编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-19 19:50:09
游戏发烧友来看一下魔法门之黑暗弥赛亚,以下6个关于魔法门之黑暗弥赛亚的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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序章:
这是个训练关卡,Sareth在老师Phenrig的引导下熟悉操作技巧。在开始沿黑暗的走廊跑过去,左转看到石台,从上面拿到蜘蛛钥匙(The Spider Key),用它打开(E)前方流动着纹饰辉光的石门。前面的走廊左壁上有拉杆,扳下它(E)后疾跑(SHITF),在铁闸门落下之前冲进去。恢复体力后沿斜坡下走,有一个小水塘,先将左边的支柱踢断(F),跳起来抓住铁链爬上去,再跳到对岸的平台(空格)。将墙边的的三只木桶搬起来投掷到远处,墙上有道洞口被木板挡着,用脚踢碎木板,蹲伏着身体(CTRL)钻进去,这时切换到黑暗时间(用鼠标滚轮,或按快捷键1选择),可看到黑暗环境中的事物,穿过有倾斜神像的黑暗房间,由另一条窗洞穿出去,跳到走廊里打开水箱,从中拿到一把短剑。选择短剑,看到墙上的绳索将石棺悬吊在空中,将绳索砍断,摇摆的石棺将对面的木门撞开。
前面的地坑旁站着一名骷髅兵,将它踢下去,再跑到它旁边用匕首杀掉他,另一只骷髅兵出现,尝试按鼠标左键几秒钟再释放使用蓄力刺击,杀完骷髅兵,前面的铁门打开,进去杀黑武士,先将他踢到下面,再用平台上的桶和箱子投掷,在下方的墙和柱子上都有刺钉,将他们踢到上面也可杀掉。杀掉四名武士穿出大厅,获得1点技能点数,用它来学新技能。由屋子正中的绳索爬上去,用钥匙打开水晶墓室的门,用水晶传送回家里,在这里遇到美艳的Xana,接着他前往自由都市石舵城借魔法师Menelag的水晶。
第一章:石舵城门(The Gates of Stonehelm)
当Sareth赶到石舵城大门的时候,独眼巨人袭击了这里,倒塌的石砖顿时将他砸倒,好心的守卫在撤退的时候还不忘将他拉到城里。接下来要帮助城里的守卫赶跑巨人,在广场先随着人流往前跑,看到空中有铁链爬上去,在末端跑入仓库,一直上楼梯甩掉后面的小食尸鬼,往前是草仓,爬木梯到阁楼窗口,纵身跳到空中的绳子荡到对面的守卫所站的平台上,食尸鬼不断由右边的门涌出来,快速跑到门边,扳拉杆放下闸门,然后将余下的食尸鬼踢到火堆里烧死。跟着一名守卫穿过狭长而黑暗的通道来到另一房间,由这里正好能看到广场中的独眼巨人,操纵窗口的弓弩朝巨人射火箭,射中三次后巨人虚弱,下面的守卫将它杀死。
由楼梯到下层房间转动手轮,由开启的通道走下去,途中可收集一些武器,如木仗,匕首和弓等。出了守卫塔有两个隐藏地点可以探索,一个是下斜坡再右转,往左上看有蓝色光芒的地方是战斗法仗(攻+2),需要学会心灵感应才能拿到。另一个隐藏地点在Leanna面对方向的左侧,有一道木梯可以爬上去,打开阁楼的窗户钻进去,打碎箱子得到回血药。与庭院的Leanna谈话后,结束关卡。
第二章:金匕寒光(The Gleam Of A Cold Knife)
寓所:在Leanna的带领下来到她叔叔Menelag的住处,吃过晚餐后到客房休息,睡到半夜被仆人喊醒,有刺客出现。从桌上拿起长剑与刺客展开战斗,将他踢下楼梯几次就可以杀掉他。接下来要找到Menelag并保护他的安全。离开房间小心外面的守卫,简单的处理方法是往右边绕过去,在庭院里有部起重机,有两名守卫站在篝火旁,用手轮操纵起重机,使木箱将他们撞入火堆里,然后马上躲到墙边阴影里,增援的守卫会搜索,避开或者杀死他们,穿过庭院来到花园区域,这里有两三名守卫在巡逻,利用植物的掩护绕过他们,穿过另一条小巷找到栓有铁链的地窖盖板,打开它进入地窖。
