编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-21 14:10:03
游戏发烧友来看一下饭局狼人杀,以下6个关于饭局狼人杀的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
职业
游戏中有三种职业,分别是狼人、神职、村民,神职和村民同属于好人阵营。神职又包括预言家、女巫和猎人。预言家每天晚上可以查验一个人的身份。
女巫在晚上可以救一个人或者毒死一个人,解药和毒药不可同时使用,女巫只有在第一晚可以救自己,其他时间则不能。
猎人在被杀或者投出去以后们可以发动技能带走一名玩家,被女巫毒死则不行。
守卫每天晚上可以保护一个人不被杀害,但是守卫的守和女巫的解药同时作用在一个目标时,这个目标也会死亡。守卫不能连续两个晚上守护同一个目标。
胜利方式:
狼人屠边
狼人如果杀光了好人中的一边,比如说杀光了村民或者神职,那么狼人就会获得胜利。
找出狼人
好人如果找出来了所有狼人,或者投出去了狼人,好人就会获得胜利。
竞选警长:
竞选警长一般是由预言家担任,警长拥有1.5票投票权利,而且可以决定发言的顺序。
饭局狼人杀
v2.2.0
类型:角色扮演
大小:40.91MB
评分:10
平台:
标签:RTS游戏战棋聚会必备老少皆宜
饭局狼人杀预言家怎么玩?很多玩家不知道预言家的玩法,下面小编给大家带来预言家的玩法技巧介绍。
饭局狼人杀预言家玩法技巧
预言家技能:能在晚上查验别人身份,能知道是“好人”还是“狼人”,但不能知道准确身份。
对于拿到预言家的玩家来说,首先,心理素质要过硬,在拿到牌的时候不要过于兴奋,迅速的看清自己的身份即可,莫声张(当然这也是所有拿到身份的人都应该做的事情)。对于第一晚验人,往往是没有什么头绪,非常随机的,所以也谈不上什么技巧可言。一定要说的话,由于每次游戏玩家们的水平大半是参差不齐的,所以先知在拿到身份的同时可以默默的观察一下其他拿到身份的人的表情,如果发现有谁表情异样可以作为第一晚查验的对象。当然,这种方法仅限参考,不保证准确度。
作为一个领导级人物,首先你必须明确,你要为好人做好事,即找狼。你的任务不仅仅是找到一匹狼。你还得学会分析场上其他玩家哪些是好人,哪些是狼人。有的时候,为了能够让自己多活一个回合,你选择隐藏在好人当中不参与竞选也是可以的。但是请注意!当且仅当你确定的警徽拥有者是一个百分之百的好人你才可以这么做!否则实力背锅!
首夜过后验谁(前提是你第一天白天能活下来)就得根据白天大家的发言了。建议验一验这些类型的:死抱预言家大腿毫无逻辑的、划水的、其他身份对跳的、悍跳狼给发的金水。具体情况具体分析,但是请注意一点,请一定要按照白天自己说的警徽流验人!
