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梦幻之星zero攻略(psp梦幻之星2携带版攻略)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-31 00:10:08

游戏发烧友来看一下梦幻之星zero攻略,以下6个关于梦幻之星zero攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《梦幻之星》流程攻略
  • NDS新出的梦幻之星zero简直太考验操作了,那个溪谷的BOSS,怎么过啊...
  • nds梦幻之星zero炎帝火龙怎么打
  • PSP《梦幻之星》3种结局奖励区别及完美结局攻略
  • 梦幻之星携带版的游戏攻略
  • 梦幻之星zero
  • 《梦幻之星》流程攻略

    作者:麒麟儿

    做为PSU的续作,发售前着重宣传的PSO风格建筑等都只在ONLINE模式中存在。线下的故事模式只是单纯的让玩家了解前作到伊尔米那斯的野望之间的剧情而已,就连EP2的任务都只是前作ONLINE早已开放的,只做了针对单机版的细微修改和全程语音而已,对玩过前作ONLINE的玩家可能没什么新鲜感了,不过一些新武器和PSO装备还是有的,新技能的获得方式反而比网络版简单,通关后追加的S难度也使游戏的游戏时间更长(本作的自由任务做的很出色,要比前作的EX模式赞,更有新BOSS的加入以及很多S级装备)。PSU本身就是一个网络游戏,OFFLINE的故事模式只是次要,想要体会本作乐趣的还是玩ONLINE模式吧

    因为与前作的系统变化不大,没玩过前作的朋友可以查阅以下连接熟悉下PSU

    本作新加入的系统:

    justattack

    类似PSO的连击系统,但只针对打击系武器有效,需要有节奏的按键发动,在前一段攻击收招前再按键输入,发动成功后身上会有黄色光圈,攻击力为原来的1.5倍,PP技同样有效。这大概也是SEGA由于前作的PP连打过于无聊遭到玩家们诟病而做出的修改。

    justcounteR

    在回避时按键攻击即可反击,打击系武器还会有justattack的1.5倍攻击加成

    如果记忆卡中有前作EX模式的存档,本作就可以继承记录后继续游戏,不必新建角色,道具等全部继承。

    故事模式通关后可继续游戏,与前作EX模式类似,同时开启S级难度

    故事模式流程攻略

    EP2

    第一章

    假面の少女

    ACT1

    与教官莱娅(ライア)同行,首先要寻找5个被侵蚀的植物(地图上冒烟的就是),靠近后用ゴ_ゲル瞄着植物上的红点一下就可以。第一个在红栅栏之后的推进道路上,第二在第一扇红门前出怪点草丛的后面,第三个就在之后的通道内,最后的场景有两个,一个在开锁处,还有一个就在对面的右墙角。完成后第一个任务结束。不久在路上发现了教团的神秘少女,看来是失忆了,之后前作的白痴三人组ボル三兄弟出现,发生战斗。猴子大哥要优先击破,他的魔法攻击可不好受,莱娅攻击很高,在我们对付猴子的时候她可能就已经搞定其余的两个了。三人最后被莱娅强迫大叫“兽人娘世界第一美”100遍=-=少女似乎对坠落的飞船还有印象,这时ゾアル.ユウゲ出现,BOSS的攻击方式很简单,直线雷电非常容易回避,BOSS飞起来后的雷电球也没什么威胁,比较麻烦的就是移动时带攻击判定,推荐打它尾巴,即是BOSS弱点也不会遭到什么攻,总之没什么难度。

    击破后可以在据点补给下武器PP值和回复道具

    ACT2

    击破ゾアル.ユウゲ后却发现教团少女不见了踪影,想必是那白痴三人组干的了。跟着地图上的紫色箭头前进,注意这里有不少陷阱,不想受到伤害的话就多用ゴ_ゲル。追着胖子进入小通道时也要注意里面的喷火攻击,不要小看了这些火球,中了还是很麻烦的。出通道后有一大堆的箱子,这时候还是忍忍吧,这里面可没什么值钱的,炸弹倒不少,用ゴ_ゲル扫下,有红点的都是炸弹,绿点的是开锁钥匙,入手两把钥匙后继续前进,路上还有不少这类陷阱,无视就是了。最后的通道内也有不少喷火机关,

