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最后的神迹(最后的神迹详细图文攻略)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-13 16:40:09

游戏发烧友来看一下最后的神迹,以下6个关于最后的神迹的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 最后的神迹全中文攻略
  • 《最后的神迹》中,最终boss叫什么
  • 《最后的神迹》中,最终boss叫什么
  • 最后的神迹——三周目心得轻松过剧情
  • 最后的神迹——新手入门指南
  • 《最后的神迹》如何快速修炼主角神选者物理技能
  • 最后的神迹全中文攻略

    1)此功略以汉化版为蓝本,再按自己的实际游戏流程而写的,2)纠正了多处日文功略中错误的地方,主要参照COOLCOOL制作发布的最后的神迹电子书,3)全支线任务完成,全人物入手,7人众入手,(由于绿叶骑士团任务中选择错了,导致有一个任务无法触发)4)工会任务大多了,就没写了,如果要做,可参照COOLCOOL制作发布的最后的神迹电子书2.2版,和以下贴子剧情动画可按[Pause+s]跳过支线任务不一定要按功略顺序完成,可先完成雇佣任务后在做其它,但前半部最好在攻打龙城前完成主线剧情后,发生战斗,此为剧情战斗,可随意选择指命,第2回合选择[达维]的[死棘之枪]结束战斗剧情后来到[亚曼平原],剧情后[艾玛]加入,与[艾玛]对话后获得[阔剑],再次与[艾玛]对话后,走到怪物旁按[Space]键发生战斗,来到洞口,剧情后BOSS战,第3回合选择[拉修]的[全面打击]结束战斗剧情后来到[阿斯拉姆-克西波斯街道],[艾玛]离队,按[Backspace]键打开城市地图,进入[古街区]的[武门之誉]酒馆,与[酒吧招待]对话(重要对话都为红色框),进入[阿斯拉姆城堡],剧情后2选1,这里先选1,[勃罗特]加入,按[Backspacd]键打开世界地图进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],对话后获得[加斯林洞窟地图1],按[M]打开地图,来到地图最里面,剧情后BOSS战,胜利后使用[传送点]回到世界地图进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡]与达维对话,[勃罗特]离队,[帕克斯]加入,打开世界地图进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],对话后获得[红刚玉]拉修可以使用[突击法术],[罗蓓莉亚废墟地图1],从宝箱中获得[屠宰石块],来到被封印的门前调查后开门,进入[招来殿],剧情后BOSS战,使用[传送点]回到世界地图进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡],剧情后4将军加入[托格][艾玛][勃罗特][帕克斯],打开世界地图进入[迪尔高原],对话后Timeshift功能激活,可按[Shift]键使用,从宝箱中获得[迪尔高原地图],过桥来到山顶,剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后直接回到[阿斯拉姆]剧情,4将军离队剧情后来到[阿斯拉姆-中央广场],按[M]可看到重要对话人员位置.与[阿斯拉姆卫兵]对话,可在工会[结束的金怀]雇佣同伴,进入酒馆与[神秘的女人]对话,完成任务后回到酒馆,与[酒吧招待]对话,打开世界地图进入[塞拉帕雷斯-格兰特大道],按[M]查看重要人物对话位置,分别与[手艺学徒],[女战士]对话,进入[兰博洛区]酒馆[琥珀亭],与[手艺学徒]对话,完成任务后,与[塞拉帕雷斯的士兵]或[阿斯拉姆的士兵]对话支线(酒馆的为委托任务)[阿斯拉姆]酒馆1任务:一天的开始委_者:神秘的女人流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层]门口不远处,与[啜泣的雅玛人]对话后完成报酬:100G2任务:佣兵鲍尔森委_者:鲍尔森流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴]最里面,战斗胜利后完成报酬:500G,可在[阿斯拉姆]结束的金杯工会雇佣[鲍尔森],对话位置:[阿斯拉姆-中央广场]水池旁,推荐人物[塞拉帕雷斯]酒馆3任务:小挖君委_者:手艺学徒流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],挖掘点,挖掘出轻金属后完成报酬:1000G,[格兰特大道]的[斯提尼的工房]开启主线进入[阿斯拉姆城堡],剧情后达维与4将军加入,打开世界地图进入[黑谷],剧情后BOSS战,胜利后剧情,剧情后来到[黑谷-黑班裂隙],进入[苍黑的纵穴],从宝箱中获得[黑谷地图1],进入[刀锋之宝座]剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后剧情,连续的剧情后回到[阿斯拉姆],从城市地图的任一地方与[阿斯拉姆的士兵]对话后,进入[阿斯拉姆城堡],剧情后[中央广场]可雇佣士兵,打开世界地图[阿斯拉姆]结束的金杯工会可雇佣[洛基],对话位置:[阿斯拉姆]结束的金杯工会门前,此人在灵峰出现后会有专属任务,建议雇佣支线[阿斯拉姆]酒馆4任务:勇武与忠义委_者:艾玛流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],上楼梯到达[回廊层],获得[[罗蓓莉亚废墟地图2],从士兵右边的门进入中枢层,进入最里面BOSS战胜利