编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-30 18:00:04
游戏发烧友来看一下黑与白2,以下6个关于黑与白2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《黑与白2》(BlackWhite 2)简明流程攻略(第一部分)。
一开始是一段动画。说是动画,其实也就是游戏的画面,只不过不由玩家控制而已,由此也可以看出游戏引擎的强大。至于动画的内容,我就懒得说了,我就从救起孩子后跟着他们来到山内开始。在入口山谷出口处,有一群人围着一块大石头雕像跳舞,要注意,这块大石头就是等一下任务2打开大门的第一块石头雕像。
游戏是在一个岛屿上发生的,我先确定一下游戏中地图的方向,以进入寺庙中的小地图为准,上北下南、左东右西,即寺庙是面南背北,以寺庙为中心,入口山谷在东北方向。以后我讲的方向都是以这个为准,反正你记住寺庙的门口对着的方向就是南方。
在游戏中,有任务的地方都会有一个银色的卷轴悬挂在半空,用鼠标右键单击它就可以了解任务的内容。下面我就按我完成任务的顺序介绍各个任务:
1.任务:用石头击落北方的石柱上的石头。(支线任务,可以不完成它)。
说明:这个任务主要是教会你投掷石头。有演示的,比较简单。你就用石头击中北方的石柱顶上的石头就行了,虽说简单,但是我还是要试好几次才能击中。
任务报酬:第一次击中后,会获得一个箱子,打开它里面有一个玩具球(Toy ball)。(这个玩具球具体作用未知。等一下完成任务12后还获得另外一个玩具球(beach ball)。不过宠物倒是对这个球感兴趣,拿它打来踢去。看来它有可能就是给宠物的玩具。),第二次打中后,会获得一个水魔法球(Water Miracle),以后每次打中它都获得一个水魔法球。建议多打几次。
2.打开大门。(主线任务)
任务:找到三块打开大门必需的石头雕像放在门后的墩子上。就会打开大门。
第一块:就在刚进游戏时的山谷出口处。还记得那群人围着它跳舞吗?
第二块:在村内一个女村民的房子内,帮她找回中毒的兄弟,她就会给你。这是善的做法,另外还有一种恶的做法(应该是强迫她交出来吧),不过我是好人,所以我没有做坏事,因此我就去帮她找回她的兄弟。她的兄弟就昏迷在房子的西北方向的山谷靠近海边有蘑菇的树林处,把他抓回来放到女村民的房子面前,就获得了第二块。
第三块:这一块已经破碎了,需要雕刻家帮忙雕一个。而雕刻家要你帮他把旧采石场的一块石头运回来。小意思,作为神嘛,搬一块石头还不是易如反掌,石头就在刚才找到中毒男人的地方的北方不远处。把石头交给雕刻家后等一会儿他就给你雕好了。
任务报酬:完成任务后,就可以选择一个怪兽作为你的宠物。只有三个怪兽可选(牛、猩猩、虎),这里我选择虎。其它的我也选过。都差不多的,就看你怎样培养了。
3.宠物的驯养。(主线任务)
(1)学会抚摸宠物。用鼠标右键按住宠物轻轻地移动。
(2)给宠物喂食物。用鼠标右键单击银卷轴,训兽人就会叫你给宠物喂食物。到海里抓一些鱼给它就行了。
(3)教训宠物,鼠标右键单击卷轴后,你的宠物会把训兽人扔出去,必须教训它,打它几下。教训后可以先去完成任务4。
(4)给宠物系上绳子并走到寺庙西边的一棵树上。
(5)教宠物抓起一头牛。
(6)把宠物系在树上。
(7)介绍三种系宠物的不同的绳子。
4.三个水手。(支线任务)
任务:三个水手想造一条大船出海,但是缺乏一些东西,就要靠你帮忙了。
(1)从你的仓库里拿出一大堆木头给这三个懒虫。
(2)还要拿一大堆谷物给他们。
(3)最后还嫌没有肉,靠,明明旁边就有好多马都不会自己抓,还是要我出手给他们两匹马。
说明:这个任务很容易,可我最讨厌就是这个任务,每次点了卷轴后,就要强迫我听他唱一段歌,可偏偏我的是硬盘版,有些问题,听不到他的歌声,有一次能听得到,可是还没听完就死机了。
任务报酬:完成后,水手就会出海,在海滩上留下一个水魔法收集器(Water Miracle Dispenser)。它能够自动收集能量制作水魔法球。你可以拿下水魔法球,等一下它又会产生一个。