    开锁装置在通道尽头处右转。

    白痴三人组这次知道我们厉害了,被追上后‘召唤’了些移动炮台又跑了。这些机器还是挺麻烦,如果原地被击破会自爆,不过算准了用吹飞攻击击破他们就可以避免自爆了。

    眼看就能教训那三兄弟时不料前作主角伊桑(イ_サン)出现,发生战斗。

    这是典型的剧情战斗,我们的攻击对伊桑和莉娜(リィナ)的伤害都是0,一定时间过后发生剧情自动过关。这时候教团少女的身份玩过前作的玩家应该都猜到了吧。

    就此第一章结束,过关后蓝星通行许可,莱娅教官的名片入手。

    开放任务:

    凶飞兽讨伐

    月下の翼兽

    月包子の丘陵

    第二章

    沙尘の_

    受命去黄星搜索伊桑,在酒吧里白痴三人组在说莱娅教官的坏话时被抓了正着。正好,从这三个白痴嘴里轻松获得海贼的情报,前往ケゲ沙漠

    ACT1

    没什么值得注意的,一路前进就是,进入洞穴结束战斗发生剧情,发现没找到海贼头子泰勒(タイラ_),不过是名字相近罢了,白跑一趟,不过露(ルウ)和莱娅对之前原生生物的行为感到很好奇决定继续调查这里。在据点补给后前往旧岩矿地带。

    ACT2

    战斗部分依然没什么特别的,一路杀就是,中途会碰到前作中已经被消灭的エンヂラム机关的旧机器人改造型两台,实力并不怎么样,逐一击破。

    之后按原路返回,路上有不少移动炮台,老样子多用吹飞。

    出洞穴后惊奇的发现前作的马卡西(マガシ),本来已经被判定死亡的他再次出现肯定没啥好事情,又是一场恶斗。

    这次的大机器人和前作的那只一样,感觉还弱了不少,近身死磕他,瞬移也不如前作那么频繁,尽情的招呼它吧。击破马卡西后露道出了只有少数人才知道的神秘机构伊尔米那斯(イルミナス),是个以信奉人类至上而存在的极秘组织,但似乎和这次的人为SEED化实验有着联系。

    黄星通行许可露名片入手

    开放任务:

    沙尘の机械战士

    蛇兽觉醒

    第三章

    HIVE扫讨作战

    这次伊桑的好友前作的冰河(ヒュ_ガ)与玩家一起执行第一个正式任务,但莱娅对于这个要签约保密书执行的任务颇为不满,身为守护者但得不到上头信任的她认为这样有损她的骄傲。多亏之后赶到的卡滋(カ_ツ,同是前作人物,身为机器人的他原本很蔑视其他种族,之后在伊桑的影响下渐渐改变,是同盟军中与守护者交情很好的一位)的劝说,莱娅勉强的签了自己的名字。之后的作战说明众人得知这次的任务是同盟军提出的,由守护者们协助去讨伐HIVE,冰河一行在听到还存在HIVE时感到十分的诧异,原来HIVE是那些小行星的代号,前作最后消灭的只不过是被SEED所侵蚀的小行星的一个而已,为了不让民众受到惊恐,所以才施行绝对保密政策。这次身为守护者的我们的主要任务是侵入HIVE进行内部破坏,为此出动了大量的守护者,莱娅一行也是其中之一。

    ACT1

    1号锁需要两把钥匙,注意有些敌人必须要击破箱子后才出现。这里的魔法系大型怪物非常难缠,HP多不说,魔法极其强劲,还会瞬移,给玩家们造成不少麻烦,推荐用浮空技来对付,不要让它有出手的机会。

    第2个场景需要四把钥匙来开锁,有三把分散在箱子里(ゴ_ゲル扫一下就知道哪个箱子是有钥匙的了),地图较大,没办法,只能多跑跑了。全灭敌人后入手最后一个。之后发生剧情,守护者的先行部队死伤惨重,连雷欧(レオ)也受了重伤,冰河为了照看雷欧离队。