后完成报酬:1500G+马诺之虹[阿斯拉姆-中央广场]5任务:阿斯拉姆的巫女委_者:穿法师服的女孩流程:500G购买她的物品报酬:新鲜油x3+羽虫之药酒x3[塞拉帕雷斯-格兰特大道]6任务:阿斯拉姆的巫女(5完成)委_者:穿法师服的女孩流程:1000G购买她的物品报酬:治疗叶x7+放松药草x7主线进入[象牙峰],从宝箱中获得[象牙峰地图],从另一端进入世界地图进入[圣都艾利西昂],剧情后进入[议会广场]中的[学院的门-会堂入口],与[接待员]对话后,进入[图拉街]后剧情,进入[议会广场]与[宫女]对话,剧情后从左上角进入[方舟之门],剧情后来到圣地,沿路使用[控制机械师]来到[圣地之门],进门后剧情,连续的剧情后回到圣都,进入[格纳德街区],与[女战士]对话,进入[艾利西昂神庙]与[克斯提武僧]对话后,调查旁边的门,进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],进入[东部区划],来到广间处门会自动关闭,消灭全部怪物后门打开,前进又来到广间处前面门关闭,右侧门打开,进去消灭全部怪物(注意2对大蝴蝶范围技爆击有将近900的伤害,不爆击也有600-700不等,要引开逐个解决,2对一起来的话现在的阵容基本是无法战胜的),前进来到岔路,先向右走从宝箱获得[切利莫尔格陵寝地图1],回到岔路向左走来到[中央区划]的另一边(此处也是7人众任务地点),进入最里面,调查[实验室的门],连续剧情后回到圣都与[亨德列区]的[艾玛]对话选1,进入[努摩尔废矿坑-大坑道],使用升降机往下,前进,使用升降机往下,进入[未开发区域],使用升降机往下,从宝箱获得[努摩尔废矿坑地图1],[马歇尔之石],来到被封印的门前调查后开门进入,剧情后BOSS战,胜利后拉修习得[神圣庇护],剧情后用[传送石]回到[阿斯拉姆],剧情后打开世界地图[阿斯拉姆]结束的金杯工会可雇佣[诺拉],对话位置:[阿斯拉姆]酒馆,此人在梅尔菲娜出现后会有专属任务,建议雇佣先开启一些新地区,为支线任务准备与圣都酒馆[酒吧女招待]对话,选1,开启[贝尔齐瓦尔特列][西南公路][贝尔齐瓦尔特列]向南出世界地图开启[克罗齐沼泽],从宝箱获得[贝尔齐瓦尔特列地图][克罗齐沼泽]另一端出世界地图开启[梅尔菲娜],从宝箱获得[克罗齐沼泽地图][西南公路]另一端出世界地图开启[巴特罗萨],从宝箱获得[西南公路地图],还可获得[回忆之头巾][大砂海]向南出世界地图开启[熔岩河谷],向西出世界地图开启[神圣溪谷],从宝箱获得[大砂海地图][熔岩河谷-灼烧的密道]出世界地图开启[罗约蒂亚],从宝箱获得[熔岩河谷地图1],进入[冥府深处],从宝箱获得[熔岩河谷地图2][神圣溪谷]另一端出世界地图开启[巴鲁克],从宝箱获得[神圣溪谷地图],还可获得[回忆之信][勇者堡垒]向西南出世界地图,开启[戈尔],向东北出世界地图,开启[龙城纳迦],从宝箱获得[勇者堡垒地图]支线(以下支线任务,建议在攻打龙城前做完)[阿斯拉姆]酒馆7任务:贸易路线委_者:野心勃勃的商人流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],往右进入[诱惑河谷],走近[勘测师],按照“等等—右—等等-左-不管它-等等”的顺序选择即可最大程度的避免遇敌,可从宝箱获得[加斯林洞窟地图2],战斗胜利出洞后完成报酬:加斯林铜x6+铁矿石x4+迦南合金x2+粗糙的保卫石,并开启[大砂海][巴特罗萨][塞拉帕雷斯]酒馆8任务:魂一轮委_者:拉贡流程:进入[黑暗森林-幻想之庭],从宝箱获得[黑暗森林地图1],来到东北方向最里面[拉贡的熟人]身边,战斗胜利后完成报酬:5000G,可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[拉贡],对话位置:[塞拉帕雷斯]酒馆后旁边,此人有专属任务,建议雇佣,开启[黑暗森林]9任务:梦中的玫瑰委_者:巴隆-尼尔森流程:[象牙峰]的一幅壁画前,战斗胜利后完成报酬:加斯林铜x2+天线油x3+1000G10任务:当花开时(9完成)委_者:巴隆-尼尔森流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],向北进入[叹息产道],从宝箱获得[加斯林洞窟地图3],进入最里面与[加百利]对话,战斗胜利后报酬:2000G,[塞拉帕雷斯]三界之剑工会开放,并可雇佣[维奥莱特],对话位置:[塞拉帕雷斯-格兰特大道]武器店旁可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[加百利],对话位置:[塞拉帕雷斯]酒馆二楼,推荐人物[圣都艾利西昂-亨德勒区]11任务:圣都艾利西昂的巫女(6完成)委_者:穿法师服的女孩流程:1500G购买她的物品报酬:墨托涅爆药x4+光草x4[圣都艾利西昂]酒馆12任务:一天工作之后委_者:白索瓦尼人流程:进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],一次性将第一个房间(或废坑最后一个房间)内的所有[白化克斯提人]消灭即可获得任务道具报酬:珊之虹13任务:密函委_者:阴暗的男人流程:从[西南公路]另一端出世界地图,进入[巴特罗萨]酒馆,与[愉快的男人]对话后完成报酬:翠绿玉,拉修可使用[救助法术]进入[巴特罗萨-商队庭院],与[女战士]对话,对话后知道她就是[艾米][巴特罗萨]结束的金杯工会可雇佣[卡德蒙],对话位置:[巴特罗萨]工会门旁,此人会有专属任务,推荐人物[巴特罗萨]酒馆14任务:太古的血战委_者:巴特罗萨的士兵流程:进入[巴特罗萨城堡],与[杖的管理者]对话来进入[沙罗曼蛇之腹],战斗胜利后完成报酬:20000G15任务:为爱敲响的钟声委_者:时髦的男人

