编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-12 10:50:04
游戏发烧友来看一下完美世界巫师加点,以下6个关于完美世界巫师加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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我WS是全灵的,WS攻击间隔短全灵的攻高,基本怪都打不到我!!技能学两个攻击技能+黑巫术+震荡+封印+惩戒+土崩,我现在70的巫师修真还没过49打怪一样很快
现在完美国际新出的职业巫师也是法系高攻职业,基本和其它法系加点大致相同!但为了杀人而保存自己的实力所以建议加点:力量加到五十可以够装备和武器了,之后四灵一体!但想高攻就全灵,
穿法装,力量根据装备需要加,敏捷一点也不要加,其它全加灵力,这样百分之百不会错,如果非人民币玩家,可以适当的加一些体质,但不要太多,100级时,最多加60左右就行了,建议还是不要加,血靠精练和高级魂石来补,毕竟WS还是以高攻为主的
首先确定精灵要学守护、神行真言、绝对领域(这3个技能都属于辅助类)因为精灵的体影响能量上限,上限不够的话有些技能比如守护都用不了,所以是要加的,至少20点;敏捷和力量都是影响伤害值,个人觉得加不加无所谓(好像绝对领域的持续时间是不是和敏捷有关,这个要去具体看绝对领域的属性);灵力影响能量回复速度,这个也很重要。这样说起来就需要加体、灵。我目前的加点是体、敏各60点左右,灵力穿装备加,基本40点左右。初始精灵用+15体或者+15灵或者+15敏的都可以,力量不建议选。元素天赋的加点,你可以自己去看,带上精灵以后,右键精灵,选择元素天赋-技能栏什么什么-就可以看到每个技能需要的元素天赋各是多少点,这个要自己去看的,当然网上也可能有此类表格,不过希望你自己去看看,毕竟是自己玩游戏,什么东西别人都帮你搞好了,你还有什么乐趣。
一、巫师的攻击方式:巫师攻击距离和MG差不多(当然MG后期要比较远了),攻击杀害比FS差一点点点点,但吟唱速度大都不大于2秒,有的低于1秒。常用的两个冲击术和灵爆术是0.5技能吟唱和28.5的攻击距离。但是挂机常用,打BOSS和PK的时候攻击相对比较低,我不常用。 二、巫师的加点方式:巫师的蓝应该是完美世界里最多的,应该比MM还要多,因为技能加上复仇之魂的反大都要消耗很多蓝。所以肯定重在灵力上加点(因此攻击是很高的),对于RMB玩家弄上装备了,打8级以上血石头或者红石头再加上精炼,血可以上去,对于非RMB玩 家推荐1体4灵(力量要足够装备哦)。在这个游戏血少怎么也不行。 三、巫师的练级:巫师技能中能够保证挂机练级速度和效率的只有3个技能:灵爆咒,冲级术,土崩,速度快,好像GM故意这么搞似的。杀怪给自己+复仇之魂-惩戒,效率没有多大提高反而蓝下的很快,学满了10级的惩戒,除了距离发生了点变化,其他都 没变化,费蓝比以前更恐怖,怪的血往往很多,它打你能有几下也就反弹几次,根本不能产生效果,所以坚决不推荐开巫师的众多状态挂机升级。由于有豆,所以遇到坏状态可以用巫师意志消除。 四、巫师下FB了:巫师的复仇之魂除了给MG,其他职业给谁都不好,给SS,WX会很费他们的蓝(仙巫师不费蓝),他们没有蓝了怎么杀怪引仇恨?但是下FB,黄昏,巫师并不是一点用处也没有,巫师的生命气泡现在改成15米的范围了仙巫师甚至可以一下去 除所有人的坏状态 ,在关键的时候和MM光顾着给抗的职业加的时候,可以群加血,效果是不错的。生命绽放可要给SS、WX等抗怪的职业加,反噬可以给BOSS加就是时间太短。在打BOSS的时候要不停的加上水毒和土毒,这两种毒都加上是比较猛的,要不挺 的加。也可以 适当给抗怪的职业加上封印。但都还不如YJ的加深伤害好,但是巫师的技能大多是法术群招,群怪效果也是不错的哦!!!也有大地灵引可以控制。但是怕拉了仇恨被怪亲两下就死了。所以巫师下FB即使仙技能出来仍然还 是比较尴尬的。 五、巫师的PK:打SS,WX,MG用惩戒+镜像+(巫师意志),具体操作是:(保持黑巫和镜像的情况下) 巫师vs武侠用精灵跑远了,然后一个大地灵引咒,十有八九就晕了对方,然后是冷凝术,十有八九就定住对方。再来一个狂沙穿空咒。如果对方是WX十有八九对方还没有进你身他就gameover了。 巫师vs妖兽假如是SS,人家血厚,此时别忘了,你还有巫师意志呢,8秒内物理免疫!仙WS有10秒物理免疫,太变态了,不过8秒已经够了,还有潮汐精灵仙巫师9秒瞬发加15秒提升一倍的装备法术攻击,从这一点上看仙巫师一定是PK界的神话!!!
