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塔莫耶夫(闪电击打塔莫耶夫)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-19 06:00:09

游戏发烧友来看一下塔莫耶夫,以下6个关于塔莫耶夫的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《万智牌》最好的掘密师套牌是什么样
  • 万智牌米斯拉的饰品有什么用
  • 万智牌 塔鳖是什么
  • 万智牌:旅法师对决2015-摩登GP波士顿总结
  • 万智牌最厉害的十个生物
  • 万智牌 万智牌 万智牌 求老手
  • 《万智牌》最好的掘密师套牌是什么样

    对于摩登中价廉物美的套牌总是非常的受欢迎,不过一些偏冷出色套牌却经常会被玩家们所忽略,而这里深空高玩就为介绍下《万智牌》最好的掘密师套牌是什么样的,相信玩家在使用这一套牌的组合后会有意想不到的收获,下面就集中注意力,让深空高玩娓娓道来。

    掘密师

    Grixis Delver, by NielsieBoi

    主牌 60 张

    地 [19张]

    4 聚污三角洲

    4 沸腾山湖

    3 海岛

    2 蒸气喷发口

    1 血腥墓穴

    1 血斑泥沼

    1 暗光海滨

    1 山脉

    1 沼泽

    1 积水墓地

    其它 [27张]

    4 吉塔厦探刺

    4 闪电击

    4 浆液预视

    4 洗清思想

    2 寇安甘的指命

    2 夺魂斩

    2 奉还

    2 圈套咒语

    1 剥夺

    1 魔力流失

    1 终结

    生物 [14张]

    4 掘密师

    4 迅咒法师

    3 金牙塔西格

    3 年轻烈焰术士

    备牌 15 张

    3 巨龙钩爪

    2 苦涩花开

    2 腥红之月

    2 云散

    2 密设爆裂物

    1 寇安甘的指命

    1 失效

    1 粉碎风暴

    1 蔑咒兽

    掘密师很难针对。它或许有一些不好打的对局,但对上任何思路都有一战之力,而且有很棒的无脑起手。

    缺点是,掘密师这张牌变量太大。这不是薪传,你没有脑力激荡和沉思帮助它稳定翻面,比赛绝对会被这件事左右结果。而且,多数对手都很擅长干掉掘密师。

    目前的格利极版本很棒,借助洗清思想,金牙塔西格可以二回合登场,如同耶夫一样巨大,而套牌里的黑色去除可以干掉对面的塔莫耶夫。

    还有一些套牌(比如辟邪或者红烧)是掘密师的苦手,而多数人的计划通常是干掉掘密师的取胜手段,然后看着他们各种爆地。

    最近,寇安甘的指命替代了传统的电解。有一些对手会拖慢你的节奏,你必须有应对它们的计划,这是我喜欢备牌的苦涩花开的原因。

    分裂双身

    双身在摩登中已经进化了,有混白预兆墙的版本,有混绿塔莫耶夫的版本,还有混黑塔西格以及寇安甘的指命的版本。而红蓝的版本最为稳定,尽管有点怕对手结算进场的耶夫。稳定的双色法术力基础让这套牌可以利用备牌的腥红之月。

    主牌 60 张

    地 [24张]

    5 海岛

    4 雾漫雨林

    4 沸腾山湖

    3 蒸气喷发口

    3 硫磺瀑布

    1 荒芜灯塔

    1 山脉

    1 西瓦暗礁

    1 晃动大地

    1 地壳边境

    其它 [25张]

    4 闪电击

    4 奉还

    4 浆液预视

    4 分裂双身

    2 地下指命

    2 电解

    2 圈套咒语

    1 云散

    1 火焰飞斩

    1 偷窥

    生物 [11张]

    4 欺瞒督教

    3 迅咒法师

    2 恼人鬼

    1 狰狞熔岩术士

    1 薇安留聚群

    备牌 15 张

    2 长年怀恨

    2 众神之怒

    2 腥红之月

    2 风暴神刻拉诺斯

    1 云散

    1 密设爆裂物

    1 筑念师杰斯

    1 失效

    1 传惑师

    1 蔑咒兽

    1 薇安留聚群

    有的时候双身让你害怕组合技,有的时候你害怕被beatdown,有的时候你在意节奏,但通常,你会被双身慢慢压制。

    红蓝双身的强度还体现在,如果你在某个场景中发现了关键因素,而对手没有,你就可以惩罚对手。和每套优秀摩登一样,它也有很强力很有侵略性的无脑起手。

    双身的弱点在于大家对它十分熟悉,每个人都有能击败它的计划,没人对它完全陌生,多数人都意识到,双身换备之后会不那么专注于组合技,而是打算跟对手慢慢较量。

    人们一直有疑问,放偷窥还是吉塔厦探刺。这套牌选择偷窥的理由有两个,首先,它打算在对手的回合做事。当你留三费开房,对手将不确定你是跳欺瞒督教,还是迅咒返照偷窥。

    另外一个理由是,你在意对手当回合抓到了什么牌!如果你手里有组合技,你宁愿偷窥看到那张牌,而不是用探刺然而错过那张牌。

    黑绿系中速

    即使血辫地精和丧仪祭师被禁了,黑绿系套牌也持续有不错表现。无论是黑暗亲信的悄然离开,还是逐渐抬头的非瑞克西亚抹煞兽,都没有改变核心的弃牌接塔莫耶夫/面纱的莉莲娜框架。