    ACT2

    这里有个小迷题,5个机关必须要一起打开才能过关,但每个机关只能支撑一分钟,之后会自动关闭。先把迷宫走一遍,怪物清光,了解下所有机关的所在位置,有一个机关所处的房间要踩灯才能打开,需要注意。这里要利用莱娅来稳住一个机关,这样玩家只需要自己抓紧时间去开其他四个就可以了,不过不是让莱娅站哪个机关前都可以的,必须让她站第2个机关处才能顺利完成,因为机关1到机关2和机关2到机关3的跑动距离是相邻机关中最长的,把莱娅放第2个机关处就能避免这两段冤枉路所需要的时间了。

    之后重伤的两位守护者居然SEED化了,发生战斗。

    接着和卡滋失去联系,感到中央制御室后BOSS战BOSS依然是前作的ダルケ.ファキス没什么变化,把玩家吹飞的雾依然很讨厌,要抓紧攻击其主体。BOSS的攻击都没什么威胁,而且没有第2形态,没必要留一手了。

    结束后众人对这次任务产生了不少疑惑,到底这个任务是同盟军的要求还是GRM研究社方面提出的,以及和之前的岩矿发现的SEED实验场相似的机器和联系,神秘机构伊尔米那斯,众人还是一头雾水。

    卡滋名片入手

    开放任务:

    双头の守护兽

    暗黑の卫星

    第四章

    阴谋の影

    回到卫星的众人还来不及歇息,居然因为可能被SEED感染而收到了医疗室的强制检查(如果玩家选的是机器人,则不用接受这一优惠活动)。万幸的是我们还算健康,只有冰河被勒令2次检查,看来这和他前作在HIVE内发生的某些事件有关。心情还没平静下来的莱娅不久就被老同学玛雅(マヤ)给骗过去了,不过这难得的老友重逢立刻就被轰鸣的警报声给破坏了,原来殖民星内用做实验的原生生物突然全部逃了出来。这下又有的忙了

    ACT1

    有了玛雅这样的FO加入,战斗自然轻松多了(虽然本来就不难),关卡没什么难度,依然是凑钥匙的老套路

    稍做补给后,得知控制室居然做出丢弃部分设施来控制局势的决定,托尼奥(トニオ)和雷欧负责去阻止这愚蠢的计划,而我们就是负责尽可能在剩余时间内救更多的人

    ACT2

    这次要在15分内救援6人,时间很吃紧,和怪物的战斗要速战速决。至于救援,靠近伤者会有音效提示,再用ゴ_ゲル查看附近的废墟堆,再用打击系武器破坏就可以了(这里FO和RA一定要配把单手剑)

    接着玛雅和尼维(ネ_ヴ)老师去负责寻找失踪的守护者总裁奥贝鲁·达尔刚(オ_ベル·ダルガン),而我们继续净化被污染的生物第2个场景只要全灭原生生物就可以了之后总裁奥贝鲁·达尔刚突然出现,原来莱娅是奥贝鲁·达尔刚的养女。

    NDS新出的梦幻之星zero简直太考验操作了,那个溪谷的BOSS,怎么过啊?

    如果想用金手指的话,上电玩巴士就能找到金手指码

    nds梦幻之星zero炎帝火龙怎么打

    我建议带治疗技,不要让随从死,带近战武器(或法杖)绕后打他的身体或尾巴,

    PSP《梦幻之星》3种结局奖励区别及完美结局攻略

    2ch上的情报,3种结局最后奖励的薇薇安双头的属性值有所不同。

    GoodEnding火属性50%

    NormalEnding火属性30%

    BadEnding火属性15%

    结局似乎是取决于薇薇安的友好度。如果是这样的话游戏里的每一个选项就都很重要了。

    注意有些对话会在主线任务触发前(就是做好上一个主线后做FreeMission的那段时间)闲逛的时候发生。所以在这段时间里尽量去每个星球多走走,每次出入商店都可能触发一段对话。

