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游戏发烧友来看一下生存之旅3,以下6个关于生存之旅3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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2011年3月末
L4D3剧情故事:
4个幸存者在获得军方营救前往基地后发现一切是个骗局,原来军方在收集疫区逃亡出来的人们,军方利用他们独特的免疫力做实验。教练带头顶住螺旋桨门和其他两人牺牲自己让第二部表现最弱的NICK逃出,NICK带着罗雪儿的偷偷录下军事机密的磁带逃走,他逃出后巧遇军方交际花当红女歌星lady gaga,并与第二部要可乐的军火商Colby,被绑架的生物科学家儿子Jonathan4人重新组成新战队,冲出军营逃往边境。
沿袭第2部人物精彩的特色,第三部人物也别有寓意。骗子出身的NICK能否成为新任的新领队?ladygaga女王会有什么惊世骇俗的表现?第二部行为举止奇怪的军火商是敌是友?科学家的儿子身上究竟隐藏着什么生化秘密。军火商Colby的名字取自于希腊语:来源黑暗之地,Jonathan, 强纳生 希伯来语 上帝赐予,一切离谜底越来越近。
第三部还有了新怪兽:
**女(和witch有点像,特点是红裙长发没有脸。是军营中被感染的军妓,一定距离有女人撩人的喘息声,踪迹很诡异,靠声音判断。一般后背突袭生存者,粘住按倒,中招后失血直至不能站起,直到其他丧尸攻击生存者致死,获救后会持续好久处于视线模糊状态,并控制键左右失灵,只能鼠标原地改变射击方向)
霍乱鸡犬(小型动物丧尸,分无头鸡,疯犬,群体小白鼠三种防不胜防,攻击力在5——20生命值之间。无头鸡每5只会有一只变异鸡,开枪时要一枪命中心脏否则无头鸡会发出恐怖的鸡鸣,遭来变异丧尸的袭击。疯犬攻击力一般,但一旦咬住就不松口并使生存者不能移动很麻烦。群体小白鼠不亚于tank的威力,因为你要一只一只击毙,燃烧弹会让小白鼠着火扑向生存者,伤害更大,而且小白鼠隐藏在墙面地面天花板,玩家没有机会扔雷管,只有中招后由同伴营救,难度较高)
生化丧尸(军方用来研制仿真人的生化武器,失败后逃出。他们出现在夜总会试衣间关卡中,与模特混在一起,看不出是丧尸,高度仿真。他还有一个特点就是袭击后会抱头咬动脉,击退后玩家动脉流血不止生命值会一点点下降,必须用止血药包,这就让玩家必须即时拾取道具了)
丧尸母体(试管里的大型受精卵状丧尸,特点是:绿色腐烂表皮,毛发时而浓密时而稀疏,面部残缺狰狞,变异品种,必须射击头部才能死亡,死后必须在有毒粘液的尸体中找到心脏一枪击毙,否则他的汁液流到地上,死去的丧尸会复活,如果弃之不管的话母体在吸收丧尸的精气后还会复活)
比尔将军(翻译不清楚,音译为比尔将军,是军队中残暴的分队首领,头戴贝雷帽,分明就是Left 4 Dead1里的老军比尔,这就为玩家解疑了在Left 4 Dead2passing版本中没有了老军的原因,原来是被军方拉去做生化试验了,并克隆出具有人类智商,移植了军人格斗技巧的比尔将军!最恐怖的是比尔将军手持狙击步,和胆汁,他靠嗅觉判断生存者的位置,在远距离即可攻击玩家,比尔将军高精准度的射击无异于一场玩家与玩家的对抗。制服的诀窍就是用枪托倒汽油桶,流出的汽油会干扰嗅觉,玩家轻松即可前往击毙比尔)
第三部新增武器
新增近战武器:(多了很多中国风哦)
飞虎爪(优点是稍远距离可以杀敌,但杀敌取头的动作慢,速度不快)
电烙铁(将近身的丧尸烙的血肉模糊,滋啦滋啦的音效配合影效实在是血影暴力了)
gagad的SM铁鞭(喜欢GAGA的拉足了风头,使用起来画面效果很漂亮,大面积攻击也是它的优点之一)
手术刀(小型匕首,虐杀霍乱鸡犬十分实用)
灭火器(这个就不用解释了。或喷或砸杀伤力不错,就是扛着挺滑稽的)
伪装剂(用了可以伪装成丧尸冲过群体袭击,但不能逃过变异的丧尸)
伽马线眼镜(可以看透隐藏的变异丧尸,尤其是对付小白鼠时有效)
冷冻喷剂(暂时冻结血液熬过变异丧尸的追击,但行动迟缓)
