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游戏发烧友来看一下三国杀守卫剑阁,以下6个关于三国杀守卫剑阁的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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虞姬。守卫剑阁是三国杀OL最新推出的PVP对战模式,玩家将被随机分配到魏蜀两大阵营,率领自己喜爱的魏国武将或蜀国武将出场。每方阵营由2名玩家和1名英魂及1具攻/守城器械出战,组成4V4对战局面。守卫剑阁神昏未劫长者是虞姬。该游戏自出世以来受到玩家追捧。
除8名独创英魂外,三国杀守卫剑阁模式中还设计了8具器械。魏国作为攻城方可使用攻城器械,蜀国可使用守城器械。器械均为电脑操控。 缚地狴犴:【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标【地动】结束阶段开始时,令一名敌方角色将其武将牌翻面食火狻猊:【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标【炼狱】结束阶段,对所有敌方角色造成1点火焰伤害吞天螭吻:【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标【贪食】锁定技,摸牌阶段,你须少摸一张牌【吞噬】锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害裂石睚眦:【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标【奈落】结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌 云屏青龙:【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标【魔箭】锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张[万箭齐发]机雷白虎:【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标【镇卫】锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1【奔雷】锁定技,准备阶段,对敌方攻城器械造成2点雷电伤害炽羽朱雀:【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标【浴火】锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害【天陨】结束阶段,你可以失去1点体力,然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌灵甲玄武:【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标【毅重】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效【灵愈】结束阶段,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的己方其他角色回复1点体力
在小队幻境、限时活动里面
闪耀着七彩神光的玉石,可以影响并改变纹章的属性。1个未鉴定纹章鉴定出的阴阳纹章和1个七彩石在洪炉里,可合成一个双属性的未鉴定乾坤纹章,合成的双属性纹章的第一条属性类型和材料纹章的属性类型一致,但属性值会产生变化,第二条属性随机生成,双属性的乾坤纹章可以给装备增加两条纹章属性
守卫剑阁是三国杀OL最新推出的PVP对战模式,玩家将被随机分配到魏蜀两大阵营,率领自己喜爱的魏国武将或蜀国武将出场。每方阵营由2名玩家和1名英魂及1具攻/守城器械出战,组成4V4对战局面。游戏背景剑阁即现位于四川盆地北部的剑阁县。三国时期,蜀相诸葛亮叹其地势险峻,易守难攻,遂在此修阁道,立剑门,置阁尉,设戍守,使其成为蜀地的军事要隘。后人有诗曰:“伏弩齐飞万点星,木门道上射雄兵。至今剑阁行人过,犹说军师旧日名。”
剑阁即现位于四川盆地北部的剑阁县。三国时期,蜀相诸葛亮叹其地势险峻,易守难攻,遂在此修阁道,立剑门,置阁尉,设戍守,使其成为蜀地的军事要隘。后人有诗曰:“伏弩齐飞万点星,木门道上射雄兵。至今剑阁行人过,犹说军师旧日名。” 三国末期,司马昭令钟会、邓艾、诸葛绪三路兵马大举伐蜀,蜀汉大将军姜维率军退守剑阁,据剑阁险道为屏障,凭借天险阻击魏军。魏军久攻不下,补给困难。而蜀军也面临着一旦剑阁失守则蜀汉不保的严峻局面。这场历史上决定了蜀国生死存亡的战役,如今被《三国杀OL》还原至游戏当中,“守卫剑阁”的重任也落到了三国杀玩家的肩上。
反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致 一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略 1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一 轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能 没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操 (收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人 士,合理的人物选择是成功的一半。 2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖 的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死 3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对 主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼 的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。 4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与 主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。 如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。 特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火 力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌, 由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时 候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成 2反贼vs主公局面,胜率很高。 忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力 由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最 充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。 1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多 靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。 2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果 主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻 击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机, 静若处子,动如脱兔。 内奸兵法:骗人先要骗自己 内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺 机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性 胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。 扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫 摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。 主公兵法:团结一起可以团结的力量 主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。 1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香 这样的防御达人。 2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持 5手牌结束回合 3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量, 判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员): a)情况未明就果断出击者,疑似忠 b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠 c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠 d)帮主公出杀杀人者,比较忠 e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠 f)有给牌技能,给好牌者,比较忠 4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑 必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都 是可以团结的力量。 这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地 制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。 本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武 将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型 曹操:(攻击型人物) 经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内 奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。 弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操 最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心 掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。 克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉 刘备:(支援型人物) 经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大 ,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备 一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以 参考(触发条件太苛刻)。 弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择 克星:没有明显克星 孙权(平衡型人物); 经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王 弱点:没有弱点,攻防俱佳 克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法) 诸葛亮:(防御型人物) 经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ 修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败 ,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最 佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊 克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉 司马懿:(干扰型人物) 经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大 乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被 废。 弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象 克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星) 貂蝉:(攻击型人物) 经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死 张辽:(干扰型人物) 经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸, 如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库 。 弱点:无明显弱点,同貂蝉 克星:无明显克星 孙尚香:(爆发型/支援型人物) 经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦 弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星:无明显克星 甄姬暴发型人物) 经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身 份 弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有 人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周 瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。 克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何 黄月英:(暴发型人物) 经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打 克星:无明显克星 吕蒙:(爆发性人物) 经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于 不败,不怕乐不思蜀 弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长 克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑 赵云:(平衡型/防御型) 经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守 ,很难破身,内奸可以优先选则 弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕 克星:无克星 许褚:(攻击型) 经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份 弱点:招打,裸衣之后防御差 克星:无明显克星 马超:(攻击型) 经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份 弱点:招打,无明显弱点 克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄 吕布:(攻击型) 经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份 弱点:攻击型人物共同弱点,招打 克星: 无明显克星 夏侯敦:(防御型) 经典打法:烈Y的 弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多 克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行 了)半克 关羽:(攻击型) 经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀 ,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。 弱点:无明显弱点 克星:无明显克星 张飞:(爆发型/攻击型) 经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公 下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟 他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。 做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。 弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对 手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早 死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么 周瑜:(平衡型) 经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中 规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜 猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。 弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜 相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星 黄盖:(爆发型) 经典打法:在没掉血之前尽快自残吧 弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基 本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位 均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前 者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。 克星:同张飞 甘宁:(干扰型) 经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊) 变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往 往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。 弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且 作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标 克星:无明显克星 郭嘉:(支援型/爆发型) 经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的) 配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏 侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血 弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐) 陆逊:(平衡型) 经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不 能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的 技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣 对玩家要求高。 弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼 克星:无人能克 大乔干扰型) 经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人 弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了 克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄) 华佗:(支援型) 经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题 弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了 克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔 回来稍微计算了下概率 红色牌概率50% 黑色牌概率50% 某花色牌概率25% 30张杀牌 15张闪牌 8张桃 被闪电击中的概率2/13 三张+1马 三张-1马 九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张 ...... 两张八卦阵 最多的锦囊是过河拆桥,六张 然后是五张顺手牵羊,四张无中生有 三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀 两张借刀杀人,五谷丰登 一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发 对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响 蜀 赵云:相当于有45张杀或者闪 黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌 关羽:相当于有73张杀牌 魏 甄姬:相当于有67张闪牌 夏侯敦:四分之一概率回馈 吴 周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小 甘宁:相当于有53张过河拆桥 大乔:相当于有29张乐不思蜀 华陀:相当于有52张桃 关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌 赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可 甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑 色在她手中就是闪。 另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛
三国杀守卫剑阁模式中还设计了8具器械。魏国作为攻城方可使用攻城器械,蜀国可使用守城器械。器械均为电脑操控。 攻城器械 缚地狴犴: 【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 缚地狴犴 【地动】结束阶段开始时,令一名敌方角色将其武将牌翻面 食火狻猊 食火狻猊: 【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【炼狱】结束阶段,对所有敌方角色造成1点火焰伤害 吞天螭吻 吞天螭吻: 【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【贪食】锁定技,摸牌阶段,你须少摸一张牌 【吞噬】锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害 裂石睚眦 裂石睚眦: 【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【奈落】结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌 守城器械 云屏青龙 云屏青龙: 【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【魔箭】锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张[万箭齐发] 机雷白虎 机雷白虎: 【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【镇卫】锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1 【奔雷】锁定技,准备阶段,对敌方攻城器械造成2点雷电伤害 炽羽朱雀 炽羽朱雀: 【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【浴火】锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害 【天陨】结束阶段,你可以失去1点体力,然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌 灵甲玄武 灵甲玄武: 【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标 【毅重】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效 【灵愈】结束阶段,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的己方其他角色回复1点体力
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