编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-25 06:00:04
游戏发烧友来看一下通关密码,以下6个关于通关密码的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
各关名称及通过密码:
1.神出鬼没:NS2B7或YS2B7
2.扭转乾坤:4MD1T
3.重振士气:YDNCQ或GDNCQ
4.打草惊蛇:Y4TCG或24TCG
5.利奥波德:8AR4M或QT1WN
6.追踪海狼:B3YWX或1QVJV或Q3YWX
7.烈炎冲天:N99XC或D99XC
8.大战前夜:FIAXT或7IAX1
9.伊卡洛斯:NUGPD或TUGPD
10.危机时刻:BGOPY或7F0P3
11.虎口脱险:H8HDN或KFHD3
12.海上神话:5JK4V或KSUMN
13.直抵诺曼底:VA8DX或3T34V
14.屠夫之死:YN9PD或KEWD3
15.勇夺马斯河大桥:BY4MD或L9TPV
16.拂晓前夕:N1IMY或FXIMV
17.无可选择:FUOX1或YJOJG
18.致命一击:FGCWC或YFCWJ
19.瓦乐堂计划;8OKWX或GDKWT
扩展资料:
《盟军敢死队》是由Eidos公司发行的即时策略游戏,发行于2003年。
游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。
《盟军敢死队》系列属于实时策略类游戏,玩家直接指挥一只盟军小分队,在二战时潜入敌人后方执行特种任务。
盟军敢死队以其独特的游戏风格、精美细腻的画面以及紧张刺激的游戏历程吸引了国内国外广大的爱好者,自98年《盟军敢死队》一代发售以来,全世界范围内已经拥有300万套以上的销量,其中《盟军敢死队:使命召唤》销量超过150万套。
而在国内,《盟军敢死队》三作总销量超过30万套。其中《盟军敢死队:使命召唤》销量高达18万套以上。
参考资料:百度百科-盟军敢死队
失忆症黑暗后裔画面是第一人称3D画面,声音低沉而又恐怖,很好的渲染了气氛,游戏中有很多东西可以拾取。游戏中通关之后还可以得到通关密码,那么这些通关密码又有什么用法呢。下面就来介绍一下。
4结局中有3个结局玩家通关后会得到通关密码,分别是lke271,try229,odn314。
在游戏目录下,有个redist文件夹,在里面可以找到一个加密的rar文件,名为“super-secret.rar”。
把三个结局的密码组合起来,得到lke271try299odn314,这就是“超级机密”压缩文件的解压密码。
解压后的文件夹里包含:人物,怪物,场景的概念图,早期演示视频,以及各种PDF,DOC,PPT格式的背景资料文档。
结局1:在第七章:越狱 丹尼尔被关在牢房里,什么都不做,等15分钟,地上墙上会生出腐肉,把你吞噬,这不是游戏死亡,是结局。因为出现了制作人名单和我们需要的通关密码:odn314。
结局2:碰到亚历山大,破坏他的召唤仪式,即推倒仪式用的石柱(3个)。丹尼尔复仇成功,离开城堡。得到密码lke271。
结局3:仪式结束后,把老头的脑袋扔进传送口(那脑袋要做支线任务得到),最后,丹尼尔会被带到尸魂界,耳边响起老头的声音:“不要担心,丹尼尔,一切都会好起来的” 通关密码:try299
结局4:仪式结束后什么也不做,看着那坏蛋进传送口,然后看着传送口关闭,丹尼尔最后会被赶上来的阴影折磨,耳边响起怨灵们痛苦的求饶声,在肉体和精神的双重折磨下离开人世。此结局无通关密码。
盟军3的过关密码和终极存档
大家都知道,盟军3无论是Z还是D或BT版,都存在在玩游戏的时候会突然跳出来,再进入时存档丢失。现在我来分析一下原因,如果说得不对,请大家指出,谢谢。
我是用default user来做说明。
盟军3的保存机制分为3个部分:
