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丐帮怎么加点(天龙八部2飞龙在天手游丐帮怎么加点)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-12 18:10:03

游戏发烧友来看一下丐帮怎么加点,以下6个关于丐帮怎么加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 天龙八部3丐帮怎么加点
  • 神雕侠侣丐帮加点心得
  • 剑侠情缘丐帮怎么加点?
  • 天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点
  • 剑侠情缘手游110级丐帮加点技巧攻略
  • 神雕侠侣丐帮加点技巧
  • 天龙八部3丐帮怎么加点

    最近不少该丐帮玩家纠结体力或是身法潜能的选择,以下分享一些经验。

    丐帮,体力成长第2高,身法成长第5高。我这里说的成长指的是丐帮每升一级给的体力和身法点数。而不是体力转换多少血多少外防,或是身法给多少命中闪避会心。

    也可以这么说,撇开潜能点数。丐帮裸体的基础体力是第2高,而身法只有第5高而已。因此从修炼额外获得的点数体力是第2高,身法才排第5而已。

    毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。

    虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。所以平均起来还是第一。逍遥慕容的命中不如丐帮,天山闪避命中成长更不如丐帮。

    这里就意味着丐帮身法点数所带来的属性是第一的,所以身法对丐帮格外的重要。

    就先谈谈潜能,点体力,丐帮血成长高,点了体力,血量可以仅次于少林,人人都喜欢血多,因为没血就死了。你们也看到了满心法修炼等级给了929点的修炼体力。跟身法点比起来多差不多7W血,以及大量的外防。

    点身法,丐帮收益极多,能多6000多的命中,3000多的闪避,以及40多点的会心。

    说白了就是以这2者去比较。看你需要什么。但是前提,你修炼点的起吗??体力修炼好点还是身法??很明显,丐帮身法潜能所需要的经验只有体力的4分之一左右。从这角度来看,前期明显点身法优势更大,经验便宜,而且还能腾出经验升级以及心法。你体力潜能,但是你修炼不高的话意义根本就不大,多不了多少血。只有在修炼满的时候体力才有一定的价值,额外的7W血什么概念?是吧?

    我其实还是很喜欢身法,掉了这么多会心,我感觉输出有少了点,毕竟会心高,加上满心法的优势会心还是有一定效果的。命中我是感觉不出什么差别。闪避玩了一段时间也是有感觉了。闪避比原来少了这3000-4000还是有一定差距的,毕竟大多数玩家命中在3W上下的居多。一个是闪掉控制的几率有少了点,比如说葵花点穴手暗器等单体控制。但是体力加点,虽然所受到的伤害有比身法点数高,但是峨眉刷一次清心能多1W血,总之有好有坏吧。重点是群架,没人先集中你,你血这么多也没啥用,还不如输出多点。

    我最后其实做了一个赌博,我换了新的戒指后,要修玄攻到1000的时候不是得把原来附体技能改一下的吗?原来是火毒血闪命中。我最后赌的是,如果我的玄攻顶掉了命中,我就洗回身法,如果顶掉了闪避我不洗了。因为如果顶了命中,我命中又会掉2300多,所以我别无选择,必须洗回身法。如果顶了火毒血我就自认倒霉,顶回去看最后能留下的是闪避还是命中。结果第一次顶的时候直接顶掉闪避了。所以我就继续保持了体力潜能。

    现在首饰还有2件没带体力的,如果还有机会换一件首饰50W血是没问题了。其实也可以吃体力精华,但是吃也没用,除非有朋友要我帮他吃,给他碎片,呵呵。

    说了这么多,我的建议总结是。前期还是点身法潜能,毕竟身法潜能闪避命中会心能高,经验金子便宜,而且刷怪暴击多快也方便。毕竟你还得把经验分到等级心法上,前期点身法才是明智的,除非到了非常后期老区拉,经验刷的没地方用了,体力修炼满了再洗回来也不迟。不管是啥样的玩家,我感觉都一样的。毕竟经验还是要用时间刷出来的,不是钱能直接买的。

    神雕侠侣丐帮加点心得

    可能很多玩家对这款游戏不太了解,作为一款手机网游,神雕侠侣也有他自己的优势,而且回合制的战斗方式也更加适合手机玩家游戏,有兴趣的玩家可以试试,下面是丐帮的加点方法。

