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黑暗之魂2巴士(黑暗之魂2武器强化、进化、武器种类详细介绍)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-02 23:50:04

游戏发烧友来看一下黑暗之魂2巴士,以下6个关于黑暗之魂2巴士的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 黑暗之魂2武器强化、进化、武器种类详细介绍
  • 黑暗之魂2一共有多少个boss
  • 黑暗之魂2-全隐藏BOSS详细攻略
  • Xbox360黑暗之魂2最新tu是多少?
  • 黑暗之魂2黑暗契约路线
  • 黑暗之魂2,即使饱受诟病依然是一部佳作
  • 黑暗之魂2武器强化、进化、武器种类详细介绍

    《黑暗之魂2》游戏中武器强化是个非常复杂的系统,武器不仅仅可以强化,还可以进化,还可以附魔,幸亏黑暗之魂2不是个网络游戏,不然可真要被坑了。小编今天就给大家介绍下黑暗之魂2武器种类和黑暗之魂2武器强化、进化介绍。

    风雨交加2人手持盾牌和武器在城墙上战斗

    武器种类:

    黑暗之魂2一共有13种武器,分别是一般武器、粗制武器、结晶武器、雷电武器、火焰武器、浑沌武器、神圣武器、邪教武器、法术武器、魔力武器、王武、魔龙武器、特殊武器。

    武器强化进化原则归纳:

    1.一般武器至少要强化到+5才能开始转换属性武器

    2.强化是可以找任意一位铁匠强化,如果玩家买了武器或者防具打铁箱,那么就可以在篝火处强化武器和防具。

    3.武器从0开始强化,每升5级,就会遇到进化的问题。

    4.进化需要余烬,而且还得找特定的铁匠才能进化。也有例外,比如:,一般武器进化成王武、法术、火焰、雷电武器就不需要余烬。

    5.大部分的石块或者碎片,需要9或10块。例外的是一般武器+5变成火焰武器需要11块绿楔石大碎片。

    6.一般武器强化到最强,绝大部分都需要一个原盘。

    7.特殊武器,大多是用光辉契型石强化。恶魔枪例外。

    8.火焰、神圣、法术武器,第一次进化和中级强化都要绿楔石大碎片;其它武器则需要楔型石大碎片。

    9.浑沌武器是从火焰武器进化而来的。神圣和邪恶,法术和魔力,一般、结晶和雷电,都可以看成是一组。

    10.四大铁匠负责的武器:魔龙武器和特殊武器找任何铁匠都可以。

    王城巨人铁匠:王武、雷电武器、结晶武器

    小隆德铁匠李凯尔特:法术武器、魔术武器

    地下墓地铁匠巴摩斯:火焰武器、浑沌武器

    不死教区铁匠安德烈:一般武器、粗制武器、神圣武器、邪教武器

    我们发现一只落单的卫兵,悄悄的接近,准备从背后偷袭。

    武器强化、进化须知:

    1.强化和进化除了余烬、铁匠,还需要大量的魂。

    2.铁匠除了强化进化武器,还能还原武器,但不会退还材料。

    3.传火祭祀场大蛇可以咬碎石块、碎片,但不能合成原盘、石块。

    4.除非特地去刷,不然原盘一轮只有一两个,所以要考虑清楚再使用。

    5.王魂一轮只有一个,但有些王武也要王魂才能合成,所以至少要三轮才能拿到所有王武。

    6.贡献王器的王魂和合成王武的王魂不会重覆。

    7.余烬每一轮都得重新拿,所以玩家可以先把想要的武器进化完成再拿,省得麻烦。

    8.不是所有的武器都能强化的,例如结晶直剑、奇迹的护符、头盖骨提灯等等。

    好了,黑暗之魂2武器强化、进化内容,小编就介绍到这里了,更多细致的内容还需玩家进入游戏慢慢体会~~~

    更多黑暗之魂2内容欢迎关注:电玩巴士黑暗之魂2专区

    黑暗之魂2一共有多少个boss

    黑暗之魂2一共有31个BOSS看,分别如下:

    最后的巨人、咒缚者、龙骑兵、古龙猎人、四臂守卫、茫然3基佬、罪人王、石像鬼、鼠王先锋、腐败物、骷髅王、马车、贪婪恶魔、毒妃、熔铁恶魔、铁之古王、蝎子女;

    鼠王试炼、杂兵群、蜘蛛公爵、双龙骑兵、镜之骑士、歌唱恶魔、王盾骑士、老国王、守卫龙、古龙、巨人王、王座监视者&守护者、王妃、黑天使。

    扩展资料:

    《黑暗之魂2》的地图设计理念是一个国家,一整个大陆,我们可以看地图师屋子里的地图,可以看到整个游戏场景是一个小岛,所以场景是一放射性结构设计的,为了方便玩家,游戏一开始就能传送。

    游戏中会有一些上了锁的门、幻影墙、拉杆、宝箱怪、战雾门等机关。游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。

    游戏一开始的一线天森林,给人一种幽暗寂静的气氛,草丛的沙沙声听起来感觉让人很舒服,前进探索突然出现的小屋给了人一种眼前一亮的感觉,但是屋里老防火女的话却让人绝望,当出了森林后,迎面而来的阳光则给人带来了希望;

    进入如密,悬崖边远眺的防火女,坐在屋前的铁匠,还有商人和猫给我们呈现了一幅安逸祥和的画卷,如密是我们的大本营,而随着游戏进程的前进,我们在路上遇到的一个个npc最后都来到了如密,每一次回到如密,看到变得越来越热闹的如密,都会给人心安和救赎。

    黑暗之魂2-全隐藏BOSS详细攻略

    隐藏BOSS:古龙

    收起隐藏BOSS:古龙隐藏BOSS:不死王(1)隐藏BOSS:不死王(2)隐藏BOSS:黑暗潜伏者(1)隐藏BOSS:黑暗潜伏者(3)隐藏BOSS:黑暗潜伏者(4)隐藏BOSS:黑暗潜伏者(5)隐藏BOSS:黑暗潜伏者(6)(全文完!)

    隐藏BOSS篇

    古龙

    打这个BOSS之前做一些准备,在蜘蛛后面杀死温格的身体后回去再和他对话,古龙之前能召唤这个NPC。

    清理掉门口小兵最后15刷到灭绝为止。

    红泪戒指压缩血量到30%。

    +10的大棍子,在废渊下层宝箱获得,S级力量补正。

    卸掉所有装备,带上绿花戒指,三龙戒指,刃戒指,红泪戒指,古龙碰到就秒杀,防御没任何意义。

    古龙有186000的血,双手持棍子R2打是最快的,NPC可以帮你吸引一阵子BOSS,趁机多打几下。

    BOSS攻击套路很少,但是由于上天龙息范围非常大,很多人经常死在这招上。躲开这招的要点就是在龙有起飞的趋势之时马上跑,龙尾方向跑注意龙落下是有伤害的,被尾巴排到直接秒杀。

    龙头方向跑这种做法需要极强的预判能力,躲开吐息后龙下地会使用直线吐息,马上跑到前脚去打2下即可,在跑到龙正前方,引诱它直线吐息你,如果成功BOSS战将变成固定的节奏:飞空吐-直线吐,这样一来便可以磨死BOSS,由于必须0失误+对方超高血量,所以还是要熟悉一下战斗节奏才可以。

    战胜BOSS得到:龙骨化石,巨人的灵魂(为啥是巨人灵魂?猜测是安迪尔是巨人造出来的古龙)

    Xbox360黑暗之魂2最新tu是多少?

