编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-14 07:10:04
游戏发烧友来看一下战场女武神3,以下6个关于战场女武神3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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战场女武神3是一款经典的SRPG游戏,但部分新手玩家对于游戏玩法并不是很清楚。下面小编就为大家带来战场女武神3新手必看30条技巧,希望对大家有所帮助!战场女武神3新手必看30条技巧1、用整只部队去站斗,高级兵种越多越好2、熟悉每个人技能,在最适合他们的场合消耗那1点CP吧3、强制退避有时会节省你的AP和CP4、杀boss用技甲和阻击夹击,这个最简单的组合吧5、某些火力点战车是可以挡住的6、手雷能丢死的往往只有狙击兵7、手雷往往是把敌人丢出据点用的8、拿S的话最好不用运气射击9、出战前看好地图的信息,敌人的兵种,为战车更换好装备、10、在侦察兵和突击兵看见你的情况下,不要想着绕背了11、敌人头上的白色箭头变成红色箭头的时候表示进入攻击范围了12、按■进入射击模式后,那个圆圈是误差范围13、阻击枪按三角变换倍率可以减少误差范围14、有时敌人之间的误伤可以帮你节省cp15、战车的作用是烧炮台,撞土堆,架桥(梯子)和迎击16、轻装甲车最好不要用来打强袭攻势17、机关枪兵最好不要射头,按完■之后按△然后从敌人单位的最左边开始射击18、战车不首发也可以,从另外地图增援出击会有意想不到的效果19、正面不好攻击的地方、想想办法从背后据点攻击20、cp一回合不用完也可以,下回合累积,一波rush的战术也很好用21、敌人也会回血22、直接指挥有时候比女武神化好用23、两个突击兵的情况下,除了技甲兵,最好不要硬冲24、多功能装甲车可以受到一次炮击25、你可以在敌人换子弹的间隙来背后对着敌人移动26、按■键可以使敌人战车炮台回原位27、不守点的车辆和士兵最好后方待机来恢复血量和弹药28、攻击前确认该单位的弹药29、跳过敌人动画可以节省你很多时间30、敌人的背后没有俯卧撑
第一章初战第一关的S评价就让我挣扎了近半个小时,主角作为一个突击,那个AP量实在很残念,突然怀念起阿班了==1cp-男主直接奔左路杀死那里的侦查,理论上来说只要不是手太黑被miss的话,轻松解决无压力,剩余的ap别浪费,继续往前走,如果没有走冤枉路的话,是刚好可以到达大树下的掩体边的,待机结束。2cp-继续男主,向前走越过草地杀死第二个侦查,河对岸的就不要管他了,主角的防御力和HP就算被打个10几枪也不会有事。解决该侦查后,第一个要点部分到了,不要着急待机,继续往前走,吸引河对岸的侦查的火力,使其转角指左上45度左右,ap刚好用完,待机结束3cp-大众脸(或者说无脸)侦查,向右路移动,右边的第一个侦查因为视野问题是不会发现你的(如果前一个步骤没有执行好被发现应击的话,很可能被消耗大量HP,以至于在面对最后一个侦查时没有足够HP贴身),尽可能的接近(大约是准心开启后和他的头大小比例为3:2)的时候停住,狠狠地爆头吧,5枪中3枪就可以了。杀死后继续向最后一个敌人的方向移动,耗光ap后待机结束。4cp-继续使用大众脸向前移动,因为HP没有被消耗过,所以就算被迎击也问题不大,贴身后爆头解决(需要少量RP,5枪要中4枪,要是被miss就只能重新来过了,理论上手雷可能也行,140攻击力,侦查140HP,不过我没试过),S评价到手
