编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-16 17:20:08
游戏发烧友来看一下火炬之光2难度,以下6个关于火炬之光2难度的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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本文将会为大家带来的是《火炬之光2》精英难度的通关小经验!废话也就不多说,经过慢慢的摸索,终于摸索出了一点火炬之光2精英难度无修改下的一些小tips(远程系):
火炬之光2精英难度无修改通关小经验:
1.走位要瘾荡拉怪有耐心慢慢拉不要让三个以上怪同时近身同时注意躲避一些秒杀怪和机关陷阱。
2死了回城不要勉强原地复活(可以在杀BOSS前开回城卷轴节约时间)每次按比率掉10%的钱死不起。
3.勤捡垃圾,地图上一点垃圾也不要放过运气好一个烂罐子里面给你掉个橙装不是不可能.
4.不要忽视钓鱼哦能钓鱼的地方都要钓完你会发现一些意外收获的钓上来的鱼给宠物吃还可以免掉血瓶的钱。
5.前期过不去的地方可以重置地图刷前面的怪等级技能上去后会轻松很多而且可以攒钱.
6.有钱就成功了一半记得随时逛逛铁匠铺及时更新下武器.给长期用的装备附魔打孔上石头.
7.不要急着通关要知道这是一个刷刷刷游戏,进雪原前可以在牛头BOSS那里多刷下橙装为后期战斗做准备。
8.不要把每个技能都点了集中升满3-4个主动技能就差不多了被动技能自己看着升级利用率最大化.可以刷一些涨声望的任务来加技能点.
9.耐心很重要刷刷刷游戏就是靠装备的慢慢刷吧各位.有了我这些小经验相信大家在精英难度会轻松许多。
大家还有什么心得可以发出来一起分享一起洗刷刷吧。
第一次玩推荐选择新手或者简单难度,等第一个人物到100级了,对技能有一定了解了,推荐老兵难度,然后努力达成零死亡,等老兵一周目难度通关了,这个时候可以看看火炬之光2贴吧里的攻略帖子,看看老玩家是怎样加点选择技能的(推荐看看frankkkktv的帖子或者和尚的,其他人的开荒帖子不完全,往往放一个视频就完事)。然后练一个精英难度的,通常这种情况下会死很多次,不要慌,努力玩下去,有了前两个人物做铺垫,胡乱加点的情况就不存在了。哪怕再怎么惨不忍睹,也要坚持下去,等这个人物100级了,你会有一种成就感,然后就可以再开一个人物,这个时候你会发现这个游戏的乐趣。
相比于暗黑2等游戏,火2是入门比较难,但是越往后越容易的一个游戏,所以开荒时期要耐得住性子才能体会游戏的乐趣。
如果你只是无聊,想虐怪,那么控制台吧,百度就有答案。直接MAGIC 9999,STRENGTH 9999,DEXTRITY 999,DEFENSE 999,然后就可以删游戏了。
首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属性,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。
人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。加精力是加伤害和MP,挡格是这作的bug,一旦触发挡格无论什么伤害都能免疫(包括第一幕boss的冲击波800血一下),保命用。
宠物:这作宠物加强了不少,平时多钓点鱼,很有用的,要记得多用shift+z,只要宠物能抗住加上自己风骚的走位,你就安心输出。
技能方面:推荐大家选择电系的第一个技能闪电箭作为开荒,冰系技能cd时间长,冰弹耗蓝高,攻击目标不明确,减速是不错,第一幕雪地上冰系怪物很多,冰系打人不疼,输出无力。火系伤害高+燃烧伤血,直线伤害对走位要求很高不推荐大家使用(本人一开始用火系,各种残),第一幕电系怪物免疫少,耗蓝也低,多重攻击能快速积攒能量槽。关键是施法没有什么延迟。能边跑边打。各种风筝死,被动技能聚能掌握加满,这个不用我说,有这个基本上可以和蓝瓶说拜拜了!冰系技能只点传送,法师招牌技能,逃命风筝不解释。电系:闪电箭,被动第三个技能加电伤加满。被动技能减抗的建议点一两点,增加输出。
