编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-18 16:10:03
游戏发烧友来看一下刀魂4,以下6个关于刀魂4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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刀魂4好。
1、刀魂5武器风格简化,种类少,任务性格不鲜明。主角没有存在感,很多人气老角色在5代被删掉了。
2、刀魂4风格多样,任务性格明确,主角分量重。刀魂4和5都是由NamcoBandai打造的。《刀魂5》设定在《刀魂4》剧情的17年之后。两者息息相关。
从右向左数,第二个空格是暗黑学徒,使用尤达大师玩一遍故事模式,在倒数第二关会遇到暗黑学徒,将其击败即可使用此人物 从右向左数,第三个空格是达斯维达,也就是PS3版《刀魂4》的独占人物。其实XBOX360版光盘中存在达斯维达,不过此角色目前设为隐藏,要开启这名角色就要登陆LIVE花钱购买使用权,目前此服务还未开设,有传言说要等到今年的圣诞节 更多XBOX360的相关咨询,请登陆百度xbox360贴吧 http://tieba.baidu.com/f?kw=xbox360
灵魂能力4是系列最好。
灵魂能力4游戏画面精美了许多,并且人设风格也经过明显变化,因此,灵魂能力4是系列最好。
《灵魂能力4》是刀魂系列一次较为激烈的变化,由于是在次世代主机上推出。
POWER SKILL
技能名称-中文翻名-说明
Shave Damage C 削伤害 效果小 敌人就算guard也会扣血
Shave Damage B 削伤害 效果中 敌人就算guard也会扣血
Shave Damage A 削伤害 效果大 敌人就算guard也会扣血
Auto Counter C 自动反击 效果小 有机会将击中的攻击转成反击
Auto Counter B 自动反击 效果中 有机会将击中的攻击转成反击
Auto Counter A 自动反击 效果大 有机会将击中的攻击转成反击
Auto Unblockable C 自动无法防御攻击 效果小 有小机会把下次重攻击让敌人无法防御
Auto Unblockable B 自动无法防御攻击 效果中 有机会把下次重攻击让敌人无法防御
Auto Unblockable A 自动无法防御攻击 效果大 有大机会把下次重攻击让敌人无法防御
Knock Down 击倒 增加击倒能力
Nullify Aerial Control 无效空中控制 敌人无法继续采用空中打击超过三次
Guard Breaker 破坏防御 全重攻击在ABK发动后将破坏敌人防御
IMPACT SKILL
技能名称-中文翻名-说明
Nullifty Counter C 无效反击 效果小 有小机会将敌人反击转成普通攻击
Nullifty Counter B 无效反击 效果中 有机会将敌人反击转成普通攻击
Nullifty Counter A 无效反击 效果大 有大机会将敌人反击转成普通攻击
Auto Impact C 自动撞击 效果小 当guard的时候有小机会把敌人的攻击撞击
Auto Impact B 自动撞击 效果中 当guard的时候有机会把敌人的攻击撞击
Auto Impact A 自动撞击 效果大 当guard的时候有大机会把敌人的攻击撞击
Impact heal 撞击回复 当成功撞击时会依照当时攻击威力让你回复hp量
Impact Edge 撞击转移 当成功撞击时会依照当时攻击威力转移到敌人身上
Strong Impact 强大撞击 当撞击成功下次攻击将变成反击
Master Impact 撞击大师 一定时间内所有撞击将变成直接撞击
Soul Repel 灵魂击退 当ABK发动时将抵抗所有攻击包括空中打击
BOOST SKILL
技能名称-中文翻名-说明
Hysterical Strength 歇斯底里的力量 以魂量数量增加属性
Start Dash C 起始猛冲 C 当开始战斗时所有属性小量增加
Start Dash B 起始猛冲 B 当开始战斗时所有属性大量增加
Start Dash A 起始猛冲 A 当开始战斗时所有属性极量增加
Will Power 意志力量 当hp到一定程度将触发所有属性增加
Soul Gauge Recovery C 魂量回复 C 增加魂量回复速度 效果小
Soul Gauge Recovery B 魂量回复 B 增加魂量回复速度 效果中
Soul Gauge Recovery A 魂量回复 A 增加魂量回复速度 效果大
Alignment 调准 属性增减与否将看对手正邪方
Strengthen Horizontal 增强横攻 提示横攻击,其他攻击将削弱
Appeal 恳求 当对战异性时属性增加,同性将减低
Hyper Mode 亢奋模式 当abk发动时所有属性将在一定时间提升