地窖:接下来要进入Menelag的卧室,由地窖的楼梯下去,右边房间里的大酒桶,在它的后面有一堆小酒桶,将他们全部搬走,在墙角找到一枚魔法指环(Ring of the Weaponmaster),装备可增加2%暴击率。返回走廊继续走,在左边窗台上有些药剂,前面的房间里有两名守卫在聊天,摸过去杀掉他们,调查墙角有一块石头,将他踏下去打开密室的门,进去用黑暗视角杀掉几只蜘蛛,角落的箱子上有陷阱,站到它的右侧打开箱子拿药剂。
王座:回到房间用一侧拉环打开闸门,往前有具尸体,上楼梯听到有两名守卫说话,如果动手的话会招来更多的守卫,上楼梯后往右上台阶,躲到黑暗中等其中一名守卫离开,蹑足走到另一名守卫身后,将他踢到壁炉里烧死,再解决返回的家伙,搜索房间收集食物。下一间是餐厅,守卫在屠杀平民,利用柱子掩护躲开弓箭兵,抄近斩杀。下一间是王座大厅,里面有4名守卫,较简单的方法是进去往左上阶梯,用剑砍断柱子上的绳索,这样空中的吊灯会快速摆动,撞倒站在正中的守卫,等其他的守卫赶过来,尽量将他们踢到吊灯摆动的路线上,或旁边的火堆里。在大厅下面的房间有巫师袍和魔法药剂,然后爬到上方的图书馆。
图书馆:先不要恋战,开小门沿楼梯爬到顶层房间,在地上拾到一把钥匙(Old Key)。回到图书馆杀掉所有守卫,扳下墙上的拉杆放下一条绳索,爬到顶部沿木梁往前走,发现下面有一处书架围成的密室,跳进去找到隐藏地点,拿完东西后,扳拉杆打开通道回到图书馆。找木梯上去,注意在墙上有一处盖板,推开它来到王座大厅的房梁上,沿着它走到尽头找到另一隐藏地点,从箱子里拿到魔法药剂。回来沿楼梯攀到顶处,推门爬竖梯来到屋顶。
屋顶:来到屋顶天台,有名守卫站在边沿放哨,跑过去将他踢下去。用钥匙打开门进屋上楼,从箱子里拿药剂和卷轴。回到天台跳到下面的屋顶,可望见下面最初的庭院,沿屋顶左转滑落平台,打开窗户跳入阁楼里,前面有三名守卫,将他们踢到中间的地板上,那里是薄弱的地方会塌掉,或者直接踢到墙壁的刺钉上。站到屋梁纵身跳到空中的绳索中,爬到顶端从箱子里拿到两瓶魔法药剂。
返回下面,下楼梯来到走廊,将窗口的守卫踢出去,沿斜塔的木板走到楼外壁架上,前行找楼梯上去,来到Menelag的卧室,发现一群食尸鬼刺杀了Menelag,并且夺走了他的水晶,Leanna抱着叔叔的尸体失声痛哭,这时Sareth迅速往屋外冲去,一路沿梯子,屋顶朝食尸鬼逃走的方向追逐。。。。。。
本人的杀敌无伤打法
注:本文只讲述每个敌人的打法,对剧情,对隐藏因素一概不谈。
照本文的打法,一定要最先学会诱惑术,然后学习冰冻.
文章用 魔法门之黑暗弥赛亚全攻略来提醒敌人的身份与位置
从第二章在房间里被吵醒开始
寓所:在Leanna的带领下来到她叔叔Menelag的住处,吃过晚餐后到客房休息,睡到半夜被仆人喊醒,有刺客出现。从桌上拿起长剑与刺客展开战
1黑武士:在黑武士冲上来之前,从楼梯把他踢下楼,他会倒下,这时用剑杀死.
接下来要找到Menelag并保护他的安全。离开房间小心外面的守卫,
2庭院内,两名黑武士,一名弓箭黑武士.
用右边的起重机把两名黑武士解决,这时会赶来几名援军,用诱惑术将弓箭黑武士迷惑,弓箭黑武士VS黑武士
肯定有一个死掉.活着的黑武士也是个残疾,用弓箭射死.
3在庭院通往花园的路上会有一名黑武士,他上面是放满木桶的架子,把支撑架子的木棍踢折,运气好:把
黑武士砸死,运气中,把他砸趴下,运气不好,他啥事没有,再搬起木桶把他砸了。
花园这里有两三名守卫在巡逻
4三名黑武士,可以用植物躲过,还可以把三个都杀了.