    Junk, by Monxide

    主牌 60 张

    地 [24张]

    3 沼地平野

    3 新绿陵墓

    3 风袭荒地

    2 蔓生墓园

    2 沼泽

    2 树顶村落

    1 树林

    1 加渥尼镇区

    1 无神祭祠

    1 平原

    1 摇曳丛林

    1 殿堂花园

    1 暮色泥沼

    1 约格莫夫之墓乌尔博格

    1 大天使地窖

    鹏洛客 [3张]

    3 面纱的莉莲娜

    其它 [18张]

    4 突发衰败

    4 寇基雷的审讯

    3 徘徊灵魂

    3 流放之径

    2 攫取思绪

    1 肢解

    1 涡心鼓动

    生物 [15张]

    4 攻城犀牛

    4 塔莫耶夫

    3 腐食流浆

    2 帮厨奥夫

    2 金牙塔西格

    备牌 15 张

    4 雷鸣法师

    3 喂饱部落

    2 窒息

    2 沉重静寂

    1 颅击槌

    1 破灭

    1 葛加理护符

    1 狂热压迫

    当我不确定该用什么牌的时候,我会选择阿布赞。除了日渐式微的塔脉炉,它没太多难打的对局。除非你面对的是一套各种枯叶王侯的针对套牌,否则弃牌接面纱的莉莲娜对上任何人都不错。即使是你遇上了奇怪的针对套牌,你也可以用去除接连续的攻城犀牛取胜。

    我喜欢阿布赞的一点,是它没那么费脑子,这在大型赛事中可是个优点。它有足够的决策点,可以让套牌有趣,并因为好操作而收到回报,但这些牌本身足够强,可以单独拿下比赛。

    阿布赞因为攻城犀牛和徘徊灵魂而流行,因此最好的黑绿系套牌是哪套尚未有定论,Gerry Thompson和Reid Duke最近都用勇德夺冠了。

    红烧

    红烧的主体框架没什么变化,只是有时调整混色,是混黑半夜响声、混白波洛斯护符和/或混绿安塔卡的指命。

    半夜响声失宠之后,崇拜没那么糟糕了,值得再次用它组牌,尽管它仍然害怕墨蛾连接点。

    Naya Burn, by Right_Seid_MTG

    主牌 60 张

    地 [20张]

    4 血斑泥沼

    4 沸腾山湖

    4 繁茂丘陵

    2 山脉

    2 圣洁锻炉

    2 晃动大地

    1 不毛高地

    1 铜索峡谷

    其它 [26张]

    4 安塔卡的指命

    4 波洛斯护符

    4 熔岩击

    4 闪电击

    4 时缝之雷

    3 炙热火光

    2 碎片射击

    1 闪电螺旋

    生物 [14张]

    4 盛欢幻灵

    4 鬼怪向导

    4 寺院迅矛僧

    2 狰狞熔岩术士

    备牌 15 张

    4 坏灭欢宴

    3 火行寇族

    3 折射陷阱

    2 巨身咒

    2 撕裂齐射

    1 炙热火光

    尽管我不太情愿,还是要承认,摩登红烧真的是好套牌。尝试过Shahar Shenhar的四张生体徒长版本之后,它迅速成为了我最爱的套牌之一。尽管在各路针对的赛制中,这套牌有点一根筋,但它一直表现不错,坏灭欢宴和安塔卡的指命都能应对敌人的针对手段。

    摩登红烧和其他赛制近亲的不同之处,在于摩登使用找地地和电震地,很少有对手能以20血开局。和薪传不一样,没有能锁住你的抵销,你实际上也能跟组合技套牌竞速。

    没有被提到的那些套牌

    护身符和塔脉炉都是好套牌,但很害怕双身和红月。在某场赛事里,它们或许是全场最好的牌,但我认为它们的强度波动大于上述套牌。

    共鸣受到的针对和红烧差不多,但针对手段更有破坏性,而共鸣的应对手段则没那么有效。如果有的人真的打算击败共鸣,他们就做得到,而共鸣对此束手无策——这感觉跟使用渡桥差不多。