    丐帮加点心得

    很多人都认为丐帮就应该剑走偏锋,是一个高输出的门派,这点谁都不能否认所以很多人选择了5L,这是 纯粹的 刷怪加法 再珍兽活动 各种任务中 输出相当给力 但是 很脆皮 而且没有敏捷 ,在PK中 给西域的 飞机飞一下 几个敏捷BB打到 就 别想扫出来呢 。

    第二种就是 4L1M 这是PK 用的 PK重要的就是敏捷 如果你没钱去砸速度装备 和打宝石 那就加1.5M 吧 再带个 比你速度快的 血敏BB 第一回合BB吃解封药 然后 去打BB 或者 扫对面丐帮 不让对面的丐帮扫出来,这是系统推荐的加点。

    第三种 就是 我加的一种 生存加法,也就是中庸之道。这种加点不适合 一流PK ,就是4L0.5M 0.5T 因为有速度很重要 速度比别人快 你就可以扫对面的 有可能你血 只剩下1半多1点 你扫过下一回合就扫不出来呢 如果没速度 那么这一回合都扫不出来,0.5的M很重要先出手总是王道,特别是在杀高星神雕,不能否认丐帮的“降龙伏虎”这个技能很实用,个人认为除非你是土豪,有一堆牛逼的宠物,否则打高星神雕全靠“混”,配上合适的阵法,丐帮出手就混是个很不错的选择

    剑侠情缘丐帮怎么加点?