5.救被淹的村民。
任务:在村子的海边有一个女人在哭泣,问她,她会求你救她被淹的丈夫和几个村民。
方法:这个任务可利用宠物来救。按L键,给宠物系上绳子,用鼠标右键单击被淹的人,等宠物把人抓起来后再单击岸边,宠物就会把人放到岸边。把所有的人救起后就完成任务了。
任务报酬:完成后在银卷轴的位置就会出现一个魔法收集器,它能产生强体魔法球(Strength Creature Miracle)。它可以暂时增强你宠物的力气。
6.大门的西边的一个村民丢失了几只羊,就要靠你找回来。
一共有四只羊要找回来。大门口有一只,刚开始进村的山谷中段有一只,救中毒男人的地方有一只,最后一只就在大门东边的山顶上。
任务报酬:完成后村民会给你一个箱子,里面有500食物。
黑与白(Black and White 2)早在前几年就推出了一代,以出色的画面,富有想象力的设定在E3上广受好评,但奇怪的是玩家的普遍反映都不太好。其实这个系列可以追述到上帝也疯狂3(Populous 3:the Beginning),这个牛蛙的游戏就基本奠定了黑与白的一些要素和黑色诙谐的游戏风格。但由于牛蛙被EA收购这个系列就结束,后来牛蛙的创始人Peter Molyneux和部分员工组成了Lionhead工作室开发了黑与白系列,从中还可以看见牛蛙其他一些游戏的影子,如用旗子命令部队是明显借鉴了地下城守护者系列(Dungeon Keeper)的设定,这些具体的将会在本文的后面谈到。
黑与白2评测
游戏画面:
游戏的画面第一眼看上去还是和第一次玩黑与白的的感觉一样,我在这里不是说画面没有提升,只不过是我们的眼光和过去比大大提高了,但游戏的画面依然给人亮丽的感觉。游戏的地形制作得十分平滑。海面的效果十分值得称赞,波光粼粼,靠近海岸的地方泛绿,而深海区颜色就更深些。海面在阳光的照射下返出金色的光芒,当你用你的上帝之手抚过水面还会激起波浪。日夜效果也很出色,日起日落,让你感觉到造物主的伟大(自己的伟大?),一天的不同时候,地面和海面所呈现的颜色也不同,物体的影子也会随太阳的位置改变。日出时分,地面还未完全摆脱黑暗的笼罩,海面已经泛起金色的涟_;正午太阳将地面照得发白,,海面反射的阳光也有些刺眼;而到深夜,夜空里略微有些雾气,城镇的房屋也冉起一缕缕轻烟,城镇中心的光束直射天空,让人感觉宁静安详。当地这也不是永远,当战斗到号角吹响时,数百人的混战让人觉得气势磅礴。魔法效果也很绚丽。,特别是火山:当使用火山的时候,山崩地裂,瞬时隆起一座火山,岩浆和石块喷射出来,似乎有毁灭一切的气势。虽然这在上帝也疯狂3里就有了,但依然让人觉得十分震惊。神兽的毛发制作的也更加真实,每根毛发都清晰可见,毛茸茸的,神兽的动作也憨态可拘,有忍不住上去momo的冲动。游戏的画面细节表现很不错,村民建筑房屋的时候可以看见房屋一点一点的搭建起来。当善良的神兽走过,草丛中会点缀盛开的小花。当然优秀的游戏画面是以极高的系统要求为代价的,想要完整的体验黑与白的精彩世界,Geforce 7800或者X800级别的显卡是少不了的。
音乐和音效:
游戏的音乐部分比较单调,在游戏中除了战斗就几乎没有什么音乐,使游戏失色不少。音效部分中规中矩,当你拉低视角可以听见动物叫的声音,还可以听见清风掠过草地的声音。我觉得音乐音效这部分其实应该做得更好。
操作和设定:
游戏的系统和操作同前作相比变化都不大,对于本系列的老玩家可以很快上手,对于新玩家游戏也提供了个教程,前两个岛的任务也没有什么难度,可以帮新玩家进一步的熟悉系统。
第一关
新手上路
只要照住指示做就可以
有点难度就是用石头那,
我都用了1x次才过关
把任务全解完后,有不少贡献度
离开大陆去-.-
第二关
看完动画后得知阿兹特克人把你的
子民给杀光光了,你只能救出一部分人
而被你救出的人去到了一个新地方
游戏正式开始:目标:用武力或影响度取得整片大陆
基本上都有提示你怎么玩的
不过要神兽建房子那要留心
是整座房子都要神兽完成,不可以由你或人帮
