编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-11 17:00:10
游戏发烧友来看一下炉石传说青玉德,以下6个关于炉石传说青玉德的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
炉石传说青玉德是游戏中非常主流的一套卡组,今天小编要为大家推荐的一套就是炉石传说平民青玉德,这套构筑没有紫卡和橙卡,所以非常的节省尘,缺少尘的新手玩家不妨点进来参考一下吧!
平民青玉德
一套蓝白卡组成的青玉德,平民玩家也可以很轻松的组起。
卡组详情:
卡组代码:
AAECAZICAA9AX8QGpAfkCL6rAr6uArS7Asu8As+8At2+AvnAAsrDAqDNApjSAgA=
青玉德的蓝白卡组仍然保有它巨大的威力,对于零氪金玩家来说真是个好消息。因为青玉的不断成长,即使不用传说卡和史诗卡,它也依然很强,移除它的传说卡和史诗卡(艾雅黑掌和终极感染)使得魔像成长和过牌没那么快,如果艾雅被替换掉,那么整套卡的速度有所降低,终极感染这里使用加基森拍卖师来代替,这张卡在有终极感染之前就被青玉德所使用,这张卡的目的很明确:配合低费法术快速过牌,但是很不幸的是,激活被砍对于德鲁伊来说确实很伤,这使得这套牌在10费之前打出一套连招会更难。
但是青玉德对于新人玩家来说依然值得选择,这套牌玩起来并不难而且可能是最便宜的非快攻卡组了(控制型卡组一般都要求必不可少的传说卡和史诗卡),由于终极感染可能是最强的史诗卡之一,如果你打算改进这套牌,加入终极感染不会让你失望,即便明年青玉退环境了,终极感染仍然可以在其他德鲁伊卡组中使用。
KC
并没有太多对这套牌的改进,唯一的一张新卡就是法术玉石,这张卡费用很低,可以用来配合加基森拍卖师,由于现在天梯充斥着节奏卡组与快攻卡组,即便是第一形态的法术石打出去也可以接受,在对阵慢速卡组时,你可以把它留着直到可以用一费打出六点伤害。
通用策略
其他平民卡组一般都希望快速结束对局,免得对手打出那些华丽的Combo和传说卡,但青玉德并非如此,而且恰恰相反,你越是在游戏中拖到后期,就越有可能获胜,这可以说是整个游戏里最能堆雪球的一套卡了,尽管起手很慢,但是后续会有无穷无尽的大哥,几乎没有卡组能够解光这么多大哥。
在游戏早期,你需要慢慢累积青玉身材,或者使用野性成长、青玉绽放或者泥潭守护者来快速跳科技,这使得你比对手能更快打出高费卡。这是很重要的,因为在低费的时候你亏了节奏。比如说,如果你前期养大青玉和跳科技,第六回合打出青玉巨兽就不太好,很有可能得到一个3/6嘲讽和一个2/2青玉,你的对手很容易把它解掉,但是如果你有2水晶的优势,你再使用这张卡,你的对手才4费,很难把它们解干净。
这套卡也很依赖于过牌,由于你在青玉身材上比正常版的卡组小一圈(不算洗护符,你可以成长到8/8,正常卡组可以到10/10)你可能需要尽快让青玉长大,如果你手牌中的青玉足够多,最好在10费前就让青玉成长到5/5或者6/6,当然这有点困难。一般情况下你都养到2/2或者3/3的身材,最好能尽快让青玉再长大一些。这套牌虽然在对阵慢速卡组时很强,但是如果你花费太多时间去养青玉,而没有抽卡的手段,你对手有可能用一些强力的卡牌压制你。