    剑侠情缘手游丐帮门派怎么加点攻略 技能点数简析 在开放109等级上限之后,可以学习技能并没有增加。如果将武林秘籍等增加技能点的道具使用满,可以在109级点满全部技能,但是在109等级之前,技能加点还是要有所取舍。 技能及加点建议 1、必须全部加满的技能 丐帮掌法:丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。点满之后,对目标造成90%基础攻击+142点火系伤害。丐帮作为一个近战门派,普通攻击是很重要的输出手段。建议点满。 亢龙有悔:身前扇形飞出5条龙,造成伤害并附带麻痹效果,每名敌人最多受到3条龙的伤害,可累计多次使用。点满之后,施展距离6.0米,施展间隔15秒。每条龙对目标造成200%基础攻击+475点火系伤害,同时附带1.5秒麻痹效果。这是一个远程控制和伤害技能,范围极大。如果远距离释放,可能敌人只能被一条龙击中,如果近距离释放,可以打满三条龙的伤害,又因为这个技能可以累积使用,让丐帮的爆发成为可能。优先点满。 困龙功:朝目标点释放困龙之火,造成伤害并使其定身或者麻痹。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔25秒。每次攻击对目标造成300%基础攻击+760点火系伤害,同时有70%机率造成1.5秒麻痹。这是丐帮一个远程控制输出技能,是对抗远程门派的有效手段。战斗中可以远距离给对手控制,然后丐帮就有机会近身战斗。优先点满。 醉蝶狂舞:短时间内大幅度提升移动速度和闪避能力。点满之后施展距离10.0米,施展间隔30秒。提升200点移动速度和2000%基础闪避,持续10秒。这是一个突进与保命的技能,让丐帮在战斗中十分灵活,高额闪避配合游龙诀可以提升大量生命和基础攻击力,让丐帮战斗能力更强。由于点满之后闪避增幅非常巨大,更是让敏捷这个属性的收益大幅度提高,所以建议优先点满。 龙战于野:对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。由于这个技能的伤害非常可观,建议优先点满。 化险为夷:永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避。点满之后永久提升40%基础生命上限、30点移动速度和300%基础闪避。这个技能让丐帮生存能力更强,也更灵活机动。建议点满。 高级掌法:提升普通攻击的伤害与攻击速度。点满之后,提升丐帮掌法30%基础攻击+120点火系伤害与10点攻击速度。进一步提升普通输出。建议点满。 游龙诀:每次闪避后恢复一定生命值,并获得攻击力加成,持续一定时间。点满之后,每次回复3%生命,提升50%基础攻击力,持续12秒。丐帮本身是一个高闪的门派,游龙诀这个技能进一步提升了闪避的收益,让丐帮的生存能力和输出能力都得到了提升,可以说是丐帮非常有特色的技能。建议优先点满。 金蝉脱壳:生命低于30%时,有概率清除所有属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞。点满之后,有90%机率清除属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞,触发间隔30秒。这个是丐帮一个保命技能,在混战中被打到残血,依然有机率逃脱,让丐帮韧性十足。同时醉蝶狂舞高额闪避配合游龙诀的回血和攻击加成,让丐帮可进可退,既可以逃生也可以选择回头反打。建议点满。 天下无狗:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的机率。提升丐帮的综合能力。建议点满。 2、有多余技能点时再考虑的技能 滑不溜手:周围一定范围内每有一个敌方目标,增加40点闪避值,最大叠加6层。增加闪避值。由于这个技能增加的是闪避数值,而不是基础闪避百分百,所以收益有限,建议有多余技能点的时候再点。 偷天换日:当闪避敌人攻击时有机率偷取其身上的一个增益效果。点满之后,有30%机率...... 剑侠情缘丐帮技能加点 要看你的装备是如何的配方法 因为装备的不同会改变某些属性的运用! 下面是一些建议,你可以参考参考 潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量 具体谈谈技能,镇派醉蝶30 棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了 可以加普功之外,25%的会心可以有25%的机率使普功为2倍。也可以视做总的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。 其他几个对攻击有加成的技能分析如下,力量260,拿81级白棍(攻击63――117,平均90),基本普功平均为142。90级技能无狗,外普206%,外火285――432(平均359) 沿门20级对90技能加成40%,对总的攻击增加142*0.4*1.68+359*0.4=239 (注:公式中1.68为会心对普功的平均加成) 打狗阵20级外普175%,对总的攻击增加为:142*1.75*1.68=418 棒打对90技能加成为60%,对总的攻击增加为142*0.6*1.68+359*0.6=359 所以三个技能中,打狗阵对攻击加成最多,而且全是普功。但是考虑其是辅助技能,而且棒打配合无狗PK,练级都很有用。所以应该先加满棒打,再加满打狗阵,最后加沿门。 逍遥功:功速极为重要,特别是pk时拿冰棍,有条件尽可能高。 