预言家的推荐玩法
必须警上竞选。最顺利的就是你在后置位且只有你一个跳预言家,其他人跳神的跳神,跳民的跳民。那你只要顺利的报验到的好人,如果有查杀先不报,就怕狼自爆倒牌,失去警徽,那就少了一次验人信息,然后留好警徽流就可以了。
大多数警上竞选都是出现二人或多人跳预言家的情况。
如果你是先发言的预言家,验到好人报。留好警徽流以及为什么要验这二个人的理由。如果在你前面有人跳预言家,轮到你真预言家发言时,就有所改变,验到好人就报好人情况,有查杀就报查杀。
然后除了基本的发言,你先建议和你竞选的假预言家退水,不肯退的就基本上确定是狼。
只要自己发言不要出现重大失误,比如有查杀但却先出对跳的预言家,警徽流安排错误的玩家,还有不要排太多狼坑,多位好人误进狼坑,导致好人反水等等。
屠城局和屠边局预言家玩法区别不大。跳与不跳身份的问题,是每个拿到预言家的人都会思考的问题。
不跳的风险与弊端
1.失去了警徽流的作用。
2.可能让狼人乘机夺得警徽将好人白天抗推出局。
3.夜里被狼人刀死而女巫不明你身份不敢施药。这个在没有遗言的局里简直是好人的噩梦。
所以,想要玩好一个预言家,必须判断每一局的局势做出正确的选择,才能带领好人取得胜利。
1、女巫只有首夜可以自救
2、女巫的解药和毒药不能同一晚使用
3、猎人被女巫毒杀时不能发动技能
4、狼人可自爆。
5、禁止狼人自刀,空刀,连刀,给刀口发金银水
6、女巫第一夜必须救人。
九人局身份配置:3狼人、3村民、1预言家、1女巫、1猎人
狼人杀背景故事:
狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了地上三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。
狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。
游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
饭局狼人杀玩法攻略
1.狼人上警跳预言家,不退水,和预言家互刚要求:心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意点:避免把狼队友过早暴露,狼队友谨慎站边,在好人站边你多的情况下,适当保自己狼队友金水,不站边你的平民查杀,不要都保好人金水,之后很难让平民抗推
2.狼人上警报狼队友查杀,狼队友自爆撕警徽要求:焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自刀,坐实正预言家身份骗女巫解药
3.狼人上警报狼队友金水,不退水,和预言家互刚,第二天报狼队友查杀,狼队友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,后焊跳狼自刀要求:配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机
4.狼人自刀,无论生死跳预言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一脸委屈,骂一句为什么女巫不救我,这把没得玩,好人交牌吧;狼同伴发言不会聊爆,无论几狼局,保一只狼就够了
5.狼人自刀,双狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳预言家报后方上警人查杀,之后女巫若救则自刀狼反水拍死焊跳狼和真预言家,坐实预言家;若女巫不救,则自刀狼脱衣服表示诈身份,直线信焊跳狼预言家,拍死真预言家,坐实预言家要求:配合默契,能够看情况改变策略
6.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿女巫衣服反拍焊跳狼,强出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站边,随后焊跳狼自刀,保最后一只狼队友金水
7.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿白痴衣服,并假装性聊爆,强行要归出焊跳狼,狼队友归票白痴,最后无法证明为白痴身份,做高焊跳狼
8.狼人焊跳,狼队友强势站边真预言家,强势要归出焊跳狼,并聊爆,假装真预言家有团队并做低真预言家身份
9.狼人警上焊跳,报真预言家查杀,随后退水将警徽飞给真预言家,做高自己身份
10.狼人焊跳警上报狼队友查杀,狼队友警下发言认民,焊跳狼强势要归出认民狼并聊爆,做高认民狼身份
11.双狼焊跳,一只焊跳狼强行和真预言家站边,另一只焊跳狼强行和这两个预言家建立对立面,体现自己无团队,做高身份
12.一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造平安夜,一狼跳女巫报昨夜救了真预言家并强行要归出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼站队,随后继续刀女巫造成双死,此时穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份
13.双狼警上焊跳报狼队友查杀,强势要归出狼队友:(1)警下发言狼队友认民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真预言家,不管救不救,做好认民狼身份(2)认民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份
14.狼焊跳报狼队友金水,随后自刀报另一狼队友查杀,查杀狼自爆,做好金水狼身份
狼人焊跳的逻辑,最重要的一点就是建立狼狼的对立面,最忌讳站边明显,可适当性聊爆,做好狼队友身份,只要运用恰当让好人逻辑爆炸,狼人就稳赢!