第二战再次体会到之前前瞻里面提到的本作中迎击攻击大幅度上升,侦查兵冲2个人以上必死无疑,1对1面对突击也可以说毫无胜算,主角凭借主角光环提供的高HP勉强还是可以冲一下的。第一回合:1cp-190HP的大众脸突击,向右下(就大地图而言)的山坡上前进,解决山上的突击,攻击必须打头,否则打不死,解决后继续朝据点前进,消耗完AP后待机结束。2cp-继续大众脸突击,从左边向据点发起冲击,最好能够保证HP残量在120以上,解决据点里的侦查然后占据据点,从据点撤退。3cp-把总据点的人全部退避后,在刚占据的据点出派出170血的突击,解决剩余的侦查,然后从据点撤退4cp-切换地图,主角出击,向右下进军,先上手雷炸掉对面的掩体,然后待机结束。5cp-使用大众脸侦查,向右下移动,解决残血的侦查后继续移动至ap消耗完。敌回合:无所谓,反正哪个也打不到你,他们的移动也不足以占据据点。第二回合:1cp,2cp-主角向下移动解决据点前面不远处的突击,然后待机结束3cp,4cp-大众脸侦查直奔据点占据收工,S评价到手,还剩余1cp
第三战战前剧情交待了主角如何被发配到422部队的过程,撞破上司的秘密信件(其实也没看到)然后以反逆罪发配,具体的大家自己看剧情,我就不多剧透了。老实说,本关的S条件非常宽松,可以很惬意地在3回合内结束战斗,新加入的3人的实力都全面超越之前的大众脸,只要找好掩体不要往人堆里硬冲,想死都很难。鉴于本关的打法多种多样,我也就叙述一下自己的打法,大家完全可以用自己的战术来取得这个S评价
第一回合:1cp-男主角向前移动直奔据点,杀死突击后待机继续向前移动,耗光AP后待机。2cp,3cp-男主角解决据点内的侦查后占据据点,然后待机。4cp-No1瞄准战车弱点击毁战车后移动至掩体待机。5cp-No6向No1移动,用撤甲炮解决站在_望塔上的对战车兵(需要爆头,可能打歪==)
敌方回合:No13那里会迎击一个侦查,不过240的血量毫无压力,躲在掩体后面的No1想死也是不可能的。
第二回合:1cp,2cp-No6榴弹炮杀死2个躲在掩体后面的侦查后待机结束。3cp,4cp-No13解决地图上剩余的2个侦查后待机结束(需要爆头)。5cp:No1爆头解决突击兵
敌方回合:仅存的一个侦查又能掀起多大浪。
第三回合:1cp:战车或者No1解决剩下的那个侦查后结束本关,S评价到手,其实利用一下反击或者没有miss的话,2回合足够了,第三回合完全是给RP做一个补正。
PS.唯一需要注意的是如果主角在第一个回合没有行动击杀突击或者没有找掩体的话,很可能被对面的侦查加突击解决掉,本作的敌方攻击力高了不少啊,本关结束后第一章结束,剧情过后进入第二章“72小时作战”并开启本阵系统==
第二章老实说我是有放弃继续写的想法,一个是因为看到速攻组的全程S评价攻略,图文并茂让我觉得压力很大,另外一个就是本作连普通战役都继承了前作的随机兵力,这点让攻略几乎变得毫无意义,敌人的除了位置以外,连兵种都会随机变动,很可能我说的在门口要解决的坦克各位要冲进敌本阵才能看见,这个真的是很惨念的==所以以下攻略部分除了有可能出现的像第一章那样的固定敌兵力配置外,我基本上也就写一个大概的攻略思路,大家也不用生搬硬套,权作是提供一种思路好了。进入第二章后,除了本阵系统外,还开启了freemission,类似于前作刷钱刷经验的地方,有耐心的可以适当刷点钱把装备更新一下。