这就是为什么你需要加入过牌滋养和加基森,如果是正常的青玉德,它们可能更多的使用滋养来跳费,但是你最好别这么做,除非你也带了终极感染。多亏了终极感染,青玉德可以选择不用滋养过牌,如果你没有终极感染,最好别用它跳费,仅仅在你手上有另一张滋养或者有加基森和很多低费法术时,才考虑用滋养来跳费。说到加基森,如果对阵快攻,如果有机会用加基森过牌,应该立刻使用,比如加基森加一个低费法术,加基森是一个有隐形嘲讽的随从,你的对手不得不解掉它。但是在慢速对局中,你要用加基森过到尽可能多的牌,第一张加基森只要有机会就用,但是第二张加基森要用来刷青玉护符,如果你的牌堆里没有卡牌了,打出加基森,使用护符的洗牌选项,你会抽一张牌,然后可以打出一些青玉,这样你的场上就有两到三个大青玉和一个加基森要留给对手去解决。
继续说过牌愤怒也是一个过牌的选项,一般来说,最好选择过牌而不是打3,除非不打3场面就会失控。其实野性成长也可以过牌如果你已经有了10个水晶,打出这个牌会得到一张零费的法力过剩,也就是可以用两费抽一牌,尽管听起来不太合算,但是记住如果你还有加基森的话,就可以打出配合过更多的牌,相当于用一张两费牌过到了三张牌,即便你这回合无法打出加基森,但你可以留着法力过剩,下回合再配合加基森一起打出,也可以抽两张牌。
尽量别让中速卡组的对手站住质量随从,德鲁伊对付很多小随从很轻松,比如横扫和传播瘟疫,但是如果你的对手站住一个5血的随从,要解掉会非常吃力。这些质量随从一出现就需要立刻解掉,即便用横扫也在所不惜,如果你选择用滋养等下回合再解,往往下回合就已经凉凉了。
最后还有一点,不过十分重要洗不洗护符?青玉护符的抉择很考验技术,常常会有人选错,最重要的是,因为你有两张护符,千万不要洗第一张,绝对没有理由这么做,特别是在第一回合,第一回合洗牌相当于直接丢掉一张手牌,这是一种常见的新手错误。第二张牌要考虑洗不洗,其实要考虑的是,你是不是需要无穷无尽的青玉大军,还是8/8的青玉已经足以踢死你的对手了。
对阵快攻卡组时,也绝不要洗护符,快攻一般都很难处理5/5或是6/6的青玉,8/8的青玉都直接无视掉,由于在这种对局中,节奏非常重要,你一般也会让第二张护符直接长成一个魔像。在对阵控制型卡组时,你需要尽可能的洗剩下的护符,因为8/8明显不足以打死对手,当有艾雅的时候可能需要考虑洗牌的抉择,没有的时候一般都是要洗。对阵中速卡组时的抉择最为艰难,一般都要结合实际情况考虑,如果你场面已经落后,或者你需要加大压力,就召唤一个青玉魔像,一个额外的随从(假设是6/6)会对场面有巨大的影响,很可能主宰比赛的胜负,如果想要用无尽的青玉大军来取得胜利,那么可以考虑洗护符。
如果你觉得你的对手可能会带游荡恶鬼,最好尽快把所有护符都变成魔像,免得它们都被撕掉,千万别洗护符。
但是,如果最后一张护符也变成了魔像,那你就需要调整策略,你不能拖延时间耗光你对手的资源了,最好尽快弄死你的对手,免得夜长梦多。
起手留牌
青玉德起手留牌比较明确,留下跳科技的卡野性成长、青玉绽放和泥潭守护者。比你对手更多水晶会让游戏赢得很轻松。
对阵快攻职业时,早期的解牌也可以留着,特别是法术玉石和愤怒。尽管小型法术玉石看起来伤害有点不足,但是对阵快攻卡组时真的有效,比如动物园的烈焰小鬼或者奥秘法的巫师学徒。如果需要解4血随从的,那留下野性之怒,早期用来打4比护甲有用的多。许多卡组的随从从低费的3血直接跳至5血,4血的随从不那么多。
对阵快攻时,也要留下焦油爬行者,它在早期是很厚的墙,可以阻挡并杀死很多小随从,它应该在非常非常多的游戏中救过你了。
如果已经有很不错的起始牌了,留着青玉护符来加速青玉身材的成长,这很重要,因为这套卡里没有艾雅来让青玉长得更大。
