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真三国无双6司马昭(真三国无双6司马昭刘禅)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-11 22:10:08

游戏发烧友来看一下真三国无双6司马昭,以下6个关于真三国无双6司马昭的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 真三国无双6:猛将传——模组人物使用心得之司马昭
  • 《真三国无双6》晋国角色介绍攻略以下攻略有:
  • 司马昭的人物经历
  • 真三国无双6with猛将传——蜀吴魏晋感想
  • 《真三国无双6:猛将传》pc版详细攻略(晋国)第四关
  • 真三国无双6怎么和司马昭加深情谊
  • 真三国无双6:猛将传——模组人物使用心得之司马昭

    EX人物4:司马昭

    特技:二刀属性;

    EX攻击:划水攻击,适合C3之后打一枪换个地方;

    无双1:发出一个蓝球,再一脚踢出去;

    无双2:先挑空,再爆破蓝球;

    推荐主手武器:轰天断刀(攻击力77,LV8斩属性);

    推荐副手武器:无双龙天戟(攻击力100,LV6斩属性);

    推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,无双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可用移动速度上升换一个射击耐性);

    人物心得:使用EX武器刀时,打法仍然是C3为主,无双清场,好像都差不多,EX攻击适合C3之后突围,但威力实在不咋的,想玩0无双的朋友多试试吧。

    《真三国无双6》晋国角色介绍攻略以下攻略有:

    以下攻略有:

    -所有角色之初期能力特技表擅长武器EX攻击无双乱舞一及二

    -武器之必要能力能力值EX攻击发动武将武器使用感想武器威力速度范围及距离通常攻击及储力攻击之分析以及所有武器的获得方法

    -故事模式指南

    -高级支援兽获得法

    -印资料

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    角色介绍-晋国

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    司马懿(仲达)

    最爱的大笑教主哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~

    初期能力:攻击力248防御力258速度(素早)50力20体力254

    特技表:

    5连击---6连击---储力6

    储力5---羽扇天禀

    无双+1---无双乱舞2---属性攻击无效

    获得武功增加---攻击范围增加---射击强化

    擅长武器:羽扇

    EX攻击:利用羽扇进行C3按三角以自身为中心发出全方位雷属性攻击爆高推荐

    无双乱舞1:投技捉紧正前敌人再行吹飞但范围极小建议对单使用

    无双乱舞2:空中按O空中发射冰弹可以冻结但使用EX攻击为佳

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    司马师(子元)

    初期能力:攻击力258防御力272速度(素早)50力30体力259

    特技表:

    5连击---6连击---储力6---大量速度增加

    储力5

    无双+1---无双乱舞2---属性攻击强化

    获得武功增加---攻击范围增加

    小量攻击增加

    擅长武器:细剑

    EX攻击:利用细剑进行C2后按三角正面连续攻击后向四方发放冲击波

    无双乱舞1:在一定距离前出现刀刃冲击波慢慢向自身接近因此这招最好拿掐距离COMBO不多威力不可观

    无双乱舞2:按住R1按O投技向前突刺把对手打到空中可加以追击

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    司马昭(子上)

    初期能力:攻击力258防御力272速度(素早)30力40体力259

    特技表:

    5连击---6连击---储力6---中量速度增加

    储力5

    无双+1---无双乱舞2

    获得武功增加---攻击范围增加---二刀属性

    擅长武器:刀

    EX攻击:利用刀进行C3后按三角投技把对手当滑雪板向前突击可转换方向而且无敌状态突破时用

    无双乱舞1:在前方引起爆炸攻击力高

    无双乱舞2:按住R1按O把敌人打至半空后向前作出大爆炸攻击力高但收招硬直需用轻功

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    邓艾(士载)

    初期能力:攻击力260防御力296速度(素早)20力50体力282

    特技表:

    5连击---6连击---储力6

    储力5---螺旋枪天禀

    无双+1---无双乱舞2

    获得武功增加---攻击范围增加---攻击耐性

    擅长武器:螺旋枪

    EX攻击:利用螺旋枪进行C6后按三角以巨钻向前突击但起手慢是否使用视战场定

    无双乱舞1:向前扔炸弹后以巨钻钻地引爆威力没什么看头

    无双乱舞2:按住R1按O投技攻击力出色但范围不高

    王元姬

    王元姬你的那双眼睛真的太传神了啦!!每次玩故事都要被你电一下XD

    想歪的请举手~~

    初期能力:攻击力258防御力240速度(素早)60力10体力244

    特技表:

    5连击---6连击---储力6---大量增加速度

    储力5

    无双+1---无双乱舞2

    获得武功增加---攻击范围增加---射击耐性

    中量增加攻击

    擅长武器:镖

    EX攻击:利用镖进行C4后按三角跳高后发出光弹至地面射程特大推荐!!

    无双乱舞1:向前发射巨大光弹前半圈攻击出色不过转换方向就可以全方位啦

    无双乱舞2:空中按O旋腿攻击力高被击中者会浮空可加以连击

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    钟会(士季)推荐!!

    初期能力:攻击力256防御力264速度(素早)60力10体力252

    特技表:

    5连击---6连击---储力6---小量力增加

    储力5---飞翔剑天禀

    无双+1---无双乱舞2

    获得武功增加---攻击范围增加

    擅长武器:飞翔剑

    EX攻击:利用飞翔剑进行按2下三角以剑散开攻击但范围不佳解围时用

    无双乱舞1:先把剑插地令敌人至半空剑再由地射出COMBO特多推荐!!

    无双乱舞2:按住R1按O由自己后方射出剑因此后方敌人亦能攻击到推荐!!

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    诸葛诞(公休)

    初期能力:攻击力246防御力264速度(素早)50力20体力252

    特技表:

    5连击---6连击---储力6---小量速度增加

    储力5

    无双+1---无双乱舞2---属性攻击强化

    获得武功增加---攻击范围增加

    ---小量增加攻击

    擅长武器:羽扇

    EX攻击:利用羽扇进行C3后按三角首先是前方雷后再扩至全方位但收招硬直推荐!!

    无双乱舞1:向前方施出雷球但难以控制建议在解围时用此招把左控制杆转一圈

    无双乱舞2:空中按O空中投冰附加冰属性追击容易

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------夏侯霸(仲权)

    初期能力:攻击力270防御力274速度(素早)10力60体力280

    特技表:

    5连击---6连击---储力6---大量增加力

    储力5

    无双+1---无双乱舞2

    获得武功增加---攻击范围增加

    大量增加体力

    擅长武器:大剑

    EX攻击:利用大剑进行C4后按三角向前发出冲击波可视作C4追击建议解围用

    无双乱舞1:在空中用大剑轰地可转方向但要保持距离因为夏侯霸出招前需助跑而且出招的跃进距离不近

    无双乱舞2:按住R1按O投技令敌人浮起易于追击

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    郭淮(伯济)

    初期能力:攻击力268防御力264速度(素早)20力50体力252

    特技表:

    5连击---6连击---储力6---小量力增加

    储力5---连弩炮天禀

    无双+1---无双乱舞2---属性攻击无效

    获得武功增加---攻击范围增加---宝具制作

    ---体力增加

    擅长武器:连弩炮

    EX攻击:利用连弩炮进行C3后按三角向前扫射解围用

    无双乱舞1:投技捉到敌人后吸血(这人是不是病到变成吸血鬼了呢)

