编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-14 03:20:08
游戏发烧友来看一下神魔大陆刺客,以下6个关于神魔大陆刺客的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
新神魔大陆中刺客的天赋搭配非常重要,那么游戏中刺客天赋怎么选择呢?下面小编就给大家带来了新神魔大陆刺客天赋推荐,一起来看看吧。
刺客天赋推荐
第一层,选择锋利匕首增加6%攻击力,是这层唯一的输出向天赋。第二层,作战技巧普通攻击有25%概率获得连击点,一方面提升进入战斗时的获得连击点速度,一方面增加额外的连击点收益。第三层,致命标记,“狩猎”技能命中的目标,降低移动速度的同时,额外受到10%伤害。第四层,无情风暴,触发4层暴风连击的伤害提升140%。第五层,猛烈连击因为打BOSS都是时间较长的持续性输出,所以“猛烈连击”的20%全程覆盖,效果要强过“利刃寒光”的短时期30%元素属性增强的爆发效果。第六层追猎决心,把绝技的20连斩增加至27连斩,同时提供了额外的回血能力。
刺客:
不是杀手,却胜似杀手,黑暗中的王者;这个称号只属于刺客,但它却不属于杀手.
杀手是从来不需要任何称号的,他们有的只是代号.
刺客就像一条毒蛇,又像一个影子,无论伪装也好,杀人也罢.只会在光明中昙花一现,给予敌人致命一击.
以上纯属个人对刺客的喜爱,有人说刺客很猥琐,有人说刺客很爆力,又有人说刺客很卑鄙,但我想说..刺客不是杀手,杀手只会杀人,刺客不但会杀人,还是艺术型的杀人.
刺客心得:
关于刺客,配合合理的技能,就算单条也好,群P也罢,永远只是站在敌人背后的捅刀子.光明正大的和敌人对砍的刺客不是一个好刺客.就算你够强力,也是一个下乘的刺客.
血族天赋技能吸取人物当前生命百分比率,沉默3秒.配合投掷(打断当前施法,有%50几率打落坐骑),追杀..后期天赋技能出爆就晕人....
很多人说战士很猛,血魔很牛.战士狂爆上2000攻,血魔形态接近无限晕.固定伤害每次1000,降血量等等..矮人枪枪爆击,守护超高防御还带无敌,诗人控场能力强悍到让人想吐,刺客呢?没有超高的防.没有刀刀爆击,没有固定伤害,没有给对方任何性质型的BUFF,(追杀标记除外,且只对隐身有效果)..哪刺客能干什么???刺客可以混水摸鱼...够了吗?也许我说的很朦胧...
关于刺客PK.我是一名40级血族刺客.单P有双隐身的情况下,不出意外,打任何职业无斗魂几率%65的赢面.
为什么刺客单P赢面这么低.刺客的天赋技能,前期基本低爆率,基础攻击伤害提高不高,没有自身强力BUFF.单条而言,刺客只能发挥刺客的专长,偷袭,相信每一个玩过刺客的朋友都知道刺客出爆很爽.超高爆击伤害,比任何职业都高.而且刺客有4个封4个痛,可以碟加4次,加上噩梦绝杀还持续掉血.可谓一个不是很重要的技能,!!为什么高伤害还掉需还不是很重要呢,在单条的情况下,等你满4封4痛,你基本已经挂了..所以刺客单条只能偷袭加配合刺客的控制技能和站位.(很多人说PK的时候技能会延迟,或则说起手慢,但我想说:第一,你不是攻击形态,没有摆出攻击的状态,所以起手慢,第二,你是背对敌人,你手又慢了,所以哪些技能延迟,和各式各样的理由,只能证明你的电脑问题和你人品问题.不要截你的电脑配置给我看,我不会去看,因为玩游戏卡就是电脑问题和网速问题,写过这么多文章,这样的2B见多了,不解释)
群P,玩过很多游戏都有刺客,刺客的信条永远就是十步杀一人,然后就消失..难道不是十步杀一人,千里不留痕吗?为什么是消失啊...这么白痴的问题我也不解释了...