1是quicksave部分,信息存放在QS0000.SAV里面。这里需要指出的是quicksave部分是独立的,意思就是你quickload时,主程序直接调用这个文件;2是save部分。就是你保存进度的地方,文件名从P0000000.SAV开始;3是引导部分。
存在COMM3.CFG和PERFILES.DAT里面。这里先指出的是当你玩到一个关时,主程序会自动帮你“保存”下来,当然,是每一关的开头。你可以打开盟军使用其中COMM3.CFG是用来loadgame就可以看到,最前面的那几个删不掉的存档,就是主程序为你保存的各关存档。这些各关开头的存档是怎么保存下来的呢?当然是由COMM3.CFG和PERFILES.DAT来做的了。
是这样的一个过程:刚开始,output是没有东西的,当你第一次玩,比如说训练第一关,这时系统为你建立PERFILES.DAT,这时里面只有一个语句0REP,并且loadgame就可以看到有一个删不掉的存档。当你做第一个保存时,在PERFILES.DAT会建立语句,里面有3个关键字:保存文件名和保存时间,第三是保存在第几个;同时建立P0000000.SAV,依次类推;这个时候,训练第一关的密码也就出来了:1TUT(用记事本打开PERFILES.DAT就可以看到)。
当你退出游戏是,建立COMM3.CFG,并记录你玩到的关数(用记事本打开COMM3.CFG就可以看到,信在“[]”之间)。依次类推,当你全部玩通关的时候,就有13个删不掉的存档,并且它们的信息记录在COMM3.CFG和PERFILES.DAT内。由此就有了各关的通关密码:
1.1TUT
2.2TUT
3.1MTS
4.2MTS
5.LREB
6.MSET
7.MNAT
8.SAIV
9.MERT
10.1CRT
11.CERT
12.PMAC
13.KCOD
14.HOSD
对于相应记录在COMM3.CFG的信息,太长不便打出,请通关的盟友们自己看吧(使用打开方式选记事本,不要选“始终用这个程序打开”就可以了)。并且这个部分的信息以后是不会变的。下面就是正文:)
瓶-加血的瓶,忍-忍者的字样,头-忍者的头像,镖-飞镖;
第1大关:镖头瓶忍
第2大关:镖瓶头镖
第3大关:忍镖瓶头
第4大关:瓶忍镖头
第5大关:头镖瓶忍
第6大关:头头忍瓶
第7大关:瓶忍头镖
要注意的是忍者龙剑传III黄泉的方船是特库摩开发发行的横向卷轴平台游戏,游戏在1991年6月在日本红白机上发行,两个月后在北美发行。游戏后由雅达利移植到雅达利Lynx,并在美欧发行。
游戏还在1995年超级任天堂合辑《忍者龙剑传巴》上发行。此后直到2008年,游戏才在北美再版;游戏于2013年和2014年分别在北美和欧洲的任天堂3DSVirtualConsole发行。
扩展资料:
忍者龙剑传III黄泉的方船加藤正人接替红白机前两作设计师吉泽秀雄,担任本作的设计。游戏是忍者龙剑传三部曲的第三作,情节设定于系列前两作忍者龙剑传和忍者龙剑传II暗黑的邪神剑之间。
玩家操控被陷害谋杀艾琳的隼龙,调查背后的真相。最终发现,CIA特工福斯特和另一人克兰西利用次元狭缝,创造并操控注入能量的人工生命体。
游戏机制和前两部忍者龙剑传类似,但新增抓吊上方绳索与提升剑威力等操作。如同前两作,忍者龙剑传III也获得评论的积极评价。早期评论称赞游戏的情节、玩法和难度。
相信部分人都看过《头号玩家》这个电影吧。但是大多数人都把它当成一个科幻冒险电影去看,尤其是喜欢玩电子游戏的人,对这部电影一定非常推崇和热爱。 主人公韦德生活在像废墟一样的贫民窟,环境混乱不堪,人们的生活更是暗无天日,普遍失去了追求美好生活的信心和欲望。 主人公韦德和大多数人一样,他们逃避糟糕无望的生活的唯一方式,就是带上全息眼镜,成天沉浸在一个科技大佬设计的,一个叫绿洲的游戏里,过着一种除了吃喝拉撒之外,其他一切都可以满足的虚拟生活。在虚拟世界里寻求内心的安慰和满足,挥洒现实生活的苦闷和无望感。 