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神武手游(神武手游4官网)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-27 17:10:09

游戏发烧友来看一下神武手游,以下6个关于神武手游的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 神武手游新手攻略
  • 《神武》手游哪个职业好
  • 《神武》手游伙伴搭配攻略
  • 《神武》手游老区赚钱技巧
  • 《神武》手游特技效果介绍大合集
  • 《神武》手游奶妈哪个好化生与普陀对比
  • 神武手游新手攻略

    神武手游是近期上架的一款以西游为题材的2D回合制游戏。游戏上架之后就受到了非常多玩家的欢迎,新手玩家对于这款游戏还不怎么熟悉,要怎么快速上手呢?今天小编就给新手玩家带来了该游戏的小技巧。

    神武手游新手小技巧:

    一、不想冲钱的话,绑定邮箱赠送的50元宝最好先留着,因为45级的强力MW伙伴的招募需要50元宝。

    二、赚钱方法:抓宠。每天30只,挑价格涨起的时候抓,正常每只9000-11000,一共能拿30w。

    三、宠物攻略: 不要按PC神武来搞,因此前期的猫女霜狼什么的都不要洗了,如果需要过度可以随便洗一下狐狸和无常。5级bb建议选狮子狗,因为龙女只有3技能,打书只能覆盖不会增多了,而且法bb的书更便宜,洗一个资质差不多的就行,打上法连法爆很便宜。同时,45的bb洗的不理想也不要伤心,还童丹再攒一攒,因为55级的蛟龙是值得一洗的。

    四、前期冲级除了开双抓鬼,就是自己做历练。炼丹炉是重要经验来源。试炼每日15关,前期如果遇到比较难打的就先别打,先去升级。达到等级压制装备压制再打,打的时候建议带双辅助,如果对面是单辅助,先杀对面的bb,再杀对面的pt就赢了。

    神武手游,清新的画面,丰富的玩法,带给玩家真正的2D游戏,宠物、战友、伴侣通通都在等着你的加入!

    《神武》手游哪个职业好

    神武手游哪个职业好,神武手游什么职业好,神武手游职业选择,神武手游玩什么职业,神武手游最强职业是哪个!可能很多玩家不太清楚,那么一起来和小编看看神武手游职业分析吧!

    神武手游里总共分3大种族,9个门派!那么神武手游哪个职业好呢?

    玩家对角色的选择主要参照限制可拜入的门派,如果想要单体爆发高的,小编建议玩大唐官府;狮驼岭、龙宫、魔王都是群秒型输出;化生寺和普陀山则是辅助奶妈;封系里方寸和盘丝算辅助纯封系,天宫则为半输出半封系。具体想要玩什么类型,就看玩家自己抉择了。小编再次建议新手还是大唐官府容易上手,龙宫、狮驼、魔王则是挂机练级刷场景方便,而辅助门派则相对操作繁琐一些。

    一、人族

    1、大唐官府

    人气最高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派。上手容易,玩好很难

    加点:全力输出型(对装备和玩家有较高的要求)

    PK型(属于要你命250)

    2、化生寺

    无争议神武手游第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩

    加点:钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了);血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)

    3、方寸山

    实用的封系门派,不多做说明了

    加点:最少2敏上不封顶

    二、仙族

    1、龙宫

    哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快

    加点:全魔输出型(没什么好说的)

    好象也没什么别的加法了

    2、天宫

    艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。

    加点:4魔1耐天火型(冒充法系输出,客串封系)

    3、普陀山

    靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。因为奶水不足,嘿嘿

    加点:钢板型

    三、魔族

    1、狮驼岭

    绝对的群P王者,对装备要求极高

    加点:统一型(绝对的王者)就是全力

    2、魔王寨

    据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,比LG少秒一个,但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”

    加点:输出型(要的就是让你疼)