方法:先冲过去,将站在土堆上的黑武士向木桶的方向踢去,黑武士会因为木桶,而倒下,这时拿匕首刺死。
而站在篝火旁的弓箭手,对速度有信心的可以冲过去把他踢进火里。而当另一名黑武士跑来时,可以也利用
篝火烧死,或踢进水池用匕首插死。或随便找个木桶把他砸了,然后用匕首刺死。
地窖:接下来要进入Menelag的卧室,由地窖的楼梯下去,右边房间里的大酒桶,在它的后面有一堆小酒桶,
4两名黑武士:在走廊里有两名黑武士,两种情况:1如果他们俩单上,地窖的木桶把他们砸趴下,用匕首杀死
2如果他们双上就用个诱惑术,然后把剩下的那个用弓箭杀死
前面的房间里有两名守卫在聊天
5两名黑武士,老规据用个诱惑术,然后把剩下的那个用弓箭杀死
王座:回到房间用一侧拉环打开闸门,往前有具尸体,上楼梯听到有两名守卫说话
6两名黑武士:王座:用个诱惑术,然后把剩下的那个用弓箭杀死
下一间是餐厅,守卫在屠杀平民
7两名黑武士,这此不能用诱惑了,两人相隔太远,不宜发生战斗,趁一个守卫把平民踢进篝火里时,冲上去
把他也踢进篝火。而弓兵,就用柱子做掩护,慢慢靠近,然后要在他换剑时杀掉。
下一间是王座大厅,里面有4名守卫
8数名黑武士:把左侧楼梯上的绳子砍断,让吊灯摆动撞死一个,而你就要站在吊灯的摆动轨迹上.这样
黑武士就自觉地被吊灯砸死.而吊灯的摆动是对你不造成伤害的.
然后爬到上方的图书馆。
图书馆:
9三名黑武士:这里有些麻烦,两人相隔太远,而周围又没有可利用的东西,这时就必需冲到弓箭手前面,与其纠缠
当另一名黑武士赶来后用诱惑术,然后把剩下的那个用弓箭杀死.
回来沿楼梯攀到顶处,会遇到第三名黑武士.可以直接把他踢下楼,插死,或用旁边的木盒把他砸趴下.
屋顶:来到屋顶天台
10有个黑武士巡逻,让他享受一次空中飞人的快感,也是最后一次。
用钥匙打开门进屋上楼,从箱子里拿药剂和卷轴。回到天台跳到下面的屋顶,可望见下面最初的庭院,沿屋顶左转滑落平台,打开窗户跳入阁楼里,前面有三名守卫
11三名黑武士。这里要用诱惑住一人,然后把地板打漏,下去插死其中一人,注:别把诱惑的人插死。
后把两人剩下的一个用弓箭解决。
站到屋梁纵身跳到空中的绳索中,爬到顶端从箱子里拿到两瓶魔法药剂。
返回下面,下楼梯来到走廊,将窗口的守卫踢出去,沿斜塔的木板走到楼外壁架上,前行找楼梯上去,来到Menelag的卧室,发现一群食尸鬼刺杀了Menelag,并且夺走了他的水晶,Leanna抱着叔叔的尸体失声痛哭,这时Sareth迅速往屋外冲去,一路沿梯子,屋顶朝食尸鬼逃走的方向追逐。。。。。。
追完食尸鬼。,会到一个大庭院里,
12四名黑武士:其实这里不要跳下去,沿着左墙走就可以攀到左侧,有弓箭手的地方。
迅速杀死弓箭手,然后用弓箭吸引其他黑武士过来。当他们爬梯子时,都踢下去。
杀死后返回往右侧直接由下水道进入仓库。
13仓库里的黑武士:从水道出来后,从左侧的铁链爬到上层。用弓箭射一下有钥匙的黑武士然后对他用诱惑
被射了一箭的黑武士马上败阵,跑过去拿起钥匙就闪人。
打开地道的门下去,后如果没黑武士下来就走,如果有就趁他爬梯子时踢一脚。再用匕首插死。
14地道里的黑武士全是双人组,老规据用诱惑术,然后把剩下的那个用弓箭杀死.