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    黑暗之魂2黑暗契约路线

    楼主你好,

    黑暗契约路线其实就是三个老头的位置的顺序选择,但有一点需要注意,第一个开启的位置也就是你第三次遇到老头的位置,其余的2个位置可以随意选择。

    一般来说,为了方便最后一次打黑暗潜伏者的隐藏BOSS,顺序选择为 黑溪谷——王城地下——茫然遗迹,之所以把茫然遗迹放在最后是因为怪比较好打,路上危险性较低,前两个的顺序可以互换,如果不在意的话,把任意一个放在最后都可以,只有最后一次进入的地图会出现BOSS(前提将每个地图内的火把点燃)。地图内小怪全部清理并点燃火把后,直接找到尽头的带有雾气的坑跳下去即可出去地图,找老头说话即可提升契约等级。

    至于隐藏BOSS打法,楼主可以看看视频攻略,或者洗点成法师打比较容易。

    满意请采纳,如有疑问请追问。

    黑暗之魂2,即使饱受诟病依然是一部佳作

    《黑暗之魂2:原罪学者》在魂系列作品中是一个尴尬的存在。不同于《黑暗之魂3》名声在外,也没有《黑暗之魂》开创先河的地位,魂2由于不是宫崎英高亲自操刀,常常被一些玩家喊着要开出“魂籍”。而一些玩过魂2的玩家,往往在前期就无法适应从而直接就放弃了,之后就加入了那群骂魂2的玩家中。 其实魂2的这些缺点确实是有的,如果无法适应,将其归为渣作也无可厚非。魂2几个不讨好的地方这里可以稍微列举一下。 (上图:黑暗之魂2中的技能加点,适应力一般要加到30人物动作才会流畅) 适应力系统反人类。黑魂系列都是升级时会获得技能点,技能点可以加在力量、敏捷、智力、持久力等方面,但唯独魂2还有独特的适应力系统。适应力体现在动作的流畅程度上,如果适应力不高,玩家喝原素瓶补血时的动作会非常慢。并且无敌帧很短,这样给人的感觉经常是“我明明闪了啊怎么还被打到了”。如果适应力不够,在挑战 游戏 中第一个四巨物“遗忘的罪人”时会明显感到吃力。而在魂3中,人物并不用加适应力,喝原素瓶就是很快的,无敌帧也是固定的,闪避也是流畅无拖延的。这样魂3玩家慕名玩魂2时,就会感到一阵恶心,感觉是像在玩一款十几年前技术落后时期的产物。但实际上,魂2的适应力大概加到30点左右,动作就会非常流畅了。适应力要加到30点,起码也是 游戏 中期的事了,所以很多退游的玩家根本体会不到。不得不说,这种反人类的 游戏 设定(靠升级才能逐渐动作流畅)肯定是失败的。 (上图:黑暗之魂2中人物正在处决一名游魂士兵) 不够爽快的处决方式也让人很不习惯。处决是非常有成就感和快感的一件事,在黑魂系列中,如果能成功打出一次处决,感觉自己就是全村最靓的仔。最近FROM SOFTWARE发布的新作《只狼:影逝二度》中,也是放大了处决的影响。在只狼中,人物攻击每一个怪物都是可以触发处决的,而且在打BOSS时,必须有处决动作才能继续打BOSS第二管血。虽然只狼中动不动就处决,会慢慢降低玩家打出处决时的热情,但总比魂系列中太难处决要好得多。毕竟处决时的动作实在太酷了。然而在魂2中,处决难度并不低,尤其是正面反弹处决,但是处决却让人丝毫提不起兴致。首先处决时给与的听觉感受就不够,在只狼和黑魂3中,处决成功时能有很明显的音效反馈,魂2中虽然也有,却不够带感。然后魂2中处决动作相当拖沓。当玩家第一次在巨人陨落之森用短剑或者匕首处决游魂士兵时,会先用武器将敌人给摆正,然后才是最刺激的“捅出去”。