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行会2(行会2)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-14 06:00:08

游戏发烧友来看一下行会2,以下6个关于行会2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《行会2》是好游戏,为什么境遇尴尬
  • 行会2-全攻略
  • 行会2理想人生:用农民开局攻略,越整齐越详细越好,谢谢。
  • 行会2:威尼斯——个人通关总结
  • 行会2:威尼斯的游戏简介
  • 行会2:威尼斯——家族攻略
  • 《行会2》是好游戏,为什么境遇尴尬

    谈行会2 玩家群为什么少

    首先,这个游戏不可否认是个好游戏。

    个人认为这个游戏的游戏理念不输《骑马与砍杀》。如果说《骑砍》是策略即时战略和动作游戏的完美结合,那么《行会2》则是建设经营和模拟人生的完美结合。

    但为什么骑马与砍杀如今对单机玩家来说,可谓家喻户晓,一致好评。而《行会2》呢,且说好评与否,就知名度而言都是少之又少。

    且说宣传,《骑砍》还不如《行会2》,《骑砍》最初的版本刚进入中国,是民间汉化破解,没有代理,就是说你想在国内买个正版买不到,而《行会2》不同,一开始似乎就有代理商(被光谱资讯代理)。所以宣传可以说是胜过《骑马与砍杀》的。

    再说游戏本身的BUG。

    《骑马与砍杀》一大成功的因素是MOD,行会2的MOD也不难做(只是做的人很少),装载MOD后,两游戏都会出现把BUG,而且很多骑砍玩家可以说是忍受在BUG(你很多时候将面临打的正爽跳出的问题)之中奋战而热情不减的。而《行会2》中的BUG相比于装了MOD的《骑砍》来说是比较少的。

    可为什么有着相同特点的,甚至很多地方都相似(不是指游戏内容相似)的两款游戏,为什么在玩家中的命运却差别如此大。

    《行会2》应该不止在国内有这样尴尬的境遇,在国外也差不多,不然为什么《骑砍2》都将面世了,比骑砍早的《行会》3代,还迟迟没有消息(最近听说有了)。

    你听得到全世界单机玩家企盼这《骑砍2》,却听不到希望出《行会3》的呼声,不是说没有,我相信玩过2的玩家都希望出3,只是玩家群人数少,呼声自然就低。

    个人认为还是游戏本生的问题,

    游戏的理念是完美的,但个别的设定导致了游戏玩家群不给力。

    首先控制主角人数,游戏是可以控制三个主角的,其实这是个比较败笔的设定,在前期,玩家只控制一个人的时候,玩家脑海了的目的都十分明确,很明确的知道自己下一步该干什么,到玩家可以结婚后,可以控制第二个角色是,这时候玩家的注意力还是比较明确,会想着把两个人分别放在什么位置,分别该干什么。再到后面,玩家有孩子了,孩子长大了可以控制了(一般不止一个孩子),这时玩家就能控制三个角色,而玩家的注意力则是有限的,三个就有已经把玩家脑海分散得几乎没有余力,更何况到后期还有一大堆的店铺要管,所以这样的设定反而让玩家感到头昏脑胀,而且莫名的累,玩游戏本是轻松的,但行会2到后期则是让人觉得累,

    控制三个角色,不同于《模拟人生3》你不控制的角色会自己行动,而《行会2》而则是傻傻的站在什么也不做,有时候玩家看着角色闲着,会想着让他干点什么,不然心里不舒服,但实在好像没什么可做的了,这是一种蛋疼。

    而且玩到后面,玩家可以选择控制的角色会很多(因为后代多)。贪心的玩家总会想着都控制一遍,我个人来说,有一次生了好多孩子,于是想着把每一个人都放在一个官位上然后在每个角色结束控制前(把角色放到预想的官位上。)在让其结婚,并生下一子,而这个过程则是不断的反复,前一两个还可以,后面只会越来越无聊,越来越枯燥,直到无聊到你玩不下去了。

    第二个,就是工坊无限制,你到后期可以吧一个城的建筑都归为己有,这样的设定听上去很爽,但其实呢?我个人的感受是,无聊,蛋疼,真的很疼。这样做有什么意义呢?你反复的去重复之前的流程,比如你当了国王,有了抢占技能,你想把全城的城都变成你的,那么你只需发动抢占,然后等冷却,然后在抢占,再等冷却……长此往复,无聊,枯燥。游戏性何在?