然后去拿宝石就行了
黑暗弥赛亚DarkMessiah一千年前,有一个名叫萨.艾朗(Sar-Elam),又被称为第七龙的魔法师,把恶魔囚禁在一个魔法的监狱中。打开这个监狱的唯一途径是阴影头骨,它在一个秘密的地点,等待着被再度唤醒。在萨艾朗死后七十六年,他的一名学徒,名叫萨-沙扎(Sar-Shazzar),预言有一天黑暗救世主将会降生。预言这样写道:要塞将会矗立十个世纪灵魂之墙被火之墙围绕有角的领主将会低下他们的头颅向着还未降生的黑暗之王一百年的血和冲突月亮将会失色,无人知晓原因休息的场所终于找到是那曾经高飞的第七个被遗弃传承的最后女儿将会指引他进入历史在墓穴之下预言掀起了古老敌人的战争《黑暗弥赛亚》的主角是一个叫塞拉斯(Sareth)的年轻人,他由魔法师菲瑞格(Phenrig)抚养和教导。经过多年关于战争的魔法与肉体的锻炼,他终于踏上了寻找稀世珍宝杉瑞提水晶(Shantiri Crystal)的旅程。在找到水晶并击败旅途中的对手之后,他受命把水晶带给菲瑞格的一名同僚,梅尼拉格(Menelag)。为了给塞拉斯引路,菲瑞格召唤了热娜(Xana)作为他的伙伴。她可以在塞拉斯的思想中居住,并在需要时给予他帮助。两个星期的旅程之后,塞拉斯抵达了石舵——一个处于菲瑞格大师的同僚,梅尼拉格控制下的自由都市。当他来到城门的时候,城外的村民和城镇守卫正因为亡灵巫师军队的到来而惊恐万分。正当塞拉斯被允许进城的时候,一个燃烧的石块砸进了旁边的哨塔。随之而来的混乱使得塞拉斯的马失去了控制,于是他被重重扔了下来。在受伤的塞拉斯挣扎着进入这座城市的途中,他目睹了由亡灵巫师率领的成群结队的鬼魂和雇佣兵对逃亡镇民的屠戮。他一步步的来到了城楼上,并找到了一架报废的弩车。接下来他帮助城镇守卫杀死了一个亡灵巨人,并因此有效的阻止了进攻。在战斗停歇之后,塞拉斯在城里游荡,直到他最后抵达了梅尼拉格的庄园。在那里他遇到了梅尼拉格的侄女和学生:莱娜(Leanna)。从那里,塞拉斯被正是的介绍进入庄园并得到了一场宴会的款待。在接下来的夜晚,一个惊慌的仆人叫醒了塞拉斯,告诉他庄园正在受到攻击。他试图营救梅尼拉格领主和他的侄女,但是却被亡灵巫师的一个魔法冻住,最后只能无助的看着梅尼拉格在他侄女的面前被杀。然而,法术失效之后,塞拉斯没有时间安慰莱娜,因为那个杀死梅尼拉格的鬼魂偷走了杉瑞提水晶。塞拉斯在屋顶上紧紧追踪那个鬼魂,但是它躲开了他的追踪,进入了一个仓库并回到它的主人阿兰蒂尔身边。塞拉斯也进入了仓库,然后沿着地下隧道找到了正在使用杉瑞提水晶打开连接亡灵巢穴传送门的阿兰蒂尔,并把水晶偷了回来。在他逃走的时候,他失去了知觉并做了一个梦。他梦到自己和菲瑞格的一次见面,可是有一些不同,因为菲瑞格看起来好像控制了塞拉斯,而且热娜也第一次出现了恶魔形态。醒来之后,他找到了莱娜,莱娜告诉他亡灵法师们正在坐船前往一座岛屿。塞拉斯来到甲板上并夺回了船,他和莱娜启程前往那座岛屿。塞拉斯做了另一个梦,他看到莱娜正在和阿兰蒂尔(Arantir)共舞。阿兰蒂尔把她带给塞拉斯,后者开始和莱娜跳舞。突然她跌倒在地,肚子上插着一把匕首。塞拉斯不解的扬起手捂住脸。就在莱娜倒下的时候,阿兰蒂尔站在她的背后说道:“噢,你的第一个牺牲者。别害怕,她不会是最后一个。”在岛上,塞拉斯和莱娜躲开了兽人并进入一座神殿,在那里塞拉斯被迫杀掉了双足飞龙(paokai)。接下来,他来到了神殿的顶部并把杉瑞提水晶放在了一个基座之上,赋予神殿能量。然后他和兽人的萨满阿拉托克(Aratrok)进行了对话,后者向他提出挑战。在杀掉萨满之后,塞拉斯从通道安全离开神殿,回到了莱娜身边。她打开了通往阴影头骨的大门,但是就在她要跟着塞拉斯进入大门的时候被阿兰蒂尔所杀。塞拉斯进入墓穴,收集水晶来打开通往头骨的门。他最后得到了头骨,并又做了一个梦。梦里菲瑞格和莱娜死去了,塞拉斯的父亲——恶魔大君——让他打碎头骨并施放他。塞拉斯醒了过来,不停的咳嗽,可是阿兰蒂尔也来了,抢走了头骨并把塞拉斯扔到了一个长钉上,刺穿了他的肚子。