编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-01 01:40:08
游戏发烧友来看一下超级机器人大战zsp,以下6个关于超级机器人大战zsp的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1.除了你说的还有sc.sc2 ,Z还有个SP,哦早期还有个リアルロボットレジメント
2.PS2上OGS跟OGG2作,OGS即GBA的OG1+OG2+OG2.5(OGG的一部分前瞻,12话好像)
OGG即OG外传,前面有几话新剧情,后面接入OG2.5的内容再继续发展下去
3。SC,SC2+MX和IMPACT没小队,α系列,Z,OG系列有小队
4.各作品小队系统不一样。α系列4人小队(小队长可以用ALL武器,小队员只能用PLA武器),Z3人(有3种不同阵型,相生相克,小队员可以用ALLMAP以外的武器打)OG2人(有合流精神,出击不组队,作战过程中随便组,有ALLW武器一次可以打邻接的最多2小队4人),具体的小队系统介绍我觉得你可以去看看各作的WIKI,有详细介绍。就这么说也说不清楚
参战作品
无敌超人赞波特3
无敌钢人泰坦3
无敌机器人拖莱达G7
宇宙大帝GODMRAZ
宇宙战士巴鲁迪奥斯
太阳使者 铁人28号
六神合|体雷霆王
战斗机器人沙本古鲁
装甲骑兵
装甲骑兵 最后的红肩队
装甲骑兵 红肩队纪录 野心的根源
装甲骑兵 佩尔森密件
超时空世纪
剧场版 机动战士Z高达
机动战士高达 逆袭的夏亚
新机动战记高达W
机动新世纪高达X
倒A高达
机动战士高达SEED DESTINY
机动战士高达00
超兽机神
兽装机攻断空我NOVA
超时空要塞7
超时空要塞Dynamite7
超时空要塞F
剧场版 超时空要塞F 恋离飞翼
真盖塔机器人 世界最后之日
真魔神冲击Z篇
地球防卫企业
THE BIG-O
帝皇战纪
超重神Gravion
超重神Gravion Zwei
创圣的大天使
反逆的鲁鲁修
反逆的鲁鲁修R2
天元突破红莲螺岩
天元突破红莲螺岩 红莲篇
天元突破红莲螺岩 螺岩篇
交响诗篇 彩虹满载
其中,《太阳使者 铁人28号》《机动战士高达00(第二季)》《超时空要塞Dynamite7》《反逆的鲁鲁修R2》《天元突破红莲螺岩 螺岩篇》都是首次在机战系列中登场;《超时空要塞7》则是首次在机战Z系列中登场。
由此,本作的参战作品总数达到了40部之多,成为了机战史上之最。
当然,这只是参战作品,每部作品至少有一部机体,加上反派,还有杂鱼,还有原创角色,数都数不完
用主角机、泰坦(过关时资金+3W)、G7(过关时出战全员PP+10)、死神、命运、阿姆罗、刹那、阿鲁特、激励哥、大红莲、断空我、真盖塔、魔神Z、超重神、创圣、六神。
还有可出击位子就加点补给修理机。OP的话没加速技能的上+移动的(或者+移动的全部装在船上,第一回合跑的慢的全部上船开过去),射程短的+射程的,地形适应差的+适应的。
第二次超级机器人大战技巧:
1、大家先可以向下方进军,以确保敌人的远程攻击攻击,与此同时我们可以反击,其他的敌人只要用牛高很快就可以解决,还有要确保修理机的存活和精神的节制。
2、打两个BOSS都可以利用牛高达的射程与他们相同,从而他们不会攻击修理机,这样慢慢磨他们就行了,打吉尔时消灭他后他会变身,所以要节约精神。第六回合敌增援2枚核弹。过关后普露换乘新机体。
30话,机体能力也有少许强化!!
注:★表示初参战作品、☆表示携带机初参战作品。
注:ZマークはZシリーズ初参戦作品。
注:Vマークは音声付きシリーズ作品に初参戦作品。
无敌超人赞波3(无敌超人扎博特3)
无敌钢人泰坦3
☆Z无敌机器人托莱塔G7
☆宇宙大帝ゴッドシグマ
☆宇宙战士巴鲁迪奥斯
ZV六神合体ゴッドマーズ
☆战斗机甲萨芬格尔
★装甲骑兵VOTOMS
★装甲骑兵VOTOMS・THE LAST RED SHOULDER
★装甲骑兵VOTOMS RED SHOULDER档案——野心的根源
★装甲骑兵VOTOMS 佩尔森的秘密档案
☆超时空世纪Orguss
机动战士Z高达
机动战士高达 逆袭的夏亚
Z新机动战记高达W
机动新世纪高达X
☆倒A高达
机动战士高达SEED DESTINY
★机动战士高达00第一季
Z超兽机神断空我
ZV兽装机攻断空我NOVA
ZV真盖塔机器人世界最后之日
★真魔神 冲击! Z篇(真魔神Z篇)
★地球防卫企业ダイ・ガード
THE BIG O
返乡战士
☆超重神GRAVIONZwei
☆创圣大天使
★Code Geass 反叛的鲁路修
★天元突破红莲螺岩
★剧场版 天元突破红莲之眼红莲篇
ZV超时空要塞F
★剧场版 超时空要塞F 〜虚空歌姬〜
★交响诗篇:彩虹满载
1、限界
机器对驾驶员能力的限制,如果驾驶员某项能力,比如回避为110,但是机器的限界为100,那么这个驾驶员驾驶这台机器的时候就只能发挥100的回避能力。
2、直感
运动性,运动性越高,回避能力越高。
3、EN
能量值,很多武器需要一定量的EN才能发动,另外飞行状态下,每走一格消耗1EN,另外每回合开始的时候所有机器回复5EN。
4、格斗值
格斗值越高,对应使出的格斗系武器对对方的伤害就越大。
5、射击值
射击值越高,对应使出的射击系武器对对方的伤害就越大。
6、技量值
数值越高越容易出现会心一击,如“剑切”“击落”等技能也与双方的技量差有关,使用てかげん时技量值要高于对方时才会有效。
7、运动值
运动值影响闪避率,越高越容易闪避。
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