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非常优秀
无序次元是腾讯极光计划推出的一款roguelike冒险游戏,这个冒险游戏和经典的元气骑士可是不同的,在装备,角色,甚至是子弹都有着丰富的选择搭配,无序次元中的BOSS也会进行形态上的变化。
一款玩法多变的像素roguelike游戏,游戏中玩家将置身于黑暗的地牢之中,利用精湛的技术来进行挑战,游戏中各种采影效果,百余种游戏道具,带给你不一样的游戏体验。
不需要。测试开启后,全网前5W名玩家可以直接下载游戏,直接进入游戏体验。
本次测试面向安卓开放,iOS暂不开启,还请iOS用户再稍作等待。当然也可以尝试用电脑的安卓模拟器试试!
请检查手机内存空间是否已满,至少保持500M以上的内存空间;或查看手机设置中是否没有给游戏开启权限。
1. 大狼人
在发出弹幕攻击你的同时,还会有一定几率跳起来砸向你,被砸到一下还是很疼的,注意好这点就没问题了,不然有时候猝不及防的一下可是容易要了老命的。
2. 萨满
会发出连续三下斜角十字型的弹幕攻击,本身威胁不大,但是如果当数量起来的话,躲避是非常困难的,正所谓双拳难敌四手,高玩也架不住群殴啊,建议优先打死,避免翻车。
3. 大型史莱姆
它会在场地上喷毒,走过去的话会进入中毒状态(卑鄙的下毒怪!),有的时候在躲避弹道的必经之路上来一口,那可说是太难受了,不过我个人建议,如果在只能躲避弹道和走毒的情况下,建议你走一下毒,伤害是比弹道低的,不得不说这里面小怪攻击真的有点疼!
精英怪说完了,再来说说BOSS吧,我觉得比较难的怪就是巨型史莱姆和小蜜蜂了,其他BOSS反而好打。
1. 巨型史莱姆(带个王冠就是老大了)
史莱姆的每次攻击都会以它自身为主,喷出一圈圆形的弹道攻击,这个BOSS的难点在于,他会边攻击边靠近你,导致攻击越贴越近,最后躲不掉倒下,个人建议的攻略方式是,开始在角落用远程攻击,因为角落的话,一般在第二次频率靠近的时候才会贴到你,只要在第一次的靠近结束后,快速切换到下一个角落,如此循坏就可以了,在巨型史莱姆被打到一定血量后,会缩小,那个时候就是任我们宰割了。
2. 蜂后(明明弱的像个小蜜蜂)
这个BOSS我个人觉得比史莱姆简单一些,小蜜蜂的攻击频率比史莱姆快,更加考验一下反应,但是他的弹道非常贴近,所以我们走位的时候要特别谨慎,一般来说,只需要挪动一小步就可以躲避弹道了,这里个人建议的攻略方式是,保持一定距离,在发出弹道后,不要走动太大,来回小幅度移动,如此循环就可以了,基本难度也不是特别高。
1、游戏中的boss会随着血格的下降而进入下一形态,个人认为这一设定有好也有坏,好的是可以清晰视化,能够给玩家不错的游戏感官,但是作为一款rougelike冒险游戏,这样就感觉少了很多随机性或者说是冒险探索的感觉。
2、以及在随机性和流派性上,游戏中有随机性,但并不强,起码作为一款rougelike游戏并不合格,以及在流派上,有着多个不同的流派组合,但流派却并不突出。
3、游戏作为rougelike游戏的设定,游戏中的难度感觉有些过于简单了,虽然对于手残党更加友好一些,但是对于大部分玩家来说,缺乏了难度的rougelike游戏也就代表了缺乏刺激感,也就是说大部分玩家就是图个新鲜感。
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