    《最后的神迹》中,最终boss叫什么

    七将军。《最后的神迹》游戏攻略信息显示,七将军守护6个据点是最终boss,拥有最强技能。《最后的神迹》是由史克威尔艾尼克斯研发的一款角色扮演游戏,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。

    《最后的神迹》中,最终boss叫什么

    半神。在《最后的神迹》里最终的BOSS叫半神,血量HP100W-120W左右,是超古最终BOSS,相比另外两个神无回合限制,会各种禁咒,还会魅惑。该游戏给玩家带来动感的游戏体验,高质量的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗。

    最后的神迹——三周目心得轻松过剧情

    一,废话(貌似改叫前言的,没兴趣可以跳过)

    神迹是款慢热的游戏,人物众多,系统复杂,战略性和随机性很强,如果不能比较深入的了解它,很多人或许会因为难度而放弃。所以说,这是一款需要攻略的游戏,大家大可不必因为看了攻略而担心减少了游戏的乐趣。甚至可以说,看了攻略,你才能更加深入的了解系统,才能更加舒畅的应用游戏条件,畅游游戏世界。

    虽然,神迹的随机性很强,但是,在它随机性的表面之下,有许多要素仍旧是固定的,对于这方面来说,论坛的置顶帖中已经讨论了不少,推荐大家游戏之前先看一看,看不懂不要紧,日语和鸟语太多太乱也不要紧,先大致浏览一遍,等到游戏时出现了问题,便会灵光一闪,融汇贯通。

    小弟的这篇文章是我三周目并且乱杀模式通关后的心得,因为论坛中强帖如海,如有雷同,请多包涵。

    二,我对于压BR的看法(扫盲:BR,就是Battle Rank的简称,只会因为战斗而变化,跟上场的人数,雇佣的人数没有关系)