如果你有野性成长了,也可以留着青玉之灵,很明显,这样曲线非常平滑,青玉也可以长得更大。
卡牌升级与环境卡
有两张卡最好尽快加入卡组:
终极感染无论在哪方面都碾压加基森拍卖师,他不需要combo,还能抽5张卡,还有个5血的怪站着,还回了护甲,还造成了伤害。怎么看都比加基森强很多,还不需要牌序。这张卡还使得滋养更有价值了,你不用滋养来过牌了,直接用它来跳费,因为你可以提前两回合用终极感染来充实你的手牌。
*艾雅黑掌终极青玉卡,也可能是最重要的一张,这也是唯一一张只用一张手牌就能召唤两个青玉的卡,因为这一点,你在早期打出她,就能让青玉快速长大,如果你在后期打出,那么她的赖场能力也十分强,对手很难解掉。但是,不像终极感染,艾雅很快就要退环境了,所以零氪金玩家和新手在合成时要慎重考虑一下了。
*范达尔鹿盔范达尔不是必须的卡,但是它对于卡组提升很有帮助,有时候,如果你的对手解不掉他,那就直接赢得比赛胜利了。4费曲线时范达尔是最强压力卡,如果你的对手解不掉,5费时你的滋养就赚翻了,既获得了两个水晶,又抽了3张卡,然后还可以立即用多出来的两个水晶打出4伤的愤怒,再抽一牌。他也可以在后期用来配合青玉护符,既召唤了魔像,又洗了护符,给足压力又获得了无尽的后续青玉大军。
污染者玛法里奥德鲁伊的DK英雄卡对于所有慢速德鲁伊卡组来说都很好,他不是必须卡,但是对很多卡组适应性都很好,不仅仅是你可以在打出时召唤嘲讽或者剧毒的虫子(尽管两者都很强力),你也可以选择加3攻或者加3护甲,取决于你的对手是什么类型,你可以选择进攻或者防御。不像艾雅或者终极感染这样核心,但是确实对胜率提高有所帮助。
环境卡
*遗忘之王库恩仅仅当有终极感染时使用,由于终极感染需要大量跳费,获得10点法力值并不是那么难,然后你就多了一个7/7站场,这样可以一回合带来巨大压力,比如王库恩加终极感染或者几个青玉魔像,也可以用他来恢复10点护甲,比如你对阵快攻时快被打死之前。
*守护者麦迪文如同王库恩,麦迪文也可以配合终极感染,由于你有不少高费的法术,很容易召唤很多大哥赢得比赛,麦迪文加终极感染无比强大,配合传播瘟疫也很强,就算是只能配合滋养或者横扫也不错了,虽然招出来的随从只有中等身材,但是也很能拉动节奏了,在面对不站场的卡组时这张卡也盘活了传播瘟疫,至少还能召唤一个6费的随从。
破法者沉默在现在的环境中还是很有用的,破法者则是当前最好的中立沉默卡,你也可以试试丛林守护者,有时候两点伤害也很有用,但是,他2/2的身材比4/3弱很多,选什么就可以自己决定。
精神控制技师由于德鲁伊对于大量站场没什么好的解决手段,只能依靠传播瘟疫来被动防御,TC130可能是个很不错的选择,在后期,你可以用传播瘟疫挡住大量对手的随从,还能用130抢走其中一个,在早期和中期也可以空下,抢多一点场面,只要能抢到一个1/1都还算可以了,能抢到对面的大哥就跟中奖一样。
葛拉卡爬行蟹海盗卡到处都是,甚至没有一个职业没带过海盗体系(多亏了帕奇斯),所以葛拉卡爬行蟹真的很适合针对,又能解场又能站场。
贪婪的林精替换泥潭守护者,我比较喜欢泥潭守护者,1血太容易被清掉了,亡语又不是及时生效的,等到泥潭守护者和青玉绽放退环境以后可以加入这张牌(或者我们有新的跳费选择)。
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说青玉德怎么打?青玉德似乎对玩家来说,还是比较的难,小编从某主播上截取到一些攻略,现分享给大家:
如何克制青玉德?