装备:双手法杖or单手?我个人推荐大家拿单手,精英难度下拿双手就是自杀,法师不是近战职业,你还没砍人你就跪了。虽然双手法杖的输出好像比单手高,但单手+盾牌最好,没事能摸两下boss攒能量槽,关键是有挡格(用了你就知道,关键时刻能让你不死)。
装备属性选择:+元素and电系伤害首选,+mana也要有,+health也不错能多点血就多点,前期十分缺蓝,蓝瓶记得买点,等充能掌握点到6级基本上就不用磕蓝瓶。
打法:闪电箭清怪,冰闪逃跑+风筝,boss风筝+闪电耗死,加上各位风骚走位和血瓶,只要不是空蓝和在怪堆里,再说了有冰闪bug技能,怪能摸死你也不容易。基本过精英第一关无难度。
接下来继续分享下心得精英难度第二幕 :
敌人方面:相比较第一幕,第二幕敌人多了会挡格的,也就是要先破挡格才能伤血,精英难度下怪还会分裂,打死一个变两 = = 我擦
第二幕的怪能禁锢你,把你拉过来,小心自己走位。
技能方面:本人觉得元素飞弹(电系1技能)只加到五级(多则无用)。这边要更正一下第一幕的加点,被动技能除充能掌握外全部只加一点,被动技能要是触发的几率和效果(多加只提升几率和部分伤害)只加一点就足够了。由于被动技能是依赖debuff状态触发,多点制造debuff(毒,燃烧,冰封,电冲击)才是王道。因此,第一幕被本人忽略掉的冰雹就成了第一选择。冰雹加满,冰封debuff,还能几率眩晕,cd短,控场,好东西!风暴球加满:高伤害群伤技能,在怪群中丢一个,爽!火柱加满:也是高伤害技能群伤技能,还能制造燃烧debuff,打boss和清怪必备。必须加满冰系第四个技是加buff的,能加元素伤害,就是时间好短啊,可以加一点。至于后边的火环,激光,冰墙十分鸡肋,点多了也不要加。
第二幕打法:先放冰雹,能减速+眩晕敌人,接着是火柱和风暴球,在敌人debuff到达三层(冰封,燃烧,电冲击)以后,躲在好位置放元素弹,伤害非常可观。本人的元素弹平时能打出700~900的伤害,暴击1200左右,没几个怪能受的了。由于火柱和风暴球的抬手动作很慢,很容被怪趁机殴打,施法时特别要注意自己位置。第二幕后期商店里有技能书买,价格非常坑爹,要记得弄几本给宠物。第二幕除了圆环那里比较难外,基本上和第一幕差不了多少。第二幕boss是个渣(移动慢,攻击方式简单),两只大炮虽然是无敌的,果断无视。引过来5~10分钟轻松搞定,还不如路边的怪厉害。第二幕武器比较重要,建议去赌博那刷刷,刷出橙色法杖通第二幕会轻松很多。
装备方面:选择加伤害(元素和火冰电毒都可),由于元素弹不是和武器本身dps挂钩的,所以劲量选择加伤害的装备,挺高元素弹的威力。选择加血和加挡格的也是不错选择,毕竟不容易死,最后由于技能多了,mana不够的可适当穿鞋+mana的或者+回蓝的装备。注意:第二幕多了赌博商人,这个可是好东西啊,没事记得刷刷,一身橙装不是梦想!
另外第二幕还有个刷装备的好去处
在沙漠。如下图
右边那个
但是尼玛有点难度这个主线任务。还好我用的狂战,我在想法师云云怎么死。。。出光圈扣HP
希望大家都来分享一下《火炬之光2》第四难度下无压力职业,技能。玩了3天,职业玩了好几个,只有工程师坚持到了矿口那个营地(营地有个长翅膀的人马,看起来又很像天使的东西..但是我觉得更像人马..)。现在想换个其他职业玩,有没有其他什么无压力的职业,希望大家分享一下。
现在玩的工程师,抗的大炮,觉得很骚气。技能是第一页第二排第三个点一点,方便位移。有时候怪多了点鼠标左键到怪身上就站原地开炮了,被怪摸一下都能快死了,直接伤不起。所以这个技能点一点还是很有用的。
然后第二页第一排的1(回血回蓝机器人)跟2(常用输出技能),第二排的1(犀利机枪人),第三排的那一个(大机器人),第四排的2(伤害不俗),第三页第一排第二个(护盾,后面无能量状态下能吸收2千左右伤害),这些技能有多少点多少。
给大炮上装一个打怪回蓝的宝石,这样右键放爆裂炮到没蓝的时候普通还能回蓝,方便给自己加护盾。后期小怪BOSS伤害都超高,保持好自己身上的盾,不要贪打,爆裂跑射程很,完全可以风筝BOSS。
属性点基本都是4点力量1点防御这样点上来的。因为有加血机器人跟着,还有护盾抵挡伤害,所以才没什么压力。
玩过4个职业后,个人最喜欢的就是狂战了,那种冲锋陷阵,爆发力强的特点深深的吸引了我,所以坚持打完了精英难度,最终总结出一个字:爽~!