新神魔大陆中的刺客可以转职为追猎者,那么游戏中的刺客转职怎么样呢?下面小编就给大家带来了新神魔大陆刺客转职介绍,一起来看看吧。
刺客转职介绍
刺客可转职为追猎者,他以快速击杀目标为主,不惧正面对抗,通过灵活高频率的攻击使得对手毫无招架之力,尤其是打BOSS,就是通过高频率的施放技能和攻击,保持自身的伤害提升增益效果,同时配合绝技,周期性进行高爆发,来提升输出能力。
技能介绍
刀阵
(普通主动技能):每秒向四周发射多枚飞刀,持续8秒。
投掷
(普通主动技能):对目标投掷三把匕首,造成一次物理伤害,使敌人减速50%,持续5秒。
突袭
(普通主动技能):进行一次短距离唯一穿刺,对经过的敌人造成一次物理伤害,突袭释放后获得25%移速加成,持续5秒。
精准刺击
(普通主动技能):针对敌人进行一次精准攻击,造成一次伤害,并使目标受到伤害提升5%,持续5秒。
拦截
(普通主动技能):冲向目标使其短暂定身,空中翻转到目标另一侧,对目标及周围敌人造成多次风属性伤害,在空中时受到伤害降低。
狩猎
(普通主动技能):向目标精准快速投掷3枚匕首,造成3次伤害,并依次附加标记、封速、刺伤效果。每个效果持续12秒,标记会获得目标视野,侦查隐性状态;封速使目标无法加速;刺伤使目标受持续伤害。
利刃风暴
(普通主动技能):快速旋转刀刃,对周身敌人造成多次风属性伤害,使敌人虚弱并刺伤,持续10秒。
闪避反击
(辅助主动技能):进入闪避状态,获得基础减伤率。受到攻击30%概率躲避50%伤害,并且触发反击攻击敌人。
烟雾弹
(辅助主动技能):自身脚下投掷烟雾弹,持续8秒,烟雾弹范围内自身受到伤害降低,并且敌人移速降低50%。
瞬闪
(辅助主动技能):路径上的敌人受到眩晕,并在短时间内受到多次风属性伤害。之后,自身移速提升40%,攻击可忽略敌人25%护甲,持续15秒。
神之庇护
(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。
伺机待发
(专精主动技能):驱散限制移动效果,重置技能冷却时间,提升移速50%,提升攻击力,攻击可恢复生命值,每次命中目标缩减技能冷却效果变为3倍,持续15秒。
无情追猎
(奥义主动技能):随机出现目标周围位置造成多次风属性伤害,若当前目标死亡或丢失,随机选择范围内另一个目标攻击,若无目标则中断技能,技能持续时间受到伤害降低80%。
风暴连击
(被动技能):每当技能命中敌人可获得风暴连击点,达到4次连击时,再次攻击敌人可造成一次额外伤害并附带减速。
闪避天分
(被动技能):闪避危险,永久提升自身闪避率。每当主动使用技能后,自身获得敏锐护盾效果,3秒内可抵挡2%最大生命上限的伤害,护盾效果可叠加。
匕首精通
(被动技能):永久提升攻击力,并且普攻有几率使目标刺伤,持续4秒。
移形换位
(被动技能):永久提升移速,受到伤害有概率躲避一定比例的伤害。
生命律动
(被动技能):持续恢复生命,非战斗状态10倍。
基础属性转换
(被动技能):精准刺击、投掷转为风属性伤害。
护甲精通
(被动技能):穿戴五件轻甲获得攻击力、风属性强化、移速提升。穿戴五件中间获得暴击、全元素抗性、冷却缩减提升。
刚玩神魔不久,一直都是玩的刺客,总体而言刺客给人的感觉,目前为止还不是那么锐利。刚开始,我觉得应该用锐利,或者犀利更加合适去诠释刺客,很多人对于刺客都很失望,我也一样!
30级之前,刺客就是一个4不像,没攻击、没防、没血、还没钱,打两只怪,要坐下来喝奶。吃瞬回,吃不起,郁闷得不行。但是当你30级以后,一切也就不一样了。当然,30级的时候改变还不是很明显,但是随着你的等级的提升,给你的惊喜也就越多。正如30级之前,处于修炼阶段;30级以后,就是你蓄势待发的时候了;有人会问?到底有什么不一样,听我慢慢道来!
首先30级以后,刺客的攻击会无数据的莫名提升,暴击伤害已经暴击率莫名提高,这也许就是所谓的等级压制吧,不是很清楚,但是却很明显。 虽然一样打怪要喝药,但是!跟团走的时候,刺客就是一个强力DPS 。甚至,是2T!刺客的高闪,完全有这个实力作为全队2T !
下面在说说天赋。刺客有几个天赋,大家都知道我就不说了,不走程序化,至于哪个天赋对于刺客比较好,每个人的价值观不一样,我只是说说我自己的看法。
当天赋一出来,我便选择了【利刃物理系】,没有为什么,因为:我想相信大部分玩刺客的玩家都喜欢瞬间制对手于死地的快感,不拖泥带水,不婆婆妈妈,你躺下别给我废话,这就是刺客的代名词!