我来回答你吧,杀望对你有帮助,不过得需要些时间,我会更新的。
完美世界前传人鱼传说,共4个种族,8个职业
人族 武侠(WX) 法师(FS)
妖族 妖兽(SS) 妖精(YJ)
羽族 羽灵(MM) 羽芒(MG)
汐族 剌客(CK) 巫师(WS)
下面是详细解说,需时间,会陆续整理上的
武侠(WX)人完美国际里群招最多的职业,也是晕招最多的职业,此职业无论是升级,打怪,打宝,副本,城战,PK,都是不可缺少的职业,定位是打手。其练法也多种多样。
WX技能 WX技能装备武器不同时,技能也不同,分拳套、刀剑、长兵、斧锤四系。
主动攻击技能
装备任何近身武器时
虎击 奋力一击,对敌人造成较大物理伤害。
寸力 攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血。
流水 猛烈一击,对敌人造成物理伤害,造成较大仇恨。
凌风 一跃而起落下大力砸击对手,对敌人造成物理伤害,并有较小机率使其昏迷。
龙现 发出一道迅捷的刃光凌空打击敌人,可对较远敌人造成物理伤害。
断岩斩 将武器充满真气挥击砍杀对方,对其造成物理伤害,并有较大可能使其减速。
狂龙斩 以狂龙之力猛击对手,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害。
横扫千军 运用全身力气横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害。
装备拳套或空手时
劈空掌 双拳用力一击,以强劲的气功打击敌人,对其造成物理伤害,并造成较强减速。
无影脚 一跃而起连环闪电般的踢出数脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。
风卷残云 运气跳起原地扫踢,对周围敌人造成物理伤害
云龙九现 将全身所有元气集中到双掌推出,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害。
装备长兵时
疾风刺 直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。
回马枪 1凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。
流星赶月 挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离。
寒冰刃域 将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。
装备斧锤时
龙飞击 挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。
断岳扫 如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。
裂岩炎震 集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。
天火狂龙 一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。
装备刀剑时
忘情式 催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。
追魂诀 唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害。
剑气纵横 挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。
万剑诀 将全身元气幻化为无边的剑气直冲云霄,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。
主动祝福技能
金钟罩 发出一声怒吼,强身周围队友的物理防御。
狮子吼 发出怒吼,震晕周围所有敌人。
疾云步 足下生风,提升自已的移动速度。
凌波微步 尽集元气于足下,翩若惊鸿,婉若游龙,提高移动速度,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
虎跃 瞬间向前方腾跃。
龙腾 瞬间向后方腾跃。
易筋经 易筋为髓,使你的法术防御提升,物理防御降低。
易髓经 易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。
金刚经 回复自已生命值。
被动技能
刀剑精通 增加所有刀剑攻击力。
长兵精通 增加所有长兵攻击力。
斧锤精通 增加所有斧锤攻击力。
拳术精通 增加所有拳套攻击力。
法师(FS) 完美里第一法伤职业,PK出法伤极其出众,极品装备时,可秒人,其法术攻击100%命中。3系法术,专攻敌人弱点。此职业在FB里地位极微,很少有人带打。
火系法术
烈火符 以烈火之力附于符上扔出,对目标造成火系伤害。
烈焰护甲 将元气附在自身周围形成炽热的护甲,提升自已的火系防御及自己的生命恢复速度。
火煞天灯 召唤熊熊烈火于对方头顶持续燃烧,使其受到持续火系伤害。
神火符 将神火之力附于符上向敌人扔出,对其造成火系伤害。
炙炎阵 操纵火之神力,在自已的身体周围结下灼热的火环阵,并对范围内敌人造成持续火系伤害。
烈火炽翼 将真气化为一只灼热的火鸟飞出,将前方直线上的敌人击退并造成火系伤害。
血祭炎爆 蓄力最多并牺牲自己的生命值对周围所有敌人造成火系伤害。
火海刀山 积蓄全身元气产生不计其数的火焰和刀刃向敌人飞去,对目标周围敌人造成火系伤害和物理伤害。
水系法术
涌泉 唤出一道强烈水柱从地面处喷涌而出,对敌人造成水系伤害,并有机率使敌人减速。
寒冰护甲 将元气附在自身周围形成冰冷的护甲,提升自已的水系防御及自己的法术恢复速度。
冰雹 召唤一阵冰雹攻击目标及周围敌人,一定几率造成定身.
