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帝国舰队(帝国舰队360版官网)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-20 05:30:03

游戏发烧友来看一下帝国舰队,以下6个关于帝国舰队的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 哥特舰队阿玛达帝国舰队怎么打
  • 《哥特舰队:阿玛达》帝国舰队伤害数据分析及玩法心得
  • 帝国舰队为什么关服了
  • 二战风云2海上帝国舰队位置
  • 帝国舰队礼包领取地址
  • 帝国舰队,无畏好还是泰坦好
  • 哥特舰队阿玛达帝国舰队怎么打

    《哥特舰队:阿玛达》是款即时战略游戏,这款游戏的画面十分的壮观,在这里玩家要进行战斗。在这里很多玩家们都在问帝国舰队怎么打?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于哥特舰队阿玛达帝国舰队打法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

    战役模式介绍:

    这个模式你会指挥一只舰队不断随机的接到任务,然后利用打完任务奖励的声望点来解锁船位和升级。

    船位是左上角那些,不同船位对应不同等级的船(也就是说轻巡船位和重巡船位不通用),这船位是买什么船的注意看船位上面的字。只要有船位,就能换对应等级的所有船(也就是说有一个重巡船位,那么就可以免费获得任意一艘重巡,如果不想要的话可以换一艘,在state页面右下角有个红色的replace按钮

    每艘船都有自己的等级和升级。其中skill也就是技能升级是固定的,轻巡1个,重巡2个,战巡3个除非你在信仰那里选择机械神教才能+1skill。upgrade也就是升级是看船长等级的,船长双数等级2,4,6,8时会依次解锁一个空格,用来升级。crew那里是升级船员等级,船长升一级就可以升一次。favour那里是【这艘船】,仅仅是这艘船的船员的信仰,有审判庭,机械神教,帝国海军,星际陆战队4个分支(混沌则是四大邪神)

    除了主力舰,还有护航舰也就是下面的3种小船,第一种是鱼雷艇,第二种是光矛炮艇,第三种是炮塔炮艇

    帝国舰队战术:

    先要明白,solo这个模式下任务输赢都给经验,而且输赢根本没有相关的累计奖励或者惩罚。但是任务中如果大破进击沉船了那么这艘船就会丧失本局的经验,而且下一次战斗也没有经验(并且你是必须让他进行一次战斗才会恢复),还要花声望去修复。而敌人强度的提升仅仅是按照你的等级来的,也就是说你越升级其实是越给自己制造障碍,前面沉船带来的压力会越来越大。所以任务中任务成败是最次要的,保证不沉船才是重要的。我打了30度盘大概沉了6次船,结果后期就造成了严重的问题。沉船后恢复回合可以直接选择逃脱,但是需要浪费你3分钟时间(因为要3分钟后才能跳走)。也正是因为这个原因,撞船一定要慎重(游戏里两艘船靠在一起就是撞船,同一个舰级,比如轻巡撞轻巡大家都是损一样的血,但大撞小的话小的会伤很多)。

    帝国军上来是给你3个轻巡的船位,帝国轻巡有两种,建议选择第一种。第二种虽然有鱼雷,但是鱼雷的杀伤力真心垃圾,而且你也没有那么多时间去控制。第一种轻巡的光矛炮可以在追杀混沌时起到不小作用,毕竟这游戏混沌机动,射程和要害瘫痪率,技能成功率(可能和我选的难度有关)都是完爆帝国几十条街的,你并没有教程中说的,那么好的近战机会去发挥你的侧舷炮

    初期打法:基本上你只能带2艘巡洋舰,打法就是两种。

    一种是2艘机械神教(+1技能,减少50%升级和修理费用),带跳跃(最右边倒数第二个)和友军护盾恢复(护盾上面有两个竖线的那个图标)。跳跃到敌方附近后利用优势的侧舷炮炮轰,同时两艘船相互恢复护盾,这是我第一次玩的时候的玩法。这看起来很完美其实不然,因为轻巡炮在3KM才能有效命中,而3KM 上敌舰可以进行登船,你主火炮的话船员反登船并不高,所以很容易被一轮登船打坏发电机或者武器然后出大事

    所以我第二次玩的时候直接把2艘轻巡都信了陆战队,陆战队可以+10船员反登船战斗力,+1登船攻击次数,+1传送登船次数(注意,游戏里常规登船也就是两把剑那个图标的,用一次是等于2次攻击;而闪电那个图标是传送登船,用一次是等于1次攻击。传送登船成功率更高,范围更广,但是不能登有护盾的敌人)。skill单选一个传送,船员先升鼠人就是rating,upgrade先升护盾再升传送登船攻击+1(在武器那一栏,闪电图标)。基本就是传送到敌方附近直接传统方法登船上去,3次判定,每次都有大概35%-45%的成功率,肯定能给敌人一个瘫痪。之后就是炮轰就行了。

    当然也有撞船的打法,这种打法同样是用机械神教的。不过其实只有初期能用,因为中期开始轻巡自己保命都难

    等提督等级达到2级后,会给你一个重巡船位,你可以花200声望解锁。这个时候可以选择3轻巡打法,也可以选择1重巡1轻巡打法。建议还是1重巡1轻巡,因为2级很快就过了,3级的时候会解锁部署点数更高的任务,这个时候就需要1重巡2轻巡了。