下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~
1属性加法:
我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力
2技能加法:
必加:
暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
主加:
开膛击:主力清怪技能,优点:成型早,伤害高 。缺点:貌似没什么缺点。。。。
风暴投斧:主力打BOSS输出技能。 优点:爆发力超级高,可风筝 缺点:成型晚(46级时才能见到效果),比较耗蓝。
狼群:无脑输出技能。。。优点:伤害不错,极好操作 。缺点:成型晚,很耗蓝。
副加:
战旗(5级)
战斗狂怒(5级)
锁链陷阱(10级)
武器选择:双单手武器。有人会说,盾+单手会比双单手更有生存能力,其实这样是错的,狂战不是工程师,一个盾并不能加强多少狂战带生存能力。狂战的生存主要是靠吸血,双持可以加产生快怒气的速度。有了怒气,后面你懂的。。。
主手武器:高攻!不要求有其他特别属性,只要功高就行,推荐单手锤。
副手武器:辅助,攻击不是重点。重点是有辅助属性:充能加速处决几率暴击几率暴击伤害攻击速度吸蓝吸血
防具选择:减伤%充能加速物理伤害%闪电伤害%生命值元素抗性物理防御
技能书选择:
我选的全被动,分别是:冒险,护甲,双持,近战武器
怪物打法:
初期:
法师型弓箭型精英怪:主要是猥琐,尽量别往怪堆冲,用暗影突袭+开膛清掉边缘的小法师和弓箭手,等怒气好了,进去使劲的抓吧~~~
战士型精英怪:这种怪比较棘手,血厚物防高,物理伤害打上去没什么效果。打他们的时候优先清小怪,清完后用闪电斧子打他,元素伤害打他们最有效。
中后期:旗子和锁链的出现就让狂战的输出变得简单多了,可以锁链拉过来用开膛击,也可以占在旗子边无脑的放斧头和狼群。。。。。。
先简单的说这些,以后有再有新的发现会慢慢更新,希望能给大家带来些帮助~~祝大家玩的开心
下面介绍的是我的精英难度的Build思路,完全是个人兴趣爱好下选择的一种Build模式,绝非最好的方式,并不适合每一个人,只是提供一种方法。
Build思路:由于本人就是皮糙肉厚的肌肉大叔,所以玩什么RPG都是玩皮糙肉厚Tank角色,就喜欢的就是冲怪堆,哪里怪物多,冲哪里,站着不动一直吸引火力!耐抗性是我Build的唯一标准!但是相应的,这种Build的攻击力、爆发力并不强,喜欢秒小怪的同学可能要失望了,尤其是前期煎熬。像D3,TL2这类RPG,Boss一般都只是皮厚,攻速和移动速度都较慢,永远是最轻松打的。难的是蜂拥而至的快速性或者远程小怪、精英怪,死的最多的也是在这些小怪之手,朝Tank方向发展对付这些小怪死亡率就大大降低了,此Build完全不用什么操作,完全没有担心受怕,提心吊胆,随时保持警惕的感觉。由于某些技能的存在,攻击力也不太用悲观。在LAN和Internet绝对受欢迎。
我现在是51级,已通关。下面是现在的状态图。生命值堆到了7200+,各项元素抗性大概都接近290-300左右,防御值是700+。通完关之后换了三件装备,没有附魔和加宝石,应该还可以更高一些。另:这几天看到一版友58级堆力量堆到了800多,我真是不得不佩服,我要是全加继续全加体力,把分配到力量和敏捷的属性点重新分配到体力,起码也只能堆到600点。200点的差距了。没猜错的话,应该是附魔全是加力量。这需要多少金钱时间和运气啊!。
角色分析:狂战的高生存力最主要得益于狂暴时候的吸血能力。差不多所有的选择,包括装备选择,属性选择,技能选择都是基于狂暴状态这个方向发展的。
属性点选择:前期基本力量+1,敏捷+1,体力+3。后来就力量或者敏捷+1,体力+4。再后来就直接体力+5了。这样子点就是为了撑血,注意,不要心疼宝贵的属性的没给力量和敏捷这两种打起人来爽歪歪的属性点,首先你要站得住打人,而且也不是我Build的方向。再次,不需要为了某个装备去狂点某项属性点,装备随时可能会换,而属性点就不能重来了。狂战吸血技能基本都是根据最大生命的百分比来算的,生命值越高,吸血量就越多。(撑血加防御)
技能选择:
【肢解】
就1级,从来没点过,但是不得不承认这个技能伤害非常高,又是片伤,使用频率非常高,只是我把技能点都堆在别的上面了。要是有多余的技能点,其实可以考虑点一些技能点给这个的。
【狂暴专家】和【嗜血】
一个加狂暴状态持续时间,一个加暴击时吸血率,这两个必点。不得不吐槽,这两个技能的升级性价比太低了。不过等级高了之后效果很可观,这就是为什么后期很强的原因。
【暗影爆发】
逃命神技!伤害基本很低,但是瞬间位移很长一段距离,又附带吸血效果。完完全全的保命神技。快速脱离战场,快速切入战场。一般感觉自己血量有些低了,冲出去,再冲回来,又满血了,继续站撸!但是注意,我看重的主要是这个技能的冲刺位移效果,而不是吸血,技能不用点很高级。点了很高等级,蓝完全更不上。我还是点到了5级。
【幽狼】
召唤出来的狼攻击很高,我在前期的那段时间目测这狼攻击是我5倍左右,DPS主要输出物,直到我遇到了赌博的商人。等级不点高了,持续时间就是一个悲剧。这个狼的吸血效果非常强悍,是瞬间加血的。而不是像【嗜血】的加血效果,【嗜血】的加血效果是1秒内缓缓恢复生命值的X%。而不是瞬间恢复。
这狼既是攻击输出,又是无狂暴状态时候的加血保姆,非常好的技能。
【碎甲】
今天的内容先分享到这里了,读完本文《火炬之光2难度(火炬之光2难度可以调节么)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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