新增枪械武器
意大利伯莱塔92F型手枪 漂亮耐用满足了女性玩家
弹导狙击发射器 不仅摧毁敌人连建筑自己也摧毁,瞄不准的玩家不建议使用
沙漠狐狸 灵巧快速连发3弹体内引爆
奥地利斯太尔AUG5-56突击步枪
第三部关卡概要:
(官方保密,获悉较少,目前知道的有悲怆实验室,秘密集中营,迷乱沙龙夜,绝望奥尔良这四个章节,Left 4 Dead3注重游戏效果,实验室低温低压特效,夜总会里灯火霓虹,火警空中云梯都是新的突破)
实验室(利用实验装置收集能量块,启动装置,暂停爆炸倒计时。找到氧气管潜入在实验污水池水底摸索道路到达冷冻室,先躲过冷冻室低温伐的伤害,拆除电路板,这个很难,电路板的三种不同颜色的线按错了需要原路返回。等电路破坏气温回升后,冷冻室丧尸复活,惨死了,杀出血路,从天花板的小洞(只能进不能退)爬出到血样标本室。取到实验血样后交给监狱里的科学家,血样放在一个升降台上开启升降台一波丧失袭击后只有一次跃上去的机会,比较困难,就是折磨。交给科学家后发现科学家已经变异自杀了,自杀前丧失理智摧毁血样,一线生存的希望都渺茫了,但在科学家爆头后生存者在脑浆中发现了一个芯片,拾取芯片后Jonathan建议杀往中枢实验室,中枢实验室中心是个旋转的地下楼层,求生者进去一个门后出来就容易转向,建议丢弃武器做记号,读取芯片资料摧毁电脑,即可通关。芯片的秘密就是军方支持生化研究,科学家无法抑制官方独断专行,请求国际联盟援助。并且里面隐约的提到了疫苗在新奥尔良。
官方还没有消息什么时候发布。
1. 《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。
《生存之旅》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名"幸存者"将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。
2. 《求生之路3》是《求生之路》系列游戏之一,是 Valve 尚未发行的一款FPS游戏。
《求生之路》最大的特色就是支持第三方战役,玩家可以通过自制地图来增加游戏的娱乐性与寿命,享受不同的乐趣。
3. 《求生之路》的发行公司VaLveo成立于1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了军团要塞(Team Fortress)游戏模式)制作一个独立的游戏TF 2。
《求生之路3》2021年6月23发行。
《婡臫头求生之条路3》是《求生之路》系列的第三部。游戏主线是玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路的敌人。可提供最多四人VS四人的对抗模式。这一系列游戏在市场发售时取得了巨大的成功。
《求生之路》(Left 4 Dead,简称:L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以丧尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。
1.初级课:——自我发现自我课程时间:4天
这是一个自我发现自我的旅程,在四天的时间里,好好的看一看您在这个世界上所思考、感觉及表现的方式,并学习您的信念怎样影响着你的行为,如何在您生命中创造结果。
初级课中,你将可以学习到洞察和觉悟一一更有效的察觉关于你自己一一你的思考方式、你的感觉、你的行动和习惯。你将有一个机会去检视你的生命中所有重要的领域一一你的工作、人际关系、家庭:你的目标以及未来的方向。 这是一个体验式学习课程,它将令你投入和挑战你关于现代成年人生活的各种不同的课题。例如:诚实与信任、选择、负责任、有效的沟通、诚信、信守承诺和企图心或是为你在生活中创造你真正想要的体验。 课程涵盖所有人性面一一思维和情感、身体和精神。
您想要创造的是什么?领导能力及在工作中有更多满足感?更新您人生的方向?在您的人际关系中有更多的满足感、接受及愉悦?就从这里开始吧,未来的领袖自此而产生!