    RPG总是要练级的,神迹也不例外。只是,神迹有点特殊,他没有等级,只有BR。但是,这是一个天大的幌子。

    这是因为,虽然人物没有等级,但是怪物是有等级的。只有当你的BR小于或是接近于怪物的等级的时候,你战斗结束时增加的能力才会较多。这和我们以前玩过的RPG其实是同样一个道理,如果你后期还去打前期的小怪,绝对是没有效率的。

    不过,神迹最特殊的一点在于,系统提供的普通怪最高的等级不会超过120级,而且怪物的等级是有阶段性的。

    所以,如果你在游戏前期浪费了太多的BR,到了后期,你就会面临一个问题——你找不到适合的提升能力的怪物了。

    如果,你所处于的是普通模式,那么浪费点BR也没什么问题,就算你BR60-70过据点,BR80-90杀神也没问题,因为有超古代遗迹和圣域这两个终极练级场所,在里面练个20来级,再注意一点战略,通关是绝度没问题的。

    但是,如果你玩的是乱杀模式,那么,压BR就成了必然。除非你在一周目集成了足以打造主角和初始队长们最高级装备的材料,不然,你就算是为了第一场BOSS战(黑直所处地图的BOSS二连战)也必须浪费很多BR来练级。

    在此罗列出神迹必须注意的几个关卡

    黑直二连战(针对乱杀模式)——主角和艾玛大婶两个人去找妈妈——鹫之巢——龙城:女妖-地狱门-第三委员会的BOSS三连战-七个据点战-杀神

    我现在要重点提出一个概念,那就是“何为浪费BR”。

    首先,我们要明白主线剧情,有时限的支线剧情,招募同伴必须做的支线剧情这三者是肯定会引起BR增长的,它们可以称之为必要BR。网上很多攻略都说要前期在少数几个地方练能力,但是,这么做会带来两个问题。

    首先,那些地点的怪物对于初始的人物而言那是绝对的强怪,而我们必须打赢他们数次,才能积累足够的基础能力,才能开始“刷怪”而不是被怪虐。并且,在这几个地点连能力,往返需要躲怪,进出路途遥远,是很麻烦的,很容易使人产生烦躁感。而且就算你真正到达指定地点,因为系统的随机性也很有可能刷新不出你想要的怪物。以黑直半道为例,经过辛苦的躲怪,我们来到了秃鹫的刷新点,但是,由于前头有小强,后头有赤腕手长这两种稀有怪在刷新,所以出现的几率不过三分之一,如果不用修改器,光跑路就要跑死,而且用了修改器,又有什么游戏性可言?

    其次,经过练级之后,BR也是会增长的,只不过长得比较慢,但如果想达到必要的能力值,BR肯定会增长到一定的程度,而到了这个时候,如果我们再来清理必要的支线剧情,我们会发现,任务中的怪物已将达到了“鞠散”的地步,是不可能为你带来任何能力值上的收益的。打又必须打,结果就成了纯粹的浪费。综合你前面压BR的辛苦和现在不得不浪费BR的痛苦,你会觉得得不偿失。

    所以,我的心得致力达到的目的就是,为大家提供一个既不浪费BR又可以合理安排任务的升级之旅,用我的经验尽量为大家减少主线剧情战斗的难度,尽量减轻初期压BR,打指定怪物的痛苦,使大家能够很安心的(不需要为了过一场战斗SL很多次)过剧情,收全人物,再进行自己个性化的人物培养之旅。

    三,向圣都进发吧!

    对于一周目的玩家而言,初始的几场战斗,因为NPC的过分强大,应当是没有任何难度而言的。但是还是有几点需要注意。

    主角进城以后,黄毛领主会给你两个选项,一个是洞窟,一个是废城。我的建议是先选择洞窟,因为可以先学得草药技能

    战斗前要买好草药,但是得留下2800元,因为我们要留着招白鱼人波鲁逊。

    一定要记住,回复药由两种草药组成,两种草药购买的数量要等同,技能才可以放的出来。

    现在给要压BR的人一点建议,由于初始的两场战斗不能用减速,所以就成了练躲怪的好场所。尤其是洞窟,直走——过两只蜜蜂——岔道——道口会从土里钻出一只蚊子怪(应该是蝎子吧,哈!可是那造型太像没翅膀的蚊子了)。蚊子怪后头的通道末有一个宝箱,你要学会能绕过蚊子,拿到宝箱,再安全逃逸(这点最难)。

    躲怪,应当是这个游戏最具动作性的地方,能够“孤身入敌穴,宝箱连连开,片怪不沾身”也是一种境界啊!

    最后的神迹——新手入门指南

    Q1:战斗指令总是不同是怎么一回事?