塞拉斯在一堆弗兰的尸体中间醒了过来,更加紧密的和热娜联结在一起并且由于头骨的力量而幸免于难。塞拉斯在兽人的包围中杀开一条路,离开了岛屿回到了石舵。从那里,他通过传送门来到亡灵巢穴,并寻找阿兰蒂尔。在他的旅程中塞拉斯目击了莱娜——依然活着——正被扔进蜘蛛巢穴,在那里住着一个巨型蜘蛛。玩家可以选择杀死蜘蛛营救莱娜,或者无视她。如果玩家选择拯救她,莱娜将会警告塞拉斯必须在返回石舵之后访问避难所,从而净化他的恶魔本性。她也将会帮助他战胜残存的敌人,按照玩家的要求。无论玩家如何选择,塞拉斯将会发现阿兰蒂尔计划牺牲石舵所有的人来完成他的仪式,以及一个离开亡灵巢穴,返回石舵城的方法。塞拉斯在被占领的石舵中同幸存的人类抵抗军队一同奋战。如果玩家在上一章选择拯救莱娜,他将会有一个机会访问一个避难所来把热娜从他的身体和灵魂里净化掉,并且终结自己的恶魔血统。如果玩家选择不管莱娜,避难所的门将会关闭。如果玩家不管莱娜,她将会变成一个巫妖,然后让塞拉斯杀掉。如果玩家救了她,却没有访问避难所,莱娜将会因为塞拉斯没有与恶魔血统断绝关系而极度悲伤和愤怒并攻击他,然后被杀掉。如果玩家救了莱娜并访问避难所,她将会在最后一章中加入塞拉斯。之后塞拉斯进入大墓地,和几个巫妖王战斗,最终在阿兰蒂尔正要举行仪式的时候将他抓住。塞拉斯杀死了阿兰蒂尔并取得了阴影头骨。在这个时候玩家可以选择自己使用头骨并永远的封锁他的父亲,或者毁灭头骨施放他的父亲。每个选择带来一个独立的通关动画。通关动画还因为最后陪伴塞拉斯的是莱娜还是热娜而有所不同。所以将会有四种不同结局。
弓箭手:
强大的远程攻击者。
特点:可以快速地装填弓箭,精准射击(缩放瞄准),和多重射击。
技能:
Power(力量)
增加拉弓的力量,射出更快的速度和更远的距离。
Reload(装填)
减少装填弓弹的时间。
Zoom(缩放)
缩放视角,使弓射手能更清楚地看清目标,做出更精确的射击。
Flare Arrow(照明弹)
在弓弹的尖端附加上明亮的魔法力量,并通过射击来照亮周围的环境。
Fiery Arrow(炽热之箭)
用燃烧着的魔法之箭使目标突出、明显。
Poisoned Arrow(剧毒之箭)
对某一特定目标附加致毒魔法
Double Arrow(双箭齐发)
同时射出两个弓弹,但力量和速度明显不如普通单个弓弹射击
Triple Arrow(三箭齐发)
同时射出三个弓弹,但力量和速度明显不如普通单个或两个弓弹射击
Bodkin Arrow(贯穿之箭)
使用钢制箭头,威力较大,贯穿忽视敌人盔甲。
Wracking Arrow(扭曲之箭)
持续一定时间产生迟缓效果,并使目标感到痛苦
刺客:
精通隐藏和伏击。
特点:潜行(隐形、无声行动,无法被察觉),精通毒药和设置陷阱。
技能:
刺客
Backstab(背刺)
一次致命的重击。当刺客潜行并贴近目标背后,将自动做出致命的暗杀。
Cloak(潜隐)
刺客的标志能力,潜隐着的刺客的能见度与移动速度有关,并且可感知其背后的物体。
Move Slient(无声行动)
减少刺客在移动时所制造的噪音,高级别技能使得刺客可以在跑动时也不会被察觉。
Stamina(强化体能)
增加体力和体力恢复速度,使得刺客在逃脱过程中可以奋力而跑和跳跃多次,而增加其生存的机会。
Poison Dagger(涂毒匕首)
使用涂毒匕首成功的打击将附加毒药伤害。
Polymorph(易容术)
刺客可伪装成为敌对势力的成员而不被发觉。
Feign Death(龟息术)
允许刺客躺在地面上假装死亡,再次使用该技能则恢复状态。
Explody Gas Trap(毒气陷阱)
刺客可以设置一个极小的陷阱在目标接近时启动,并喷射剧毒瓦斯。
Unstaunchable Wounds(割裂)
这个特殊的攻击效果不能够被治疗驱除。
Triggered Traps(连锁陷阱)
设置该陷阱可引发更多单独陷阱,可用于远距离引发陷阱,形成连环陷阱.