寒露 运用水性温婉之力,为单人恢复生命值。
润泽 积聚体内元气,使自已真气值上限提升。
霜刃 附加冰之气息于队友的武器上,使其普通物理攻击附加水系伤害。
凌杀 向敌人召出数条冰箭并祭出一道冰凌,对其产生水系伤害,并有机率产生极强减速。
玄冰水龙 集元气召唤一条水龙直冲云霄并化作数条砸向目标及其周围敌人,造成水系伤害,并且使敌人减速。(此技能秒人)
般若心经 积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值。(此技能变态)
土系法术
落石术 召唤巨石自空中砸向目标,造成土系伤害。
磐石护甲 将元气附在自身周围形成坚硬的护甲,提升自已的土系防御和物理防御。
沙陷 操纵土之神力在敌人脚底唤出一道神秘的沙旋,造成持续土系伤害,并有机率使其持续减速。
缩地术 借土之神力向前方挪移。
飞沙术 运用法力激射出一道强劲的流沙,对目标造成土系伤害,并有机率使其命中度下降。
石破天惊 运用神力在目标处产生无形的爆炸,打断对方当前技能并使其一段时间无法使用任何普攻和技能。
泰山压顶 用全身元气移来巨山砸向目标,对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。
被动技能
火精通 提升所有火系法术伤害。
水精通 提升所有水系法术伤害。
土精通 提升所有土系法术伤害。
妖兽(SS) 完美里最强悍的肉盾型职业,拥有最多的血,最抗击打的技能,超高的防御力。法防极低。坦克。可变身成为白虎。
人形技能
兽王锤 奋力一击,对敌人造成物理伤害。
绞杀 抡起武器猛劈对手,对其造成物理伤害并使其流血。
巨浪 以横扫千钧的气势形成无形气浪,对扇形范围内的敌人造成物理伤害。
千斤锤 抡圆武器对敌单体进行强力攻击,造成物理攻击力并有机率将对手击晕。
破甲一击 以千钧之力猛击对方,对其造成物理伤害,并降低其护甲。
风火轮 通过自身旋转连发出灼热的刃光,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并使其受到持续火系伤害。
地裂 一跃而起重砸地面,形成强烈的冲击波,对周围敌人造成物理伤害,并将其击退。
兽王无敌 将勇力幻化成的灼热真气团击出,对远处的敌人造成物理伤害,并使其在闪避度下降。
毁天灭地 耗费全身元气将生命和真气转化为自身周围的大范围攻击。
兽王鼓舞 发出一声咆哮,使周围队友和自已的生命值上限提升。
化血成魔 把自身血量上限和现有血值均降低,使武器提升命中度提升。
巨灵神力 仰天怒吼,使自己及队友的武器物理攻击力提升。
兽形技能
白虎变 化身为白虎,使自已生命值和移动速度提升,但攻击减弱。
撕咬 用爪牙撕咬敌人,造成基础物理攻击力的物理伤害并强制对方攻击自已,且使对方流血。
怒扑 向敌人猛扑,打断对方当前技能,并造成物理伤害。
吞噬 张大虎嘴向对手咬去,对敌人造成物理伤害,并使其物理防御力下降。
排山倒海 以排山倒海般气势向敌人猛扑,对目标及其周围敌人造成物理伤害,并使其减速。
天崩地裂 以全身元气附于虎尾横扫,使周围敌人受到物理伤害并流血伤害,自已可在中吸取生命值。
兽王之怒 激活后受到攻击可将怒气转化为自身的元气。
毒牙 使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。
咆哮 一声咆哮,吸引周围所有敌人攻击自已。
震慑 震慑周围敌人心神,使其物理攻击力下降并减速。
变身强化 增强变身后的物理防御力。
玄武附体 以全身元气召唤玄武之灵附体,受到所有伤害大量减免,减少移动速度。
被动技能
水性精通 水中游泳速度提升,并且氧气槽下降速度减半。
斧锤精通 增加所有斧锤攻击力。
野性回复 提升自己的生命恢复速度。
妖精(YJ) 完美里的训兽师,拥有战宠,战宠也可学习技能。技能以法术攻击为主,也有重装妖精的练法,主状态的控制,更可为别人输送真元。可变身妖狐
人形技能
剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。
铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。
炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。
凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。
千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。
巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。
万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。
荆棘术 为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。