    A1:战斗指令是TLR最复杂的系统之一。影响指令的不仅有小队的HP,还包括当前小队的AP、队长职业、队长技能。比如一个只有战技的小队就不可能出现魔法的指令。因此发展路线相同的角色应当给与调整技能后编入一队。比如最头疼的四手族就经常出现魔法指令,我们可以在CONFIRM UNITS中禁用他们的所有魔法,这样就能让小猫乖乖成长为战士。

    另:一个很重要的区别,能够治疗的小队有时会出现两个治疗指令:

    RECOVER YOUR HEALTHHURRY TO HEAL THEM

    这里对应的往往一个是技能治疗,就是remedy系魔法,一个是herb系技能。前者需要行动时间,后者出手快,但治疗量低。所以不管如何危险状态一定要考虑好全队的出手顺序,必要时必须让红血小队脱离战斗。

    Q2:各种进入战斗的状态判定是怎么回事?

    A2:其实游戏中都有讲解,汉化出来应该就好理解了,但蟑螂还是解释一下吧。

    Deadlock:两队互相锁定为目标的小队相遇。接下来除非一方战斗不能,或者主动脱离锁定,其他情况都不能对其它小队进行任何行动。

    Multi-deadlock:通常出现在BOSS目标或者大型目标(龙、巨人、双足飞龙)身上。这类目标可以同时与不超过三个小队锁定。被锁定的所有小队都会引发反击,都有可能受到AOE技能的伤害。

    Flank-attack:被锁定或达到锁定上限的单位再次被攻击会进入此状态。降低士气,不能反击,无伤害加成。对应指令为strike from the side,黄字。

    Rear-assault:第三个进行flank-attack的小队会形成背后偷袭。极大降低士气,不能反击,有加成。一般来说都是敌人出现=。=

    Interfere:拦截。就是一个小队在锁定既定目标之前被另外的敌方小队锁定。

    出现这种情况的原因是小队speed太低,或者与目标之间距离太远,或者中间出现其他小队。

    Raidlock:对没有进行锁定判定的小队实施锁定就会导致小队锁定。极大降士气,无加成。因此保持治疗尽早解除锁定,魔法小队尽量不要在人多时使用attack from far是非常重要的习惯

    Q3:怪物和自己的AOE技能是怎么一回事?

    A3:很复杂。着名的比如龙的吐息,范围很大,几乎是前方180。范围都受影响。双足飞龙的是大约身前的90°。恶魔的旋风是邻近的小圆范围。CAUSTIC BLAST是目标小队附近的所有单位,具体多大很难验证- -||。黑白洞啊箭雨啊那就太BT了这些技能是无视锁定的,所以站位很重要,假如治疗正好位于龙头下面阿门

    小队站位很难控制,但我们可以尽量减少AOE的伤害。方法就是减少每队的人数。一般来说3-4人是DPS队的标准配置,除非BOSS没有AOE或者只靠物理攻击,一般不要出现5人的巨型小队,因为小队人数越多AOE技能的伤害就越高,3人与5人的伤害绝不是5/3倍那么简单。

    Q4:为什么我总是被怪拦截?

    A4:注意阵型。有的阵型会有减速效果,说明是:reduce mobility或者significantly reduce mobility。简单说就是用这个阵型的小队行动会缓慢下来。 包括移动、行动顺序

    另外注意场上站位 距离太远的敌方单位就不要不远万里追过去一面半路杀出程咬金

    Q5:救不到人怎么办?

    A5:不要指望你的一个治疗小队能够治疗所有小队——除非他和那些小队multilock了同一个敌人,不然一次出手只能救下一队,当然禁咒除外。Multi状态下的小队行动顺序基本是按照锁定的顺序出手的。混战时战斗状态的小队会首先行动。所以遇到紧急情况可以丢车保帅,raid一次也不见得就死人。

    Q6:什么人最好用?

    A6:首先注意你看的攻略是什么版本。XBOX版祸害了不少人,因为PC中没了队长限制,武器技AP的修正导致许多角色优势不再。四手族因为可以关闭魔法专修武技也不再混乱。所以理论上只要魔法实用或者武器出众的角色都很强。PC版属性成了最大看点,武器技不再是唯一标准。比如Darien这头花青蛙,高防高血高攻同时还有草药,堪称tank队极品。还有黑人姐弟,一个治愈工作双修,一个突击工作双修,搭配在魔法队里几乎适用各种情况。所以不要偏信攻略,按照自己的思路来培养就是。

    Q7:BR到底怎么算?有什么作用?