骑士:
一位强壮的肉搏者,忠实追随着自然的力量,用强壮的身体和盾牌抵抗伤害。
特点:强大的攻击力和快速的奔跑能力决定了他具有较强的生存能力。
Shield(魔法盾)
创造一个有形的魔法盾,抵抗弓箭和魔法的有效防卫。
Stamina(强化体能)
增加体力和体力恢复速度,使得骑士能够持续快速地奔跑,同时持续攻击的能力也得到加强。
Armor(盔甲)
减少物理攻击对骑士造成的伤害。
Magic Resist(魔法抵抗)
获得对所有魔法效果的抵抗,抵抗来自敌人的伤害。仅对自己有效,非光环效果,队友不能获得加成。
Shield Charge(盾冲击)
保持一定的距离,突击并使用盾牌对敌人实施冲击,将敌人击退且造成极大伤害。此技能将消耗大量体力。二个骑士同时使用盾冲击攻击对方,会同时被击退并且晕倒。
Running Attack(高速冲击)
以最高速移动突击,对目标造成巨大伤害。同时,进行跳跃攻击之后,可夺得敌人的武器。
Stance Upgrade(状态反应)
减少进入战斗状态的时间。
Damage Upgrade(打击力量)
增加目标受到攻击时受到的伤害。
Last Gasp(生命能量)
短时间内使得骑士恢复生命值,并启动计时器,计时器完结时代表生命能量用尽。此时骑士受到伤害,将立刻被击杀。
Rally Troops(救赎)
允许骑士将Last Gasp(生命能量)赋予于一定距离内的队友。
牧师:
拥有强大的远程攻击魔法,但无法用薄弱的身体来抵抗伤害。
特点:拥有感知技能(刺客无所遁形),治疗魔法 ,状态效果魔法。
Cure/Curse(治疗与诅咒)
痊愈队友或者对危险目标造成伤害。治疗或诅咒根据你锁定的目标而定。施法同时选择“保护”动作将会为施法者自身产生作用。
Cure Sphere(治疗领域)
制造一个球形的治疗区域。治疗量依据球形的半径,治疗量减少的同时,球形将收缩半径;同时,治疗领域对踏入其范围内的敌人也会造成伤害并收缩其半径。
Heal Team(群体治疗)
允许牧师消耗大量魔法能量创造一个巨大的治疗区域,治疗附近的朋友。
Mark Target(魔法印记)
为某一个敌人目标加上魔法标记,突出该目标。队友杀死该被标记的目标时,将获得额外的经验。
Slow(瘟疫领域)
创造一个瘟疫区域,受到诅咒的敌人经过这一区域将受到附加的伤害牧师对自己的瘟疫领域效果免疫。
Stone Armour(石化盔甲)
允许牧师强化队友或自己的盔甲。
Resurrect/Eat Soul(复活/灵魂吞噬)
牧师能够将已死的队友复活,同时也可以吞噬敌人的灵魂以防止敌人的牧师复活他。
Mass Resurrect(群体复活)
同时复活多个队友的灵魂。
Blind(致盲)
远程致盲攻击。
Toxic Cloud(毒雾)
对敌人产生毒伤害,并且失去方向感。
法师:
拥有更强大的远程攻击魔法,但是抵抗能力弱,施放区域攻击性魔法来对付敌人。
特点: 强大的攻击魔法力量,能够学习许多新的魔法,并获得魔法抗性。
Force Arrow(力量之箭)
直线射击的魔法攻击。
More Mana(魔法能量)
增加法师的最大魔法能量。
Quicker Mana Regen(快速能量恢复)
加快魔法能量的恢复。
Flame Arrow(燃烧之箭)
发射一只可引导至目标的魔法箭
FireBall(火球术)
在火球爆炸之前可被引导至某一目标。
Master FireBall(大师级火球术)
创造一个持续燃烧的大火球,燃烧大片区域,焚烧接触到的敌人。