强体术 为自已恢复一定比例的生命值。
神辅术 为自已恢复一定比例的真气值。
移元术 将自身的元气转化为目标的元气。
荆棘阵 为自身加上一个荆棘阵,反弹大量的近身物理伤害,并减少自已受到的伤害。
乾坤互移 瞬间将自己的生命和真气值互换。
飞花遁影 遁形于飞花之间,移动速度提升。
驯宠技能
驯服宠物 可以尝试驯服一些未被怨灵力量浸染的怪物。
治疗宠物 治疗你的宠物。
复活宠物 复活死掉的宠物。
狐形技能
妖狐变 化身妖狐,物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。
妖狐击 一次近身的强力攻击,减慢对方的技能速度。
妖雾击 攻击敌人并用妖雾迷惑对方,使其命中降低。
妖缠击 攻击时可借妖狐之力使对手定身一段时间。
妖魂击 击中敌人可以吸取一定生命。
妖灵击 击中敌人可以吸取一定真气,自已会损失一些生命值。
妖煞击 借妖煞之力攻击对方,对其造成很大的物理伤害并持续减少其真气值。
驱逐咒 去掉敌人身上的所有正面状态。
残体咒 使敌人受到的所有伤害提升。
弱魂咒 降低敌人生命、真气恢复速度。
碎灵咒 敌人每受到一次攻击,将损失一定的元气。
被动技能
水性精通 水中游泳速度提升。
肉搏精通 变身后增加所有物理攻击的攻击力。
木精通 增加所有木系法术的攻击力。
剌客(CK) 完美新职业之一,天生杀手,万里独行。
几点玩法介绍
1、血抗玩法:力随轻装,敏随匕首,其它加血。
优点:抗击打能力强,有不错的伤害输出。
PK特点:血多,正面发力多一次机会,对SS、FS、YJ、MM胜率较大,对技能操作要求较高。
组队协作:首要任务是作为MM的保镖,伤害方面很一般,且自我保护要打好。
2、影子玩法:力随轻装,其它全敏。
优点:命中与躲避都不错,其暴击伤害极高。
PK特点:典型影子,千里独行客,拥有非凡的暗杀能力。对MM、FS、MG、YJ胜率极大,对SS、WX比较困难。
组队协作:找朋友带吧,组队里几乎一无事处。
城战:一面王牌,亮点技能绊腿等状态技能。
3、重甲玩法:力随重甲,其它敏。这样加点,没有余点。
优点:近战高防,也能抗几个BOSS。
PK特点:对抗SS能力很高,但由于暴发力低,所以影杀法很难。被CK影杀时,生存变得极其困难。
组队协作:FB、SJ、XFB、里均能有一席位(还看你是否得到大家的认同)
城战:回复活点几乎常事。
4、疯狂玩法:力随匕首,其它全敏。
优点:点杀能力极强,技能运用的好,就是“鬼魅”。装备全打锐利。
PK特点:一对一,击杀成功率极高。此玩法限适用于PK,打怪练级均非常艰难。
刺客技能
刺客职业的技能按特点可以分为:刺杀系、庇护系、蓄势系、疾风系。
★刺杀系
刺杀系:刺杀系技能是刺客必修的战斗技巧,从初始技能“连击”至高级技能“斩首”,是刺客克敌制胜的关键所在。高级的刺杀系技能往往会附带效果不同的负面状态,如定身、封印、昏迷,施展这些高级的刺杀系技能往往需要大量的元气。
连击
施放距离 近身
消耗真气 -5+7*技能等级
准备时间 0.1秒
施放时间 0.9秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 匕首
修真要求 筑基
技能介绍
刺客的天生技能,造成物理伤害。
斩杀
施放距离 近身
消耗真气 1.7+8.4*技能等级
准备时间 0.2秒
施放时间 1.9秒
施放间隔 6.0秒
武器限制 匕首
修真要求 筑基
技能介绍
刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害。
狂乱斩
施放距离 近身
消耗真气 5.6+7*技能等级
准备时间 0.1秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 匕首
修真要求 灵虚
技能介绍
刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,并略微提升自己的移动速度,持续3秒。技能施放需要消耗30点元气。
深刺
施放距离 近身
消耗真气 23.5+8.4*技能等级
准备时间 0.4秒
施放时间 0.8秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 匕首
修真要求 和合
技能介绍
刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时有几率使对方昏睡5秒。技能施放需要消耗50点元气。
致命扫击
施放距离 近身
消耗真气 100+5.6*技能等级
准备时间 0.3秒
施放时间 1.9秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 匕首
修真要求 元婴
技能介绍
刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时使对方攻击速度减慢,持续30秒。
断喉斩
施放距离 近身