1,海盗战。
海盗战出了天胡青玉德打不过以外碰到小德还是挺稳的,毕竟墙不多而且没有奶,打起来刀刀到肉。
2,蓝龙德。
不管你信不信,青玉卡组打不过蓝龙德。
3,冰法。
青玉德比较怕那种斩杀线非常高的卡组,冰法也是其中之一。
最后附上青玉德卡组:
炉石传说方丈青玉德卡组玩法攻略
总得来看,这套青玉德铺场和跳科技非常强力,不过关于奥术巨人带不带的问题,有很大争论。毕竟前期拿到奥术巨人太卡手,而后期作为返场非常强力。
具体取舍还的看当时环境。
毕竟这个还属于一个刚开发的卡组,还有待调整,不过这也是给准备玩这套流派的玩家一个思路,大家还有什么好的建议呢?
炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是青玉德卡组,大家一起来看看吧。
卡组一览
#
# 2x (1) 大地之鳞
# 2x (1) 小型法术玉石
# 2x (1) 青玉护符
# 2x (2) 愤怒
# 2x (2) 野性成长
# 2x (3) 青玉绽放
# 2x (4) 分岔路口
# 2x (4) 横扫
# 1x (4) 泥潭守护者
# 1x (4) 范达尔·鹿盔
# 2x (4) 青玉之灵
# 2x (5) 滋养
# 2x (6) 传播瘟疫
# 1x (6) 艾雅·黑掌
# 2x (6) 青玉巨兽
# 1x (7) 污染者玛法里奥
# 2x (10) 终极感染
卡组分析
卡组是用宇宙牧在传说分段频繁遇到的一套疯狂叠加德鲁伊,有的人带了王库恩和四费叠6甲招募随从,我觉得这样青玉长得太慢就换了青玉之灵,而且两张大地之鳞和分叉路口到后期叠甲非常给力。
大优:各种otk卡组。尤其是没有游荡恶鬼的宇宙牧!
除了萨满和天湖骑士的各种快攻。
劣势:天湖铺场卡组,如果遇到萨满和快攻德,前期又没摸到科技,那基本就是五六费被带走。
卡组思路:
打快攻:就是找科技、传播赖皮,苟一苟就赢了。不多说。
打宇宙牧:要注意尽量不要让对面的随从踢脸,前期跳费,尽早变dk,而且变dk后每回合都要叠护甲!(很重要)
两张分叉路口一共可以叠24甲,后期11 11青玉以上再加大地之鳞,又是将近30护甲。加上每回合的3护甲,我们可以一直保持在50血以上。
而且由于牧师多了心灵奸笑这张牌。每回合尽量只站两到三个青玉,恶心对面牧师。手上留好护符、一费叠甲和过牌,在对面变dk之后每回合叠甲+1~2个青玉,血量低于40及时加甲。
无数个宇宙牧打穿牌库、维纶站场都未能击穿我的护甲,其中还有一个牧师带了红龙也不行。
如果对面带了游荡恶鬼那就让他赢吧
卡组代码
AAECAZICBK6rAr6uApS9ApnTAg1AX8QG5Ai0uwLLvALPvALdvgL5wAKgzQKHzgKY0gKe0gIA
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说狗头人青玉德卡组算是一个非常久的卡组了,而且使用的玩家也非常多,主要是因为其稳定性比较好,满足大众化需要,那么下面让我们一起来看看详情分析吧,祝大家游戏愉快。~
AAECAZICCpjSAukBxAbmBaDNAu0Fw+oC8gWUvQKZ0wIKtLsC5AjLvAKe0gJAX4fOAr6uAs+8At2+AgA=
卡组综述