    妖精的流行度突然暴涨。征召军伍接妖精领袖伊祖黎真的很脏,但MO上人们已经开始调整,考虑到妖精,用各种清场、点去除和备牌选项应对,所以它应该会被打压。

    现在大家是否已对挖掘师的牌组有了深刻的见解呢,若有更好的想法欢迎随时交流。

    万智牌对决:起源(Magic Duels:Origins)整合Aether Revolt包中文破解版v1.6.1.265

    万智牌米斯拉的饰品有什么用

    朋友们大家好,

    今天我将要介绍一个单张万智牌,在我看来这张牌是独一无二且很难正确的去使用它。但不管怎么说,全篇围绕米斯拉的饰品的文章最终出炉了

    首先让我们看看这张牌实际能做些什么:

    非常的简洁明了,对吧?你可以检视目标牌手的牌库顶牌,然后在下回合维持开始时抓一张牌。好的,感谢阅读,这便是本文的全部内容。

    且慢且等等!很明显,所有人都可以读懂这张牌,但这里也同样有几个问题等待我们去回答,并且可悲的是,没有一个问题像我们想象的那样容易回答。

    问题如下:

    * 什么时候牺牲米斯拉的饰品?

    * 应该检视谁的牌库顶?

    这些问题极其难以回答因为它们都和你自己的牌表、对手的牌表有相当强的关联性,在知道双方牌表的情况下,对赛制和起始手牌的理解也会改变这些问题的答案。在我看来,其实还有更多的问题,但回答这些问题都依靠于实际所使用的套牌,接下来我将会把米斯拉的饰品放在特定的套牌中和一些特殊的起手里来进一步的讲解。除非对此另有说明,此外都是这样的假设:我们在一局比赛中保留了这个起手且对手套牌未知。

    通过举例进行深层次的研究

    勇德灵技 Modern Super Qualifier #12142991(6-2)

    4 Blackcleave Cliffs

    2 Blood Crypt

    4 Bloodstained Mire

    4 Lava Dart

    4 Lava Spike

    4 Light Up the Stage

    4 Lightning Bolt

    4 Manamorphose

    4 Mishra's Bauble

    4 Monastery Swiftspear

    2 Mountain

    4 Scalding Tarn

    2 Seal of Fire

    4 Soul-Scar Mage

    3 Stomping Ground

    2 Tarfire

    4 Tarmogoyf

    1 Wooded Foothills

    1 Collective Brutality

    1 Destructive Revelry

    2 Fatal Push

    1 Lurrus of the Dream-Den

    4 Thoughtseize

    2 Tormod's Crypt

    2 Veil of Summer

    2 Weather the Storm

    我将从行侣开始谈起。梦巢猫魇路拉斯的异能太过于强大了,我会选择出米斯拉的饰品来获取白嫖卡的优势。当饰品在坟场的时候,三回合的路拉斯将会让你重新使用饰品并且让随之抓一张牌。

    其次,在我们的套牌里有许多扎实的生物,饰品可以用来触发它们的灵技异能以及让我们的塔莫耶夫变得更大。

    到现在为止我们还没有谈到什么时候释放饰品以及指向的目标,但我们大致了解了饰品这张牌在这套牌里是如何运作的。接下来我会展示几个起手示例并尝试对其进行解释:

    示例起手#1

    我们在第二回合的抓牌阶段抓到了火焰之缄印。

    我不得不承认这是一个非常强力的起手,但是我们应该如何去操作呢?我会在一回合出暗峰山崖接灼灵法师然后结束回合。二回合下血斑泥沼找地出寺院迅矛僧接米斯拉的饰品。这样的打法让一个非生物咒语(饰品)触发了两次灵技,让伤害最大化,饰品异能抓牌对于我们现在的手牌来说并不是十分的重要。

    根据你对手一回合的动作,你就可以知道应该如何使用刚进场的米斯拉的饰品了,有以下几个选项:

    1)马上掰掉米斯拉的饰品看自己牌库顶

    2)马上掰掉米斯拉的饰品看对手牌库顶

    3)在你对手的回合掰掉米斯拉的饰品看自己牌库顶

    4)在你对手的回合掰掉米斯拉的饰品看对手的牌库顶

    5)在接下来的一个回合按兵不动

    如果我的对手在一回合下了克撒的塔,我会马上牺牲米斯拉的饰品看对手的牌库顶,目的是争取在2-3回合内解决掉对手避免坏的局面的发生。检视对手的牌库顶可以帮助你确认对手究竟是绿塔还是奥塔。这两类套牌的区别可以说是极其之大,其中一个会拍出虚空圣杯而另外一个可能会在第三回合释放出亚龙卷引擎。根据你所看到的,你大概会选择掰掉找地地然后释放火焰之缄印进战阶踢6.这样你还有一费用于照亮舞台并寄希望于在第四回合杀死对手。

    如果你的对手下了一张找地地,他们可能使用各种各样的套牌。在这种情况下我只会踢4然后让过回合。在我回合结束的时候对手可能会找地,但我依然不会选择启动饰品。当在他们第二回合的拍下第二张地的时候,我们大概可以识别出对手的套牌了。我会等待对手选择结束回合时响应启动饰品的异能看自己的牌库顶。在我第三个回合的维持,我会想我是否需要这张牌,如果我不需要我便会掰掉找地地洗牌。在你回合费用开放的时候使用熔岩镖并准备反照它,以防我需要用其来保护我的一个生物免受被闪电击打死。