    而且当你得到整个地图的一半的工坊时,且不说蛋疼的管理问题,这时的游戏你已经没有对手了,你可以肆意的欺压npc。但这又有什么意思呢?这样你会爽那么一会,然后变得无聊,不知所措。而且即使在最高难度下,你要玩到这个程度也并不难。

    一个没有对手的游戏是让人打瞌睡的。玩游戏就是为了到顶级,但问题是,一个太容易顶级的游戏,那玩家所能享受到的游戏性,还没好好享受,就已经到了该打瞌睡的时候。

    玩过的都知道,后期你都记不清你又几个工坊,你都记不清你的工坊都有什么种类,多如繁星的工坊也罢玩家折磨的欲罢不能,大多玩家是到后期直接交给电脑AI管理,可是电脑傻萌AI让你多少次想摔电脑。其实玩家正真控制管理过的店铺只有前期的两三个。

    而且前期的两三个工坊让玩家管理的又轻松又有成就感,到后期一大堆工坊不仅没有了成就感,反而弄得玩家心烦意乱,可谓食之无味弃之可惜,蛋疼,蛋疼。

    所以说工坊无限制,又或者说,得到一个工坊太过容易,这样的设定也是则算是一个败笔。

    再说AI,

    这个游戏的AI实则不敢恭维,自己家族,不控制的成员就要么一直在屋子里,要么象征性的出去跑跑,既不会自己申请公职,也不会自己结婚等等,感觉自己家族除了玩家控制的三人之外,都是些二傻子。这样的设定也让游戏本来的家族设定完全没有了家族感,所谓的家族不过是你控制的三人而已。

    除过这三点,这个游戏可说是几乎完美的游戏,游戏性也不输于骑砍。而这三点,尤其是前两点,让这个游戏无法像骑砍那样,从默默无闻,走到家喻户晓。也让很多喜欢它的玩家,因为两点的杂乱繁琐,以及最后一点的不完美,而舍弃,甚至遗忘。

    行会2-全攻略

    1

    收起1

    先来上手篇

    这游戏最重要的是什么呢是钱有钱就有经验 有装备有血瓶有打手有关系有房子....

    最赚钱的职业是什么呢是学者但这个职业前期难投入大

    最容易上手的职业是什么呢 是流氓 这个职业先易后难活下来容易发展困难

    我推荐的职业是做工匠这个职业各方面比较平均新人建议使用

    建立铁匠铺努力向武器店发展 期间努力追求有官职的MM,GG 32-24皆可不要太在意年龄

    在太阳第二次照亮世界的时候你已经结婚了(具体做法见求偶篇) 你现在有家人在政府任职

    确保监狱长守卫队长市长与你友好或在你控制中 基本可以免遭政府迫害 (具体原因还是见官场篇)

    你在赚钱的同时引起了其他势力的注意于是敲诈的偷东西的丢毒气的都来了

    最简单的办法就是冲进你店里拿起最好的东西砍把 (具体对应依然后面见黑势力与反黑势力^ ^)

    当你的武器店开始造出第一件全身甲的时候上手篇结束了 你所有能力+1^ ^

    经济篇--建筑按职业分类

    除了住房是按家庭头衔来其他建筑升级都对应相对的职业等级

    经济人

    小农场-农场-大农场

    烘焙店-面包店-糕饼店

    小酒店-酒店-大酒店

    畜栏

    种田和放牧都是直接指工人直接点去

    工匠

    铸造铺-铁匠铺-首饰铺

    铸造铺-武器铺-盔甲铺

    木匠铺-车床铺-细木匠铺

    编制铺-裁缝店-成衣店

    伐木场

    矿场

    盔甲铺是最搞钱而且必须的除非你不需要砍人

    学者

    tinctury-炼金术店-发明家店

    tinctury-魔术师店-魔法师店

    (prot)教堂-圆顶教堂-大教堂

    (cath)教堂-圆顶教堂-大教堂

    tinctury系的出各种香水(见到你的人都说好)和臭炸弹(可以让一个房间短时间不能工作)

