所以没必要在上面投入太多的资源去制作,等到等级提升速度降下来后,首饰会有一段保值的时间,这时候才需要考虑制作或者购买。
8.炼器
炼器这方面老玩家可以跳过,这里不会讲什么技巧,只是说什么时段投资炼器比较合适。新手在前期不需要在炼器上投入太多资源,因为飞升前的装备传承都会掉炼器等级,而且炼器这东西很看运气,运气差的话投入跟回报不成比例,还不如多培养其他方面的细节。在一开始等级低的时候,一套炼器+8就够用了,在飞升前能一套+11就差不多,因为从150级开始以及飞升后的装备,传承不会掉炼器等级,所以一套+11可以一直用下去,当然,到了飞升后面肯定是不够用的,这时候已经累积了很多的炼器资源,就可以慢慢的投资在炼器上面。至于炼器方法可以多去贴吧找找攻略,或者自己研究。
9.灌注
攻击类装备/首饰:攻击、暴伤加成、暴击/命中
防御类装备/首饰:防御、气血、暴伤减免
灌注方法:灌注1-8需要1个灌注符,9-18需要2个灌注符,19-28需要3个灌注符,以此类推,所以逢8就使用神品灌注符比较划算。在一开始可以用普通或极品加到8,然后就一直用神品灌注符,到了58后,灌注成功率会很低,建议用龙鳞铁玉,或者用普通和极品堆上去。
10.洗练
这个是新版本才出现的,本人也不太了解,可以看下面的链接:资料片提升道法的新途径:装备洗练及天命系统!
11.宝石
攻击类装备/首饰:攻击、命中、暴击、魅惑精通
防御类装备/首饰:防御、气血、躲闪、暴抗
12.雕琢
雕琢跟炼器类似,也需要靠运气,不过好的地方是可以利用失败累积的幸运值。
对于新玩家来说,前期雕琢都是0,建议先将全套雕琢裸上到20,毕竟上20还是很容易的,或者可以按照帖子里面的利用幸运值的方法将雕琢上到20,然后再追求40。
13.元婴
元婴辅属性最好的是伤害减免,暴伤加成,暴伤减免,因为这几条属性很难一起洗出来,所以只能根据定位选择。输出流云梦优先选暴伤加成和伤害减免,纯辅助流云梦优先选择伤害减免和暴伤减免。
对于新玩家来说,元婴的元宝投入需求非常多,而仅仅依靠日常的积累很难有所提升,而且元婴前期归劫洗的再好,等到等级提升后,还是需要再洗,前面就相当于浪费了。所以如果不打算在这边投入大量元宝的话,可以先不管这方面的细节,前期先升级,后期等级提升上来再归劫。
14.法宝培养
法宝培养包括法宝的收集、选择和血炼属性。获得新的法宝后激活可以获得激活属性,还能激活对应的精进和铸元。目前而言,天琊依旧是输出第一,输出云梦自然要培养一把。除了天琊之外,紫芒刃也是个不错的推荐,尤其是对于辅助流来说,法宝的效果对队友也有作用。
防御性法宝就推荐噬魂,还有就是目前很流行抽蓝宠物,那么身上备一件回蓝法宝很重要,照玉寒和羽翅都不错,不过照玉寒可以解控,更适合云梦。
输出型法宝的血炼属性推荐攻击,暴伤加成,第三个属性防御,气血,暴伤减免都行。
防御型法宝的血炼属性推荐防御,暴伤减免,第三个属性攻击或气血都行。
15.铸元、精进
这两种道法提升途径其实没那么多细节可讲,基本来说就是优先选择暴伤加成,暴伤减免,然后攻击防御气血这几个属性,最后再把其他属性提上来。精进要注意转换好属性,铸元要注意法宝联动属性。输出云梦可以优先提升攻击类属性,纯辅助云梦优先提升防御类属性,最重要的一点,法宝多才是王道,多收集些法宝,你的属性和道法才能提升的多。
16.宠物
对于新玩家来说,前期的宠物资质和成长都很低,所以没有培养的价值,等到90级后,才开始培养宠物。宠物的一些培养细节就不多讲了,这里只推荐几个技能搭配。
输出类型,宠物麋鹿或雷神: 主灵辅斗:全力(苦痛)、猎魂、光辉、忏悔(闪避)。
防御类型,宠物狐狸或猎鹰:主忠辅健:洞察(淡月)、闪避、忏悔、光辉(猎魂)。
抽蓝类型,宠物狐狸或猎鹰:主忠辅健:化功(厄运)、忏悔、光辉、猎魂。
除了以上的细节培养,可能还有些方面没有提及到,具体的提升道法方法其实在游戏里【变强】都有讲,可以以这个为目标,经常看这个对你的道法提升有个目标性,里面也有个同VIP的排名,可以让自己跟别人对比。