在我还没接触灵性的前几年,我认为这部电影仅仅就是个好看的科幻电影。学习了灵性之后,再去重看这部电影,从里面悟出了三个人生通关的秘密。 第一个通关密码:向后退→向内求 游戏绿洲创始人发起一个游戏比赛,谁优先在游戏里找到三把钥匙,就可以继承他全部的遗产,并且拥有这个游戏的所有权。 第一关比赛在一个赛车场,能穿越赛车道上的各式障碍的人,就能得到第一把钥匙。障碍有各种从天而降的大锤,还有一只随时出现并把人和车捏爆的金刚。一开始大家都向前拼命地冲,但都败下阵来,连最厉害的女主角,都在最后一关被金刚连人和车往回甩。 在女主的启发下,韦德来到游戏创始人的影视资料库,想通过这些资料里寻找通关密码。他们从中得到的启发是:向后退!不管发生什么,只管向后退。 再一次来到赛车场时,大家纷纷向前冲,只有韦德向后退,最后一路顺畅地通关,并拿到了第一把钥匙。 “向后退”这个通关秘诀,跟我们在我们人生通关上有什么意义呢? 放眼我们当今的社会,各行各业竞争激烈,内卷严重,大家都削尖了脑袋一路向前冲,可是谁能真正地抵达幸福呢?这时候,“向后退”的意义显得尤为重要。 所谓的向后退,其实就是放下向外追求成功、物质、财富,转而向内求,向自我内心去探索,反而激发了内在潜能,原先拼命想要获得的那些成功、物质、财富,倒反轻而易举的得到,达到了内外富足的状态。 第二个通关密码:纵身一跃,踏入虚空→跟随直觉,走向未知。 第二次通关在创始人最喜欢的电影《闪灵》的场景里,根据从资料博物馆里查来的资料,知道游戏创始人的遗憾就是他尚未表达的爱,他们漂浮在无底深渊空中的骨髅头和僵尸里找到了跟不同僵尸跳舞的女人,她就是创始人生前的遗憾。 正当大家面对着游戏里面目狰狞地僵尸和无底深渊犹豫不决时,女主角纵身一跃,跳入空中舞池中,救出了那个女人,说出了创始人生前不敢说出的话:可以和你跳一只舞吗?这时第二把钥匙出现了。 纵身一跃,踏入虚空。在我们人生里,意味着,你在免费困境时,有没有勇气,听凭内心真正的指引,哪怕那个指引表面上看来你会一无所有,看起来很冒险? 我在大学毕业后两年,在毕业的城市里找不到一点归宿感,父母一心只想要我按照回到小县城里当一个老师,可我不甘心小县城一眼望到头的生活。 伴随着父母的指责和控制,我日渐抑郁焦躁,同时内心有一股强烈的愿望,就是要去北京。于是在毕业后第二年,怀揣着几千块钱,远离家乡,不顾父母断绝关系的威胁,只身独闯北京。 虽然经历过许多波折,最终在那座城市收获了羽翼更为丰满的全新的自己。也因看到我摆脱他们之后成长和变化,父母从此不再插手我的人生,不再对我的任何决定指手画脚。 这就是我“纵身一跃,踏入虚空”的体验,如果没有那一跃,我的人生会是什么样呢?我不敢想象。如今回头想起来,真的很感觉自己当年的勇敢,也佩服当年那种初生牛犊不怕虎的勇气。 第三个通关密码:尽情体验的人才能找到彩蛋。 最后第三把钥匙,就是需要找到创始人的彩蛋,给出的指引是:赢了就是输。有人一门心思找彩蛋,找到之后立刻掉入冰窟窿里,游戏失败。 而男主悟到在寻找彩蛋时,要放松的到处玩到处体验,就是充分地体验游戏,最后无意中他得到了彩蛋,也成为了游戏最终的赢家。 最后赢得了绿洲的所有权,和他的朋友们一起共创运营这个游戏。并决定在一周两天关闭游戏,让大家回到现实的生活中,去体验真实的生活。 这也许也是电影最想要告诉大家的:虚幻的世界,无论设计得再真实,那都只是虚幻,要给自己按下暂停键,回归真实的生活里去体验自己的人生。 这其实也是《你值得过更好的生活》里说的,我们所知所见所感的这个三维世界,只是个全息的游戏体验场,我们要在这个全息图里尽情体验人生,寻找属于自己的彩蛋(人生功课),想起真正的自己是谁。
通关密码:
在游戏菜单中回车后打入:
Stage1-NORMAL,XHGDR:HARD,PLKUM:VERYHARD,PVTSL
Stage2-NORMAL,WKUC4:HARD,JE5SH:VERYHARD,SKDJF