首先想说的是,青玉德在当前“狗头人”版本环境(截至18年1月)已经非T1卡组了,或者至多算T1末尾。卡组在构筑原型上对“宇宙牧”算优势,对“魔块术”是大劣,几乎打不过。对阵其他流行的快攻卡组如快攻骑、奥秘法、快攻德、2王子系列快攻术/贼都有一战之力。对阵揭示牧、奇迹贼、弑君贼等稍慢卡组也互有胜负。对阵复活牧主要看(对面)脸,相对优势。
综合而言,本卡组存在明显软肋(几乎必输慢速术士),这对于卡组构筑来说是一个挺不科学的地方,我也实在想不出破解之道(苦笑)。另一个相对而言的缺点就是对阵其他卡组(除优势的宇宙牧之外)每一场都比较惊心动魄,没有碾压式的对局。每一场都和打比赛一样需要认真思考。最终胜利的时刻自己血量也往往是个位数了,玩起来比较“自虐”,哈哈。不过这样一来也给了卡组对战每一个对手的胜机。如果一个卡组有过多针对性,那就必然有针对不了的对手以及被针对的风险。相反如果卡组对每一个人都看起来劣势,这反而会变成一种优势了。
另一个小优势就是可以锻炼你的心态,因为经常被别人7回合以内KO掉(几乎所有输的情况),而你最终又登上了传说,那是不是对自己坚韧不拔的意志所折服呢?哈哈,开个小玩笑。不过真正说来,冲天梯心态还是蛮重要的。玩游戏呢,心态当然更加重要了。娱乐为主。
卡组玩法主要就在于把握好打牌的节奏,判断什么时候横扫,什么时候传播瘟疫,把握好下随从与加护甲的时机。另外要相信自己的卡组,判断下一回合可能摸什么牌以及来不来关键牌的风险,决定要过牌还是跳费?要不要把宝贵的加6甲用于过牌等。
“分岔路口”
本卡组中,新版本最VIP的卡牌非“分岔路口”莫属了。可以看卡组截图,新卡只有1张小型法术玉石(可替换),2张分岔路口(不可替换),一张新橙“蛇发女妖佐拉”(可替换,这张卡稍后说)。分岔路口担起了我们目前对抗所有卡组的制胜手段,那就是“苟”。新版本的冒险模式大家都玩过了,第一关无论是巨鼠还是雏龙,技能都相当于图哈特的强化版,而玩家手里许多卡又都是些上不了天梯构筑的“垃圾”。那为什么我们可以轻而易举的碾压BOSS呢?因为我们是先手,而且我们比BOSS多5血,确切的说是BOSS血量的1.5倍。
另一个现象就是宝藏牌“血量翻倍”,这个看起来完全没有战斗力的纯粹苟活的buff,反而有着媲美“夺旗”、“潜行”等进攻手段的效果。再往前翻就是巫妖王对战战士的那场战斗,100护甲的加持让人望而生畏,也堪称非常难的战斗之一。
我在打冒险模式以及最近上百局对战中发现。只要血量达到某个限度,对战的方向就必然会发生倾斜。以天梯为例,我经常在6、7回合被怼到还剩个位数的血,但此时我场上青玉也涨到4、5攻左右,可以和对方随从势均力敌。之后我用4费回12甲。假设我当前8血,无论对手还是我自己都觉得我这局凉了。可是加12甲之后呢?自身20血和对面血量接近,场上的怪和场攻也和对面接近。那对手自然就要重新评估对局的操作。另外,因为青玉的特性,接下来的怪/战斗力只会越来越强。不存在鬼抽的情况。而对手却极有可能在之后摸到小随从,以及伴随着场面被解,战斗力开始负增长。那最后自然就是我赢了。
打牧师同理,上个版本我组青玉德也是为了针对宇宙牧。当时靠双咆哮经常可以斩杀对手。而对面只有1手龙息药水。不太可能看到你的泥潭33+22,2个嘲讽15就开炸的(炸了也可掩护后面的随从),可以很容易的凑够场面斩杀。现在版本多了心灵尖啸。感觉明显不太好打了。这里的打指的是上随从硬铺,变脸加攻刚正面。然而我们可以退而求其次,把所有可以加护甲的手段全部加护甲。会玩的宇宙牧一定会留哀黄在维纶阶段给手牌减费用每张牌4攻斩杀。如果对面卖了哀黄,单靠维纶一波是打不死的。维纶往往是最后一波,那之前的每张牌2点攻击力同样也打不死你。这就比较稳了。