致命一击之前多了一些小动作,这些小动作显得人物都不高大了。 然后就是很多玩过魂2玩家吐槽的雾门不无敌和怪物仇恨时间太长了。雾门是魂系列中一个独有的设定。由于魂系列中地图空旷容易迷路,为了指导玩家走上主线,就有了雾门的概念。此外,大多数BOSS战之前都是有雾门的。所以看到雾门,玩家们就应该提高警惕,下一个阶段可能要迎接新的挑战了。在魂3中,传火祭祀场中的雾门还有了另一个作用,那就是加速 游戏 运行。因为如果每次回到传火祭祀场都要加载祭祀场之外的场景的话,很耗时间。所以只有玩家通过这道雾门时才会进行加载。由于传火祭祀场是常用场景,这样能够节省很多时间。在魂3中,玩家进入雾门时是无敌的。也就是说,即使身后有小怪正在攻击你,只要你和雾门交互了,你就一定能进入雾门之后(一般是打BOSS),这样就不用每次打BOSS之前都要清一大波小怪了。魂3中在打法兰不死队时,就可以利用雾门无敌的效果,直接无视不死队门前的一堆咕噜怪和两只让人头疼的吸魂鬼。每次摸到雾门,玩家就会产生“啊,总算安全”了的快感。但在魂2中,雾门是不无敌的。在进入雾门时,玩家是会被小怪的攻击打断的。所以不要妄想当着小怪的面进雾门。在魂2熔铁城打熔火恶魔之前的一段路,就是由于不能雾门不无敌,玩家必须清理源源不断的亚伦骑士,疯狂受苦。除了雾门不无敌,魂2的怪物仇恨时间很长也是出名的。一般过几个拐弯,怪物就会失去仇恨了,但魂2不一样。很可能你觉得身后的怪已经拉开很远了,结果突然从背后捅了一刀,因为这些小怪们还没放弃! 另外还得说一下魂2的BOSS的AI设定。部分BOSS的确是设计的有失水准滥竽充数了,而且复数型BOSS让玩家们觉得是在单纯增加难度。比如多兰古雷格的双龙骑兵。但魂2中也是存在优秀BOSS的,咒缚者、王大锤、以及DLC中的众多BOSS,都是很有难度和挑战性的。 武器的耐久度问题上,可能许多魂3转来的玩家会非常不适应。但事实上,黑魂3中的武器耐久度基本就是摆设。反而魂2上的武器耐久度才能真正让玩家有一种“这武器我要爱惜一点不然就坏了”的感觉。 以上都是魂2足以劝退众多玩家的理由,也是魂2被黑时只能默默接受的原因。因为这些的确没什么好洗的,就是显而易见的缺点。这些缺点在魂3和只狼中都不复存在,就说明FROM SOFTWARE是意识到这些毛病了的。但魂2并不会因为这些缺点就失去了光芒。魂2出了3个DLC,还出了重置版的原罪学者,说明魂2还是受到重视的。由于魂2和魂3的制作人都不一样,所以魂2有一些优点,连魂3都难以达到。 (上图:黑暗之魂2中的神器冰之刺剑,正在释放冲击波) 首先是丰富且均衡的武器系统。黑魂123代都一样,有着丰富的武器系统。刀剑枪戟钩斧钺应有尽有。但是要做到平衡就不是那么容易了。黑暗之魂1中有大名鼎鼎的黑骑士戟(又被称作青龙刀),拿到后 游戏 就成了简单模式。黑暗之魂3中也有号称“天下第一”的流放者大刀,同样加点的情况下流放者大刀的数值碾压众多其他武器,攻击模组也十分优秀。有一把如同外挂一样的武器,在黑魂系列中一直如此。即使是魂2也是这样。在 游戏 前期,玩家在密港获得巨剑后,实力将会大幅度提升,巨剑高额的攻击力和优秀的横扫攻击模组能够轻松胜任之后的挑战。后期的冰之刺剑在打BOSS时的敏捷和高伤害同样领先其他装备。但黑魂2的好处是即使你随便捡起一把装备,一样能够轻松打通关。就算拿着开局防火女处的女佣送的汤勺,一样能够虐怪。而且魂2有一个好处就是早早地就能将武器升到顶级了。玩家最早可以在流油谷时就将武器升到满级,而这时候流程才一半不到。