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上古卷轴5跳出(上古卷轴5跳出频繁)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-27 19:00:09

游戏发烧友来看一下上古卷轴5跳出,以下6个关于上古卷轴5跳出的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 上古卷轴5skse无法启动游戏、读档跳出怎么办
  • 上古卷轴5攻略:安装时遇到跳出问题该怎么办
  • 《上古卷轴5:天际》强力优化,解决跳出问题
  • 上古卷轴5天际重制版总是跳出错误模块,名称:ucrtbase.DLL怎么办?_百度...
  • 为什么我上古卷轴5老是弹出桌面
  • 上古卷轴5总是自动跳出的问题
  • 上古卷轴5skse无法启动游戏、读档跳出怎么办

    skse是很多《上古卷轴5》玩家经常使用的一种插件,但是最近有很多童鞋却向深空高玩反应说,他们在使用完skse之后居然无法启动游戏,要不就是启动游戏之后读取存档时会跳出游戏,下面深空高玩就来说下这个问题的解决方法。

    上古卷轴5skse无法启动游戏、读档跳出怎么办:

    其实吧,之所以会出现上面这种问题,主要是因为玩家使用的mod与skse之间发生了冲突,MOD安装工具改变了SKSE的运行设置。解决方法有两种:第一次,删除与skse冲突的mod,把DataSKSEPlugins目录下的mo_path和hook.dll删除;第二种,把DataSKSE文件删掉,然后安装与skse不相矛盾的mod,这样就不会出现无法启动的问题啦。

    上古卷轴5攻略:安装时遇到跳出问题该怎么办

    虽然《上古卷轴5》已经推出有一年多时间了,但是玩家们捏出的各种软妹纸与B社良好的dlc质量,直到今天仍有众多宅男们前仆后继地投入到天际的世界了。有一些新手童鞋跟深空高玩反应:他们在安装游戏的时候遇到了麻烦,一旦进入到龙纹画面就直接跳出来,他们不知道该怎么解决这个问题。

    其实之所以会出现这个问题,是因为语言的问题,简单来说,会出现跳出问题的都是装了汉化包的。所以要解决这个问题,使用app软件就行了,使用繁体WIN系统打开游戏就行了!当然你也可以选择下载我们深空的《上古卷轴5》游戏资源,绝对不会出现跳出问题(亲测过的哦,亲)。

    Microsoft AppLocaleV2.0简体中文版

    上古卷轴5天际完整中文汉化硬盘版

    《上古卷轴5:天际》强力优化,解决跳出问题

    在Tweakguide看到的,索性CDM翻译后和众人分享(原帖那人写的很多错误!!)。

    修改之前,一定要备份

    X:SkyrimskyrimSkyrimPrefs.ini

    C:我的文档MygamesSkyrimSkyrimSkyrim.ini

    C:我的文档MygamesSkyrimSkyrimSkyrimPrefs.ini这3个文件

    千万千万要备份!!!

    关闭垂直同步

    打开X:SkyrimskyrimSkyrimPrefs.ini找到[Display]组,在这组的最后添加命令行:iPresentInterval=0

    打开C:我的文档MygamesSkyrimSkyrimSkyrimPrefs.ini找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0

    (我本人使用后帧数异常提高!!!ATIHD5870目前彻底全特效,很少卡)

    关闭鼠标平滑

    打开X:SkyrimskyrimSkyrimPrefs.ini找到bMouseAcceleration=1字行,将其改为bMouseAcceleration=0后保存。

    打开C:我的文档MygamesSkyrimSkyrimSkyrimPrefs.ini找到bMouseAcceleration=1字行,将其改为bMouseAcceleration=0后保存。

    (非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)

    编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)

    之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fovxx即可(XX推荐75到80)

    以下修改为画质修改,全部在X:SkyrimskyrimSkyrimPrefs.ini与C:我的文档MygamesSkyrimSkyrimSkyrimPrefs.ini下完成。

