编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-12 20:50:09
游戏发烧友来看一下拿破仑全面战争,以下6个关于拿破仑全面战争的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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一、如果你喜欢打海战,请忽略本条:而不喜欢海战的童鞋可以直接派你强大的陆军灭掉海军强大的国家,需要注意的是,陆军如果需要船只运输,请谨防被敌方海军袭击,不然这么一大票陆军就随船湮灭了,等你的陆军灭掉那个海军强国时,他的海军就会自动消失,我就是这么对付英格兰的(欧洲战役一开局,我就调拿破仑领着满编的陆军,乘船绕开英格兰强大的海军,从爱尔兰岛登陆,一路杀抢到伦敦,攻克伦敦时,我满脑想的是英国海军的憋样)x0dx0ax0dx0a二、攻击一个驻军实力和你的实力相当或者优于你的实力的城市的时候,如果你不善于进攻而善于防守,可以把自己的部队移动到敌人的警戒范围外且是本城市的范围内,比如补给站等或者一个你喜欢的地势上(例如山地),保存后单击下个回合,那么驻军一定会放弃城市来主动进攻你了,这时就可以打你擅长的防御战了x0dx0ax0dx0a三、拿破仑全战中,俱乐部或者秘密会所是个好东西,既可以提升民众的喜好度,又可以产生间谍,把产生出来的间谍派到前线吧,可以破坏建筑、可以破坏军队、可以刺杀将领、可以刺探城市军情,真是好用啊x0dx0ax0dx0a四、拿破仑全战中,科技是可以同时研究的,能同时研究几个科技,和学校的数量有关,点击科技图标后,出现科技研究表,最上面是学校,单击学校,然后点击需要这个学校研究的科技,不这样人工操作一下的话,容易出现某些学校(尤其是没有绅士的学校)会偷懒,什么都不研究的情况,而学校内进驻绅士,可以加速科技研发x0dx0ax0dx0a五、在沙漠中作战,如果离城市或者绿洲稍远一些,就会出现军队的大规模减员,减员比例大致为步兵和骑兵10%每回合,炮兵20%每回合;而在寒冷的地区的冬天作战,也会出现上述规模的减员,所以在这两种特殊地区作战一定要加倍小心,不然很容易出现当你的部队到达被攻击城市前面的时候,只剩残兵败将的局面了x0dx0ax0dx0a六、拿破仑全战中,法国最多可以招募6个陆军将军,不知道其他国家是否也是这样x0dx0ax0dx0a七、一个国家的首都被占领后,一般要爆发起义,而且起义军的规模和驻军的规模相关,通常是驻军的1.5倍左右,这与占领后是否掠夺是否免税等因素无关,那么从这个角度上看,占领首都后用掠夺的方式吧,然后拆除学校、工厂等影响民众喜好度的建筑,然后迅速撤离,等起义军占领后,再次发兵攻打,通常3次就能完全占领首都吧x0dx0ax0dx0a八、经常打开外交界面,看看和自己关系好的盟友的科技有没有是自己没有的,通过交换的方法可以快速提升自己的科技哦,当然你也可以把一些无关紧要的科技送人来提升双方的友好度x0dx0ax0dx0a九、海上贸易点要再前期就造船占领哦,这可是一本万利一次投入永远产出的,占的越多越好,没用的船只也可以出去公海上劫掠敌方的贸易线路哦,这都是能够增加收入的,而且增加的收入还很可观呢x0dx0ax0dx0a十、一定要学会时时刻刻存档,这可以大大减少游戏时间
一、法国:
法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点;
炮兵兵种最全面射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最全、战力最强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。
法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。
法国凯旋门:地图移动距离+5%
二、大不列颠:
英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。
英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。