2.中级课:——自我突破自我课程时间:4天
建立于初级课中的自我发现,彻底的突破您过往人生中的盲点,建立新的人生理想和领袖信念,利己利他的愿力为原则。在这个强劲的进阶课程中,你将接受到挑战,全力伸展自己,去超越被你视为是当下的极限,你会发现你有能力做到比你以为的多更多。你有力量完全发挥内在的潜能,成为一个全新的您想成为的人。
中级课是自己向自己宣战的勇士,有强大的力量却不伤害他人。在四天内,您会体验到完全参与生命的能量及活力,唤起您人生中从未有过的力量,并带着能用于您生活中每一部分的明确感及自信心离开。您的人生将从此更加卓越!
初级课中级课连上(6天)
3.高级课:——自我塑造自我时间:108天
您是否已准备好承诺于那些对您重要的目标?与那些已在他们的生命中有着非凡成就的人并肩,一起为您自己定义出一个卓越的新标准?来到这里锻炼您成为生活中真正的强者?
在这课程内,您会成为行者,知行合一,作为一个有效的沟通者,提升您的创造力,成为团队中的一员,充满热情的生活每一天,并且学习如何去支持他人成就一一这正是成为一个领袖的精髓。这正是一个建立起新且更有生产力的习惯及行为模式的好时机,不是基于限制,而是基于您对您真正潜力的深刻体验及欣赏。
高级课将会是您这辈子最淋漓尽致,也是最令人兴奋的一个旅程,这会是一个持续发现及突破成长的过程。您将在这个旅程中创造永生不忘的体验和非凡的成就。
时间安排:三次集中上课时间6天(每次2天) 工作生活自我塑造实践108天
方法如下:
一.散弹秒杀说明:这是最基本的方式,若Witch生在必经路上,你手上刚好又有散弹,直接过去爆她头会是个不错的选择..当然你自己要有一点底子,连散容易单散难要点:1.尽量在她无警戒的状态接近警戒越高站起来发飙也就越快,瞄准的时间也就越短2.务必贴身一定要零距离,否则打偏的机率会增加,尤其著弹点会分散造成伤害不够3.请蹲下其实看个人习惯,个人认为蹲下会比站着好打,虽然我站著成功率和蹲着差不多..风险:中高
二.猎枪秒杀说明:严格说来不能算是秒杀,因为你至少要开12枪她才会死=="生在空旷处或是走廊上的Witch可以用这个方法要点:1.要在她没有警戒的状态如果她是警戒状态,不管你有没有打中头,她都会直接冲过来2.第一发一定要打中头打中头Witch才会被震退,不然她会直接冲向你3.第二发以后请打身体由于Witch在移动,要瞄头非常困难,所以请瞄身体,猎枪打头跟身体伤害一样4.请保持一段距离Witch被震退后2秒会往你这里冲,请务必保留一些空间5.请不要从正面猎枪正面轰Witch的头她会趴下,非常难瞄
精准的话12发子弹就解决了,你有3发打偏的机会建议第一发和第二发之间有一点间隔来瞄准,不要连开因为Witch从坐着的状态震退会起身,动作很大如果连开很容易打偏,记住你也只有3发失误的机会震退她之后的第2~12发请先瞄好再连开风险:高
三.油桶火烤说明:这个方式要符合两个条件,第一,Witch要生在路边野火或燃烧桶附近,第二就是你手边要有油桶,平常能符合这两个条件的情况不多,纯粹好玩~Witch会追杀"用火烧她的玩家"但这个例子并没有任何的"玩家"(直接)让油桶烧起来(注1),所以Witch也只能自认倒楣活活被烧死同样的情况也可以丢瓦斯桶或氧气瓶,不过她只会被震开,若她原本是警戒状态,被震开后不管原本警戒状态如何都会提升到最高警戒状态注1:玩家造成油桶起火的状况不外乎射击、丢出的汽油弹烧到或炸弹炸到等等要点:没什么要点,把油桶穿过野火或燃烧桶的火焰丢向Witch即可风险:极低