    你的对手在一回合下了树林接一个贵族大主教让过到我们的第二回合。我会出寺院迅矛僧接熔岩镖打大主教(永远别忘了解一费加速人)然后进攻。我们的对手可能是侵染或者虔诚德鲁伊组合技等我会选择不触发饰品的异能,静观对手二回合的动作。

    如果对手二回合真的出的了虔诚德鲁伊,那么我会选择保留饰品在场上。理由是我的第三回合大致框架已经出来了:用火焰之缄印杀掉虔诚德鲁伊然后进入战阶,踢完以后使用照亮舞台。这时候我们应该对于胜利去获取了更多的信息。我们需要更多的烧?地?还是生物?如果我们翻到了一张找地地,我们可以用饰品查看自己的牌库顶。如果我们的照亮舞台很颓什么有用的也没翻到,比如翻到了两张非找地地的地,我会直接牺牲饰品检视对手牌库顶来确认对手接下来的动作。

    示例起手#2

    我们在二回合的抓牌阶段抓到了闪电击。

    这里我会用找地找一张晃动大地竖进接寺院迅矛僧,下米斯拉的饰品进战阶踢后让过。对手横进了一张圣洁锻炉然后让过。

    在很多情况下,不仅仅是这个示例,我会用饰品检视对手的牌库顶,这么做的理由是:因为无论如何我们都想二回合拍出塔莫耶夫保持威胁除非你希望再等两个回合,并且现在情况下你无法掌控你牌库顶的牌是什么。

    在极少数的一些情况下,我会等到第三回合再使用饰品,比如我的对手是一套随时准备使用执持化尘的红黑灵技。我会希望保留我的饰品用来在瞬间时机壮大我的塔莫耶夫,并且希望有机会用路拉斯再次使用白嫖饰品。

    艾斯波克撒 Modern Super Qualifier #12130314(7-1)

    1 Aether Spellbomb

    4 Arcum's Astrolabe

    1 Batterskull

    1 Cryptic Command

    2 Emry, Lurker of the Loch

    1 Engineered Explosives

    4 Flooded Strand

    1 Glass Casket

    1 Godless Shrine

    1 Grafdigger's Cage

    1 Hallowed Fountain

    4 Mishra's Bauble

    1 Mystic Sanctuary

    1 Pithing Needle

    4 Polluted Delta

    2 Scalding Tarn

    6 Snow-Covered Island

    1 Snow-Covered Plains

    1 Snow-Covered Swamp

    4 Stoneforge Mystic

    1 Sword of Feast and Famine

    1 Sword of the Meek

    1 Tali**an of Dominance

    1 Tali**an of Progress

    1 Teferi, Time Raveler

    4 Thopter Foundry

    1 Time Sieve

    1 Tormod's Crypt

    4 Urza, Lord High Artificer

    1 Watery Grave

    2 Whir of Invention

    2 Aether Gust

    2 Ceremonious Rejection

    2 Collective Brutality

    1 Damping Sphere

    1 Detention Sphere

    1 Ensnaring Bridge

    2 Fatal Push

    1 Sword of Fire and Ice

    1 Teferi, Time Raveler

    2 Thoughtseize

    在这套牌里我们专注于组合技,那米斯拉的饰品在这套牌里的作用是否会有所不同?

    在这一类的套牌中,我很少会直接牺牲刚进场的米斯拉的饰品,转而选择保留饰品以产生更多的效益。饰品减少深湖潜妖艾莉和创发隆响的费用,可以在铸物勋爵克撒在场时进行产费,可以帮助克撒的衍生神器生物变大,还可以被振翼机锻炉牺牲。和艾莉进行组合便可以不断获取卡牌优势。

    在这套牌里,大多数时候你会用饰品去检视自己的牌库顶来获取更多的信息,因为你的目标是达成振翼机锻炉+驯良之剑+铸物勋爵克撒的组合技来立即获得胜利。

    在这里提供这套牌的起手示例并不能真正的对饰品进行解释,毕竟我们几乎不会在一回合牺牲饰品,所以我将介绍一些有关使用这套牌的技巧:

    当铸物勋爵克撒在场时,饰品可以产出蓝色。这给费用可以用来支付克撒5费的异能。根据你费用的具体情况,正确的打法是在对手回合末牺牲饰品来检视自己的牌库顶。如果你需要这张牌,就保持不变到自己回合抓牌。如果你不需要这张牌,你可以在饰品抓牌异能在堆叠时启动克撒的5费异能,将你的牌库洗牌来让你看到3张不同的牌,而不是仅仅看到一张你不需要的牌。同样的,创发隆响也可以替代克撒的5费异能进行此类操作。