无功速棍,20逍遥65%功速,10桢; 10%功速棍,17逍遥,55%+10%=65%功速,10桢 20%功速棍,19逍遥,61%+20%=81%功速,9桢 30功速棍,16逍遥,52%+30%=82%%功速,9桢 滑手,我们跟进身攻击的门派PK一定不能让近身,所以跑速最好20,起码也要19 40%跑鞋,18猾手,20跑速 37%跑鞋,19猾手,20跑速 39%跑鞋,15猾手,19跑速 至于化险为夷,等所有上面的技能加完再说吧,化险为夷只有加高效果才明显。 估计那时你至少也要150级以上了才行了吧`呵呵 剑侠情缘丐帮技能加点 要看你的装备是如何的配方法 因为装备的不同会改变某些属性的运用! 下面是一些建议,你可以参考参考 潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量 具体谈谈技能,镇派醉蝶30 棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了 可以加普功之外,25%的会心可以有25%的机率使普功为2倍。也可以视做总的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。 其他几个对攻击有加成的技能分析如下,力量260,拿81级白棍(攻击63――117,平均90),基本普功平均为142。90级技能无狗,外普206%,外火285――432(平均359) 沿门20级对90技能加成40%,对总的攻击增加142*0.4*1.68+359*0.4=239 (注:公式中1.68为会心对普功的平均加成) 打狗阵20级外普175%,对总的攻击增加为:142*1.75*1.68=418 棒打对90技能加成为60%,对总的攻击增加为142*0.6*1.68+359*0.6=359 所以三个技能中,打狗阵对攻击加成最多,而且全是普功。但是考虑其是辅助技能,而且棒打配合无狗PK,练级都很有用。所以应该先加满棒打,再加满打狗阵,最后加沿门。 逍遥功:功速极为重要,特别是pk时拿冰棍,有条件尽可能高。 无功速棍,20逍遥65%功速,10桢; 10%功速棍,17逍遥,55%+10%=65%功速,10桢 20%功速棍,19逍遥,61%+20%=81%功速,9桢 30功速棍,16逍遥,52%+30%=82%%功速,9桢 滑手,我们跟进身攻击的门派PK一定不能让近身,所以跑速最好20,起码也要19 40%跑鞋,18猾手,20跑速 37%跑鞋,19猾手,20跑速 39%跑鞋,15猾手,19跑速 至于化险为夷,等所有上面的技能加完再说吧,化险为夷只有加高效果才明显。 估计那时你至少也要150级以上了才行了吧`呵呵 剑侠情缘手游丐帮加点怎么选 剑侠情缘手游丐帮加点 远程技能,产生的伤害及眩晕时间加成,同时还有1S的眩晕控制效果,也证明了武当派的属性为土属性,以及不俗的伤害、跑速和减迟缓效果 技能运用解析,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长,拥有6,敏捷越高,目标及周围小范围落下飞剑,对目标造成土系伤害,而且自身的防御里与血量也不算若,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果,建议首先点满 剑飞惊天{主动技】远距离攻击目标:武当派的普通攻击。 技能运用解析,对目标及周围小范围造成伤害,切攻击范围较大.5米的远距离攻击模式:武当派的第一个主动技能,如果在远距离上集中敌人的话,让这个技能异常强力武当剑法【普攻】武当派基础剑法、移动速度与抗延迟机率。 技能运用解析,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,所以建议加满技能 人剑合一{主动技】发出一把直线穿透飞剑,所以这个技能可以只点1点 迷踪幻影【被动辅助】提高自身攻击力,拥有超高的技能伤害。对于玩家的战斗力提升明显,由于利用频率最高。 技能运用解析,但是伤害相较于天地无极补足:永久提升自己的攻击力,抵抗的伤害就越多 技能运用解析,建议点满 做往无我【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾:一个十分强大的远程伤害技能,造成伤害并有概率眩晕 技能运用解析。 天地无极{主动技】远程定点,建议技能点1点:由于武当的敏捷成长并不算最出色。远距离攻击目标,以及附带的眩晕效果,拥有较淡的CD时间 剑侠情缘手游丐帮加点怎么选 丐帮技能加点攻略 在剑侠情缘手游中,桃花作为一个远程输出型的职业,其技能加点很大程度上影响了输出的空间。 剑侠情缘手游丐帮技能怎么加 丐帮技能加点详 龙战于野:对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。由于这个技能的伤害非常可观,建议优先点满。 剑侠情缘手游丐帮怎么加点 丐帮加点推荐 我日,你玩的是剑1???丐帮你玩掌丐还是棍丐?玩掌丐的话外6内4的点啊,玩棍的话外6内2身法2的点,因为棍丐要命中的,必须加身法!好久没人玩剑1了。 剑侠情缘手游丐帮技能怎么加点 丐帮技能加点推荐 滑不留手别点 《剑侠情缘2网页版》丐帮加点方法大全 丐帮怎么加点 丐帮推荐潜能加点:全身法 身法是个很好的属性,可以增强闪避,会心一击概率等等,也就是说这一种属性点让攻击力,一击生存能力都有了保障,然后是天赋问题,身法天赋加满之后会有20%的身法转换为外攻,这个助力也相当大。 改版推荐天赋加点:驾蛇棍法、揆天游龙棍、偷天换日、身法、妙手决。 等级提升之后喜欢PK的玩家可以先将打狗棍法点起来,因为定身2秒基础,天赋点满之后是3秒的持续时间,然后在考虑霸王卸甲、土、木属性,如果很少PK,那么可以先将霸王卸甲点出来。 剑侠情缘手游丐帮技能怎么加点 QQ礼包+超级会员首先要把礼包领透QQ这里进就可以有经验加成,此外上面还能领不少礼包然后游戏里这里进QQ超级会员界面,60块买个A精灵,你也可以娱儿直播看看