    3、盘丝洞

    全是花姑娘的干活。真的假的就不知道了,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧

    《神武》手游伙伴搭配攻略

    神武手游中的伙伴可是玩家的一大助力,如何有效地搭配伙伴对玩家来说至关重要,此次小编就将神武手游各门派的伙伴推荐给大家,希望对大家有所帮助。

    一、神武手游方寸伙伴选择搭配

    推荐1:一封、2输出、1奶妈,加上你自己。就足够了,基本上够用了。

    推荐2:天宫+大唐+狮驼+普陀。用法的情况自己来定就行。

    二、神武手游大唐伙伴选择搭配

    首先说明小编是不花钱党,所以两个封系的伙伴直接排除。

    1、如果你有初始送的50元宝那就强烈推荐买下魔王伙伴,组合为魔王+龙宫+化生+天宫。

    分析:选化生不选普陀的理由是后期有辅助技能后化生开场就不会放唧唧歪歪了,而会给你加攻击或防御,而且化生的辅助技能也能加血!普陀的不行!两法系有助于你PK时优先杀掉对面的医生,现在的竞技是人机对战,杀掉医生就赢了。最后的天宫是觉得技能好一点,不用想狮驼一样打一回合休息一回合,而且你本人就是大唐难道还要个人帮你扫BB吗?天宫起手一般2连击打宠再加上两法系秒,基本一回合就飞掉宠物。

    2、如果你把50金浪费掉了那就随便换个狮驼吧,后期的鹰击还是很牛的,主要原因是觉得不要重复职业好~

    三、神武手游化生伙伴选择搭配

    推荐组合1:普陀、狮驼、魔王、方寸,大神这么用的。

    推荐组合2:如果想省钱。建议普陀、天宫、大唐、狮驼,这个是纯物理战队。

    推荐组合3:玩家个人建议方寸、狮驼、龙宫、魔王。

    四、神武手游天宫伙伴选择搭配

    推荐1:方寸盘丝普陀狮驼

    五、神武手游狮驼伙伴选择搭配

    搭配一、竞技试炼带:狮驼普陀方寸魔王

    搭配二、难度大了带:狮驼普陀方寸化生

    搭配三、这个也可以:狮驼普陀化生魔王

    六、神武手游魔王伙伴选择搭配

    攻略一、两医生、方寸、狮驼

    攻略二、两医生、魔王、狮驼

    七、神武手游龙宫伙伴选择搭配

    1、龙宫、魔王、普陀、狮驼,进行搭配。

    2、龙宫、魔王、普陀、狮驼、方寸或盘丝。

    3、个人推荐龙宫带2辅助1mw和tg有时带fc,当然打试炼阵不能一成不变有时候要变通

    《神武》手游老区赚钱技巧

    老区赚钱心得分享,神武手游赚钱技巧由小编整理带来的,神武手游的铜币是游戏中最常用的货币,然而铜币的消耗是最大的,随便做一下任务,就能花费十几万,几十万,更别说做哪些跑环任务。

    在神武手游中,赚钱是容易,但是想要赚大钱可是有点难度,当然接下来小编为大家分享一些快速赚钱的技巧,让各位能够快速赚取大量的铜币。

    1、炼丹炉:每天通过捉鬼中得来的不用的物品以及自身不使用的装备等物品都可以用来炼化为灵气来赚取铜币,一次大概有上十万左右;

    2、英雄试炼:每天必做的任务,虽然挑战有些麻烦和花费时间,但是得到的回报也是不错的。这也是神武前期中可以获得大量铜币的地方。

    3、捉鬼:捉鬼是得不到什么铜币,但是捉鬼中得到的古董可以卖掉得到更多的铜币,尤其是现在古董涨价了,得到几个不错的古董,可以一次性获得几百万都不是难事。

    4、炼药和烹饪:这也是赚钱的方法,只是一个需要用钱一个需要用活力,但是还是有一定利润可以得到的。

    关于神武手游赚钱技巧就分享到这

    《神武》手游特技效果介绍大合集

    特技装备附加属性可是神武手游中每个人都喜爱的好东西,今天小编来的是神武手游装备特技的全面普及和详解,帮助一些玩家了解相关的特技知识,同时做一些小推荐~

    特技解析

    在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

    特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。但是有一种特技法系使用效果不错,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