橡树的召唤版本初,我在构筑新青玉德的时候,想到的是“橡树的召唤”这张卡,因为有本版本主打的“招募”机制。然后看到别人招募一个贪婪的林精,星界猛虎,铁木魔像感觉都挺不错的。而且我也想到:如果这张卡定向招募31亡语跳费,那效果不就是433的跳费了吗?而且过牌加甲美滋滋。于是真的这样做了,可是却陷入了误区。一是要想定向招募,就必须要压缩4费以下随从牌数量,想要指定跳费就只能单带跳费。二是数量越少,摸牌的先后顺序就越重要。这和小明术巴内斯拉亚煞极是一个道理的。一旦反了就全完了。这种随机性我不想赌,也不符合卡牌构筑的科学。
另一个问题是招募机制注定要放弃战吼,而青玉之灵偏偏又是4费的。包含在橡树的召唤这张卡的招募范围内。看现在炉石助手上主流的青玉德都带橡树的召唤招募铁木魔像,放弃了青玉之灵。少了两个青玉,少了许多的爆发,我也不喜欢这样的构筑。
到最后目光终于回到了“分岔路口”这张牌,因为这张牌可以过牌,可以加攻(小咆哮),还可以加甲。我最初最看重的是过牌效果,我觉得虽然青玉德本身的过牌很足,但是因为前期都在跳费,也是有诈胡的风险。多出来的过牌可以让卡组变得更加稳定。咆哮的重要性不必多言,我曾经在巫妖王版本构筑的青玉德带了两张咆哮。现如今也还是保留了一张,可以大大提高卡组的斩杀线,甚至都不必无聊的刷护符。(不靠护符赢得胜利,也算是对对手的尊重了吧,我理解对毒瘤的痛恨)。
版本初环境不稳定的时候,我用这一套打天梯,一度打了18局16连胜。很快就拿到低保了。元旦假期无聊,想着继续玩玩吧,然后被快攻各种锤(月末快攻也多)。我看到主流的青玉德都带铁木魔像。我想证明这套牌的强度,想着打到传说也算有说服力吧。于是就玩了一整天,期间各种被怼脸,没想到打着打着就升到1级了。晚上又肝了一晚传说了。最后一天玩了小半天,天梯5000多名。
天梯6666排名纪念单卡分析
1:不要带鹿盔。
2:血法师萨尔诺斯。横扫配合血法师,又可以体验5+2的快感了。许多对局还是蛮有用的。同样2级法术玉石由打4变为打5也好使很多。横扫单打5也可以解很多东西。如果没有血法,感觉换成法伤比过牌更重要。
3:自然平衡。这张卡单独看起来是让人感觉比较亏的。但是现在对局最关键的是要“苟”下来。7费回合之前是最致命的时候,也是对手卡组战斗力最旺盛的时候。此时能应急解一个大怪已经很知足了。比如盗贼造出来的豪华大范,揭示牧6费出的大哥。不解必死,解了能活,活下去就有胜利希望。这就是这套牌对阵对手的手段。另外仔细观察,当你要打出“自然平衡”的时候,对手手里往往也是有剩余卡牌的。不多这两张牌人家照样能运转下去弄死你,所有我就可以接受这两张过牌了。对阵骑士还能防一波神恩术,对阵揭示牧说不定就让他把法术摸到手里了呢
4:蛇发女妖佐拉。特意在卡组截图里带上这张卡,其实是想说这是一个可替换的卡位。在目前环境下快攻多可以考虑换成一张传播瘟疫或者愤怒/法术玉石单解。另外我实际带这张卡打了一些对局,也是有一定潜力的。比如头号对象艾雅·黑掌,反正一般人也不会去首解这个,也方便复制,之后和复活牧硬刚大哥去吧。小概率可复制一个嘲讽大象(看起来挺美,实际对阵快攻还是依赖加甲,嘲讽相当于把主动权交给对面了,说不定被沉默或简单解掉就GG了)。另外复制一个破法者也是挺不错的选择。虽然明牌沉默,也可以让对面投鼠忌器(然而还是打不过慢速术士啊,哭)。这张卡看起来有潜力,但是在现在环境下并不算制胜点,无依赖性,可替换。