    教堂的东西类似于香水 但能做弥撒搞臭对手 还可以募捐

    注意(prot)教堂和(cath)教堂出产是不一样的

    流氓

    土匪窝-土匪营-土匪男爵营地

    走私洞-小偷窝-盗贼工会

    土匪要多来几个车运赃物产 敲诈和入室抢劫很好用

    盗贼平时偷东西来练经验绑架和盗窃不要轻易用

    其它

    棚屋-房子-尖顶房-贵族房-公寓

    打手出产地投毒不会用 炸弹不好用 还是要丢火把解决问题滴

    求偶篇

    求爱是否成功看这几个方面

    你对象的身份(搞掉她的官职)

    你对象的身家(绑架了抢钱)

    你的类魅力加值(读about talents什么的)

    你们之间的关系(最关键的地方)

    加关系的法子有

    喷香水见过你的人都加关系加多少和你香水质量有关系

    送cake,朗诵诗,贿赂,恭维,拥抱,眉来眼去,Kiss

    贿赂的CD追最短 但有案底

    恭维无开削但关系最少要过半否则失败掉关系 加多少关系看你马屁拍的好不好

    其他无开销的都类似

    求爱成功建立恋人关系后送cake,朗诵诗,贿赂都没用了

    这个时候讲感情,恭维,拥抱,眉来眼去,Kiss都加桃心加多少看人品 多存盘读盘把

    不满意当然可以放鸽子

    桃心满了可以求婚,如果你出了贵族房 还可以玩玩情人游戏

    结婚后会到家里OOXX 就有小孩了 不满意当然也可以离婚--

    小孩能力看父母能力及技能小孩上学一次所有能力加1当学徒可以改变小孩的职业

    如果是学者系的地方当学徒完了后还有次上大学的机会

    在你的家族树中可以改变控制的对象最多能控制3个人

    Ps:当你子又有孙孙又有子持续八代之后....

    官场篇

    简单的说一个最小的城市有3个职位城市每升一级多2个职位最多9个职位

    投不投你的票看关系比如你和A家族的成员A1竞争1个职位由A家族的A2投票

    如果在会议中你投下了足够的筹码A2是会投你票的!

    同理那怕开会的全是你的家族成员只要不受你控制就有可能不投你票!

    而本家族成员是不能贿赂恭维的

    解决的办法就是香水啊万能的香水

    某官员和你过不去?

    提议罢免啊

    罢免老是失败?

    收买啊!

    没有钱收买?

    绑架阻止你的关键人物让他下次会议不能出席

    没有盗贼工会?

    找个异性诱惑他(她)让他跟随同样的效果

    已婚人士不受诱惑?

    让你的打手围攻他打昏在地后你来最后一下(功夫里的斧头帮大哥?)

    然后就是经验啊经验(对你也是对游戏人物)

    比教关键的职位

    市长 狠角色要你24小时离开城市结果是必然坐牢--

    监狱长 可抓人打一顿也可以录黑口供(最怕这个)

    守卫队长 检查疯狂的检查今天查了明天继续让你不能开工

    陆军上校 有8个免费兵可巡逻可扣留主要用来对付土匪

    行会2理想人生:用农民开局攻略,越整齐越详细越好,谢谢。

    用农民开局玩法如下:

    首先开个酒馆,在改良建筑里升级生产力,吸引客人的技能。

    然后做杂粮粥,打开自动管理,第一个设置电脑自动管理,第二个设置不要买卖货车,第三个设置不用交易,然后卖价150%。最后2个设置不需要。

    有钱就开农场造小麦。文艺复兴版本的话,还能让电脑自动运输小麦去酒馆。没钱就去市场买一点。

    市场价格,杂粮粥44-50块左右,就卖点到市场。记住,卖得越多,越低价。

    之后等时间过,升级建筑什么的。

    民生可以玩得很快乐的。酒馆赚的钱也够了。

    《行会2:理想人生》是一款策略战棋游戏,大小为1.3G。游戏背景设定在欧洲中古世纪末期,十字军东征结束数年后,平民与贵族之间的高墙逐渐被打破,只要有荣誉、好运和财富,就连商人和工匠都可以掌控大权;国王和领导者们依赖商人金钱的时代到来,他们心甘情愿付出代价,於是行会制度在这个时代因应而生,成为重要的社会结构。

    生活模拟游戏《理想人生》国际中文版以中古欧洲为舞台,融合人生模拟与角色扮演元素;玩家要从四大职业领域中选择一个来维持自己的生活,以小市民为出发点,发展事业、拓展社交、娶妻生子,坐上翻云覆雨的重要地位。