    顺利达成GoodEnding,如约贴出攻略,供大家参考。

    以下内容是我基于对剧情的理解,所作出的最合理的选择,且最终达

    梦幻之星携带版的游戏攻略

    方向键 —— 视点控制

    O键 —— 菜单的决定/角色对话/调查/捡取道具

    X键 —— 武器切换/使用物品

    三角键 —— 打击技能/法击魔法

    方块键 —— 通常攻击(打击/射击/魔法)

    L1 —— 视点正面/单步移动/敌人锁定/菜单页面翻页

    R1 —— 单手武器的切换/法击武器的魔法翻页/菜单页面翻页

    START —— 主菜单/动画略过

    SELECT —— 追尾视点/自己的视点操作/窗口页面翻页

    遥杆 —— 人物控制 psu打击感是很不错的,psu在资料片aoi引入了一个just attack系统,使战斗爽快感大为增加

    所谓just attack,就是指在用普通攻击第一下结束的时候,不要立刻连打第二下,稍等片刻再按普通攻击或者技能键,若成功人物身上会闪黄光,下一次攻击肯定会是爆击(也就是1.5倍伤害),或者在格挡敌人攻击的那一瞬间按普通攻击或者技能,和上述结果一样。

    然而just attack只限于近战攻击,射击和tech技能只能在格挡后瞬间出现just attack,其效果也与近战攻击不同。射击和tech的just attack是提高射速和tech的施法速度。

    psu近战攻击以及各种技能会给敌人造成几种不同状态,基本就是普通的硬直,略微后退,倒地,挑飞,击飞。请大家自己研究

    而射击和tech在造成伤害的同时还可以为mob附加各种状态,比如冻结,感电,麻痹,燃烧(很好的dot),感染等等。请大家自己研究

    下面说一下个人常用武器和一些建议

    近战

    斧头:有个必中的流氓技能,+上斧头变态的威力,龙系boss终结者,强力推荐

    长枪:有一个跳起来向下猛插的技能,用过的都说好

    大剑:psu里大剑是渣,想看华丽的数字的话可以练一下重力斩,专门砍单体的

    双头剑:双头剑非常好用,特别是那招电风扇,和斧头有一拼啊

    飞刀:能穿墙,威力高,范围大,曾经的bug武器,ol版被削弱2次后依旧很强,好孩子都别用飞刀啊

    爪:10星以上的双爪或者单爪都附加有特殊效果,而且技能都很华丽,喜欢的可以用

    单手剑:新手上手好武器,简单实用,左手可以配个小手枪或者射击马古,这样近战的你也不用怕天上的鸟了

    射击类

    步枪:步枪在psu力还是很强的,单体超远程攻击,各种状态弹高级以后都带有击倒效果,后期还有即死射击可以用(pso里的地狱步枪还记得不?)作为ra的你身上肯定要带把步枪拉

    散弹:枪手在很多情况下都要用散弹的,技能级别高了以后顶在怪身上零距离粒子炮,错了零距离散弹枪就是5hits阿,状态附加率很高,威力也很令人满意

    火箭筒:或者就是激光炮,技能级别高以后属性修正其高无比,非常好用,贯穿型直线攻击

    榴弹炮:很多boss和身上有多个攻击点的大型怪枪手就靠这个了,弧线型的弹道,一次可以攻击4个点

    机关枪:很可惜psu里没败家机枪,但是有赶驴机枪,用起来凌辱大型怪可以让大家很有快感

    弓:无视防御的射击武器,射速和射程都比步枪略差,威力略高

    法击系

    法击系的话只有短杖,长杖,法系马古3种。长杖使用攻击tech的话有20%法伤加成但是施法速度略慢,而短杖和法系马古施法速度快但是没法伤加成,所以一般用来+buff或者补血。