    出重巡打法:提前练重巡等级很重要的,重巡选择基本就是3个

    一种打法是出第二种哥特级重巡:

    这是一艘纯光矛重巡,因为游戏里光矛是100%命中,所以这是远程DPS。选哥特级的话那么你升级路线应该是机械神教信仰,技能友军护盾恢复,探测信标,静止炸弹,升级光矛射程+光矛LOCKON300%致命一击加成+光矛 50%护盾伤害加成+LOCKON持续时间,成员先升炮手再升奴工。可以说在光矛射程和光矛LOCKON加成这两个技能齐备之前(也就是4级之前),哥特级的战斗力是比较堪忧的不过这玩意只要137分,比轻巡贵30分而已,还算是物有所值。而且你已经有2个陆战队轻巡的情况下,可以用光矛秒护盾之后,让轻巡一开始就用传送登船。

    第二种打法是出统治者级:

    也就是157分的那个。这是一艘4个侧舷炮还有1门舰首新星炮的玩意。要注意的是它的侧舷炮虽然图标和轻巡的一样,但是威力是翻倍的这玩意基本就是大号轻巡。信个陆战队,升级和轻巡一样,多出来的技能学个友军护盾恢复或者护盾10秒无敌。开打的话就是远距离放个新星炮然后跳过去放完陆战队后改怎么帖着打就怎么贴着打。可是因为你已经有2艘轻巡是同样打法,所以肯定会造成拥挤,并不是很推荐。

    第三种打法是出独裁者级:

    也就是第一种重巡。这船是一种航空巡洋舰,只有一般重巡的一半火力,但是有2个编队的飞机(突击艇)。游戏中所有船都是有各自的防空点数的,会拦截来袭的突击艇和鱼雷。所以突击艇一次上去越多越好,因而航空巡洋舰也就是不做则已,做就得成双成对乃至于成3 的来这样的话一般都是信机械神教(可以多一个技能,一般是用来升级恢复燃料,也就是最右边那个技能),或者是信帝国海军(不会被拖走,而且可以召唤多一艘护卫舰做替死鬼)。

    之后在等级4的时候,会解锁一个战列巡洋舰船位。游戏里战列巡洋舰只有2种,一种是航母一种是传统战舰。之前重巡已经选了航母的话这里还是建议要选航母,毕竟规模就是一切,就是生命,技能选择是护盾10秒无敌,静止炸弹,探测信标,燃料恢复。而且无论是选传统战舰还是航母,都应该选审判庭信仰了。因为大型战舰船员作用更大,审判庭可以让所有船员等级+1,这是很重要的。而且自带一个探测技能,也算是弥补没有科技神教后可能没有空位放探测技能的问题。

    哥特舰队:阿玛达

    《哥特舰队:阿玛达》帝国舰队伤害数据分析及玩法心得

    有玩家对《哥特舰队阿玛达》帝国舰队的伤害数据进行了统计分析,下面为大家带来“_城寺_子”分享的《哥特舰队阿玛达》帝国舰队伤害数据分析及玩法心得,一起来看看吧。

    基本的计算相信以前都有人做过了。闲着没事,用新的算法算了一次。

    伤害公式

    主要是考虑到这个游戏里,不同武器的伤害机制不同,一个船上武器不止一种,不同情况下的效果也不一样,只看纸面伤害谁美谁蠢是不精确和有误区的,因此最贴近实际情况的方式应该是:

    实际伤害 = 基础武器伤害 * 该组阵列的武器数目 * 每门武器每波攻击的发射数量 * (100-目标装甲)% * 该武器在该距离上的命中率 / 装填时间

    因为现在最常见的就是50护甲,所以姑且按照50甲计算全部数据。(表格里打错变成101甲了。不要在意)。

    实际情况下面对75重甲和25轻甲的时候,数据是会有浮动的。具体比如说:

    同样对50甲的目标,3K上的宏炮穿甲弹伤害是6K上的两倍,对于轻甲这个两倍的差异当然会减小,然是对于重甲就会加大。

    同样对50甲的目标,光矛的伤害在6K到9K的中间某个临界点会超过普通的宏炮,但是对于轻甲这个距离会更远,意味着光矛此时更没用;而对于重甲这个距离就会被缩短,光矛的效率就会比宏炮更高。

    同样需要考虑到的是,一般舰船武器都分布在侧舷,鱼雷考虑到命中率和CD,均伤害还是比不过稳定的火力。炮塔倒是有非常好的射界和不错的火力,而舰首武器实际上也并不是不重要的,像是不屈MK1的无敌舰首光矛,拿来头对人打更好。(T字不利?呵呵。敢不敢让我都把舰首雷换掉插光矛啊?)