蛇发女妖佐拉5:咆哮。我习惯带上一张,如果要替换可以换成新版本VIP“通道爬行者”。咆哮的劣势是前期摸手上可能会卡手,那前期摸到“通道爬行者”反而不会卡手了,几波解场后自然就能下去。咆哮其实还是有其战略意义的。1是可以让你对阵宇宙牧有资格铺场刚正面,我其实挺喜欢这种打法的,比龟缩打法好玩。2是某些时候配合一波残余的15嘲讽,也能清理一下场面。3是你已经给自己加过护甲了,对手也深知“猎死解”的后果,依然和你怼脸。那么在你同样有场面的情况下,一波咆哮就结束战斗了,减少了对局变数。本卡组不是快攻,前期要的还是跳费,那开局的通道爬行者一般是选择换掉。把它和咆哮比,只是为了在摸牌阶段如果前期又摸到这张卡,可以不用像咆哮一样卡在手里,但是什么时候摸到完全是看脸的。这张卡只有前期防卡手的功能,后期意义并不如咆哮。
6:麦迪文,王库恩等不要带了。
7:如果还想“苟”,可以考虑加入一张“蘑菇酿酒师”,换掉同样4费的泥潭,或者换掉咆哮。我实际也带这张卡
炉石传说脏鼠青玉德怎么玩呢?炉石传说青玉德卡组有什么技巧呢?这套卡组在天梯中的表现还是很不错的,大家来看看吧。青玉德,这套卡组带上了更多的功能牌,适当放弃了跳费能力,提高了对上快攻和中速卡组时的作战能力,不那么容易被对手抢死。同样,有了这些前中期抢夺场面的手段,就可以将始生幼龙换成后期效果更强的麦迪文了,这样在对上控场卡组时被撕了青玉护符之后还有足够的战斗力。为了针对超越法以及快攻,这套卡组还满编了卑劣的脏鼠,能拖慢快攻的节奏或者直接拉出自闭卡组的关键牌。我们起手还是找野性成长、青玉绽放、泥潭守护者、青玉护符。在对上快攻卡组时可以留愤怒、精神控制技师,它们都能帮我们在跳费时不至于成所太多伤害或者被对手站到太难接的场面。手牌好的时候,横扫在对上铺场卡组时可以留下,同样要是跳费特别顺手,可以在打快攻时留下污染者玛法里奥。对上控场卡组时跳费是最关键的,除此之外只留终极感染。
炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是青玉德卡组,大家一起来看看吧。
卡组一览
卡组分析
慢速德鲁伊最不好对付的敌人应该就是快攻了,在看到新卡后,我第一时间就感觉到可以将青玉德的前期节奏加快,与之前版本青玉德相比区别卡是:为了橡树召唤稳定招募鹿盔和铁木魔像,去掉了其他四费以下随从泥潭守护者、青玉之灵,加入了分岔路口和小法术石,因为再打的过程中发现前期很流畅,只是科技和青玉成长的比之前慢一些,但是中前期场面压力一般不大,过渡很流畅,并不是特别依赖快速科技,所以去掉了一张传播感染还有略卡手的王库恩。
卡组代码
AAECAZICBv4BrqsCobcClL0CoM0CmdMCDEBfxAbkCLS7Asu8At2+AofOApTSApjSAp7SAoTmAgA=
今天的内容先分享到这里了,读完本文《炉石传说青玉德(炉石传说青玉德怎么获得)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 疯狂猜歌名四个字(疯狂猜歌名1)