第一战S条件是3回合内击坠敌指挥车,指挥车的位置在第3区左下方的据点附近,对战车兵侧面攻击的话2发可以解决。本关的进击路线有两条,分别是男主和战车所在的1区和No1和No13所在的2区,在这里笔者才用得是从2区发起进攻,先用No1解决前面的突击或侦查(如果是红帽突击就中奖了,打头都要2发==),然后继续清理剩下的2名侦查(或突击),本作中对战车兵的残弹提升到6发,非常给力。其中有一名敌人躲在掩体后面,从据点里拉出元气妹子突击(为什么某阳光男突击HP会比她整整少了80!!!)向No1靠近,和No1一起解决这2人,然后切回1区,用No6打爆敌战车,结束回合。第二回合No13沿小路向敌据点进军,如果据点附近的2名敌人中有突击的话还是用突击从中路杀过来吧,侦查对突击胜算不大。占据敌据点后切换至3区,派出另一名对战车兵,进入左上方的堡垒,这里会有一名突击或者侦查等着你,可以不管他直接下楼梯,敌指挥车的侧面就在你眼前了,2cp打完收工,理论上还有1个回合的空余,操作1区的男主尽可能击杀敌兵吧,优先杀死红帽,战后的额外经验奖励还是挺高的
第二战B路线看速攻的说法是A路线女武神,B路线无口妹子,笔者倒是没想那么多,纯粹是因为不喜欢森林地形而选择了吊桥。S条件是2回合内过关,一回合6cp,两回合12cp,其中在1区打爆箱子只需要一个技甲加2cp就可以了,剩余的cp想全灭敌人几乎是不可能的,所以目的应该为尽可能地击杀红帽和1区下方的战车(战车击坠后可以缴获炮台)。笔者发现的的红帽数量有3人,1,3,4区各一名,3区和4区为突击或侦查,1区固定为对战车兵。接下来说说大体的战术。首先操作男主直奔据点,沿路击杀除了对战车兵外的单位,在3cp内占领敌据点,运气如果不好的话,在前面的掩体处会遭遇杂兵3人组,其中2人为突击(其中一个红帽)还有一个躲在掩体后面,所以建议在男主侧追加一名对战车兵以便于打爆掩体。占领据点后视男主的血量而定,在据点内派一名200血以上的部队驻防,周围剩余的杂兵可以不用理会。4区的据点需要丢一名突击防守,建议元气妹子,300+的血量非常让人放心,当然,要是你对肥宅有爱的话我也不反对,目的除了防守据点外还为了击杀一会会主动攻过来的红帽。最后切换至1区,出动No6向下面的敌战车直线前进,攻击弱点一炮解决,最后排出技甲兵防守据点结束回合。第二回合就比较轻松了,从1区据点处派出一名突击,解决高坡上的对战车兵,然后技甲花2cp直奔箱子就可以了,反正是一下打爆,剩余的cp就让其余队员捡捡漏就好了,3区的红帽如果是突击的话会在河道和No1碰面,一炮解决他吧。
第三战本关也是属于回合数充裕的,笔者采用的是以3区作为突破点的打法,男主和No13配合能够在4cp内拿下据点,如果3区门口有敌战车就从据点呼出对战车兵将其打爆后在据点内待机,剩余的1CP切换至1区,战车出击用榴弹炮击杀桥对岸的侦查后沿左下方前进(防止敌方回合侦查抢占据点)。第二回合,从据点呼出一名侦查和战车一起前进直奔据点即可,敌突击兵长的HP虽然是???,也就是两发榴弹的事,如果对自己RP有信心也可以撤甲弹打头1cp收工。
第四战终于又遇到固定敌人配置的关卡了,女主请装备FreeMission缴获的步枪,战车则是虏获炮台开战前的人员配置为,2区女主,3区随意一人,反正是无口妹子的无双表演==
第一回合:1~5cp-No1一个人直奔敌据点,沿途击杀两架敌战车(第一架打弱点一发解决,敌据点前的3发打正面),占领敌据点后撤退。移动时注意一下躲避高台上侦查的迎击即可。6cp-战车从4区出击,向前移动一炮解决敌战车后回到据点待机。(必须装备虏获炮台,否则无法实现)
敌方回合:4区的突击会被战车迎击致死