四.地形掩护说明:利用Witch会爬上高处追杀玩家这点,Witch在攀爬时无法攻击,且需要一段时间,趁她在爬的时候把她干掉就可以了,这招在农场玉米田相当好用,也可以用在其他可利用的地形上,例如火车车厢、货车等等要点:1.先站上高处站上去再对Witch开枪...除非你想跟她赛跑2.在她攀爬之前不要太靠近边缘Witch的爪击范围是夸张的大,太靠近边缘她很有可能在下面直接把你抓死风险:低
五.猎枪震退说明:看过上面的方法应该知道猎枪有办法震退Witch,这是猎枪使用的延伸,可以利用这点把她推下高楼或推到野火里面,再不然就推下高低落差,再请队友趁她爬上来的时候杀死她要点:1.同"猎枪秒杀",务必在无警戒状态下射击2.打头(这还用说吗==")3.一样尽量不要从正面从正面射击震退Witch的距离比较短,如果角度不好请慎重考虑影片中的距离如果是从正面射击她会掉不下去风险:中低
六.用门撞开说明:Witch被推开后会惊醒并追杀推开(震开)她的人(注2),这个例子和上面"油桶火烤"有点类似,因为推开Witch不是玩家..而是门==所以她惊醒无法找到推开她的"玩家",只好撤退注2:Witch会被震开不外乎被猎枪射击头部、炸弹或瓦斯桶炸到等等要点:1.Witch必须在门旁边不管是开门或关门都可以,只要她在门宽的半径内就有办法推开2.Witch跑走时切记不要挡她的路Witch是标准的肖查某,人挡杀人.佛挡杀佛,挡到她的路你就知道~_~影片中的Witch如果往反方向跑,那么还在列车里的人必死无疑使用之前请确定队友都在安全的地方风险:中
七.其他其他的方式不外乎卡梯、卡点、卡安全门、卡冷藏室门等等..在此不多做介绍
以上方法提供给各位作参考
1、十大禁单机游戏:使命召唤5、战争世界 、 辐射3 、 生存之旅2 、质量效应 、黑暗地带 、侠盗猎车手4 、死刑犯2、充血、 性感扑克。
2、使命召唤5的操作:wsad走,qe左右移身,12切换武器,r重装弹药,f是不定的,有时是换枪。g投掷手雷,q投掷闪光弹,v肉搏,鼠标左键是开火,鼠标右键是瞄准,5是榴弹,6炸药,tab是显示目标,esc返回菜单,shift冲锋,ctrl趴下,c是蹲下,空格跳跃。
3、 生存之旅2:对抗模式开图格式:MAP 地图名 versus 。举例,这个是第1关对抗命令:map c1m1_hotel versus 4、《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出 。
5、《死刑犯2:充血》是由Monolith Productions开发及Sega出版的一套电子游戏,游戏平台包括PlayStation 3及Xbox 360。死刑犯2:充血是死刑犯:罪恶根源的续集。死刑犯2:充血在北美地区2008年3月11日发行,并预计2008年3月27日在澳大利亚及2008年4月4日在欧洲发行。
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