另外的重点就是完成12个繁殖者后-.-拿走一半吧..不然,人口升升升
你也不想你的人民变成chicken or duck
当你有一定的成功后,对方会派出一队20人的军队驻守在你海岸线那边
基本上他不会打你=.=只是在走来走去
不过你想试一试神兽的力量的话去打吧~
反正会有贡献度~
强烈建议用水魔法给田地放水~会长得好快的~
食物就不成问题了
最后我都建了4个仓放食物
当你的影响度达标后就会有移民~会带食物来的~
人多就要起房子.可不要你的人民睡天桥呀
如果你的神兽是吃肉的话~去买牧场吧~会有牛,羊的
那就不怕神兽不够壮~
经过长时间的经营,挪威人已经臣服在你的文明下了,哈哈哈
就这样
来说一句:
GET YOU
最后就是我的城市规画:
粮仓放在后方吧~,屋子起在左右边/中间就是神坛呀那些东西~
不妨起一下xx市场吧~,我起了一个酒吧,到夜,就全是人
游戏片头
小游戏:有个小彩蛋,在屏幕往下掉方块使可以通过鼠标来拖动罐子。
广告之后,会弹出创建档案窗口,游戏开始之前,建议各位修改下画面以使游戏性能和画面相对平衡。点选新游戏开始。
教学关(地图1)
一段动画,预示着神的诞生。而神就是你。按照预言上说:一个复生的神,将拯救一个面临危机的民族。
出现一个仙人和一个恶魔,他们作为游戏指导将陪伴你游戏,仙人的建议有助于你向善良方向发展,恶魔建议使你趋向邪恶。
(开始选择宠物)
宠物暂时只有4个,从左到右为猩猩,狮子,狼和牛。单击选择之后会有高兴的动作,再点击一下就选择了。
出现两个卷轴,选左边的可以跳过移动指南,点选右边的进入移动指南。(这里我选择进入指南)
学习向左移动屏幕,按住鼠标右键然后向右拖动。学习向左移动屏幕,按住鼠标右键然后向左拖动。学习向前移动屏幕,按住鼠标右键然后向后拖动。学习向后移动屏幕,按住鼠标右键然后向前拖动。学习旋转,移动鼠标到高亮区按住鼠标中键向左拖动。学习俯仰,(俯视)移动鼠标到高亮区按住鼠标中键向下拖动,(仰视)移动鼠标到高亮区按住鼠标中键向上拖动。
缩小,鼠标滚轮向下滚动。
放大,鼠标滚轮向上滚动。
(移动指南就此结束)
华丽的居所。
卷轴介绍
金色卷轴:推动游戏主线进程。
银色卷轴:游戏支线任务。
青铜卷轴:游戏指南卷轴。
缩小游戏地图,卷轴和之后游戏中出现的村庄会向天空发出相应颜色光柱。(绿色为自己村庄,红色为对手村庄,灰色为中立村庄,金色为金色卷轴,银色为银色卷轴,橙色为青铜卷轴)。
转着的牌子表示未看过的TIPS,不动的小牌子表示已看过。
右键双击地面以拉近。点选相应卷轴激发任务。
任务:
“捡起指南”(青铜卷轴)
任务名称:把岩石移到圈外
任务目标:移动岩石(5块)
任务奖励:1000贡品
任务完成方法:在石头上按左键捡起石头,在圈外再点击左键放下石头。
“村民指南”(青铜卷轴)
任务名称:分配工作
任务目标:创造农民,伐木工,建筑工,繁殖者各一个
任务奖励:1000贡品
任务完成方法:捡起小人,放到高亮的农田,树林,房屋基地,和女人上。
(小人分配工作后会有光,农林黄光,伐木工绿光,建筑工橙色光,繁殖者紫色光,矿工白光,崇拜者蓝光)
“岩石花园”(银色卷轴)
任务名称:岩石花园的挑战
任务目标:完成人的愿望
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:把石头拿到围栏外。
宁静的清晨。
“游牧民族”(银色卷轴)
任务名称:拯救游牧民族
任务目标:拯救游牧民(5个)
任务奖励:1000贡品
任务完成方法:把白圈里小人拿到红圈里(尽量不能扔)。
(任务介绍时字幕好像有问题是和平的人们,不是动物)
“游牧民瀑布”(银色卷轴)
任务名称:除去游牧民的瀑布
任务目标:捡起一块石头,把石头丢向障碍物。
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:捡起石头,按住鼠标左键往前移动过程中松开左键把石头扔出去。(石头无限,可以多多尝试)
提示:
挑战:获得贡品的最好方法是挑战。点击银色卷轴
信息:如果你想了解一个目标更多的信息,(?)