消耗真气 33.6+7*技能等级
准备时间 1.1秒
施放时间 1.3秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 匕首
修真要求 空冥
技能介绍
刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时有几率打断对方技能并使对方封印。技能施放需要消耗一点真元。
大地裂纹
施放距离 近身
消耗真气 94.5+8.4*技能等级
准备时间 0.7秒
施放时间 1.8秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 匕首
修真要求 履霜
技能介绍
刺客的攻击技能,对周围敌人造成基础物理伤害附加高百分比的装备伤害。
分水刺击
施放距离 4.5米
消耗真气 156.8+8.4*技能等级
准备时间 0.3秒
施放时间 1.3秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 匕首
修真要求 渡劫
技能介绍
刺客的攻击技能,对周围敌人造成物理伤害,同时使对方受到伤害加深30%的效果,持续8秒。此效果可与天火狂龙叠加,与精灵技能“灭魄真诀”冲突。技能施放需要消耗两点真元。
斩首
施放距离 4.5
消耗真气 156.8+8.4*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 匕首
修真要求 渡劫
技能介绍
刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时使对方昏迷。
技能施放需要消耗两点真元。
强冲刺杀
施放距离 4.5
消耗真气 156.8+8.4*技能等级
准备时间 0.4秒
施放时间 0.8秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 匕首
修真要求 渡劫
技能介绍
刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时提升自身暴击几率,持续8秒。
技能施放需要消耗两点真元。
★庇护系
庇护系:庇护系技能形成了刺客独特的防护体系,与疾风系技能相结合,可以让刺客如魅似影,来去如风。庇护系技能使刺客拥有隐身、闪避伤害、闪避技能状态等特殊能力,弥补了刺客身着轻甲防御能力不足的问题。
遁隐术
施放距离 自身
消耗真气 20
准备时间 0.7秒
施放时间 2.8秒
施放间隔 6.0秒
武器限制 匕首
修真要求 灵虚
技能介绍
使自身进入隐身状态。
所有反遁隐等级小于自身遁隐等级的敌人,都无法发现并锁定自己。遁隐状态中,每秒消耗一定真气。只能在非战斗状态下使用。
金刚轮印咒
施放距离 自身
消耗真气 56+7*技能等级
准备时间 0.4秒
施放时间 1.6秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 匕首
修真要求 和合
技能介绍
额外增加自己对技能伤害的闪避几率(10+1.5*技能等级)%,持续30+3*level秒。
金刚轮印咒与三世明王咒共享90秒冷却时间。
强行遁隐
施放距离 自身
消耗真气 100
准备时间 0.7秒
施放时间 2.8秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 匕首
修真要求 元婴
技能介绍
使自身进入隐身状态。所有反遁隐等级小于自身遁隐等级的敌人,都无法发现并锁定自己。遁隐状态中,每秒消耗一定真气。
嗜血咒
施放距离 自身
消耗真气 56+35*技能等级
准备时间 1.8秒
施放时间 2.4秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 匕首
修真要求 元婴
技能介绍
使周围10米内的近战队友都可从自身的每次近身物理伤害中恢复相当于伤害值2%的生命。
嗜血炼狱效果持续(150+15*技能等级)秒。
此效果仅能施加在武侠、妖兽、刺客身上。
此效果仅对近战武器生效。
如来天心咒
施放距离 自身
消耗真气 56+5*level
准备时间 1.5秒
施放时间 2.6秒
施放间隔 (300-12*技能等级)秒
武器限制 匕首
修真要求 空冥
技能介绍
使自己在120秒内,可以免除一次致死打击,并回复20%生命。
三世明王咒
施放距离 自身
消耗真气 56+7*技能等级
准备时间 0.1秒
施放时间 1.6秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 匕首
修真要求 渡劫
技能介绍
额外增加自己对技能负面状态的闪避几率(25+2.5*技能等级)%,持续(30+3*技能等级)秒。金刚轮印咒与三世明王咒共享90秒冷却时间。
★蓄势系