Magic Shield(魔法能量盾)
创造一个可可见的魔法反弹盾。但无法减少物理伤害市。
Lightning-Zzap(电击术)
一个快速移动的闪电飞弹,伤害量较小。
Lightning Bolt(冲能弹)
立刻对目标造成伤害。注意:施法时间过长,而没有发射,将使得冲能弹失去控制,并对施法者造成伤害。
Lightning - Chain(闪电链)
对多个敌人造成连锁伤害,但同一敌人不会在一次施法中受到两次闪电跳跃伤害。
Firebombs(烈焰炸弹)
爆炸之前将停留在一定区域内,接触到的敌人将被立即炸飞。
Ball Lightning(闪电球)
移动缓慢的闪电能源球体,只攻击进入其能量范围的所有物体(敌友不分?)。
选择HARD难度 配点法师技能全满(除WEAKEN)+盗贼潜行技能全满 又一次通关后 小有感悟 下面想和大家分享一下
最实用的魔法技能:
除了治疗和无敌个人认为是冰冻和混乱(就是控制敌人那个)。下面就每个魔法做下点评
1. 火焰箭:畜暴击模式比教快 射速高 单次使用消耗魔法值最少 其实也算比较实用的 但往往一次杀不死敌人 使用几次以后的累计魔法消耗较大 所以大多用来远程烧烧绳索 打打木梁什么的(有一次打独眼巨人 用火焰箭一次命中头部后这家伙就倒下了 不知道是不是巧合 呵呵)
2. 火焰陷阱:当敌人追击的时候回头来一下,或者在控制敌人之后 在他们打成一团的时候给敌人脚下来一个 效果不错 不过释放完以后一定会被敌人发现 不管潜行多厉害 而且同样15点的耗法量 和冰冻相比性价比不高
3. 冰冻:个人认为最实用最男人的魔法 面对再强的敌人 不管多少个 当他们快冲到面前的时候在地上放一下 然后提刀一个个重击 啊~ 多么酣畅淋漓的感觉啊 在狭窄的通道尤其适合 另外就算没有施放到地面 打在敌人身上的话也别有一番用处 首先当然是使他不能行动 这样在单位时间里少了很多威胁,不至于腹背受敌 而且在其冰冻过程中,一下重击就可让他倒地 后面的就不用说了吧 呵呵
4. 火球术:的确是火焰箭的升级版 但不适合近距离释放 会伤到自己 鉴于其CD时间较长 也不适合面对大量敌人时连续释放 个人认为只能作用于僵尸(一次就能让他们倒地)以及BOSS战
5. 闪电术:如大家所知,闪电对兽人 地精的效果很好 而且如果在暴击状态下 连锁闪电的爽快不是言语可以表达的 根据游戏里的提示闪电对水里的敌人和独眼巨人也有很好的效果 不过因为闪电术的施放是直线型的 而且不能控制施放的时间 另外游戏后期就没有兽人和地精可以打 所以他的性价比就有所下降了 个人认为用找到的卷轴就足够了 这个技能可以不点
6. 火焰地狱:真的和火焰喷射器没什么区别 不过说真的实用价值不是很大 一来这个技能攻击范围太近(也可能是它施放的时候根本看不见 呵呵)二是那个魔法烧起来真他妈的快 通关以后想想 用这个魔法对付蜘蛛应该很爽的,可惜出它的时候已经没有蜘蛛可以打了 呵呵
7. 心灵感应:就拿些道具派派用场 不过不点不能升加血和无敌 另外在暴击状态下可以把敌人举起来 娱乐效果不错 呵呵
8. 治疗:10点魔法换15点生命 没事儿来一下 可以节省很多血瓶呢
9. 混乱:控制最强的敌人 尤其是那种会召唤的巫师 最绰气了 死一个是一个!可能不能控制独眼巨人 不然多爽啊 哈哈 当然这个魔法最适合面对大群敌人时使用!大多数情况下敌人会选择攻击被控制的敌人而不是你
10. 无敌:顾名思义啦 介绍几个特别的用法 加好无敌 从万丈悬崖跳下去(只要下面你看得到地面) 好爽 和蹦极一样 放心 死不了的!