玩家之后可以再选其他几把武器继续升到满级,尝试其他装备的特色。黑魂3虽然武器种类不少,但是玩家却要在很后期才能资本升级第二、第三把武器,否则就只能如同自虐一样拿着一把强化不足的武器过流程。流程的足够长,让玩家能够充分体验十八般武器的精妙。 (上图:黑暗之魂2中的一件非常好玩的武器) 足够长的流程当然不止是让玩家充分体验各式武器,流程够长本身就是优点。在只狼中,玩家需要到很后期才能学到各种流派招式的秘技。而这时候基本上已经都要打最终BOSS苇名一心了。根本没多少时间体验新招式的威力。更别说只有击败苇名一心才能拿到的秘技·龙闪等招式了,通关了才能拿到,所以只能下周目再尝试了。但很多玩家是不喜欢玩二周目的,同样的内容,我干嘛不找个新 游戏 玩,而要玩二周目?在魂2中就不用有这种困扰。魂2中升级加点的速度是比较快的,玩家能够很快到达一百级甚至两百级。如果一直玩的是战士,这时候肯定想试试法师或者盗贼的玩法。在魂2中这是可以轻松实现的,因为洗点很方便。而且强满武器很容易。在魂3中虽然也能洗点,但洗点有次数限制,洗点太多次就会变成蛆人。而且前面也提到了,魂3中强满第二把、第三把武器相对困难,也增大了玩其他职业的难度。魂2中还有个好处,咒术不像魂3中是一个专门的职业,魂2里咒术人人可用,不用担心加点问题。也就是说即使是“智障战士”,没事也可以掏出个火球来换个思路作战。魂2有3个DLC,玩家需要获得三个王冠,分别属于铁之古王、白王、深渊王。这三个DLC制作水平明显高于本体,且每个DLC内容丰富,有新的武器和技能可以尝试。比如如同鞭子一样的互吸之石剑,能射出冰霜脉冲的冰之刺剑。通关过只狼的玩家一定会有这种感觉,明明自己终于成了世界最强男,却没有BOSS可以挑战了。在魂2中不会有这种感觉,在各方面都神装后,还有3个充满挑战的DLC等你来战。流程长的优点显而易见。 在多周目的处理上,其他 游戏 也可以借鉴魂2。在不同周目,魂2在不同地方的怪物配置是不一样的,经常会多出一个暗灵入侵,让你即使是多周目也不能放松警惕。而且魂2有特殊的营火系统。玩家可以通过在篝火处“注火”,来让当前区域直接变成下一个周目的内容。这样的好处就是玩家可以在本周目挑战下一个周目的相同区域,从而提前获得更好的装备。比如魂系列著名的贪婪银蛇戒指,能够增加击杀怪物后获取的魂量。在魂2中,在堆土塔那里注火,第二次击杀BOSS毒妃米坦,就能获得贪婪银蛇+2戒指,以后魂量这种事就不用担心了。玩家通过注火挑战多周目拿到各种好装备,可以获得极大的满足感。这对那些不爱玩多周目,喜欢在一个周目中体验尽可能多东西的玩家相当友好。 《黑暗之魂2:原罪学者》无疑是一部优秀的作品,却因为在部分设定上对初次接触这款 游戏 的玩家相当不友好,而得到了许多差评。实际上这款 游戏 越到后面越是精彩, 游戏 结局中对传火的思考也比魂3中单纯选择传火或灭火的结局要更有深度。当然,当时的 游戏 制作技术显然是比不上黑暗之魂3的,也一样达不到黑暗之魂3的高度。然而要说黑暗之魂2是渣作,就真的冤枉它了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《黑暗之魂2巴士(黑暗之魂2武器强化、进化、武器种类详细介绍)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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