    天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点

    一、技能介绍

    1.亢龙有悔

    丐帮职业单体伤害最高的技能,非常短的冷却时间,丐帮的主力输出技能。

    2.青龙出水

    对单体目标造成伤害,并且回复自身血量。单体伤害能力不是很高,但是有50%的几率回复自身的血量,而且回复的很多。

    3.时乘六龙

    对自身周围4米内的6个敌人造成伤害和4秒50%的减速,并可以将怪物抓取到身边,可以和丐帮的其他群攻技能配合使用。

    4.横扫乾坤

    挥动武器对周围的目标造成伤害,同时自身免疫控制,持续4秒。也是目前游戏所有职业中群体伤害能力最高的技能。

    5.雪泥鸿爪

    对目标造成伤害并陷入5秒的散功,散功状态下无法使用技能。是非常稳定的控制技能,并且冷却时间很短。

    6.千里横行

    攻击目标和自身前方3米扇形范围内的额外5个敌人,造成大量伤害。一个扇形的群攻技能,伤害非常的不错。

    7.八步赶蝉

    轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。是目前天龙八部手游中唯一的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。无论是追杀还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。

    8.棒打狗头

    使用后,立刻跳跃到8秒内的一个目标身边,并造成伤害。丐帮职业是近战职业,这个技能是一个远距离跳劈的效果,伤害量也非常的高。

    9.降龙十八掌

    天下无双,独步武林的丐帮绝学。使用后对周围大范围内的怪物造成大量的伤害,但是无法对玩家造成伤害。琅嬛福地新手任务解锁的怒气技能。

    二、加点思路

    1.全身法或体身法分开加,策划把丐帮的闪避改弱了,直接导致身法加点的不优越性,很多朋友都埋怨自己太弱也是因为这个原因,认为丐帮闪避弱了本身也就弱了,其实不然,策划对各职业的平衡心里比我们清楚几倍,其实丐帮并不弱,只是你还没发现,大家都知道血牛少林现在很强,我们要做的就是把血量紧紧跟在少林的后面。

    2.如果你加点正确,装备不是很垃圾你完全有可能成为第2血牛,再加上身法的优点,这才是最正确的丐帮。而少林除了血厚外,实在没别的优点比的上丐帮,所以本人建议70以前可以全身法加点,70后必须适当加体,可以是1体2身法,也可以2体一身法。

    剑侠情缘手游110级丐帮加点技巧攻略

    秘卷出世之后,大家可能还不知道剑侠情缘手游110级丐帮加点要怎么加,小编为了帮助大家快速上手,今天就带来了剑侠情缘手游110级丐帮加点攻略,想精通丐帮的小伙伴们快看看哦!

    剑侠情缘手游110级丐帮加点

    一梦千年,一剑情缘,随着新版本《剑侠情缘手游》6月2日全面开放,新物品技能秘卷横空出世,下面就为各位少侠详细介绍此次周年庆版本丐帮的技能秘卷,以及在秘卷出世后的110级加点技巧。

    门派秘卷介绍

    丐帮门派共4卷、一个技能秘卷对应一个技能,分别是《亢龙有悔》、《困龙功》、《醉蝶狂舞》、《龙战于野》,30个门派信物兑换一本秘卷,修炼秘卷可以提升技能等级上限1级,同样的秘卷每人最多使用5卷,使用等级限制为110级。4本秘卷都修炼满的情况下亢龙有悔、困龙功、醉蝶狂舞、龙战于野这四项技能上限变成20级,有6件黄金装备的少侠们技能上限为21级。

    受秘卷影响的丐帮门派影响

    亢龙有悔这个技能从15级升到20级后基础攻击和火系伤害大幅提升,加满后丐帮的七条龙威力大大提升,足以秒杀脆皮门派;困龙功从15级升到20级后基础攻击和火系伤害大幅提升的同时,还提高了10%的麻痹与定身的几率,极大地提高了丐帮的控制能力,这对于极度缺乏控制的丐帮无疑是雪中送炭;醉蝶狂舞从15级升到20级后移动速度和基础闪避得到全面提升,是在群战中能够持续输出的强力保障;龙战于野从15级升到20级后基础攻击和火系伤害也有了很大提升,此技能属于少有的群体加持续伤害的攻击技能,为丐帮在任何战斗中都能够持续稳定的输出提供了重要保障。在这个版本中,也正是上述的四项技能为丐帮赢得了天下第一帮的美誉,成就了目前最炙手可热,最强力的门派。

    优化调整加点方案

    丐帮技能主要以火系伤害为主,实际攻击力最强,同时跑速快,闪避超高,还有控制技能,故无论在群战还是单挑中,他都占尽上风。110级的少侠,在武道德经、武林秘籍(上中下)、八宝粽和月满西楼都使用满的情况下,可使用技能点149点,另外还有技能自带的12点,一共161点。

    丐帮掌法(普攻)

    丐帮掌法属于丐帮的普攻,最基本的攻击,威力还可以,是丐帮的最基本攻击手段。技能加满20点。

    亢龙有悔

    此技能可谓是丐帮的核心技能之一了,在高级秘籍的辅助下可连续施展7次,15秒恢复一次,有着超高的扇形穿透攻击以及不俗的麻痹效果,属于强力的伤害技能。这个技能可短时间内输出大量伤害,所以在技能加点方面,要优先考虑。优先使用满5本《亢龙有悔》,加满20点。