11. 虚弱:说实话,没怎么用过 个人认为把敌人虚弱了还不如把它给做了 要说在BOSS战的时候用 用卷轴就够了 这个技能完全可以不点
魔法就说到这里了 下面来谈谈弥赛亚中的武器
首先要说说弥赛亚中的倚天屠龙:火剑和冰箭!用过火剑的都知道 用那个跺蜘蛛跺守卫跟跺豆腐没啥两样的 冰箭的话 不知道大家有没有发现它的妙用 就是它居然也可以对面施放 达到和冰冻术一样的效果 而且更完美的是 它的CD时间竟然还比冰冻术短 这给选择战士的兄弟们带来一个多么好的消息啊!
匕首:其实匕首是很强的,攻击速度很快,而且敌人不可能逃跑叫来更多的敌人(敢逃就给你来个小李飞刀)。法师族绝对不是匕首的对手,就连火焰箭都没有施放的空隙更不要说其他的了,面对法师拿着匕首要做的就是不断的重击!另外只要点上两级潜行 你就可以体验暗杀的快感!还有还有,做刺客的其实不用缩手缩脚,我拿匕首砍人感觉还比普通的剑来的快呢!实在要说缺点的话,就是格档的成功率不高,没有火属性匕首以及暴击不够爽(拿着匕首暴击的话基本上就是小李飞刀)
剑:典型战士使用的武器!能劈能刺能砍能格档!最重要的是暴击的时候可以把敌人砍成一块块的,那怎一个爽字了得!当然拿剑的时候还可以配合盾牌 到后期可以拿到不用考虑损坏度的火盾和雷盾。可以在防御的时候自动对敌人施放相应的魔法,效果卓越哦!
杖:理论上来说适合对付大量敌人,实际上来说对付大量敌人的时候用杖只有被跺的份 除非你第一下就能把他们都砸晕了 杖的重击速度我就不说什么了 不过效果是可以的 尤其当面对同你一样大小的敌人时 只要你把他打晕了 基本他就挂定了!对了 说起来我还没见过杖的重击呢 哪位仁兄来介绍一下哈?当然 拿着这么长一把双手杖 格档的效果也是一流的!
最后简评几项技能
肉搏:众所周知分为3级 不过很多人不知道怎么使用!1级的时候可以使用疾跑加重击 威力小大 二级么是人都知道可以用盾了 而且可以卸甲卸武器 三级么可以使用旋风攻击 满有趣的
弓术:理论上只要两点就够。现在想想如果点到3级的话应该就能体验指环王里面那个精灵王子的气魄了 呵呵 当然了 作为一名纯战士来说 我还是比较推荐点到3级的
暴击:实践中会先拿到武士刀,武士刀在初期是比较优质的武器了,其要求暴击技能于是便有玩家先出了暴击。个人认为可以先点力量以便早日使用火剑,毕竟两倍攻击是有几率的 (不过话说回来高级武士刀的两倍攻击几率蛮高的)
潜行:不做法师的话两级就够了 1级点了一点用都没有 当然如果你说你是男人不做这种偷偷摸摸的事情的话你也可以不点 直接加个无敌冲过去也没人敢说你 是吧 哈哈
肾上腺素:战斗系的终极技能,简单一句话 强大又使用的被动终极技能 哈哈
耐力:加生命值的 同时允许你穿戴更好的盔甲 可惜不知道游戏里怎么计算防御值的 多1点的防御有多大关系呢 哪个大侠知道通知下咱兄弟来
活力:恢复生命的能力,耐力升到顶以后才能升 一般人没什么机会地 不过升了以后血瓶基本上就没什么用啦!那可是惊人的回复力啊!
抗毒:怎么说呢,喝药水不就行了嘛 没药水把它先砍翻了不就行了嘛 真的不用升 升了还是要掉血的 升它干吗
基本上就是这些了,纵上所言 如果让我再来一次的话 我一定会选择一个战斗技能点满 潜行两点 魔法有能力点到无敌 当然战斗魔法都不用点了 前期没有冰箭的时候就用脚踹 威力也是可以的!呵呵 还有 一定要选择HARD难度 不然就太没挑战性了哦!
去游民星空看看吧 我在那下的 不过要下个免CD 图标是"M"的 别的不行
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