    (某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)

    以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~

    增加阴影轮廓清晰度

    找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)

    增加树木LOD显示距离

    找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。

    增加阴影LOD显示距离

    找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。

    增加阴影质量

    找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)

    透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)

    找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)

    水面细节多重采样(增加水面细节度)

    找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)

    开启树木阴影

    找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)

    开启地形阴影(小山丘、石头的影子)

    找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)

    草地显示距离

    找到fGrassMinStartFadeDistance,将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)

    水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)

    找到iWaterReflectHeight=512和iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)

    贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(2040....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)

    新增:

    阴影可视距离

    找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)

    以下修改在X:SkyrimskyrimSkyrimPrefs.ini与C:我的文档MygamesSkyrimSkyrimSkyrimPrefs.ini下完成。

    (请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)

    水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)

    bUseWaterReflectionBlur=1(0关闭,1开启)

    bReflectExplosions=1(涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)

    iWaterBlurAmount=4(水下模糊度,1-4等级)

    bAutoWaterSilhouetteReflections=0(自动水面反射,0关闭)

    bForceHighDetailReflections=1(强制高质量反射,1开启)

    (开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)

    整体可视距离

    (之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)

    此部分修改在C:我的文档MygamesSkyrimSkyrimSkyrim.ini下完成。

    打开此文件,在开始的[General]组下发现uExteriorCellBuffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)

    改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?

    绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExteriorCellBuffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是789101112...越高看的越远)本人是I7920+6G内存+HD58701G显卡,只能开到7...

    存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。

    以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。

    用记事本打开C:我的文档MygamesSkyrimSkyrimSkyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:

    iMinMemoryPageSize=100000

    iMaxMemoryPageSize=5000000

    iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

    上古卷轴5天际重制版总是跳出错误模块,名称:ucrtbase.DLL怎么办?

    因为装了 Microsoft.OneNote2016这个软件! 没毛用还坏事!,我之前安装了微软的某个2016版的软件,就卸载了。结论:微软2016版的一些软件不支持Win7,或者有不兼容的倾向。

    拓展:

    1、上古卷轴5:天际重制版(原名:TheElderScrollsV:Skyrim)是由贝塞斯达游戏公司出版发行的角色扮演游戏,本作是2011年《上古卷轴5:天际》的重制版。2016年10月28日登陆XboxOne,2017年10月28日登陆新主机NintendoSwitch。

    2、游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。

    3、诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

    为什么我上古卷轴5老是弹出桌面

    我下面回答的内容都是以你是Steam正版玩家的前提下展开;

    输入法的问题,老滚这游戏很好切屏不存在局部锁屏,所以输入法为汉子就会弹窗;

    解决:要么把汉子输入法的汉英切换,要么输入法切换

    游戏更新,很多游戏,更新时间是玩家不在游戏体验的状态下,在后台自己进行更新升级,但老滚不一样,不管什么时机什么关头,如果更新,秒退,没提示没存档,直接退,很多时候我要么被抓,要么打BOSS,因为这事闹心过很多次

    MOD装多了(你上面说没MOD,这段无视)

    后台运行杀毒木马类软件,这个不常有只要不杀毒不会发生,我有一次为了省时间杀着毒玩老滚,结果弹窗了,没在意继续玩,又弹窗了。

    以上全手打,希望能起到作用。

    另外,如果是盗版,可能性太多,毕竟盗版本身就是异常途径过来的。

    部分文件丢失都会可能发生。

    上古卷轴5总是自动跳出的问题

    上古卷轴5的自动跳出是因为他们的内存处理系统根本就没有做好如果玩的时间长的话很容易造成内存过大而强制退出的,不过解决方法好像还是有的我弄了10号升级档+黎明守卫dlc再在游民那里找到一个上古卷轴5优化工具v1.2应该可以的我用这个优化工具都没有事情一玩都是好几个小时

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《上古卷轴5跳出(上古卷轴5跳出频繁)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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