Strengthen Vertical 增强直攻 提示直攻击,其他攻击将削弱
Skill Ability Up 提升技能效果 当abk发动时随机提高技能效果
GAUGE SKILL
技能名称-中文翻名-说明
Soul Gauge Boost C 促进魂量 C 起始战斗时魂量满
Soul Gauge Boost B 促进魂量 B 起始时魂量满 并且防御敌人攻击时将增加小量魂量
Soul Gauge Boost A 促进魂量 A 起始时魂量满 并且防御敌人攻击时将增加大量魂量
Soul Gauge Damage C 魂量伤害 C 当防御成功时将以伤害值小量提升魂量
Soul Gauge Damage B 魂量伤害 B 当防御成功时将以伤害值中量提升魂量
Soul Gauge Damage A 魂量伤害 A 当防御成功时将以伤害值大量提升魂量
HP Drain C 吸收HP C 当成功击中敌人时将以伤害值增加小量hp
HP Drain B 吸收HP B 当成功击中敌人时将以伤害值增加中量hp
HP Drain A 吸收HP A 当成功击中敌人时将以伤害值增加大量hp
Soul Gauge Rate Up C 魂量提升 C 攻击时小量增加魂量
Soul Gauge Rate Up B 魂量提升 B 攻击时中量增加魂量
Soul Gauge Rate Up A 魂量提升 A 攻击时大量增加魂量
HP Recovery C 血量恢复 C 当达3连续技以上时将恢复小量hp
HP Recovery B 血量恢复 B 当达3连续技以上时将恢复中量hp
HP Recovery A 血量恢复 A 当达3连续技以上时将恢复大量hp
HP Burst 血量爆发 当abk发动时恢复hp 相对魂量将在一定时间减少
Soul Guage Vamp 吸取魂量 当abk发动时将随机吸取对手魂量
SPECIAL SKILL
技能名称-中文翻名-说明
Auto Grapple Break C 投技无效 C 有小机会让敌人使用投技无效
Auto Grapple Break B 投技无效 B 有机会让敌人使用投技无效
Auto Grapple Break A 投技无效 A 有大机会让敌人使用投技无效
Double-Edged Sword 待译 (双棱刀?) 增加魂量的提升&消耗量
Nillifty Ring Out C RingOut无效 C 小机率防止RingOut
Nillifty Ring Out B RingOut无效 B 中机率防止RingOut
Nillifty Ring Out A RingOut无效 A 大机率防止RingOut
Venom Fang C 毒牙 C 一定时间在攻击上附加小量中毒效果
Venom Fang B 毒牙 B 一定时间在攻击上附加中量中毒效果
Venom Fang A 毒牙 A 一定时间在攻击上附加大量中毒效果
Magnet 磁铁 双方减少击倒机率
Run Speed Up 提升跑动 提升跑动速度
Invisible 隐形 当abk发动时将在一定时间内进入隐形状态
Step Speed Up 提升移动 提升移动速度
Charge Cancel 袭击无效 当abk发动时对手袭击将无效
推荐一下正统的: DOA4即死或生4,TEMCO的经典作品,延续四代,以养眼的美女和爽快的打斗著称,战斗节奏快,易于上手,独有的反投系统往往可以在一线之间逆转战局。 VR战士5,世嘉的传统大作,以其严谨真实的打斗风格著称,操作复杂,难以上手,但深入研究后其中奥妙无穷,游戏中主角结城晶即是以中国八极拳掌门吴连枝为原型制作的,一拳一掌中尽显八极拳的威猛气势。格斗骨灰必玩。 刀魂4即灵魂能力4,南梦工经典刀剑格斗游戏,以其恢弘的剧情,多变的人物装扮系统吸引玩家,在新一代中加入了特有的破甲系统,使得游戏更加具有观赏性(原谅我的恶趣味),画面华丽,战斗节奏适中。 铁拳6(09年秋季发行),南梦工的又一经典格斗游戏,堪称4大格斗游戏中平衡性最好的,新作中加入了道具使用系统,使得战斗变得轻松有趣,其爽快地连击,华丽的战斗,繁多的人物,我就是因为铁拳6的跨平台,才决定买叉盒的啊! 街霸4(即将上市),这个我就不说了吧,玩过格斗的人没听说过街霸大家就可以把他拍飞了。新一代的街霸加入了新的人物和新的系统,人物3D化,操作还是传统的2D,画面风格更加漫画,而且融入了中国特有的水墨风格(不是道为什么说到这里都少有些不爽,据说水墨动画在国内已经失传了),总是很是值得期待啊! 此外,还有破相拳击,搏击玫瑰,罪恶装备,火影忍者:羁绊等等一些不错的格斗游戏……想了解的详细一些,可以上电玩巴士啊……www.tgbus.com
四方擂台,掉下去算输,每人都有武器,双刀MM,应该是灵魂能力4,别名刀魂4
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