    米斯拉的饰品是一张神器!会被克撒的衍生神器生物计算在内。这个衍生物可以踢来制胜而不仅仅是用来产费。在一些特殊的情况下,饰品可以被振翼机锻炉所牺牲而将驯良之剑移回战场。

    饰品可以让你在下一个维持开始时抓牌,所以如果你需要,你可以用神秘圣地将坟场中的创发隆响或者地下指命放回你的牌库顶然后用饰品将其抓上来。这甚至比饰品与找地地洗牌抓随机张的配合更有用处

    四色阴影 Pro Tour Rivals of Ixalan(9-1)

    是时候谈到我最心爱的一套牌了:四色阴影

    2 Abrupt Decay

    1 Blood Crypt

    2 Bloodstained Mire

    1 Breeding Pool

    4 Death's Shadow

    1 Di**ember

    3 Fatal Push

    1 Grim Flayer

    4 Inquisition of Kozilek

    2 Liliana of the Veil

    2 Marsh Flats

    4 Mishra's Bauble

    2 Overgrown Tomb

    4 Polluted Delta

    4 Street Wraith

    3 Stubborn Denial

    1 Swamp

    4 Tarmogoyf

    2 Temur Battle Rage

    4 Thoughtseize

    4 Traverse the Ulvenwald

    4 Verdant Catacombs

    1 Watery Grave

    1 Ancient Grudge

    2 Collective Brutality

    2 Delay

    1 Duress

    1 Fatal Push

    1 Hostage Taker

    2 Kozilek's Return

    1 Liliana, the Last Hope

    1 Maelstrom Pulse

    1 Snapcaster Mage

    1 Stubborn Denial

    1 Temur Battle Rage

    再一次,米斯拉的饰品的角色与我先前所展示的两套牌又有所不同。除了获取信息以外,在这套牌中作为一个神器也十分的重要。可以壮大我们的塔莫耶夫、残酷劫掠者并为穿越沃文森提供躁狂类别。通过牺牲饰品也能触发送终一击的反抗异能,这在这套牌里十分有用。

    接下来让我们来深入的了解一些示例起手及如何最优的进行。

    示例起手#1

    一回合我会用找地找一个产黑的地对我的对手使用攫取思绪

    你当然有机会用一个小小的花活,但我更倾向于再等一个回合:下找地地接饰品看自己牌库顶。如果你需要这张牌,你可以马上循环街道鬼魂把它抓上来,如果你不需要,你可以用找地将牌库洗牌然后循环街道鬼魂抓牌,相比饰品看到的那张牌,你就会抓到一张未知的卡牌。

    别立马使用饰品的理由是:这条线所获得的信息并不是最多的。一回合攫取思绪可以帮助我们确定游戏前几回合的走势和我们所需要的单卡。二回合再使用饰品会帮助我们更准确的找到所需要的生物、康、去除、去除或其他组件。

    示例起手#2

    一回合我们下了蓝黑找找了一张积水墓地竖进接对对手攫取思绪。你的对手是一个奥札奇塔脉炉并且你可以选择弃掉的有虚空圣杯、探险地图、碎实恶体以及结念预知体。对手手上地为:两张奥札奇殿堂和一张灵魂洞窟。

    我们会看走哪一张牌?又如何在此之后使用饰品?​回头看看我们的牌表,我更倾向于看走虚空圣杯,因为我们有可能去除和对抗的了结念预知体但却没有办法解决掉立在场上的虚空圣杯

    ​现在我们让对手弃掉了虚空圣杯并拍下了米斯拉的饰品,我们应该什么时候启动它呢?我们的对手应该会准备在二回合拍下一个大眼。如果对手抓到了第二张虚空圣杯并打算将其在二回合拍出,我便会用顽固拒斥将其康掉。我会让饰品再等待一个回合,在对手第二个回合牺牲饰品触发送终一击来去除掉结念预知体。​

    对手看走的一张死亡阴影并不会那么造成很大的影响。我们现在在这额外的一抓中最需要的便是一张找地地,以便让我们随后可以出死亡阴影。试想一下:如果我们在一回合掰掉了饰品找到一张像塔莫耶夫或者寇基雷的审讯甚至其他非找地地牌。但这样我们没有办法杀掉结念预知体,也意味着会让我们少抓一张牌,这样的打法也进一步延后了死亡阴影进场的时间。这里米斯拉的饰品可以说是引起游戏剧烈变化的关键点!