    A7:BR只与杀敌数有关,一只蜘蛛和一头白泽对BR贡献是等效的。BR决定人物技能的习得、武器自动升级、人物发展提问等等。一个大误区就是link越多BR升级越快,Link其实不会对BR提升产生额外影响。BR会影响到BOSS出手的技能——我第一次BR7,黑山洞BOSS被打得死去活来,因为几乎每回合他都会放全屏技,第二次BR3,吃了两次药就过了。另外BR还影响到稀有怪的血量、初始士气。其它作用就不清楚了。

    Q8:武器升级的材料怎么采不到、打不到?

    A8:采不到请到高级地图。Digging point对应矿石、结晶,felling point对应花草、种子,diving point对应贝壳、虫子等等,jump point对应少数树枝。Rare item就很难说是什么点出什么东西了。

    打不到比较复杂。有的材料是稀有材料(绿色的),必须完成公会任务获得大百科/事典后才能出。有的紫色、黄色材料必须分解某个类型的指定品种及亚种的怪才能出。这里解释一下类型与品种:

    类型:指妖魔、天龙、地龙、翼魔等等大类

    品种:一个外形的怪为一个品种。比如海妖与phantom为妖精的不同品种。大百科、事典都是一个品种通用的。

    亚种:对应相同外形的不同怪名。比如螃蟹类有crab armorshell等各个亚种。而land dragon则有Azhdada weredragon等亚种。实际上就是不同BR范围的怪。

    Q9:板凳队员与场上队员有区别吗?

    A9:PC实际测试,板凳队员能力完全不会提升,也不会索要装备。典型范例就是山贼大叔~但有材料板凳队员的武器还是可以升级的。

    Q10:队员要东西给不给?

    A10:武器不用考虑想给谁就给,饰品请看好对象。魔法角色要一个加力量的怎么能给他?就算物理类也不能随意丢。有的饰品特效是武器类型加成,如果给了一个双手武器队员单手加成的饰品就亏大了。队员要东西会一直要下去,但送出去就要不回来了,换都拿不回。所以一定要慎重。

    Q11:技能、职业有什么决定?

    A11:主要看技能的使用与熟练度。高级职业会有武器和属性的加成,减少不良状态的持续时间。最重要的是会影响到战斗指令的倾向。对于TANK队有防御指令的队长和成员是必不可少的。

    另外就是技能的前缀。NIMBLE与MIGHTY——这是由武器本身决定的。轻量武器将出现NIMBLE前缀,强化出招的速度,MIGHTY强化技能的威力。进阶之后分别发展为SWIFT和PEERLESS。但是有时随着武器升级,NIMBLE与MIGHTY之间也会转换甚至消失。典型的比如黑人、黑猫、蓝鱼的升级都会导致前缀消失之后再次出现。

    《最后的神迹》如何快速修炼主角神选者物理技能

    我们主要讨论如何快速修炼主角物理技能.

    必要准备:主角单练,不太低级的各种武器,13项属性修改器(不希望修改的需要奶妈队),+9修改器,主角MA

    3.在修炼剑刀锤斧时,首先随便用单手武器修炼出:单手单刀,双手单刀,双手双刀三类系列的低级技能,每系列出4个即可;

    4.然后主修一种武器的一种握持方式,然后你会惊奇地发现,一个系的第5技能出了以后,其它系的第5技能是同时出现的,然后第六技能出现情况类似,之后,只要换武器,继续随便练一仲握持方式,便可快速出完4种武器的三系6技能;

    5.杖和枪的情况类似,都是先出4然后主修其一;

    6.关键问题来了,修完物理技能后,有的同学会发现自己转成了忍者,那么,很遗憾,努力白费了。所以在修炼以前应做好上述必要准备!

    7.物理技能练完后,若MA

    8.然后当各位发现技能变得难升以后,SL一下,效果貌似比较好。

    9.根据大大的原话:跟技能等级没关系,跟武器熟练度相关,技能只是一个参照,因为游戏里只能看到技能等级,武器熟练度看不到,我说的具体点,6类武器,需要分别使用技能1300次左右就达到要求了,可以单手拿的是可以两手拿不同武器同时练,所以一共是1300*4,5200次使用技能,br超过50后使用技能得到的经验增加,5200次降到3500次左右,如果再加上开修改器锁定9999chain,那只要2500次左右。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《最后的神迹(最后的神迹详细图文攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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