第二回合:不要着急占领敌据点,本关给了你4回合自然是有他的考量的1~4cp:操作No13占领2区中段的据点,途中有躲在掩体后面的敌人手榴弹伺候。
5,6cp:从据点呼出No1,向前突进可以看见一台战车和本关的敌ACE(击杀敌ACE过关时会缴获武器),解决战车。
敌方回合:敌方ACE的攻击不足以杀死No1,所以没什么好当心的。
第三回合:1,2cp:操作No13向敌据点前进,路过敌ACE身边时可以对他进行攻击,如果RP好到在第一下就出减防且7发皆爆头是有可能杀死他的,不过几率无限低,所以我们的目标只是减防==。至于对面的突击贴身后爆头即可,只要能够在最后一发子弹前触发减防就可以将其击杀,击杀后占据敌据点。3cp:随意呼出一名突击,解决敌ACE4CP:战车向敌本阵移动,杀死对面的守据点的突击后待机5,6CP:同一个据点呼出一名侦查冲过去解决剩下的一名侦查后占领敌据点即可,S评价到手,多出来的第四回合的6个CP可以用作RP补正。本关结束后第二章结束。
第三章
本章开始狙击兵转职可能,毫不犹豫地把セルジュ转了吧,别浪费了他那么高的射击,支援兵的位置就留给新加入的好了。男主角的特技直接指挥也开放了,可以赶路时用作人肉运输车,也可以对战敌ACE时带上2个突击把对面突突了,用法多种多样。
第一战完全没有难度的一关,S评价条件还有4回合,所有的敌人都会冲过来送死,多找掩体反击就可以有效节约回合。如果运气不好的话可能会有敌人藏在草丛里,用侦查去找出来,距离较远的敌人用狙击手击杀来节省cp。顺带说一下,结束回合时剩余的cp是可以继承到下回合的,有的时候发觉cp没处用的时候就待机吧。
看到很多同学都在抱怨兵种晋级太慢,无论怎么刷但是很多角色都像抹了502一样死活不带动弹一下。这里我说明一下熟练度的提升(自己总结,如果和官方有出入,见谅)。
很多同学都问在哪看熟练度,经过研究以后,我发现SEGA是个SB,把熟练度设成了隐藏属性。但是其实还是有规律可循的,毕竟是PSP游戏,而且很大程度上还是套用了2代的一些机能。
根据试玩版看,一个角色只要使用1CP,就会给当前职业增加3点熟练度(试玩版第一关莉艾拉3CP任务完成,最终熟练度+9,伊姆卡4CP过关,最终熟练度+12)。所以很多同学都简单的认为:想要熟练度,就要各种刷,多用想晋级的人,多使用CP;甚至还有人统计出了各兵种需要击杀多少人才可以晋级的数据。
其实这么理解是错的。
本作和2代其实一样,提高熟练度除去使用CP或者击杀敌军外,还有:奶,援助射击,濒死救援,迎击杀敌,占旗,挖地雷,盖土包等。其中盖土包最低,占旗最高,这也是为什么我到3月份就有2个侦察猎的原因。
在2代的作品里,任务系统会详细的给出以上措施分别对应多少评价值,如果完成上述动作,就会增加一些评价(这些评价影响最终ACE排名,就是素材获得的那个)。但是因为在2代离击杀敌军给的积分最多(盖土包给1评价,挖地雷给2评价),所以很多人简单的认为:最终素材表只是看谁杀的人多而已。
本作不同,虽然取消了高评价给素材的设定,但其实还是换汤不换药,把奖励的素材换成熟练度,而最终评价的高低则影响你获得熟练度的多少。
据现在分析,占旗是给熟练度最高的一项措施。击杀反而给的一般,我护士妹子因为经常给坦克补充弹药外加抗尸体,晋级速度反而和克鲁特这个杀敌最多一样快。
联动《战场女武神3》(试玩版)存档可以获得DLC任务——夺回前线基地命令
联动《梦幻之星P2无限》存档可以获得DLC任务——来自微之翼的挑战信
另外,可以用金手指、插件呢调出DLC任务 クルト・ア_ヴィングの初阵(特典)
力の秘密
No.1は眠れない