    无双乱舞2:按住R1按O投技捉住敌人后抛至上空连续发射

    司马昭的人物经历

    司马昭是游戏《真三国无双》系列势力晋的人物,初登场于《真三国无双6》。司马懿和张春华的次子、司马师的弟弟。早年随司马懿参与对季汉的战争,多次立有战功。性格与司马懿和司马师的性格完全不同,但是随着司马懿与司马师相续离去后慢慢成长,学会担当责任,成为众人信赖的王。最后在一次事变后,杀了魏帝曹髦(7代改为贾充所杀),立曹奂为帝。其后,公元263年,司马昭命邓艾、钟会伐蜀,蜀帝刘禅投降,自此季汉灭亡,成为晋王,为其子司马炎建立晋王朝打好基础。在《真三国无双6》晋传最后的结局中司马昭与其妻王元姬漫步世外草原。在《真三国无双7》的正史结局中司马昭与邓艾、钟会在街上散步共商天下大计;《真三国无双7》的if结局中司马昭推举其兄司马师加冕称帝,自己与王元姬归隐。在《无双大蛇2》中司马昭是存活的三大豪杰之一,与其它两位存活的豪杰马超、竹中半兵卫联手打击妖魔军,慢慢唤醒其他豪杰。得到赵云,本多忠胜等英雄,随后打败九头妖蛇的分散体。最后在许昌又率兵打败了最后一头蛇,出现远吕智,但是此时的远吕智虽然变得比以往强大,但是只是空壳而已,被司马昭轻而易举的打败,尸体被收留与军中。随后司马昭借此机会继续率领联合军讨伐妖魔军余党。但是在途中遇到想救回远吕智的妲己迷惑,与联合军为敌。但是最后醒悟,但此时远吕智已经成为真·远吕智,实力大增加。所以司马昭再度聚合各路英雄,域马超、竹中半兵卫再度联手击败远吕智,拯救了世界。在《无双大蛇2:终极版》的神镜篇里司马昭作为被玉藻前离间的武将和九尾狐尾巴变成的敌方武将登场。

    真三国无双6with猛将传——蜀吴魏晋感想

    「晋」传承、天下之顶点一掠而过!

    晋的故事是六代的特色,将三国时代做一个完整的结束、画下句点。象征纷争了百年以来的结束与一个全新一统天下的朝代的开始,传承意味相当浓厚的晋传,制作小组也花了不少心思做铺成。

    晋传由司马懿开始,很明显看出,司马懿高处不胜寒的气氛,不论是自称燕王带头反叛的公孙渊,或是相较于蜀魏两国的状态,司马懿不时想起当时激烈斗智的不世奇才——卧龙诸葛亮。对于已无人能与之匹敌的天下,司马懿毫不眷恋地引退,任谁都看得出来,这是失去对手的寂寞。

    这在稍后讨伐王凌时也有提到,失去敌手诸葛亮的司马懿,所为之事皆是看不下去愚者而不自知,他说了一句话∶「我只是看不惯妄想得到超越自己器量的权力这种愚昧之徒四处蔓延的世局。」这也看出了魏国内政杂乱,能者相继去逝,无能者争相出头,甚至当日霸主曹操之后代都无力将魏国更进一步,曹爽接连军事失利与颓圮作为让百姓苦不堪言。渐渐传出希望有能者司马一家能再回辅佐重整魏势。

    而在后期已经重整心态的司马昭,对诸葛诞也说了一样的话∶「不明自己的器量,连目的都迷失了这是你的大罪。」

    晋传前期算是著重于这一方面的描写。令人印象深刻是一进晋传那气势浩大的配乐,铺成使用司马一家的活跃并带出司马后代的能力,之后再花一场战役的篇幅来加强曹操后代的无力,这些铺成让正史之乱的气氛一口气爆发。也让人有早该起身反抗了的心情,这边情感上转化的处理相当不错。

    司马懿逝去之后,重心往司马师与司马昭前进。继承司马懿权力的司马师,众所瞩目的首战─伐吴的东兴之乱,这里持续带出司马昭的有能透视情势的能力却不想居位的个性,对比司马师是迥然不同的性格。

    然而本作亮点、卖点、爆点的王元姬 终于在此战可以操作使用了,王元姬的死鱼眼、事业线、纤细的肢体、白皙的嫩肤、金发绑马尾在该战稍早是使用诸葛诞时,因进攻东城而让西城袭兵进入本阵,王元姬讲出∶「若是这时候有人能来帮我的话」