Stage3-NORMAL,YSM51:HARD,DFY3B:VERYHARD,3DYNG
Stage4-NORMAL,B7D8F:HARD,K9D3H:VERYHARD,9BG3S
Stage5-NORMAL,3GHSL:HARD,NMWQ9:VERYHARD,KJWJK
Stage6-NORMAL,AZLM1:HARD,16G3L:VERYHARD,E2J7H
Stage7-NORMAL,JAHSG:HARD,WL3CZ:VERYHARD,ZX78Y
Stage8-NORMAL,UN63A:HARD,LPQ6T:VERYHARD,TRIB4
Stage9-NORMAL,VAZ2P:HARD,SRCM8:VERYHARD,TRD78
Stage10-NORMAL,9TT5W:HARD,PAEN8:VERYHARD,1LPQD
扩展资料:
相关任务攻略:
英文名称:TRAININGCAMP1
任务简介:干掉营地里的全部德军;并偷取放在东北部哨岗的工具箱里的铁钳。
出场人物:工兵(4),小偷(8);共2人。
攻略指引:注意观察右图。共有9个敌人,公路被铁丝栏栏住了,东北部的哨岗里藏有铁钳。
技巧:香烟诱杀流,有香烟的敌军用酒来诱杀。若是有些时候敌军士兵不重视这些陷阱,可以选择适当的暴露自己让敌人离开原来的位置,等他们再回去的时候就会重视香烟和美酒了。
1.开局。开局派工兵(4)用拳头(Q)将外围的德军士兵打晕、绑好(Shift+鼠标左键)并扛到隐蔽处放下(鼠标右键),然后察看(W)这个士兵,并缴获他身上的来福枪呀、香烟呀、军服呀什么的。用这种方式可以干掉外围的4个士兵。
提示:东南部正在吸烟的那个士兵有支德国MP40冲锋枪(9毫米口径、30发子弹)。
技巧:打晕士兵后按Shift+双击鼠标左键可实现快速绑、扛昏迷的敌人。
注意:背后用拳头偷袭敌人时,尽量不要用跑,跑步声会引起敌人的警觉的!
在这里有两种打法:
第一种:
2.工兵爬上电线杆,连过两个电杆,下来。踢昏那个MP40德军士兵,打开上锁的箱子,(所有这种有等候时间的动作都可以通过双击右键而瞬间结束)拿上手雷,原路返回,把手雷给工兵。
3.工兵匍匐到视野冲下的那个MP40德军士兵的视野最边底线,(在那个圆形壁垒边,保证那边那个刚醒过来的MP40德军士兵无论怎样都看不到你)往人群中一个A,那边那个傻瓜就要跑过来了,然后再一个A,结束了。
第二种:
2.干掉德国军官。西北部聚集了4个敌人,其中2个是德国军官(Officer),2个是普通士兵。工兵用刚缴获的冲锋枪(M)尽量靠近他们(冲锋枪的射程较短),瞄准并一口气干掉这4个敌人!干掉后还剩最后一个敌人,这下好办多了!
技巧:巧用X键。X键是射程内自动反击模式的开启。当工兵站好位置后,抽出德国冲锋枪(M),瞄准后按X键,这时玩家会看见工兵淡黄色的视线,凡是在视线范围内的敌人会统统干掉,而且子弹打光后还会自动换手枪。这大大提高了盟军的AI以及游戏的互动性。这招适合用于防守和设埋伏。
3.扫雷。公路铁丝栏前面埋有地雷,工兵无法过去,但是用探雷器(D)可以发现一些地雷,隔着铁丝栏不能拆雷,怎么办?当然有办法了!提示:用手枪(G)可以将被探测出来的地雷远距离打爆,不过开枪之前最好离远点儿。
4.取医药包。该轮到小偷(8)上场了,只有小偷可以匍匐爬过铁丝栏。从刚才地雷爆炸的地方小心爬过去,当心!不要乱爬,附近还有地雷!安全爬到小哨岗后便可发现外面有个小木箱,察看(W)并打开木箱,可取得一个医药包。
5.偷取铁钳。按住Tab键,鼠标移到德军士兵身上,这时可以清楚地看到这个敌人的视线范围。绕过他的视线小偷悄悄地爬过去,用万能钥匙(S)撬开上了锁的工具箱,偷取里面的铁钳和2颗手雷。最后,干掉那个德军士兵。
任务完成,第一关结束。
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