投掷:你可以投掷用手投掷物体,一旦你抓住一件物体(比如岩石),按住行动键然后移动手增加动力,然后松开行动键就可以把物体扔出去了。
双击金色卷轴完成任务。
阿兹台克人的进攻(地图2)
游戏开场大批阿兹台克部队前来攻打希腊。你要做的就是尽可能拯救村民。
任务:
任务名称:从弓箭手那里救出村民
任务目标:拯救村民(5个)
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:把屏幕中央的村民放到白色传送点里。
任务名称:从燃烧的建筑物里救出村民
任务目标:拯救村民(5个)
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:把屏幕中央的村民放到白色传送点里。
任务名称:向阿兹台克人释放火药桶
任务目标:抓住围栏
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:拿起桶旁边的栏杆。
任务名称:向阿兹台克人释放火堆
任务目标:捡起火把,点燃干草堆(5个)
任务奖励:贡品
任务完成方法:捡起火把,移动到干草堆上。
自动切换到下个地图。
挪威人(地图3)
最终目标:通过影响力或者武力控制全岛。
额外目标:
目标:城市影响力达到9000
奖励:10000贡品
目标:揭开全部20个“你知道么”
奖励:2000贡品
(5个在主城附近,8个在最远的村,1个在村子附近的雕像,1个在海滩上,2个在通过影响力征服的村子,1个在征服村子附近水边,1个在征服村子附近的矿边,1个在左边的山上。)
(提示,绿圈就是你的影响范围,一般只有在这个范围内你的手才可以做各种事。)
从黑与白(下文简称BW)1代开始....我就对游戏里的饲养神兽系统着迷.......今天BW2同关了......100%的享受了系统和剧情......也体会了不少关于饲养神兽的乐趣....
跟1代相比..2代的神兽饲养系统更加直观.....更加容易指导神兽走你想要它走的路线.........一半神兽的想法..心情..和它想做的事情都会用语言来表达...它时不时会说些话........玩家不能光顾发展城市..战争..也要经常关心一下自己的宝宝......
神兽的想法分为4中.......当你的神兽第一次遇到疑问的时候..它会用蓝色的字体说出来...例如'我是不是应该攻击岩石?'......蓝色表示疑问..也就是问玩家你允不允许它这样做....如果你不管它...它就会变成白色...'我偶尔会攻击岩石'...........如果你当场发现..并且不希望它这样做..可以抽打它...一直打到它对这个事物变成红色..'我不会攻击岩石,因为会伤到自己'......也可以鼓励它,抚摸它变成绿色'我会攻击我所有见到的岩石'.......同样许多神兽的想法都可以这样培养...走上玩家想让你宝宝走的路线.......
另外...神兽很少会做的一些事情玩家也可以自己手动让神兽去体验...例如我第一次玩BW2的时候..并不了解这系统.....我养的狮子要么就是肥的像猪..要么就是瘦的像骨架.........不知道如何锻炼它让它强壮........后来才发现.....你可以用绳索(任何一种)...然后让神兽去捡起一块石头,矿石,树木等...(推荐树木..树木不管神兽年龄体型大小都能捡起..岩石矿石就不行..除非你的神兽达到了一座山的规模)..拣起来后神兽不会丢..也不会走..它在等待你的指示..然后用你的神手指着神兽..它会出现锻炼的提示.....点一下左键....神兽会用它捡起的东西来锻炼身体........当它锻炼完了...你在抚摸,,或者抽打它...让它按照你的想法去做......如果你把它用树木锻炼的欲望调到最高...它会让自己保持在70%以上的强壮状态.........看起来身材很漂亮....不过打仗和其他神兽_挑就看不出什么区别了........
另外我觉得给神兽吃稻谷,肉都没什么区别.....稻谷神兽自己去拿来吃不容易饱....吃牲口.....吃人...很容易就MAX....也容易肥胖...一只牛的量相当于1200+的稻谷.......不一定要求你的神兽全肉或者全稻谷.....最好培养它一些杂食性.....以后出远门攻击敌人的时候非常有用......