    行会2:威尼斯——个人通关总结

    行会2这款游戏的精华所在 家族建设和升官发财,以及发展城市。

    职业,建筑等等是为了这些目标服务

    可以说这款游戏结合了 模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作

    在游戏中,我感觉两样东西是最重要的:人,还有钱。

    人物篇:

    因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。

    这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的顶级是10j ,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属性上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。

    职业分为

    生活品供应商:主要靠酒馆赚钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)

    工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的打手都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)

    学者:人缘最好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店赚钱。

    流氓:最好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了

    本人的游戏流程

    学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在官场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼丰满,再大杀四方也不迟。

    要想开个好头第一个回合一定要娶到老婆,最好在申请一个官员,或者踢掉两个官员。老婆最好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。 (族群里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)

    当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和老婆各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3局,学者速度生到3,贷款升了2级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。老婆和她的小偷也为家里赚了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,最好挂在同一个建筑名下。)此局完成了踢掉上级官员,并且初步发展家族产业的目标。

    之后两局比较平淡 主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65% 的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是现金)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子(二子当学者接老爸的班)

    大概第5局,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的贷款,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。) 这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了老婆顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首赚钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷毒,然后吃书在工厂生产,1局就练到了5级,升了3级盔甲,可以造最好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用老婆把丫骗到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其打倒在地,老婆狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不爽的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不爽 的是,不能指挥卫兵攻击正常npc。。。

    总结:

    最佳赚钱建筑:

    教堂:赚钱不错,做弥撒能赚钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)

    贼窝:最让人省心的赚钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个

    土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。最重要的是可以抢劫商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后上门洗劫。。。。邪恶阿

    酒店:没本生意。不错。

    关于人员官位搭配

    很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟抢劫不可能增长人口。

    而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2 弥补自己没有的职业,以生产建筑物。

    到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。

    不然就1学者,1,工艺,1黑道。官位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱官和工会长,一定要放自己人,不然挺不爽的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。

    闲着没意思了,就去别的城市发展官职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人

    暂时就说这么多,写的不好,大家将就着看。

    行会2:威尼斯的游戏简介

    正如大受好评的前作《欧洲1400:行会》以及其后的资料片一样,这款由4HeadStudios开发的最新作将14世纪的欧洲搬到了玩家的面前,并且通过最新图形技术使其更加美轮美奂。虽然大体上是一款经营类游戏,但是所谓”生活模拟“体现在本作的方方面面;实际上,本作的设计概念有点类似于网络游戏。在本作中,你不仅仅可以经营自己的家族产业使其壮大,更可以看到人物在游戏中生活的方方面面;例如结婚生子、申请官职和吵架斗殴等等。游戏世界完全处于动态之中,你所看到的市民们都有着自己的生活方式,在街上行走的时候,你偶尔会看到处决犯人的场面,或者某个富裕的商人被你的对手打劫。在游戏中,玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制最多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。 但是游戏的最终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!

    行会2:威尼斯——家族攻略

    一个永世不灭的伟大家族崛起,那它的先辈们必定放下弥天大罪。这就是我——丹妥雨。帖斯耀特的人生格言。

    我出生在马孔小镇。我永远记得1400年这一天。。所有的不幸都在这一天降临。双亲在维护新教的战争中过世。。我那时才16岁。父母留下1W金币的大笔债务等着我去偿还。我一个16岁的区区新教学徒拿什么去还。天啊。。我真的想一死了知。。我沮丧的度过了这一天。。邻居那美丽的女儿整整安慰了我一夜(不要想歪哦)。。。

    新的一天开始,我找到了新的希望,我不能就这么放弃,我一定要奋斗。说干就干我卖掉了家里的所有财产凑了4OOO块钱开始了我的创业!我建立了我的第一个小工厂,开始了生产香水的道路。。。