    格利极阴影 Grand Prix Prague 2018(25th)

    2 Blood Crypt

    3 Bloodstained Mire

    4 Death's Shadow

    2 Di**ember

    1 Fatal Push

    4 Gurmag Angler

    2 Inquisition of Kozilek

    1 Island

    3 Lightning Bolt

    4 Mishra's Bauble

    4 Polluted Delta

    3 Scalding Tarn

    3 Serum Visions

    3 Snapcaster Mage

    1 Steam Vents

    4 Street Wraith

    3 Stubborn Denial

    1 Swamp

    2 Temur Battle Rage

    4 Thought Scour

    4 Thoughtseize

    2 Watery Grave

    2 Abrade

    1 Ceremonious Rejection

    1 Collective Brutality

    2 Disdainful Stroke

    1 Kozilek's Return

    4 Leyline of the Void

    1 Liliana, the Last Hope

    1 Stubborn Denial

    1 Tasigur, the Golden Fang

    1 Unsubstantiate

    在这里我要简单的提一下这套牌,因为上文所讲的一切显然适用于这个牌组,但是这套牌里的米斯拉的饰品还有另外一个作用:可以抓一张牌的莲花瓣,可以0费进入坟场为掘穴异能提供法术力。

    除此之外还有很多方法来掌控你牌库顶的牌。找地地以外还有洗清思想,可以磨对手牌库然后自己抓一或者磨自己两张牌来摆脱不想要的牌库顶牌。

    结尾

    到现在为止,我已经写了很多关于米斯拉的饰品的事了,所以最后我们来总结回顾一下:

    * 米斯拉的饰品是一张神器

    * 并不需要立刻将它拍下来

    * 饰品会壮大你的生物,无论是在释放(触发灵技)、待在场上(克撒的组构体)还是进入坟场(塔莫耶夫)

    * 可以用来产费,无论是铸物勋爵克撒在场还是饰品进坟充当掘穴异能的一部分

    * 可以用来触发反抗异能

    * 别着急牺牲它,尝试去获取更多的信息

    特别是最后一点十分的重要,这通常决定了这局游戏的输赢。了解赛制也可以为你如何使用饰品提供一些帮助。我希望我的文章能够帮助你学会如何使用这张独一无二的单卡,如果觉得有什么缺失了或者有错误的地方,希望你可以和我联系并提出建议。

    2020年7月30日

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    塔莫耶夫 时空系列之预知未来

    生物~ 拉高耶夫 */1+*, 1G (2)

    塔莫耶夫的力量等同于所有坟墓场内牌的类别之数量,其防御力等同于前述的数量加1。 (牌的类别包括神器、生物、结界、瞬间、地、旅法师、法术、部族。)

    在legacy环境构筑赛中广泛地被运用的一张生物牌。因其强大的异能,获得了各类牌手的青睐。国内俗称“塔鳖”几乎大多数沾绿色法术力的legacy套牌都会使用该牌。目前该牌的价格大约在320-350元左右。

    万智牌:旅法师对决2015-摩登GP波士顿总结

    Modern-MR-M15 Junk

    收起Modern-MR-M15 Junk另一套Modern-MR-M15 JunkModern-MR-M15Modern-MR-M15 JundModern-MR-M15 Affinity(1)Modern-MR-M15 Affinity(2)Modern-MR-M15 Blue MoonModern-MR-M15 UG InfectModern-MR-M15 Infect

    过去的周末,GP波士顿让大家认识到了摩登的魅力。谁能想象一个GP会有2500人的报名上限呢?时至今日,即使一个摩登GP规模也很惊人。摩登已经是T2赛制之外最大的赛制了,而且考虑到摩登赛事数量远少于后者,大家都会踊跃参加。

    摩登最为人诟病的曾经是永无止境的禁牌更新。但今天之前的几个月里,只有一张牌被禁(丧仪祭师)。两张牌解禁(野群拿卡地和苦涩花开)。这个赛制慢慢开始稳定下来,让牌手们可以自由选择喜欢的策略。这不是一个可以有大突破的赛制,让你有回报的是反复使用,积累经验,了解对局和进行游戏的所有方式。

    本周最大的赢家是Junk。

    我们已经身处没有血辫和丧仪的世界很久了,赛制明显变得更复杂。黑绿必备的顶尖生物(耶夫和亲信),去除和弃牌之外,分成了三个分支。你希望用什么来搭配这些黑绿牌呢?

    ——白色,徘徊灵魂和一些备牌

    ——红色,闪电击,狰狞熔岩术士和奥莉薇亚沃达莲

    ——不混色,法术力基础最好,而且不怕红月

    看看冠军Robin Dolar的牌表,我们看到了一个简明清晰直接的黑白绿套牌:

    赛制:Modern-MR-M15 Junk by Robin Dolar

    主牌 60 张

    地 [25张]

    4 沼地平野

    4 新绿陵墓

    3 地壳边境

    3 树顶村落

    2 蔓生墓园

    2 沼泽

    2 暮色泥沼

    1 树林

    1 无神祭祠

    1 孤立礼拜堂

    1 摇曳丛林

    1 殿堂花园

    鹏洛客 [5张]

    4 面纱的莉莲娜

    1 召兽使贾路

    生物 [11张]

    4 黑暗亲信

    4 塔莫耶夫

    3 腐食流浆

    其它 [19张]