もうひとつのボルジア护卫作_
セルベリア、ナジアルを征く
反逆のヴァルキュリア
学び_のヴァルキュリア
街头のヴァルキュリア
国境のヴァルキュリア
舰上のヴァルキュリア
终_、そして旅立ち
エクストラミッション
惩罚任务 制_された港で
惩罚任务 毒蛇の牙
惩罚任务 立ちはだかるもの
HARD-EX 招かれざる鸦
雪空の下で
惩罚任务 _岸の炮_手
地图最下方环路左侧。在游戏《战场女武神3》中,精英怪会拥有一些奇怪的技能,它位于地图最下方环路左侧。《战场女武神3》是SEGA开发的一款SRPG游戏,于2011年1月27日发布。
名称效果
人物_御肌接近我军单位时,射击和对人攻击上升。グロリア田_育ち在地面上时,射击和对人攻击上升。イムカレイラおしゃべり有与其相性好的单位在的时候,射击会下降。ヴァレリ_弟の思い出在土、草、砂地形上时,防御力提升。レイラ辛党受到敌人的迎击时,防御力上升。グスルグかんしゃく我军单位有3个以上在附近的时候,防御力下降。レイラ器用射击上升。ダイト虚弱体_AP在一半以下的时候,防御下降。セルジュ_人の_り受到敌人的迎击时,防御力上升。セルジュ_算まちがい射击下降。アニカ小柄受到敌人的迎击时,回避力上升。エイミ_孤高附近没有我军单位的时候,射击上升。イムカ才女射击、回避、对人、对甲、防御、异常状态提升ヴァレリ_サディスト攻击开始时,对人攻击上升レイラさびしがりや附近没有我军单位时,回避下降。エイミ_自意___受到敌人的迎击时,回避下降。アルフォンスジェントルマン附近没有我军单位时,射击上升。アルフォンス死神の_名受到敌人的迎击时,防御和命中下降。リエラ俊英射击、回避、对人、对甲、防御、异常状态提升クルト俊敏在最初的1~2回合里行动的时候,射击上升。アルフォンス世_好き与其相性好的我军单位在附近时,回避上升。リエラフェリクス尊敬のまなざし与其相性好的我军单位在附近时,防御上升。アニカダルクスの_り不管敌我,只要附近有ダルクス人在,射击、对甲、防御提升。グスルグダルクスの_不管敌我,只要附近有ダルクス人在,防御提升。ダイト知的好奇心发现敌人时,回避下降。ヴァレリ___上手攻击后,TARGERT模式结束的时候,弹药全回复。ジュリオ猪突猛_受到敌人迎击时,回避下降。アニカとだえた未来AP在一半以下的时候,射击下降。セルジュ努力家攻击后,TARGERT模式结束的时候,弹药全回复。リエラ_感受到敌人迎击时,回避下降。フェリクス悲_主_AP在一半以下的时候,回避下降。ダイト秘めた_志当区域内的我军数量少于敌人时,防御上升。セルジュフィ_リング与其相性好的我军单位在附近时,射击、对人、对甲上升。ジュリオ__の誓い附近有3个以上敌人时,回避和防御下降。イムカ不思_な体攻击后,TARGERT模式结束的时候,体力全回复。リエラ偏食AP在一半以下的时候,回避下降。イムカ放っておけない与其相性好的我军单位在附近时,射击上升。エイミ_虫嫌い在草地上时,射击和回避下降。ジュリオ野菜万_在土、草、砂地形上,对人、对甲攻击上升。アニカ_社会の人_在夜间,对人攻击上升。グロリア勇猛果敢附近有3个以上敌人时,射击和对甲攻击上升。フェリクス腰痛在蹲下的时候,防御下降。グロリアリ_ダ_シップ附近有3个以上我军单位时,防御上升。グスルグ理屈家防御下降。クルト理想家射击下降。グスルグ料理好き在蹲下的时候,防御上升。クルト冷静受到敌人的迎击时,射击上升30%。クルトヴァレリ_
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