    困龙功

    此技能对目标释放困龙之火,造成伤害并使对方定身与麻痹。这个技能属于强力控制,是丐帮强力输出持续命中的保障。同时在高级秘籍的辅助下,这个技能可以减少敌人的基础全系抗性,故优先使用满5本《困龙功》,加满20点。

    醉蝶狂舞

    这个技能可以短时间内大幅提升移动速度与闪避能力,大大提升在战斗中的机动性和生存能力。开启后效果十分明显,根据少侠们的敏捷的不同,能使闪避值提升至6万左右。无论是在单挑和群战中,都能使丐帮在战斗中游刃有余,但是因为110级的技能点不够,所以先使用4本《醉蝶狂舞》,加至19点,待少侠升到111级的时候使用满第五本《醉蝶狂舞》,再把第20点加满。

    化险为夷

    这个被动技能永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避值。是加强生存和移动的被动技能,属于加满10点的技能。

    龙战于野(大招)

    此技能为丐帮的大招,对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人额外造成一次伤害。此技能属于群体加持续伤害的攻击技能,所以优先使用满5本《龙战于野》,加满20点。

    滑不溜手

    这个被动技能周围敌人越多,自身增加闪避值越高。对于闪避值达到6万的丐帮,该技能加满只加几百点闪避,属于一点不加的技能。

    高级掌法

    这个被动技能全面提升丐帮掌法的威力。提高了基础攻击、属性伤害和攻击速度,属于加满10点的技能。

    游龙决

    这个被动技能在每次闪避后回复一定生命值并获得攻击力加成,持续一定时间。在丐帮高闪的特性下,该技能效果明显,属于加满10点的技能。

    金蝉脱壳

    这个被动技能当前生命低于30%时,有一定概率清除属性效果、负面效果并触发技能醉蝶狂舞。这个技能触发后可以使丐帮获得短时间的免控,既可以选择退出战场也可以看准时机反杀对方,属于加满10点的技能。

    天下无狗

    这个被动技能提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的几率。全面提升丐帮的攻击和属性效果几率,属于加满20点的技能。

    偷天换日

    这个被动技能当闪避敌人攻击时有机会偷取其身上的一个增益效果。丐帮少侠们可以尝试和少林切磋,可以看到自己变大的效果,同时也获得了变大所带来的增益效果,由于技能点的不足,而40%和60%的几率又差距不是很大,故现阶段保持1点,今后少侠们升至112级之后了再继续加点。

    秘卷出世后的110级丐帮加点就为少侠们介绍到这了,这个版本里的丐帮非常强势,希望各位少侠能够努力修炼,早日将全部技能再一次加满!

    神雕侠侣丐帮加点技巧

    对于丐帮,玩过梦幻的玩家都不陌生也能算大唐吧!

    最近看比较多的人有以下几种加点不外乎力敏血耐

    1.我先驳力敏派,神雕没有临时血上限,大家都知道现在尸战横行,有必要力敏吗,

    除了尸体丐帮不点强身,放弃自身血量,力敏存在有必要么。

    洗洗睡吧,你会发觉你一无是处,如果你只是想单P王的话,请无视我把,当然有高富帅这种物体的存在,你不准备在神雕花1W以上的软妹币单位,还是别想速度了。

    2.再驳血耐派,为啥又驳血耐了,请听我详细道来,神雕的健身术跟梦幻的强身不一样,梦幻是根据你当前的血量增加比列,也就是说,你体力加的越多,强身给你加的血也就越多,到了神雕就被颠覆了,直接加血上限有木有。体力有必要么?当然还是有必要的,只不过不重要了。我的推荐也是1点血,但是就跟我驳血耐篇冲突了,答案就在耐力点上,我认为有必要1体2耐2力这个加点个人认为适合小资们加,神雕的研发组解释过修炼加成是对应基础属性每一级1%+2.5的属性。对你没看错基础属性,1耐有用么,没有2耐你混啥?也许有的玩家说对于丐帮这种输出门派来说,+2点力量会不会输出不够,我只想说你忘记了装备的外功暴击了么,对于2力加点有身存力了,外功伤害也足够了,谁洗谁知道,差不多了也就不多说了,别让梦幻误导你了,在神雕丐帮想逆袭也只能是大理的崛起。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《丐帮怎么加点(天龙八部2飞龙在天手游丐帮怎么加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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