编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-16 04:50:03
游戏发烧友来看一下城战系统,以下6个关于城战系统的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
玩家在建立军团之后,可以通过攻城掠地,开图自己的疆域,成就一番霸业。
每周六开放的攻城战活动为玩家提供了这样的机会,活动开启之后,玩家可以进入城市的城战区域,攻击该城市,击破两道城门,将城市据为己有(多个军团同时攻击一个城,城被攻破后会属于贡献最多的军团)。守城的一方需要通过大规模的玩家间PVP行为千方百计地阻止其他军团攻占自己的城池。
城池攻占之后,可以在其中建造设施,提供军团日常发展所需的各种资源。还可建造提供属性奖励的亭子,军团成员每日可以去长安城的中军帐领取亭子提供的优厚奖励。
当然,占下城后,并不是可以高枕无忧了,除了需要防止其他军团的攻占,还要提防怪物的袭击。
每周五开放的南蛮入侵活动中。由蛮王孟获带领的怪物军团,会随机攻击各军团的城池,占有城池越多的军团,被攻击的城池数量也会越、多。军团成员需要齐心合力,阻止怪物攻下自己的城池。击杀怪物可以获得暂时的属性加成、丰厚的经验、潜能、金钱奖励。还可以获得可以在攻城战中使用的攻城、守城道具。南蛮入侵活动中,敌对军团并非无事可做,他们可以通过击杀某些怪物,提升攻城怪物的能力,使敌方的城池更快地被打下来。
城战设施:
市集:提供军团资源“银两”。
伐木场:提供军团资源“木材”。
采石场:提供军团资源“石料”。
铁矿场:提供军团资源“铁矿”。
陶然亭:提供潜能奖励。
爱晚亭:提供修为奖励。
醉翁亭:提供经验奖励。
南蛮怪物:
探子:击杀后提升己方攻击、守御一段时间。
押粮车:击杀后获得抵用金奖励。
熊:击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「囚笼_灰熊」。
虎:击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「囚笼_老虎」。
豹:击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「囚笼_墨豹」。
藤甲车:击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「云梯」。
竹弩:击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「投石车」。
蛮王:击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「夜叉擂」。
毕摩:击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「绊马索」。
萨满:击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「迷雾」。守方击杀后,提升己方全员生命上限一段时间;其他玩家击杀后,提高所有怪物生命上限一段时间。
逃兵:击杀后获得经验、潜能奖励。守方击杀后,所有怪物移动速度降低一段时间;其他玩家击杀后,所有怪物移动速度提升一段时间。
孟获:击杀后获得经验、潜能奖励。概率掉落「云梯」、「投石车」「绊马索」、「拒鹿角」、「夜叉擂」、蜀国战牛图纸。
战鼓:每击杀一次,怪物基础攻击得到提升或降低,可反复循环。
城战道具:
通用道具:
囚笼:使用后放出囚笼中的野兽,攻击周围的地方玩家。
攻方道具:
云梯:使城墙外的攻方玩家登上城墙。
投石车:需要组装,组装后每分钟对城门造成伤害。
守方道具:
绊马索:使用后可使附近随机一队敌方成员无法移动。
迷雾:使用后可使敌方所有成员在一段时间内无法进入该城池。
拒鹿角:使用后可降低当前地图中敌方所有成员的移动速度。
夜叉擂:在城墙上使用,可击杀在城门附近的攻城方。
其他道具:
蜀国战牛图纸:分上、中、下三册,集齐之后合成完整图纸,使用后获得坐骑「机关战牛」。
蜀国战马图纸:分上、中、下三册,集齐之后合成完整图纸,使用后获得坐骑「机关战马」。
玩法说明
主城攻城战胜利条件:
攻方成功占领主城雕像,攻方胜
城战持续时间结束,守方胜
攻守任意一方的士气值,到达100000立即胜出
主城攻城战内部玩法:
城战内击杀敌方玩家,可激发本方士气
士气将对本方成员有能力加成
攻守双方均可在城战物资商人处购买【招募令】
攻方使用招募令可召唤各种攻城器械,可对“镇守宝珠”造成巨大伤害
帮会物资内器械类道具可对攻城器械进行改装,使其具备更强大的攻城伤害
当城门攻破后,攻方即可进入内城争夺据点
占领内城的据点,都可获得相应的能力
守方所有的帮主和副帮主都可以使用招募令,在内城布置各种守卫NPC,守卫NPC的数量上限将大大提高
守方成员使用招募令可购买各种用于摧毁攻城器械的工具
胜利者的嘉奖:
胜方联盟将获得该主城的占领权
在城战内所有购买攻城器械和工具的唐币消耗将会全额返还
该主城所有申请报名金钱的50%,将会依照城战积分比例发放给胜方玩家
空战和陆地战的结合 城战系统详细介绍
城战
城战时间为每周六下午4:00-6:00,此时间段内所有2级及以上城市均进入攻城战状态;1级城市处于永久和平状态,不参与城战;2级以上城市可以通过免战牌避免进入攻城战状态。
城战地点在玩家城市内。
每个城市拥有一个远古八族固定属性,根据位置的不同而决定,每个属性对应一个系列的空战技能。
每个城市可以招收5个家族当做雇佣军,雇佣军平时不能享受城市内的任何功能,也不能获得城市贡献度,但是可以参加普通城市战争和攻城战,可以获得XX城市雇佣军的称号,可以扛旗,可以在战胜后以胜者身份学习空战技能,可以在战败后同败方一起受到惩罚并获得金票。
城市之间如果有结盟关系,两个城市在攻城战期间不可以进行攻击宣胜行为;结盟城市的玩家在攻城战时间内进入本城时,为和平状态。
攻城战启动时,所有在本城内的非本城玩家直接被传送到城市所在野外地图的村庄中,非本城成员将只能通过传送点进入城市;进入非本人所在城市的玩家,在进入时均为城市战争阵营,离开后一段时间可以手动恢复。
城战过程
胜利方式:
城主提前划分战争经费:军事值。每个城市成员可以消耗100点战争经费获得一面战旗。
4:00开始,每个城市城门外出现两个柱子,一个城市只有在两个柱子都被击毁之后才能被插旗宣胜。
5:00开始,在目标城市中心区域可以插旗宣胜,插旗1分钟,护旗9分钟;
插旗成功则宣胜开始,护旗成功则宣胜成功;
反击方式:
城主提前划分战争经费:军事值。每个城市成员可以消耗一定战争经费在城市NPC处购买防守道具。
拔旗:插好的旗可以被拔出,拔旗1分钟,如拔旗成功者是本城成员,本城增加10点战争经费;
死亡:玩家在攻城战战斗中死亡后将进入魂殿。
杀气:玩家在攻城战战斗中不增加杀气。
阵营切换:在城市地图中的玩家不能切换为城市战争以外的阵营。
空战相关:
可以升空的玩家可以在空中参加战斗,玩家升空前可在各自的NPC处选择一项对地或对空的临时技能,飞行的玩家可以对地面或空中发动攻击,但是飞行状态不能插旗。
城战结束
胜利:
若A城市宣胜B城市成功,A城市即获得攻城战胜利,同时退出攻城战状态。
A城市成员获得称号:B城市的宗主,持续一周,下次战争前解除;
A城市胜利时在线成员每人获得100点城市贡献度;
A城市获得B城市50%城市资金;
A城市获得B城市的50%势力值。
失败:
若A城市宣胜B城市成功,B城市即遭到攻城战失败,同时退出攻城战状态。
B城市损失50%的城市资金,接下来一周里,B城市的维护费降低50%;
B城市损失50%势力值;
B城市失败时,在线成员每人获得50点城市贡献度,同时变成小猪(移动速度降为普通速度的一半,无敌状态,不可传送,BUFF时间持续4小时,下线不计时,不可主动取消),需要进入三大主城,找到东门或西门的NPC接任务,到西门或东门NPC交任务解除BUFF,解除的同时可以获得10金票;
空战技能学习:
若A城市宣胜B城市成功,A城市玩家可在B城市学习1个随机的空战技能,每个技能100金票,A城玩家付的金票进入B城的城市资金;
B城市根据远古八族属性的不同,只能教授本系的技能;
只有A城市胜利时在A城市编制的玩家在下周攻城战开战前才可以到B城市学习空战技能。
一、《群英赋OL》城战系统介绍
在原有超爽的野战模式下,引入主城,资源争夺,以及各式各样的行政技能等策略概念,玩家可以透过军事、建设、内政、国政、征兵、训练等等行政技能的操作,让玩家主宰自己战局的生死,而不是只有一味地靠练级升等达到胜利,只要行政指令运用得宜,低等级的玩家也有机会打败高等级的玩家,让玩家尝到真正主宰游戏,而不是被游戏主宰的过瘾滋味!下面就来介绍一下城战的内政指令:
城战在进行游戏时共分为内政阶段及行动阶段两个。行动阶段与平常野战相同就是指挥部队通过精妙的走位来消灭对方的部队或占领对方的城池。
内政阶段:内政阶段为每3个行动阶段后进行一次,每次玩家可以执行3个内政指令。指令内容分为:出兵、征兵、训练、人事、建设、军事、内政、国政、休息共九大类
出兵:通过出兵指令,玩家可以选择出征的武将与出征部队的兵种,并作为部队出征在本方城门口内。
征兵:通过花费军资来招募刀兵、弓兵、枪兵和骑兵。
训练:通过花费军资来训练刀兵、弓兵、枪兵和骑兵,训练度高低将影响部队的综合攻防。
人事:任命军师、扩编带兵数、录用将领和解雇将领。
任命军师:可以引荐人才、大大提升我方阵法的命中率。其实际效果取决于军师的智力: 80(不含)以下报某地有个人才,80到89报某地有某种属性出众的人才,90-119报某地有某种属性出众的某人(说出具体人名)。120(含)以上直接询问某种属性出众的某人是否录用,选择有可能直接录用到。
扩编带兵数:可以增加武将的带兵数量上限,带兵数越多那么部队的攻击力将会增加。(目前以4500兵数为一档提升)。
录用将领:可以录用在野的武将,玩家可通过地图模式或表格模式来录用。在关系一栏中通过友好,一般,漠视来显示你是否能够录用。如果为漠视则无法录用到。如果是友好或一般则有几率录用到,如果录用失败,会提示推介新的将领,无论是否录用都将消耗一个内政指令。
解雇将领:可以解雇在职的武将。
建设:建设防御工事、米仓、赤火阵、玄水阵、八阵图:这些都是为了阻挡强大敌军长驱直入的有效防御手段。
防御工事:必须紧挨着我军部队建设,用来阻挡敌军前进的步伐。
玄水阵、赤火阵、八阵图的建设:三个阵法之中以八阵图威力最为强大,建设费用也最为昂贵。它们均须建设在我方城池三格范围之内;玄水阵不能在陆地上建设,而赤火阵、八阵图则不能建设在水中。当敌军步入我方阵法之中时,将有可能使其部队受到重创。 八阵图相当于计谋中的天火和混乱的叠加效果,玄水阵与赤火阵则相当于一次天火攻击。
建设米仓:"兵马未动,粮草先行",可见粮草在军事行动中的意义重大。当出征的部队粮草不足时,就需要建设米仓进行粮源补充,否则整支队伍就会因为吃不饱而士气受挫直至没有战斗力灭亡。另一方面,当米仓还有粮草时需保障它的安全,一旦米仓被敌军击破,附近的我军部队均会士气减半。
同时玩家可以通过拆除功能来拆除以上所建设的物品。
军事:侦查与配宝。
侦察:可以使自己或盟友看到所侦察位置的敌方所有动向。如:埋伏着的敌军、敌方布阵的位置等。
分配装备:可以把宝物分配给手下的将领。
内政:买粮、卖粮和施舍
买粮、卖粮:当资源不足时,玩家可通过此指令来分配手中资源。功能是以钱换粮和以粮换钱。
施舍:每执行一次提升君主5点的声望值,但需耗金500、粮5000。
国政:为避免玩家砍掉本方主营,因此通过迁都指令来迁移我方主营,使其处于安全的位置。同时消耗金币和声望。
休息:此内政回合结束。
二、行动阶段的简单规则和介绍:
群英赋城战与野战一样,部队共分为四大兵种:刀、枪、骑、弓。
我们做好前期准备工作后,就进入了最重要的阶段—战争阶段,这个阶段的发挥决定了战争结束后的奖励哟~下面小编给大家介绍战争规则以及攻城车的使用。一、战争时间战场开启时间为周六20:00~21:00。二、等级限制获得战争权的与防守帮派中的55级及其以上的帮派成员,皆可参与城战。三、参战规则1、参战方式满足条件的任意帮派成员,可以通过地图按钮选择相应的领土进入参战,也可以通过限时活动按钮进入参战。
2、准备时间开启战场之后5分钟为准备时间,5分钟之后将会取消空气墙,正式开启城战。3、分线规则战场开启时,一个战场会以双方帮派参战人数更多的一方为准开启分线,人数越多,分线越多。分线一旦开启,在战争途中不会增减。对于一方,同一条分线,最多只能进入36名人员。切换分线和回城共CD,不同分线中水晶和塔共用血量,并且随着分线数的增多,双方水晶和塔的血量也会相应增加。由于每条分线的箭塔和水晶公用血量,如果帮派决定开多条分线,需要修真者在每条线路上都不能大意,以避免水晶被偷。同时每条分线都可以领取3辆攻城车供修真者们驱使,一辆坏了才能领取下一辆。4、攻城车规则攻城车为整个城战的核心,需要修真格外重视。领取攻城车:对于拥有领取权限职位的修真者(帮主可以进行调整,默认堂主就可以领取),可以和NPC对话领取攻城车,领取到攻城车的修真者,可以在攻城车称号看到相应提示,自己头顶也有箭头特效标明。