英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%
三、普鲁士:
普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。
普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。
普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%
四、奥地利:
这是一个地理位置不好的国家,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。
匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。
奥地利英雄广场:税率+3%
五、俄罗斯:
俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;
射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。
米宁广场:补给率+5%
六、奥斯曼:
奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;
奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。
英国 丝毫不弱于法国的线列步兵,在普通线列步兵方面强于法国,在精锐线列步兵方面稍逊于法国,齐全的兵种,优越的地理位置,变态的海军,是反法同盟中最简单的一个势力,炮方面较弱。
法国 士气爆表,步兵大炮骑兵样样不差,拿哥也是唯一个能以指挥军队打仗的皇帝,优秀的将领,打了鸡血的步兵,强大的炮兵,凶狠的骑兵,横扫大陆无压力。
俄罗斯 独角兽炮横行天下,纵深战术无比蛋疼,是最靠东的一个国家,有奥地利,普鲁士两个国家在前面做缓冲,是反法同盟中较容易的一个国家。
奥地利 ,要炮没炮要人没人,第2回合会遭奥斯曼宣战,内虚的将领,弱气的步兵,空虚的国库,反法同盟中最贫血的国家,被第一个灭掉也是情理之中的事情。 英国:这个岛国是拿战最容易上手最适合新手的国家。实力不俗的陆军和世界第一的海军是其强大的证明,君主立宪制也让其内阁不易腐败。谈谈海军,后台的海军大臣为海军打好了良好的基础,且开场就拥有最强的一支舰队(纳尔逊舰队)。国防方面,由于独特的地理优势且有强大的海军存在使其他国家很难踏进本土一步。经济方面,开场就有三个贸易点。由于其强大的海军实力,后期一统贸易点并不困难。劣势:陆军没有大口径的大炮。
普鲁士:陆军优秀的军队士气丶射击水平。相对于主要敌人法国来说,只要保证汉诺威地区就可以无忧无虑。易于防守的地理位置让其可以保持中立,可以等实力发展到一定水平再出师征讨。由于其独特的政治条件,发展可以分为三个可能:1丶中立。2丶加入反法同盟。3丶加入法国同盟。这里仅仅列举并推荐中立政策。中立可以保持与多国的贸易,且能更加快速的发展自身国力。劣势:海军无能。
奥地利:我人认为是最难上手的国家没有之一。陆军精英部队的招募数量多(匈牙利火枪可以招10队),开场就有两个战场:莱茵同盟战线和意大利北部战线。意大利北部战场很重要,但又很容易防守。所以建议主要注意莱茵同盟战线就好。莱茵同盟在开场不久就会并入法国,让法军剑指奥地利。但同时,有将近一半的概率,反法同盟的俄军会占领瑞士以协助奥地利。海军实力一般,但前期可以称为地中海一霸。劣势:地理因素使奥斯曼高概率宣战,让本国数面受敌(普鲁士有概率也会宣战)。前期正面对抗法国的国家没有之一,连年的征战不利于国家进步。陆军士气较低丶首都容易被围攻丶自动作战能力弱。所以个人认为奥地利是大国中最具挑战性的国家。