    补给类特技

    【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

    【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

    【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

    特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

    适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

    【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

    【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

    特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

    适用门派:普陀、化生

    【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

    【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

    特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,但是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

    适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

    【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

    特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,但是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

    适用门派:普陀、化生

    【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

    【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

    特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

    适用门派:盘丝、方寸

    【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

    【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

    特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

    适用门派:方寸、普陀山、化生寺

    【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

    特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

    适用门派:普陀、化生

    辅助类特技

    【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

    【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

    特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

    适用门派:所有门派。速度高的门派较优

    【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

    【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

    特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

    适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

    【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

    特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

    适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

    【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

    【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

    特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

    适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

    【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

    【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

    特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

    适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

    【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

    【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

    特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留之后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,但是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

    适用门派:普陀、化生

    【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

    【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

    特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,但是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,但是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

    适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

    【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

    【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

    特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

    适用门派:所有门派

    【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

    【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

    特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

    适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

    【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

    【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

    特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。但是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

    适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

    【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

    特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,但是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

    适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

    【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

    【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

    【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

    特技分析:单体保命技能,适合高速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

    适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

    【移形换影】消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

    特技分析:效果看起来很不错,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

    适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

    【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

    特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

    适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

    攻击类特技

    【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

    特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

    适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

    【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

    特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

    适用门派:龙宫、魔王

    【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力但是降低伤害结果,适合对付高防

    特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

    适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

    【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

    特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

    适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

    【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

    【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

    特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

    适用门派:所有门派

    【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

    【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

    特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

    适用门派:所有门派

    【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

    特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

    适用门派:所有门派

    【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

    特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

    适用门派:所有门派

    好了,解析至此,大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

    《神武》手游奶妈哪个好化生与普陀对比

    神武手游里,化生寺和普陀山都是加血的辅助门派,化生寺更擅长快速回复,而普陀山更擅长持续回复,那么两者到底谁更好呢?今天小编就为大家带来化生寺与普陀山对比解析。

    _化生寺具体分析

    普通活动任务不说,化生在PK中存在的理由是加状态而不是加血,加状态的作用强过于推血太多。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;“什么时候你PK彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内(化生进阶攻略)。

    _普陀山具体分析

    普陀比化生优势的地方之一在于作用很大的门派特色神佑:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。普陀门派玩家佩戴神佑特效装备,可以增加10%的触发几率,也就是30%的神佑效果,而普陀孩子打本高级神佑复生或者神佑复生,都可以提升神佑的几率。大悲+杨柳甘露,大悲+大海无量,锦上添花的效果,尤其是配合大悲拉人,1000+的复活量,相当可观(普陀进阶攻略)。

    _化生寺和普陀山PK对比

    【化生寺】

    很多化生就第一回合懂得加个状态,或者伤害或者防御,之后就表示挂自动了,无限推血什么的,人死了救一下,可能简单的活动可以这样,但PK的话套路就完全不同了,加状态是第一要务,再配合各类特技进行辅助,神武手游中化生的推血并没有什么可以提升回血量的方法,所以回血数值提不上去,在PK中技能便显得有些鸡肋,还不如喝酒放特技回血。HS的特技JQ(四海也行),笑里、水清,说到笑里,辅助带笑里不是一定为了去正面的笑里辅助的特技封系可以帮你分担这个压力,相反你也可以帮封系分担压力,你可以去控制物理,法系的特技,或者是提前笑里一下封系,而不是无脑的和他们拼速度。罗汉一般也会去刷一个出来,辅助的属性不一定要华,但特技一定要全辅助,在输出和封系起到一个中间枢纽的作用。