    游戏操作讲解 一些武器心得吧。那啥,某人说让我写点东西……

    从MD开始玩这个系列...DC,PS2、再到PC上的BB(我是天青的,最后并入华南没再玩了……ID就是这个ID),怎么说对这个游戏还是有点感情了。

    以下心得参合个人因素……纯交流……喷的话……温柔点……

    介绍点我的武器心得,PSP版个别武器没花时间摆弄,不过感觉这次战斗系统也是完全移植了吧,所以部分照过去的经验的写了,如有错误请指正。

    武器系统

    JA:很多人都知道JA(JUST ATTACK),就是按节奏按键,成功后发出攻击时身上会闪黄光,伤害大概是1.5倍……我不确定……至于如何提高成功率,只能多练习了,各个武器的时间间隔也不一样,所以要成为武器大师还有很长的路要走……

    JC:JUST COUNTER,这个可能很多人不知道,尤其是FO和RA,在出现回避成功瞬间(也就是角色举手防御),立刻按下攻击键会立刻反击,如果是打击类武器会出会心,如果是射击和魔法时则立刻施放动作,法术不需要吟唱就出去了……

    武器误区

    S级的武器未必比A级的好,需要参考的不只是攻击力那么简单!

    命中会影响到你能否对敌人造成伤害,你也不想看到你打过去敌人受到伤害都是0的情况吧?

    PP值大小直接影响到你能用几次技能,而PP值大小该如何拿捏要看武器来定,说白了,像单手剑这类非常依靠技能的武器当然需要高些的PP值,相对,大剑因为攻速问题太频繁使用PA技反而不是好事。

    属性非常重要,很多人忽略这一点,数字多我也不会算……看置顶帖吧。

    举例打击武器,没属性是100%伤害,有属性时可能是50%或者150%,而事实上一般出现50%的情况大多是伤害0了……所以,请小心选择武器。

    武器技能问题

    怎么装技能我不说了,

    需要注意一个角色最多能装36个技能在身上,可以随时更换,更换下来的技能变成技能光盘放你物品拦里,等级会保留别担心,你可以把他们存进仓库里。

    技能最高30级,每过10级有一次变化!注意不只是威力上的变化!比如治疗系的圣泉会在升到11级从单体变成群体。

    至于打击武器,当你看到解释为2段则表示这个技能在11级后会追加一个动作,3段则是11级和21级各追加一个动作。

    以刚开始单手剑的上挑技能,11级后在发出一次上挑动作后继续输入三角则会出第二个动作在空中往地上敌人追刺。

    所以很多技能你刚拿到时可能很渣,但是练上去后你会发现其实很有用……比如说弩LV21……

    至于是啥留给大家研究(顺便提下VIVIAN的双头是3段技能,第一段直升飞机大家都知道吧,其实后面两段很帅……当然你要发得出来……在当直升飞机时不要给人打下来)。

    单手武器

    单手剑:非常容易上手,JA非常好掌握,技能简单并容易掌握诀窍,攻击和PP值普遍优秀,通吃武器之一,一般啥职业我都随身一把。

    单手小剑:和单手剑一样非常容易上手,命中稍微高些,攻击频率非常高,技能也容易掌握,另一件通吃武器,JA同单手剑一样没难度。

    单手爪:相对上面两种来说攻击稍高,但是技能相对需要花点时间适应,附带些特殊状态攻击会有非常好的效果,有爱就用,输出比上面两种强。JA难度我说不好,一般吧……

    鞭子:命中和攻击超级弱……相对,攻击范围和同时打击次数最多,打多个部位的BOSS和清敌杂鱼大部队时很彪悍,因为攻击范围较广所以推荐搭配异常状态攻击,联机时很有用。(不过一般单机这武器效率就稍微糟糕了些,还有……我不喜欢这武器,我不是女王……),JA难度非常高。

    飞刃:也有人叫飞碟,飞刀,小李飞刀的飞刀……带贯通效果,打某些BOSS可能不错,不过我没特别试过,纯猜想,JA难度高。

    双手武器

    大剑:PSOBB的HU们,你们可能要失望了,PSU里的大剑没有PSOBB里强,虽然攻击力优秀,但是攻击间隔变得巨长无比,长得要人呕吐(感觉比PS2上还长?错觉么?),但不是说大剑不强,而是需要更好的技术支持,技能分得很清楚,范围,单体伤害,总的来说,用得好的话是人间凶器,用不好,死无全尸……JA难度非常高。