另外....同一个大类型的爱好最好不要全部培养到MAX...例如攻击大项......攻击大项里又非常几个小项目.....攻击城墙..攻击建筑物..攻击敌人士兵等......最好有个优先性.....我做过试验....我玩到日本第二关的时候......这个岛屿敌人城墙有里外3层......而且我玩游戏一般走的是白路线.......偏偏这个地图矿又少..而我建的都是庄园....(毕竟影响高..占地又不比别墅大多少,只是需要矿..而别墅只要木).....当我影响范围内矿用完的时候我的村民自己会跑到敌人的范围内的无人村采集矿......但是敌人的城墙又档着......只好用神兽去拆......我的神兽当时是50+%的白路线..不想变成恶魔..谁知道我培养它的攻击大项是全MAX.....不知道玩家注意到没有......攻击城墙..不会降低任何好感度...而攻击城门.....头上就会飘起许多'恶'字.......因为城门算是'建筑'类.....怎奈我让神兽去攻击城墙..它踢两下转头过去说'我要攻击敌人建筑'就跑去踢城门去了......我又没注意看它....结果下降了不少好感度.......而且敌人士兵出来的时候它可能又会去攻击敌人士兵......最郁闷的时候是..弓箭手杀伤神兽是最厉害的...而我让神兽去攻击弓箭手的时候它偏偏去踢城墙去了.........所以还是推荐玩家有格优先性.....例如:攻击敌人士兵MAX.....攻击敌人城墙80%...攻击敌人建筑..50%或者更低.......这样神兽会在它的攻击范围内有选择性的攻击..并且直到第一优先目标全灭才会选择第二攻击目标.........
在我同关后...对4个神兽都少少玩了一下.....狮子是我从头玩到尾通观的....不知道区别在哪....我玩狮子也好..狼也好...猴子也好...打到日本第二关的时候都是被人家的神兽骑在身上猛打的.....这个时候你拿起绳索点一下让它离开就可以了.....但是如果你神兽强壮值高..会很容易就把骑在你神兽身上的敌人踢开........当时我留意了一下...我的神兽是2级战士...强壮值一直是98%以上........体型95%以上...年龄10......比老虎高出一个头..只是狮子太强壮是弯腰的.....看不出..仔细就能看出了....我的狮子打小日本的老虎一下是-4....全力攻击一下是-8...偶尔还有-6的.....暴击是-12....(暴击一般是踢翻,踢晕对手)....而小日本的老虎打我的狮子是-1,-2...最高-4........不知道是强壮的关系还是2级战士的关系......因为这关任务让我跟敌人神兽_挑3次...必须要打...当时小日本的神兽老虎瘦的只剩骨头了...打了3次最后变的也是壮壮的...无语...........但是攻击士兵4种神兽好像没什么区别.....哪怕是当建筑,采集,小丑几个角色的时候都没什么区别........至少没看出来.........估计也只是样子上的区别.........
在《黑与白2》中,善恶两条路线的选择因人而异,过关方法也不尽相同。这里我们为大家介绍一下选择善良(白道)路线的几点心得。
不需要很多大型建筑,只要合理地规划好,一样可以达到满意效果。
如图,这是第7岛通关后的截图。有人说玩白路线就要建很多神殿、酒馆等大型建筑,其实不尽然。从图里可以看出,玩家共建了1个神殿,1个酒馆,2个大剧场(绿洲的树林里还有一个),1个浴室,1个奇迹。相比七、八个神殿、酒馆的造法可说节省很多了。而结果同样满意,其关键就在于,这种玩法在完美规划的情况下,建了大量的房屋,也就是别墅。相信大家都应该知道,那些各种形状的路连接的,就是一间间小别墅。仅山顶的15间,就可以提供至少4000+的影响力,而15间别墅的花费仅为15X320=4800的木头,甚至还不到一个大剧场的木头消耗。而图中的小绿洲,我们可以看到围着湖建了整一圈的湖景小区。
因此,我们的建议就是,在尽可能保证人民快乐的前提下,建尽可能多的房屋,而不是大型建筑,当然,这也是保证资源的好方法。另外,用路把建筑连接起来也是很重要的,一个建筑连接以后有45点影响度。
另外,给最后一关想玩白路线的人一些意见:1.如果真的希望从头彻尾的坚定善良路线,最好在全部援军到了以后把军队解散掉,否则就坚持不下来了;2.在敌人放完火山以后,把城里小日本的房子全拆了重新规划,否则城市的快乐度会一直升不上去;3.把城墙也拆了,建到城的右边去,敌袭用魔法解决。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《黑与白2(黑与白的血脉小说免费阅读)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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