    二话不说,立刻放弃东城攻略,呼马一跃,立即前往救援。稍后使用元姬遇到丁奉时∶丁奉劈头便一句∶「这纤细的四肢真想让人好好肆虐一番」 元姬回应∶「这张凶恶的脸,是在开玩笑吗?」对于司马昭的懒性,元姬也有表示出无奈,不论是东西城进攻的想法或次更之前司马懿对元姬的慰问,都有表达出来,其实战役中也不时会出现这样的对话司马昭:「啊~元姬,真是多亏了你啊,谢谢啊。」王元姬:「唉请不要再偷懒了好吗,明明想做也是做得到的。」就连郭淮忧心于出阵已久尚无消息的司马昭,向元姬询问元姬也只是瞬答∶「不知道,我们该出发了吧」 结果下一秒传来特报说司马昭遭到蜀军埋伏包围最先喊出声的就是王元姬,还立刻问「哪哪里?」之后就急著要郭淮立刻出发救援,但之稍后救援成功后,元姬先是放心口气说∶「子上大人看来你没事阿」。但之后又马上补一句∶「不要在怠惰了!会给人添麻烦。」

    富有霸气与才能的司马师,欠缺的只有天命。 天下之顶点在司马师面前一掠而过,此时他说道∶「我被魏的怨念所伤,又被忠贞挖开伤疤」「从现在起,我把所有权力交给你,以后随你高兴怎么用」「大哥你这样太不负责任了」 「哈好像在哪听过一样的话,呵哈哈哈哈哈!」 司马师跟当初司马懿讲出了一模一样的话。在传承意味浓厚的晋传,制作小组很巧妙地利用了这点。

    在第三次蜀击退战后,司马昭大获军心,此时王元姬语重心长的说道∶「子上大人,这些都是对你信赖的声音」 「而且也没有能接下你责任的人了」 虽然明白元姬是想让司马昭匡正过去懒习,了解现在自身的价值与存在。不过司马昭很趣味的回了一句∶「不过你可能要偶尔听我吐吐苦水啊。」 这时王元姬睁大双眼吓了一跳似的说∶「在您吐苦水之前应该有更重要的话要说吧?」语毕立刻撇头并缓缓地低下头,眼皮稍垂,眼神尽是透露出少女情怀的气息。这一幕到此结束。这一段除了制作小组原先要表达的事情以外,应该是趁机让元姬卖萌服务一下玩家吧,事实上,除了晋国的元姬以外,吴国的尚香也有机会让她卖萌过,倒是蜀国的女将就要叹气了,蜀传对于女武将的戏份远远不如男武将,应该是说完全没有戏份,难怪蜀传会被人戏称腐传。

    回正题,卖萌归卖萌,但元姬这段话确确实实地让司马昭明白现在他生存的意义,此时的他已非当日对父亲与兄长唯命是从、无所谓的态度,而是负起身为一位霸主的责任,转身投入天下这个大洪流之中。

    诸葛诞VS司马昭的剧情也是晋传的一个精彩之处。在早先的东兴之战中,古板又正经的诸葛诞从心底里看不惯懒散放浪的司马昭,这已经埋下了诸葛诞之乱的伏笔。但真正从战斗才能来说,司马昭从父兄那里继承过来的预读战场形势的天赋,远远胜过了食古不化的诸葛诞(司马昭男主光环嘛,没办法)。钟会也在战前对司马昭说:「我虽然看不惯你,但我承认你的才能远远胜过那个诸葛诞。」和大多数男主角的死硬对头一样,诸葛诞拒不承认自己与司马昭在能力上的差距,硬是发动了叛乱。换上吴国代表性红衣的诸葛诞,也正如众人预料之中,不是司马昭的对手。在被围困至寿春城时,文钦对诸葛诞说:「再这样挟持百姓顽抗下去,只会显出你的气量狭小,和司马昭的差距徒然越来越大而已。」诸葛诞恼羞成怒,背后一剑砍死文钦。最后与司马昭决战时,诸葛诞放火想和司马昭同归于尽。司马昭摇摇头说:「连死都不敢一个人去赴死,没用的家伙。」