部分玩家在狼人杀中总会奔着头狼去。不为别的,半夜刀人的感觉以及反串好人的感受总会让人乐此不疲。但是如果当狼人存活不超过3回合,估计会让人抓狂不已,因此为大家带来关于“狼人”方面的技巧。 杀人环节技巧 NO.1 每把游戏中总有会玩的狼人杀大神,优先把会玩的给刀出局,避免被他人洞察出自己或推理出来。 NO.2 通过白天的发言来对玩家进行判断,推理出拥有技能的神职人员,把威胁的神职给优先排出局。 白天话术技巧 NO.1 讲话语气较为平淡、低调些,不要做一个话捞子来影响整场比赛。一般好人在没有头绪时,都会优先把划水又话多的给踢出局。 NO.2 在说自身身份时,可以说自己比平民身份高一些,现在不方便揭露,如果存活超过第二晚或者第三晚再跳出。这样可以最大化的避免被杀以及有挡刀(的嫌疑),一般不会被轻易票出或针对。 NO.3 前两轮不要轻易的跳出说自身为预言家、女巫等,因为如果他人对跳成功则危险就大了。守护和猎人的跳出成功几率大一些。 灵活多变话术 NO.1 假设知道某神职死了,完全可以跳该类神职。通过一些技巧性圆谎来让他人相信。(这时候就看个人圆谎水平和演戏) NO.2 可以根据他人发言不多或不太会论述自己,通过怀疑的推理发言来进行提醒。通过混淆视听的方式来搞乱他人的判断。 NO.3 根据预言家是否跳出和是否有对跳,假装很关心的让预言家跳出,会有守卫保护之类的话术来洗白。 NO.4 可以通过划水“即今晚平安夜,个人感觉有女巫救了某人,而我是平民啥也不懂”等技巧来假装平民逃过劫难。 投票环节 根据投票的总结来进行判断,假设全体的票数都指向某人,可以顺着他人,义无反顾的给票。 千万不要单独一人去投票一人,这样反而会起疑心,毕竟细节方面的东西在里面很需要注意。 套路话术 假设目前还剩下你这一匹狼,则可以通过不杀人来证明自身是守护,守护了某人来进行对他人策反,这样能最大限度的提升存活几率,卧底成王。 更多有关“狼人”方面的攻略技巧,尽情期待噢!
游戏规则:游戏采用屠边规则,狼人杀死所有村民或神民,即获胜。好人公投出所有狼人,即获胜。
游戏配置:4名狼人、4名村民、4名神职:预言家、女巫、猎人、守卫
狼人:每天夜里出动,四人商量,杀死一人。狼人可自杀。
女巫:女巫有一瓶解药和一瓶解药。毒药可在夜里毒死一人。解药可在夜里解救一名被狼人杀死的人形成平安夜。在饭局狼人杀12人局中,女巫是任何时候都不能自救的。
猎人:可以开枪杀死一名玩家。(若被女巫毒死,则不能开枪行使技能。)
守卫:每晚可守护一名玩家不被狼杀死或者不被女巫毒死。
村民:夜晚没有功能。白天需要根据发言判断出谁是狼人。
村民与神职都是好人。与狼人阵营对立。
饭局狼人杀的12人局有两种玩法。分标准局和插麦局。标准局不能插麦不能,要严谨的发言轮次。插麦局可以自由插麦对话。
插麦局可以随时修正别人的发言,也可以对话。而标准局不可插麦,警长决定的发言顺序至关重要。前置位发言和后置位发言都是影响游戏结果的重要因素。
12人局游戏流程:狼人夜晚杀人——守卫守人——预言家验人——女巫决定是否毒是否救——第一天白天警上竞选环节——玩家依次发言——投票选出警长——法官公布死讯,死亡玩家发表遗言——公投出嫌疑玩家,被处决玩家发表遗言——进入第二天天黑
扩展资料:
狼人杀术语:
1、退水:主要指先竞选警长,后来放弃竞选的行为。也指先承认自己是某一身份,后来否认的行为。
2、划水:发言缺少有效内容。
3、踩:质疑某人为狼人身份。
4、跳:声称自己是某一身份。
5、归票:最后一个人总结发言,号召大家公投某人出具。归票权通常由警长掌握。
6、扛推位:可以公投出局的人,往往是本轮投票中发言最差或前一轮票型最差的人。
7、票型:每一轮每一位玩家的投票结果。
8、闭眼玩家:专指夜晚无功能不需要睁眼的普通村民。
9、民及民以上:意为“我是个一个好人”。
10、上警:竞选警长。警长是由玩家投票选出的好人领袖。
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