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玩家在建立军团之后,可以通过攻城掠地,开图自己的疆域,成就一番霸业。
每周六开放的攻城战活动为玩家提供了这样的机会,活动开启之后,玩家可以进入城市的城战区域,攻击该城市,击破两道城门,将城市据为己有(多个军团同时攻击一个城,城被攻破后会属于贡献最多的军团)。守城的一方需要通过大规模的玩家间PVP行为千方百计地阻止其他军团攻占自己的城池。
城池攻占之后,可以在其中建造设施,提供军团日常发展所需的各种资源。还可建造提供属性奖励的亭子,军团成员每日可以去长安城的中军帐领取亭子提供的优厚奖励。
当然,占下城后,并不是可以高枕无忧了,除了需要防止其他军团的攻占,还要提防怪物的袭击。
每周五开放的南蛮入侵活动中。由蛮王孟获带领的怪物军团,会随机攻击各军团的城池,占有城池越多的军团,被攻击的城池数量也会越、多。军团成员需要齐心合力,阻止怪物攻下自己的城池。击杀怪物可以获得暂时的属性加成、丰厚的经验、潜能、金钱奖励。还可以获得可以在攻城战中使用的攻城、守城道具。南蛮入侵活动中,敌对军团并非无事可做,他们可以通过击杀某些怪物,提升攻城怪物的能力,使敌方的城池更快地被打下来。
城战设施:
市集: 提供军团资源“银两”。
伐木场:提供军团资源“木材”。
采石场:提供军团资源“石料”。
铁矿场:提供军团资源“铁矿”。
陶然亭:提供潜能奖励。
爱晚亭:提供修为奖励。
醉翁亭:提供经验奖励。
南蛮怪物:
探子: 击杀后提升己方攻击、守御一段时间。
押粮车:击杀后获得抵用金奖励。
熊: 击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「囚笼_灰熊」。
虎: 击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「囚笼_老虎」。
豹: 击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「囚笼_墨豹」。
藤甲车:击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「云梯」。
竹弩: 击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「投石车」。
蛮王: 击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「夜叉擂」。
毕摩: 击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「绊马索」。
萨满: 击杀后获得经验、潜能奖励,概率掉落「迷雾」。守方击杀后,提升己方全员生命上限一段时间; 其他玩家击杀后,提高所有怪物生命上限一段时间。
逃兵: 击杀后获得经验、潜能奖励。守方击杀后,所有怪物移动速度降低一段时间; 其他玩家击杀后,所有怪物移动速度提升一段时间。
孟获: 击杀后获得经验、潜能奖励。概率掉落「云梯」、「投石车」 「绊马索」、「拒鹿角」、「夜叉擂」、蜀国战牛图纸。
战鼓: 每击杀一次,怪物基础攻击得到提升或降低,可反复循环。
城战道具:
通用道具:
囚笼: 使用后放出囚笼中的野兽,攻击周围的地方玩家。
攻方道具:
云梯: 使城墙外的攻方玩家登上城墙。
投石车:需要组装,组装后每分钟对城门造成伤害。
守方道具:
绊马索:使用后可使附近随机一队敌方成员无法移动。
迷雾: 使用后可使敌方所有成员在一段时间内无法进入该城池。
拒鹿角:使用后可降低当前地图中敌方所有成员的移动速度。
夜叉擂:在城墙上使用,可击杀在城门附近的攻城方。
其他道具:
蜀国战牛图纸:分上、中、下三册,集齐之后合成完整图纸,使用后 获得坐骑「机关战牛」。
蜀国战马图纸:分上、中、下三册,集齐之后合成完整图纸,使用后 获得坐骑「机关战马」。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《城战系统(城战系统小说好看吗)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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