俄罗斯:这个国家起手难度仅略高于起手难度最低的英国。陆军有着高昂的近战能力,拼刺刀闻名天下。独角兽是整个欧洲最优秀的火炮,甚至可以在一些大型战役中一度主宰战局。地理位置良好,远离欧洲大陆中心。唯一的近敌是奥斯曼帝国(要么奥斯曼宣奥地利的时候开打,要么它自己宣你),但奥斯曼实力是大国中最弱的,所以我个人建议开局就集结兵力,争取半年内占领奥斯曼全境(吞并奥斯曼后安心种田就好)。海军实力不错,可以占据希腊附近贸易点(前提是灭掉奥斯曼)。在法国打到本土前至少有几年时间,或者可以选择自主出击,痛击法军于奥地利境内。劣势:陆军射击能力整体偏低。距离主要战场太远,军队补给线过长丶精锐部队不方便补充丶无法快速影响战局。
拿破仑全面战争多少城市:包含32个地区。《拿破仑:全面战争》的剧本DLC名字是:半岛战争。半岛战争有独立的地图——伊比利亚半岛,包含32个地区。一共有三个可供选择的国家:西班牙,法国。
法国要在拿破仑欧洲征战里选,优势是有主角光环。各种兵种在战役里士气都爆表,再加上拿哥这样的将领简直就是个死战不退……普通步兵水平中庸列兵轻步兵水平除了士气只能说凑合,没有来复枪猎兵硬伤,但是有八队超英国列兵水平还加士气的青年近卫军加四队老近卫,再加上其他dlc自带精英团数量完爆其他国家。骑兵初始能在马上开枪的猎骑兵就完爆各国骠骑兵,骑兵种类均衡,胸甲变态算是骑兵强国……炮兵?拿破仑是干嘛出身的你说炮兵牛逼不牛逼……海军虽然无给力将领但是各种战舰种类齐全可与英国一战……缺点是开局就四面树敌而且攻击某国首都有时间限制……
英国列兵各项水平均为最优对射完胜其他大众脸列兵,轻步兵和精英水平也好……骑兵没亮点硬伤,炮兵没12磅略逊,不过有这么牛逼的步兵不怕和其他人打陆战,海军有纳尔逊这个自动帝带队各种种类齐全还默认加射速基本上全图最强,地理上只要守住海峡就可以无视拿哥各种满编,没有比英国更加舒服的……缺点是要发展还是得登陆其他区域可能会身陷重围……
普鲁士这时候正是低谷期,列兵数据尚好,轻步兵水平不错,但是反法战役中普遍士气低迷就算有给力将领也很难搞,炮兵种类齐全但是命中精度略硬伤,骑兵算中等水平……作为不靠大西洋国家海军必须忧伤,不能生产三级以上的战列舰……地理上处于四战之地一旦反法同盟崩盘很容易被围殴,但是向任何方向都有发展空间,而且都是中西欧膏腴之地很容易发家致富……
俄国步兵都是傻瓜当兵射击水平大悲剧只能靠身体强壮,全靠士气和乌拉吃饭……骑兵有廉价哥萨克和种类齐全价格廉价的各类骑兵,连枪骑兵都肉搏强悍算是优势骑兵种族……大炮种类齐全还有变态的20磅独角兽这类神器,海军参考普鲁士……地理偏居西侧基本来犯敌人都只可能有一个方向,战略纵深广大,而且没有冬季减员惩罚……缺点是早期除了欺负土土之外很难破盟攻击中欧,并且初期土地众多但是各种穷……
奥国俗称奥受,步兵除了数量首先的匈牙利战列还靠谱外完全是大众脸以下水平还带士气低迷,早期步兵各种渣渣,后期气枪虽牛但是数量受限……骑兵算是种类齐全轻骑兵尤其是匈牙利轻骑兵还不错,炮兵水平凑合但是没有骑兵炮硬伤,海军同普鲁士……地理上优势是面对地中海搞贸易还算容易,缺点是要同时面对拿破仑和土耳其两个劲敌而且早期没啥靠谱兵,要熬过去还得韬光养晦……
去option,gameplay,language,这个是最重要的,这个是语言栏的意思,在language里面选Chinese即可。
《拿破仑:全面战争》是著名即时战略游戏全面战争(Totalwar)系列的最新作品,故事历史上最伟大的军事天才之一——拿破仑·波拿巴为主线,从拿破仑早期的意大利战役,到决定他命运的莫斯科远征,还有在滑铁卢和威灵顿公爵的对决都将一一呈现。本作分为意大利、埃及和欧洲这三个独立战役。
这部《拿破仑:全面战争》是独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。本作的一个凸显的特点是外交系统的加强,另外多人模式以及成就系统也有革新,游戏还有一个军服编辑器,可以为士兵设计军装。拿破仑全面战争的新特点:
引擎将重新优化,最低设置下,士兵们都会有64张不同的脸!
将有全新的322个单位!各国军队不在雷同!
城市分为三个类型,工业化的城市专注于武器,军备和招募军队,经济型的城市专注发展经济贸易,知识城招募学者绅士!
回归罗马和中2中对城市的掠夺系统!
将军的能力和特点也将对战斗产生较大的影响,这些英雄将提高他们周围单位的士气和战斗力(名将效应)。
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