    4 突发衰败

    4 攫取思绪

    3 寇基雷的审讯

    3 徘徊灵魂

    2 肢解

    1 涡心鼓动

    1 腐烂

    1 屠杀条约备牌 15 张

    3 雷鸣法师

    2 艾文核灵师

    2 挖坟人囚笼

    2 沉重静寂

    1 蔓延侵蚀

    1 密设爆裂物

    1 葛加理护符

    1 顽强巴洛西

    1 最终巨魔图伦

    1 及时增援

    七张弃牌让我们可以用前期干扰配合二费强力生物终结组合技套牌。同时,对于快攻套牌,我们用徘徊灵魂支援耶夫流浆,还有大量去除:

    ——4面纱的莉莲娜

    ——4突发衰败

    ——2肢解

    ——1杀戮条约

    ——1涡心鼓动

    ——1腐烂

    一套牌有13个去除和7张弃牌?现在这倒真是应付快攻的一种方法。它能成立的原因是去除的多样性。莉莲娜也可以在对组合技时当作弃牌手段。衰败,鼓动和腐烂有生物目标,有些最流行的组合技套牌就是以生物为核心(双身、诞生荚)。

    摩登备牌通常很有趣。有很多冷血杀手,所以关键是找一个强力多用途的选项。你经常在每轮会遇到不同的对手,你希望在对任何对手时都有备牌可用。为了实现这一目标,你需要发挥创新思维不按老套路出牌。比如,你可以在对控制套时因为去除太多,需要威胁,而备入顽强巴洛西。同时,它也能加血,对付红烧和快攻,如果你被乌鸦恶行的话。。。

    万智牌最厉害的十个生物

    这个看个人。

    缩小范围一下,我先写一个10大野兽

    我自己觉得,倒着来:先说第10

    10 电弧匍行兽 三红红 4/5

    一黑,移除牌库顶10张,打2血

    9 克洛萨勃饿兽 三绿 3/2

    最多被一个生物阻挡。 你选择阻挡你的生物,如果对方可以阻挡。也可以不选。

    8 火山地狱兽 4红红 6/6

    这个不多说,以前红牌必带的东西,带几个看牌的结构。

    7 Lighting Reaver 三黑红 3/3

    恐惧,敏捷。每当对牌手造成伤害,就放一个指示物,自己回合结束,再打对方牌手指示物数量的伤害。唯一一个可以持续伤害的。有恐惧就可以克很多牌

    6 夺命索塔兽 4黑红 3/3

    只要一个其他生物放进坟场,放一个+1+1在它上。移除一个+1+1,打一点血,任意。

    5 心灵贩子 三黑绿 6/6

    只要造成伤害就+1+1 一黑重生,一绿变色。 相当变态,关键是5点费用,前3回合就下来了。 当时的主流。

    4 克洛萨战酋长 二绿 2/2

    你的所有野兽咒语减少一。 一绿:重生。 这个关键在于自己是野兽,不是领主什么的。

    而且野兽在算比较强的生物类别。

    3 莽闯巴洛西 四绿绿 6/6

    践踏。在自己操控下下一个地,可以放一个4/4野兽衍生物进来。 能力很强大,取胜取决他活多久。

    2破矛贝西摩斯 5绿绿 5/5

    它不能被摧毁。一费:目标力量大于5的这回合不能被摧毁。 关键是看下的来不。

    1跺地猛兽 三绿绿绿 8/8

    不能被反击。践踏。 不解释。

    我说的都是目前可以组牌的。至于还有很多生物已经成为传奇的就不多说了,不然100个之内不好分高下。很多生物都是下来了就无解的,不过已经成为历史。不过着要看针对什么牌,一旦被针对了很多生物都是无解的。

    最后。我记得的牌中间,我个人觉得前5强的是:

    5 异狮

    4 古灵

    3 野杂种狗

    2 塔莫耶夫

    1 灵能阿托格

    万智牌 万智牌 万智牌 求老手

    T1.5的牌倒不是特别需要你都准备好然后自己凑什么的,而是有很多的成型套牌,尤其是组合技类具有很固定的套路,不按套路自己换组件会对强度造成很大影响。强烈建议LZ和朋友都先找好自己想打的牌,网上搞到牌表再着手组或者打印。 下面给出1.5常用牌,按类别分类 地(不包括少量特殊用途地) 基本地,6神器地,10圈地,10找地地,古墓,叛徒之都,黄铜之都,荒原,力厦达港,米斯拉的工厂,光蛾连结点,未知的天堂,塔,炉,脉,宝石矿脉,蛮族决斗擂台,冰河裂隙,潘卓欧谷大教堂,盖亚的育苗地,撒拉的圣域,螳人僧院,树顶村落,异型地窖,仙灵议场,遍野林冠,伊斯迷宫,10循环地,熔天顶瓦拉库等等 生物(不包括少量特殊用途生物) 塔莫耶夫,狰狞熔岩术士,柯德猿猴,夸萨群法师,野群拿卡地,加达提格,帮厨奥夫,罗克战僧,圣物骑士,精灵魁首,精灵监军,精灵战酋长,精灵女舍监,精灵跟班,攻城指挥官,迷乱莫葛,锡街小混混,猿猴精怪向导,精灵精怪向导,能缰吞噬兽,黯窖门徒,扑翼机,蒙纳兽,乙金大师,蚀刻斗士,小蛙兽,执法秘耳,非瑞克西亚大无畏战舰,尤屯大兵,草原雄狮,草原山猫,琐物法师,仙灵云群,纷咒仙灵,雾锁聚群,薇安留聚群,红月贤者,天堂鸟,不朽见证人,贵族大主教,凯尔顿劫掠者,乡间破坏人,噬地兽,黑暗亲信,,喂养钉兽,战舰水母,近卫队,根墙,裂片妖(裂片妖套牌N种,其他常见泛音裂片妖),怒火天使爱诺玛,愤怒天使爱诺玛,墨涌海怪,伊美黎之盾艾欧娜,灵液妖,梦生阿米巴,葛加里流氓,葛加里墓地巨魔,异西里狱卒,罗堰地精,骄傲至美,暗碧族狂信者,巡林地精,奎立恩护林人,泰坦尼亚牧师,巨爪召集人,桦智护林兵,玄铁巨像,祖神兽,万世创伤伊莫库,无尽轮回钨拉莫,背叛恶物,符文之母,索泰利祝祷士,潜墓魔,螳人阴魂,催眠幽灵,马拉奇门卫,象族大主教,樱宗长老,捕咒师,亚特兰提斯领主,美洛理骑士,冷眼海豹妖,人鱼君王,银鳃专家,潮汐战士,波涛痛击兵,灵能阿托格,尖吼怪,镜身灵,可怖血妖,夜盗吸血鬼,邪术吸血鬼等等等等(生物实在太多,这些通常够用做常见套牌选择) 法术(不包括少量特殊用途法术) 神之愤怒,毁天灭地,涡心鼓动,粉碎无歇,柯帮祭礼,急迫祭礼,热血战歌,图瑞斯赞美诗,攫取思绪,逼从,地陷,雪恨,小片毒疹,无辜之血,进步的代价,闪电链,黑土滋壤,热切祈愿,熔岩击,时逢之雷,野火,谆谆教诲,入土,掘坟,颤栗再现,柯帮疗法,死印,格物致知,时间跃泉,地下指命,原初指命,苦痛卷须,瞥视自然,深入分析,烈火断层,火龙卷,魔力塑形,炼狱的导师,报酬递减,不当之利,沉思,破灭,杰拉尔德的决断,克撒之怒,连锁蒸发,细心钻研,个人导师,恶魔焰,时间漩涡等等(同理非常多,常见套牌基本组件都在了) 瞬间(不包括少量特殊用途瞬间) FOW,脑激,反击咒语,目眩,心灵失足,闷杀,化剑为梨,除灭,阻抑,根除,惊吓而亡,终结,未送出的礼物,真伪莫辨,进步的代价,奉还,撤回,渴求知识,真相回响,黠智祈愿,克洛萨之攫,直觉,闪电击,火焰冲击,电流冲击波,黑暗祭礼,闪电螺旋,倒胃口,欧琳的吟诵,圈套咒语,热火/寒冰,berserk,诈缚,中止,红元素冲击波,暴炎冲击波,蓝元素冲击波,流水冲击波,方向错误,转向,洞察再现,冲动,消除魔障,魔力流失等等(同理) 旅法师(用的都不是特别多) 心灵塑师杰斯,游侠艾紫培,杰斯贝连,召兽使贾路,基定尤拉,波拉斯特务泰兹瑞(剩下的真没见过有人用) 结界(不包括少量特殊用途结界) 滞留,唱反调,抵消,探险,魔力禁锢,地动来袭,背信操丝,宣导,虚空地脉,能量泄裂,魂魅拘禁,遗忘轮,偷袭,返璞归真,先人的预示,非瑞克西亚斗技场,毒契,计划性病害,5饼,反红保护环,护城河,时空震脉波,时空震浪潮,星幽滑移,电焰柱,苦涩花开,干戈箴言,仇视,吞并领土,和平主义等等 神器(不包括少量特殊用途神器) 虚空圣杯,密设爆裂物,梅泽的十手,天冥剑,炽寒剑,五彩玛珂,玛珂钻石,莲花瓣,狮眼钻石,灰黑巨岩,炸药桶,托玛墓穴,穿髓金针,乙太精瓶,世间锤炼,诅咒卷轴,烟囱,祖神兽遗宝,狮眼钻石,盛开莲花,三定法球,纠结缆线,陀螺,瓶封隐居地等等 希望对你有帮助

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