目前的天赋点有20点,少了点,但是并不影响加利刃,刺客有4个杀招:
刺杀: CD 2秒
利刃刺杀 CD 8秒
封喉 CD 5秒
噩梦绝杀 CD 8秒
外加痛苦击杀和投掷
技能CD配合:利刃刺杀+刺杀+封侯+刺杀+痛苦击杀+刺杀再+封侯+... 可以无间隔攻击。另配合天赋:封刺+15%刺杀伤害和猛刺+10%刺杀暴击率,2秒CD时间,可以将刺杀的伤害提至最高。虽然刺杀只是一个基本杀招,但是结合综此技能无论打BOSS 刷怪,还是PK, 是刺客40级之前性价比最高的技能。耗魔也是最少的,当然既然点了利刃系,每加一个‘封’提高暴击伤害减对手攻和速度,就不用多说了大家都知道,为了提高伤害 物理精通必须满。
首先 先说下升级方面 1—15级做做任务就能到 15级后 就到自由港的道标要塞刷刷副本 之前别让接副本任务 刷完之后继续任务 到20级 升到20级以后了就不能单纯的靠做任务了要把历练也给接了哦!很多历练的任务和主线怪的任务是相同的而且打同样的怪,可以多获得2000-3000的经验何乐而不为呢?20后也有帝王谷的副本 任务接了去刷 副本没什么难度 还有 每天的神之试炼一定要做 别忘记开双 不知道怎么领双到打开地图找到封测领赏大使领取 当你磨到25 26到时候 任务就很减少 这时候你就要去刷 元素战争了 每天刷5次 5次后经验就会减半不适合在刷了 就这样每天做做历练 刷刷试炼 打打元素战争 磨到30 30后是一分水岭 届时可以开启斗魂系统 PK 就很有激情了 还可以去栖息谷去捉宠物 迷失灯塔建议33 34 左右再去 不要急着一到30就去 以后怎么升级 待续........................
然后说下天赋吧
毒药系 加攻击的
利刃系 加暴击到
急影系 加隐身时间 速度 命中的
最后急影系 比较猥琐 适合偷袭 手法好的 感觉玩起来很爽
最后天赋怎么加就看你个人的了
在说说刺客的得意技能吧
1.潜行
对于潜行大家都会想到下副本的时候刺客开潜行去探路 看看那里有怪 有几只 好让MT做好准备
但是 神魔大陆里刺客的的潜行让众多玩家失望了 潜行对怪无效。
2.封喉/痛苦刺杀
2种技能一种是加暴击率(封喉) 一种是加攻击(痛苦刺杀) 先来说说封喉的技能效果 封喉处于物理攻击 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“封”,最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害 (叠加4点配合天赋可以额外叠加) 再有就是痛苦刺杀的技能效果 黑暗 攻击 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,30%几率打断目标施法,“痛”可以提升投掷基础攻击力。 一共分为6级 (满级效果是什么本人也不知道..因为本人也就才30来级)
刺客虽然技能华丽 负面流血状态等不少 但是缺少秒人技能 (可能是我等级低没体验出来吧)
最后说说其他系统对刺客的要求把:
1 一个资质好一点的宝宝 还有带一些宝宝药 (打怪可掉)
没有MT的时候宝宝是最好的肉盾 而且宝宝的攻击也不是很低。 但是一定要控制好宝宝 建议副本里不要放宝宝
以免被灭团 本人有过这样的经历
2 刺客和队伍下本的时候输出很高(我只能说是暂时很高.以后不敢说) 所以下本必须有一个好的MT 我们刺客要做到
没有MT坚决不下本(不做无谓的牺牲) 我们队伍在下帝王谷的时候 MT即使用嘲讽技能无限的拉仇恨 但是仇恨还
是被我的高输出抢过来了2到3次
3 刺客在下本的时候一定要保持在满"封"满"痛"的状态下才能有很高的输出 像我没有"痛"状态的时候 噩梦绝杀 每次攻
击只有900到1000 满"痛"状态的伤害可以达到 1700到2100 附加"封"的状态 暴击可以达到6000+的高伤害
以上输出只是对于帝王谷副本里的BOSS尝试过...对于玩家伤害全部都降低(可能是游戏和谐了PK吧 任何职业PK的时候只
能打几百血)
总结: 刺客 玩起来 很不错 能打 打不过能跑 一句话 太爽了 但是游戏有一点不好 就能释放后不能跑动打断 比较郁闷
好了就这么多 被人打搅了 想不起来别到了 O(∩_∩)O哈哈~~
《新神魔大陆》是一款采用严谨的“编年体大事件”构建燃战世界的魔幻史诗燃战手游。那么新神魔大陆手游刺客怎么样呢?接下来小编就给大家带来了刺客属性介绍,快来一起看看吧!刺客属性介绍天生完美猎手,使用匕首的大师。纯熟而精炼的技艺,让他们在缝纫中起舞,游刃有余。与黑暗为伴,擅于隐匿身影,天生的完美猎手,使用匕首的大师。刺客后期的进阶可分为专注杀戮技巧修炼的杀手,以击杀目标为主,不惧正面对抗,通过连续的攻击使得对手无招架之力,高速连击、追击并且黏贴目标进行高DPS输出,高度的灵活性也是刺客职业的一大特色。同杀手不同的是,影刺更擅长隐秘机动、包括暗杀、偷袭等,从暗影中进行突刺,不惜使用任何手段猎杀目标,比起杀手的灵活性,隐蔽性是影刺更为拿手的手段。在服饰上,刺客注重轻盈敏捷的战斗方式,又经常在暗影中发动奇袭,所以身穿暗系色调的紧身皮衣,能迅捷的做出动作,但衣服的保护性相对变差。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《神魔大陆刺客(神魔大陆刺客天赋加点图)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 龙牧卡组(龙牧卡组2017)
下一篇: 护送任务(梦幻诛仙手游护送任务怎么做)