    在诸葛诞败战之后,曹魏终于到了最后极限。因为此时的司马昭心中毫无迷惘,一改过去懒性,俐落冷彻的行事,让魏国上下都感受到了,这是一位决心一统天下的男人的霸势。魏帝已经有名无实、形同虚设,即使魏帝就在这个时候发难,也挡不住司马昭的决意,司马昭对已经逝去的曹髦说∶「弑帝之事我会永记于心,将来也会被写入史记之中吧」 「我会负责弑帝这个责任」 弑杀皇帝之后,改拥曹奂即位,司马昭将下一个目标放在被逝去知人的话语所纠缠的蜀国被逝去之人的意念给束缚住的姜维等人,在被司马昭一一斩杀之时,最后的遗言的确是让人有所不舍「蜀的责任对我来说还是太重了吗」「父亲对不起我没能好好保护你所爱的国家」

    最后蜀在刘禅的投降之下,战役结束了,蜀也就此不复在灭亡了。司马昭成为晋王,但隔年逝世,由其子司马炎继承。司马炎晋国大旗一挥灭了魏国的王朝,并即位称皇。15年后,吴国亦因孙家后辈无能者居位,结束了孙吴的历史,晋就此统一天下,结束了战史悠久的三国时代。由于晋传是整个三国故事的结束,所以在描写铺成上比起三国的纷战连绵,花了更多篇幅在处理魏与晋的关系。魏是当日霸主曹操一手打下的,要将烙印在人民心中的魏此一字改成晋,需要花多大的心力才能达成,这点制作小组没有偷懒用叙事就带过,一点一滴、一层一层的慢慢带开来。从曹操后代无力、司马懿活跃、人民盼望司马一家重回辅佐开始展开,再到霸气才气兼具的司马师,不论是军事上的令人折服,或是描绘天下的步伐,皆一步一步将晋带往天下。司马师在整个晋传的铺成很重,把魏转晋这一个过程,他可说是最重要的一个人物,晋在他手上可说是已经走出了大半将近终点了,制作小组也用「天下之顶点一掠而过」来形容 司马师,司马家三个阶段中,司马师确实是最适合这句评语,一代接著一代,一直强调这点的晋传也十足的表达出了历史传承的氛围。

    若要说蜀传是「仁义」、吴传是「羁绊」、魏传是「霸道」。那晋传的主旨就是「传承」了。最后那段动画中,特意上演刘禅「乐不思蜀」,但制作小组别有用意地很明显以另一种意思来诠释,直接将特地在晋传里铺成很久的「蜀国束缚的执念」给做个总收尾,这段可说是画龙点睛般地点亮了蜀国在晋传中的立场

    就这样,过去由曹操、孙权、刘备所开启的三国局面,最后由司马家统一了天下。

    《真三国无双6:猛将传》pc版详细攻略(晋国)第四关

    第四关

    控制角色:司马师

    本关目标是战胜姜维,并且保证司马昭不会战败。

    出城后将附近几个武将先消灭后返回城池的桥头,将桥梁摧毁让敌军只能撤退。

    前往左上方的城池,将里面的敌将干掉后开始向中央城池进攻,所有的敌将都干掉后左下方的城池开启。

    进入左下方城池和姜维决战,胜利后被郭淮救了一命。

    PS:本关要注意速战速决,不然断桥舍什么的会来不及,司马师觉得易武没什么特殊的,打起来范围也比较小,不给力啊。

    真三国无双6怎么和司马昭加深情谊

    成为战友一起作战就可以加深情谊了 没有仇人关系,你把吕布和董卓搞一起也没关系,只不过对话会发生变化而已

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《真三国无双6司马昭(真三国无双6司马昭刘禅)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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