    飞机、鱼雷、新星炮的数据因为实际情况并没法统计平均别人吃几发雷/一波飞机飞过去还剩几个,所以这个东西就不算了飞机和鱼雷对等分值伤害的补充这个就智者见智吧。新星炮以现在的命中,基本上可以视为不到2点伤害/秒(等分的话统御的新星炮比火星更高,不过都接近1点/秒)。顺便穿甲弹和光矛是视作对方只有25点护甲。新星炮和电浆炸弹写的直接是无视护甲。

    数据分析

    从表上数据来看的话:

    一般帝国追着别人(除了兽人)打,都是3K到6K距离,3K上等分值的最大火力无疑是统御级CA。

    然而6K上不屈级CL就超过了统御。更远距离上虽然报应最佳,然而这并不能说明报应有多大用,12K上所有伤害都很感人。

    哥特级在6K以外才有机会超过统御(或者打重甲),而6K上基本是:

    不屈的铁头光矛报应霸王统御月哥特暴君。

    所以看出虽然统御和暴君的分数低,然而6K上的等分值火力反而比报应更低。(这也并不能说明报应能用了吧?)

    帝国舰队个人评价

    然后我稍微评价一下帝国舰队在游戏内的话

    帝国是个官方说是很平衡也很全能的种族。近距离有优势火力,远距离也不差(虽然新星炮一砍再砍)。航速中庸,抗伤害能力不错。

    但是拿出来单挑,没几个帝国船打得过别人。所以帝国是个组织舰队阵型、抱团推进,一路冲过去射(撞)翻其他人的阵营。

    不过有玩什么战舰类游戏(比如沙雕WOWS)的人应该知道,舰队阵型推进怕别人拿个远射程一边跑一边抽你,还打不到他,再就是怕一上来先残废一个船,就不好打了。而这个东西更多的是靠舰队配置和技能插件来补足缺陷。

    打法配置

    配置反正打法不一样的都不一样。有的人喜好也不一样。

    所以稍微说一下我自己带了什么:

    微曲跳跃,非常有必要。

    电浆炸弹,中远距离上补足伤害,和补刀。

    静滞力场和嘲讽,阻止别人装了B还想跑。

    探测信标:反制混沌的雾和一般人的静默行驶。

    探测器:提前侦查。

    超充能虚空盾:10秒无敌绝对领域。更新以后,我是只能想到出个这个技能来稍微反制豆芽的集火。因为脉冲光矛实在太痛了。

    额外动力中继器:+50速。200速的帝国就基本上追任何人都不会太累。更新以后描述的效果改动过了,上面也没有写但是还是会+50速。新的插件效果似乎也是有效的。似乎

    机动推进器:+5°每秒的转向。一般只给BB。对付绿皮时候转向快一点。

    带状装甲:阻止别人上来就拆了引擎。

    改进探测阵列:+2500探测(跳刀)距离。

    穿甲弹、过载光矛、瓦解充能光矛、精制光矛(射程):这个我觉得是个人都会想要插两个的。

    赠礼看情况和需求选择。最优的无疑是机械教。除了战舰以外,多一个技能实在太美。虽然机械教涂装非常难看。

    IN:很好看,然而没什么用除非一个舰队全涂成IN,然后带一堆驱逐舰去找别人。

    审判庭:好看也算是有点用吧。然而这个强制点亮的技能,只对一心想跑路的人有用。+1全体船员的效果没有机械教那么美好。

    SM:(金闪闪的我觉得闪瞎眼)冲脸跳帮流涂的。技能需要配合额外传送器+1传送跳变成3次。自带+10troop,涂了用来防别人的登舰也不错。

    帝国舰队为什么关服了

    运营出现问题。运营方面的问题出过很多种,像现象级游戏王者荣耀都有过运营问题。但是大多数游戏其实都是将这个运营所出现的问题解决了,但是也存在一些无法将运营的问题解决的人,所以游戏自然而然人气流失,逐渐陷入到恶性循环,最终就关服了。《帝国舰队》是一款由成都游魂网络科技有限公司研发的,新一代互动型现代海战游戏。

    二战风云2海上帝国舰队位置

    加勒比海。《二战风云2》想要海军就得打沿海平原筑城,帝国舰队在加勒比海,可以前往寻找。《二战风云2》是由顽石乐创出品的一款3D沙盘SLG战争手游。

    帝国舰队礼包领取地址

    帝国舰队礼包怎么领取?礼包领取码如何获得?想要抢夺帝国舰队礼包的玩家赶紧看看帝国舰队礼包领取码攻略吧,教玩家们轻松获取礼包,简单小步骤,赶紧备起来!

    帝国舰队至尊白金礼包

    使用期限:15年05月21日 至 16年05月21日

    礼包内容:

    200宝石大型资源箱*1统御书*2星石*100荣誉勋章*30

    礼包平台:苹果

    帝国舰队至尊白金礼包领取方式:

    深空发号中心

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    礼包领取地址:帝国舰队至尊白金礼包

    【小贴士】玩家们在网站领取礼包需要进行一个小小的注册哟,关注微信可以直接领取,赶紧行动起来吧!

    帝国舰队至尊白金礼包兑换方式

    游戏中点击礼包,选择【礼品奖励】,输入礼包码进行兑换。

    帝国舰队,无畏好还是泰坦好

    无畏还可以刷怪,泰坦就算了

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《帝国舰队(帝国舰队360版官网)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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