    经过1年的经营我发现这世界太黑暗。市长天天增税。营业税加到了15%。。天我们这些做小本生意的只能艰难的维持着生活了。天天还受到蓝色家族(具体不知道他们家族叫什么,所以这里用旗帜颜色代替)家丁恶徒的威胁,真是要疯掉。走在大街上钱袋时常被偷,商品在运输的道路上经常被打劫。。这世界太黑暗了。我终于明白要发财一定要走黑道。所以我和美丽的流氓女珍娜结了婚。凭着她在黑道的人缘我建立了第一个犯罪窝!招了些小混混开始市场扒窃,我发现我的金币开始一点点增加了,经过我一年的积蓄我在另外两个城市各建立了两个犯罪窝,一年下来挣了1W多钱。。哇哈哈!就这样我开始有点不满足这样的来钱速度,我又叫老婆在各城市运输道路上分别建立了强盗窝拦截过往的商队,天一年下来我的钱增加速度增加了两倍。

    走黑道虽然撞钱很快,但要冒很大的危险,一不小心就要上法庭,被实力强的家族告上法庭是要掉脑袋的,所以我又发现,我的势力要向政府发展!经过我一年的努力我终于成为贵族头衔并在政府找了个小职位——地税征收员!但不幸开始降临了,我被蓝色家族的大儿子告上了法庭,因为我的人洗劫了他的商队!当时蓝色家族的男主人在政府做大法官!我知道我这一去将凶多吉少,临走前我告诉老婆不要冲动(他是流氓出生脾气肯定很火的),照顾好孩子!老婆劝我一走了知去我们的强盗营地,可我们家在城里的6个工厂怎么办?孩子将来怎么办?我们不能一辈子做强盗!

    法庭上我看到蓝色家族得意洋洋的样子就恨,经过审判我被判处死刑!幸亏我花了5000多块才没执行!但要赔偿1万6千的钱还要做四年的劳!于是我被警卫带到了监狱!

    我的老婆这么爱我他怎么可能同意别人这么整我?她利马把所有的强盗。家丁。小偷全招集起杀向蓝色家族!老婆一行20多人来到蓝色家族的别墅下~家丁忍不住就甩了一个炸弹!20多人愤怒了!敢拿我们男老大开刷?Y的找死!大家开始向蓝色家族别墅放火,这时候他们的家丁和蓝色家族的大儿子从房子里跑出来二话不说就抽刀向我方杀来!他们最终寡不敌众!大儿子爬下了炎炎一吸的~老婆走上去踩着他的头说~这就是下场!老婆毕竟聪明!没亲自动手杀他~叫一个家丁一个骷髅头了结了他!这时候蓝色家族当家的大法官向家跑来~老婆笑道:Y的自找死路!老婆当时还急找不到他呢~这下可好自己送上门来!想想也是~换成是你自己家出事能不管么!他一个人就是说明他已经胆大包天!没遇到过厉害的人!以为自己是大法官没人敢动他!操!20多人冲上去几下火就把他挂了!哇哈哈!这时蓝色家族的女主人出现了~旁边还跟着他们的小女儿!两人看到这场面惊叫起来!我方冲上去就砍蓝色家族的女主人,女主人死了,小女儿也要杀不能留活口!刚要动手一群警卫喊叫着杀了过来~老婆一声!快撤!撤退的途中虽然挂了几个兄弟但收获是大的~在马丁的蓝色家族力量被压住了!就这样4年过去了我的家族也有了16W的钱!势力壮大了~我出狱后又继续在政府做工作经过10年的努力我做上了市长!老婆做上了元帅!女儿做上了大法官!我的家族力量强强强!!所有和我做对的人都没有好下场,我做上市场后把城市免收税!建设大量的工厂学习奸商技能和榨取者技能剥削工人和小商贩!贪污城市工款!垄断货贸路线!烧杀抢掠样样都做!还时常把别个城市的敌对家族成员召过来审判!轻的罚钱~重的砍头!整个马丁笼罩在恐怖统治之中!!哇哈哈爽!

    短短几年我有了100多万~我又开始不满足了~我要更多的财富!为了财富我的老婆提前下了岗位~让女儿找了个生产家的女婿!开始自己生产武器装备!一场更大的阴谋就要开始!我狂造别墅招兵买马!4年后我有了一只100多个武装恐怖份子!开始向别的城市杀去!强盗小偷跟在后面!女儿先跑到诚里的井偷毒!成功后大部队继续前进!所到之地洗劫一空!进城就大开杀戒!几下火整个城市被洗劫一空!几百W就这样轻轻松松到手!罪过罪过啊!

    我的一身就这么的罪恶!我决定洗手不干了~那么多的财富已经足够了。。。。。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《行会2(行会2)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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