蓄势系:蓄势系技能为刺客杀敌提供了有力的支持,如“狂狼印”可以短时间增加暴击后的伤害、深度冰刺可以以牺牲攻击速度为代价获得攻击等级的提升、背水一战可以瞬间蓄满一定的元气,只有将蓄势系技能与刺杀系技能相结合,刺客的杀敌能力才能全面体现。
放血
施放距离 4.5米
消耗真气 -2.2+5.6*技能等级
准备时间 0.2秒
施放时间 1.8秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 匕首
修真要求 筑基
技能介绍
对敌人造成物理伤害,并使其流血。
狂狼印
施放距离 自身
消耗真气 25+1.5*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 60.0秒
武器限制 匕首
修真要求 灵虚
技能介绍
提高自身暴击伤害上限(10+2*技能等级)%,效果持续30秒。
钻心袖箭
施放距离 (20+1.5*技能等级)米
消耗真气 10+5*技能等级
准备时间 0.1秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 匕首
修真要求 和合
技能介绍
对敌人造成远程物理伤害,并有几率打断目标施法。
绊腿斩
施放距离 4.5米
消耗真气 33.6+7*技能等级
准备时间 0.1秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 匕首
修真要求 元婴
技能介绍
对敌人造成物理伤害,并使其定身。
施放技能会增加自己50点元气。
深度冰刺
施放距离 自身
消耗真气 10+5*技能等级
准备时间 0.7秒
施放时间 1.3秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 匕首
修真要求 空冥
技能介绍
使自己攻击速度降低(50+5*技能等级)%,攻击等级提高(15+1.5*技能等级)点,持续10分钟。
龙腾斩
施放距离 4.5米
消耗真气 75.6+6.7*技能等级
准备时间 0.2秒
施放时间 1.8秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 匕首
修真要求 履霜
技能介绍
对敌人造成物理伤害,自身能够获得150点元气。
技能必定命中。
背水一战
施放距离 自身
消耗真气 84+8.4*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 60.0秒
武器限制 匕首
修真要求 渡劫
技能介绍
瞬间蓄满(150+5*技能等级)点元气。
★疾风系
疾风系:疾风系技能使刺客具备了超强的机动能力,不仅可以短时间增加移动速度,也可以瞬间移动至目标身边进行攻击,让刺客的生存能力又提升了一个层次。
疾风行
施放距离 自身
消耗真气 10+5*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 60.0秒
武器限制 匕首
修真要求 灵虚
技能介绍
提升自身移动速度,持续10秒。
如影随形
施放距离 (15+1.5*技能等级)米
消耗真气 35+5*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 (30-1.5*技能等级)秒
武器限制 匕首
修真要求 元婴
技能介绍
瞬间移动到目标所在位置。
施放需要20点元气。
迷踪乱步诀
施放距离 自身
消耗真气 100
施放时间 瞬发
施放间隔 90.0秒
武器限制 匕首
修真要求 空冥
技能介绍
提高移动速度,并使自己免疫击晕、定身等影响,持续10秒。
施放需要一点真元。
百步神行诀
施放距离 (20+1.5*技能等级)米
消耗真气 75+5*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 180秒
武器限制 匕首
修真要求 渡劫
技能介绍
瞬间移动到目标所在位置,并击晕目标3秒。
施放需要一点真元。
★其他
匕首精通
施放距离 被动
修真要求 元婴
技能介绍
所有匕首攻击从装备上获得(6*技能等级)%额外攻击力。
身形精通
施放距离 被动
修真要求 元婴
技能介绍
提高(2*技能等级)点遁隐等级。
眼力精通
施放距离 被动
修真要求 元婴
技能介绍
提高(2*技能等级)点反隐等级。
人鱼变
施放距离 自身
消耗真气 20*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 15.0秒
武器限制 匕首
修真要求 灵虚
技能介绍
化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,
游泳速度增加(20+6*技能等级)%。
该技能只能在水中使用,离开水面后变回人形。
巫师(WS) 完美新职业,因我没练过,现下玩得高级的也没有,所以资料甚少。
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