    金刚护法的作用:物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼飞机和魔王两回合秒的输出是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。金刚护法就是将这个差距提升的技能,特别在神武手游中,有加伤害状态和没加伤害状态输出简直判若两人。

    金刚护体的作用:与金刚护法相同,一个加防BF上去,可以让一个脆皮的防御提升一大截。

    推血过宫的作用:平时任务挂挂机还行,PK作用实在不大,除非你们这边呈碾压优势,加完BF顺便推推血,否则在高端PK中,还不如像上文中提到的“一酒一四海”来的高质高效。

    针灸的作用:在神武手游中取消了伤势,针灸的作用就弱了许多,还不够一个中品药拉的血多,。

    【普陀山】

    高速PT比龟速更容易配到适合的队伍,PT不像HS有一个无脑推血的技能,也就是技能上的容错率相比HS要低不少,对意识的要求也要略高于HS,龟速PT并不是不好,而是相对高速来说更容易出现失误,无论对是技能还是特技的施放时机的把握要求都是在是太高,很多时候一次失误就意味着全盘失败,所以总体来说,高速PTPK的实用性要强于龟速。辅助的最终目的是为输出服务的,辅助的一切属性都该围绕输出来调整,没有固定队的话,高速PT的适用性更广泛,但是如果你有一直不错的固定队,根据队伍核心人物的属性来调整速度,效果会更好一些。PT是团队的永动机,只有你不倒下,才有机会为团队提供更好的后勤支援,如果一个队伍PT早早的就倒下了,那么对于队伍士气的打击是非常严重的,物理系有个破防的概念存在,几十点的防御差距如果刚好关系到破防不破防,那么打出的伤害会差非常多。

    大悲咒的作用:提升治疗效果20%,包括技能,特技,药物。其中对特技的提升,不受等级*12之类的限制。在高级药战,酒战的情况下,大悲咒极大的提升了回血的效率,其价值远远高过普陀的灯。就我自己的队伍,很长时间都是普陀和化生的配合。主要原因还是我刚说的那个最大化的问题,化生+普陀的组合,在面回复和单回复这两个层次,都是单辅助队伍没法比的。尤其大悲咒下化生拉血,配合四海,辅助孩子的单加,这个回血能力异常强大。不吃药的情况下,点灯确实很经济实惠。但是在吃药的情况下,大悲咒比灯的收益大的多,特别是同时有化生和普陀的情况。大悲咒一定要强调一个覆盖率。

    灵动九天的作用:这个技能的加成很直接,而且相对于金刚护体对物理系伤害的减免来讲,灵动对法系伤害的减免效果好得多。特别是开地阵这种直接提升双防的阵,一个灵动把龙卷变成一个不炸蓝的龙吟,让魔王秒个300,400也是经常的。面对多封队伍,灵动的覆盖往往比灯更加有效。

    杨柳甘露的作用:救起来血多比化生多,大悲咒下直接拉1000血,化生单加一下或喂个药,直奔满血。

    普渡众生的作用:感觉在有药和四海的情况下,更多的应该作为一种辅助治疗的手段,技能优先级应该低于大悲咒和灵动,即便要救急,极乐回天或者直接给他吃个血环往往比灯的效果更好。毕竟有的指挥,经验丰富点,往往是看着对面的灯来安排点杀的。因为一般普陀点灯,那个人血肯定不多了。

    _小编总结

    大家都知道神武里的第一辅助已经争论许久,化生寺普陀山各有千秋。先说门派技能,同等级化生普陀,论救人普陀拉人比化生多是事实,不过神武玩的是团战,相比之下化生能群推能群加状态更有利于团体PK。但普陀能灯能大海、灵动、大悲、子午,相比之下化生只能加伤加防。化生和普陀并不能单纯的说哪个好哪个不好,经常是合作共存的一个状态,双辅助的队伍也是非常恐怖的。总的来说各有所好,两个门派也是差别不大,只能说各自偏向的强弱点不同。

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