    长矛:另一好上手的武器,距离长,威力和命中都有保障,技能方面也很优秀,推荐5级狂战奖励的那个技能,安全使用可靠消费者信得过。JA难度普通。

    拳套:高命中,高攻速,每个技能打起来都很有动作游戏的味道,本呀特别推荐,技能里有一个只有一段的蓄力钻,准备时间很久,伤害很华丽,喜欢玩花样的朋友可以试试,JA难度简单。

    双头:个人觉得除了造型没啥了……貌似很强,其实很难用,用几次不顺手就不用了,JA难度较高,另外VIVIAN的直升飞机技能会在穿版一次后获得,很华丽但是很不实用……

    双手剑:很花哨,技能HIT数和伤害也高但是相对破绽稍大,看准时间再用吧,JA难度普通。

    双小剑:很花哨+1,容易上瘾的武器……技能方面,推荐两个,8星的3段技能跳来跳去很华丽,另个开始以旋转自身起手的3段技能打得敌人根本还手不能……本呀特别推荐,JA难度普通。

    斧头:不知道怎么评价……最慢的攻速,最高的攻击力,技能也是高伤害,有击倒效果,但是用起来感觉就别扭,喜欢暴力的可以试试,JA难度一般。

    枪类武器(我玩枪很少,见解比较肤浅,欢迎纠正)

    小手枪:这个……个人觉得纯粹摆设,PP掉得快伤害也很糟糕,技能方面看了下好象是吸血和贯通,不知道有啥意义的武器……

    机枪:很爽的武器,但是好象很难出……我就3把……用过都说爽的武器,另外技能是败家,很HIGH很奢侈,浪费是最大的犯罪……

    卡片:不怎么用,PP消耗好象大了些,追尾效果还是不错的,但是没打几下就空了,可能我没刷到好的缘故……

    绣箭:貌似很弱但是技能潜力无限大……不信你试试……真的很牛X。

    射导器:浮游炮,攻击力按你法伤来算,有单发威力型,霰弹型,还有高射速高命中型,总体来说很强,没有技能,也不消耗PP,30个称号奖励那个高射速高命中的是神器,魔剑士特别推荐推荐,装了面对敌人你就看到那个敌人身体各种扭曲和抽搐然后就挂了……

    双枪:技能是打中敌人防御下降,攻击力稍微提高,可平移射击,同小手枪……不晓得有啥意义的东西……

    榴弹:弹道很诡异,打中人后会马上让人趴下,然后你调整身位继续打……他继续趴……但感觉实用度一般,射速很成问题。(想用装两个射速插件看看,我没打出来)

    光线炮:不怎么用,因为不晓得怎么用才合理,是个PP大户,用没几下就空了。

    狙击枪:很好用,射程很远,技能全是特殊状态子弹,而且命中率不低,最后要提一下……高级枪手10级称号是既死子弹……一枪暴你头(新人类女枪手努力升级中……)

    弓:个人觉得最鸡肋的武器……射了10箭就没心情用了,超慢超囧,最后要提,该武器无视防御力。

    魔法相关

    双手杖:法攻高,施法速度最慢,基本上,玩单机还是慎用吧

    单手杖:法攻一般,施法速度一般

    魔导器:法攻低,施法速度最快

    梦幻之星zero

    等你在任务模式里(第2个)那里通了三个初期任务后,在城市的中央(两个小孩前面)就会出现一个可进入的下水道盖子。

    点击盖子进入下水道。

    下水道的右边有自动贩卖机,输入密码就能得装备和东西。

    具体密码是:

    3486-1881 ハイリアシールド

    8841-3383 ドッカンバズーカ

    8353-1552 ゲーマガ

    2893-1983 ニンテンドードリーム

    7772-2919 Vジャンプスライサー

    4898-1642 デンゲキDS

    7762-1268 ぷよの心×5

    1795-6762 ラッシィの心×5

    1914-9256 トッピーの心×5

    给我加分哦。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《梦幻之星zero攻略(psp梦幻之星2携带版攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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