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笑傲江湖ol武当技能(笑傲江湖ol武当攻略)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-21 18:10:04

游戏发烧友来看一下笑傲江湖ol武当技能,以下6个关于笑傲江湖ol武当技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 末路挽歌笑傲江湖ol武当对华山PVP技巧
  • 笑傲江湖ol武当如何?后期如何,伤害如何
  • 浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性
  • 求笑傲江湖ol 武当pk连招 具体要说清怎么搭配 要哪些技能
  • 笑傲江湖ol武当PK技能连招
  • 笑傲江湖OL武当野外挂机用哪些技能比较省蓝?
  • 末路挽歌笑傲江湖ol武当对华山PVP技巧

    我大武当如今在竞技场,除了皮稍厚,已经没有任何优势。

    本着喜欢完美的游戏风格玩了笑傲江湖,一入江湖深似海。

    在各方权衡之后选择了武当,一个笑傲最牛逼的职业,也是最大的坑这里就不赘述了。

    今天想谈谈武当如何对战华山,因为华山是目前竞技场的主力,高端玩家也是层出不穷。

    作为一名武当,对战华山,要防凰羽背后点穴,要防风伴背后点穴,要防双闪飞背后点穴,还要防被抓取倒地点穴,可谓是相当的蛋疼,甚至还有贴脸格挡点穴,,打竞技场不能有一次失误,一次失误大半管血,所谓的失误就是被点穴,小招被磨血也是很快的,还好武当体格不错。

    首先,最棘手的是凰羽,此技能取消点穴,非常之快,CD12秒,学了断篇,更快,最好的办法是双闪,如果你之前用过双闪,这时候你只能祈祷可以格挡住了,由于在跑路,距离远了在背后,距离近了在身前,判断之后选择方向格挡。

    其次是风伴,此技能多段追击,不可格挡,切记不能加速跑,容易被点,被抓,最好的办法,技能位移,加双闪飞,或者,技能位移,二段跳,由于该技能有一定使用范围,所以逃离一定距离可破。

    再一个就是双闪飞到身边点穴或抓取,抓取单位稍大,34,个身位的样子,点穴只有12个身位,判断好距离就可以知道华山能点穴还是能抓取,如果双闪冷却,位移技能用光,宁可被抓,不可被点。

    华山通常2个抓取,诗剑,和,按倒插一下,2个突进,凰羽和,风伴,2个输出,有风,和天坤,1个点穴。

    熟悉华山的技能和冷却,才有胜算。

    能用位移技能尽量不要用双闪,凰羽一定要双闪,凰羽冷却阶段,可以反击华山。

    尽量骗华山在剑阵周围打,海底既可位移,也可输出,御剑骚扰磨血,万岳,威慑,点穴输出。

    华山难打,因为点穴后输出太猛,有可能一套带走,体力剩一半就要小心,宁可乱丢点穴和万岳,也要保存体力,反正你认真丢也很难命中,不要跟我说你武当一点一个准,会被笑的。

    海底和梅花是必带逃跑神技

    不得不提的是,本次更新之后,比武场不能使用暗器了,真诀的伤害加成也调整了,对战华山不再是,一次失误,扔键盘的,节奏了,现在和华山打有2次机会,被点中1次不会挂,2次才玩完。

    所以大武当不要灰心,虽然不管对战哪个职业,都是满场飞奔,各种被动防守,但是至少我们比日月稍微强点,这里省略一万字,哈哈哈。

    笑傲江湖ol武当如何?后期如何,伤害如何

    武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

    门派武学

    武当派,有“内家武学之宗”的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。

    武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。

    主要特征

    - 能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

    - 强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

    - 重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

    单人游戏

    可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

    组队游戏

    作为控场者

    除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

    作为伤害输出者

    超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

    PvP要点

    武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。

    武功技能

    武当剑法:

    豪气干云

    凝神运气,自身的内功防御值得到额外的提升。

    真武剑法:

    翻江搅海

    一跃而起并以搅海之势向目标区域砸击,可以对击中的目标造成定身,并可以将露出弱点的敌人击倒,落地瞬间全身刚体。此绝技可以在空中使用。

    太极剑法:

    顺水推舟

    向前方推出重重一掌,可以将敌推开一段距离。如果目标露出弱点,则会将其击退。蓄力同时提升伤害和推开或击退距离。使用前会落剑成阵。

    华山和武当 都比较适合有钱,有操作的人玩,跨服战是华山的舞台,群战是武当的时间

    浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性

    众所周知,武当是十大门派里攻击加成最渣的几个门派之一,砸攻击对武当而言,收益并不是最大,而且武当以散招居多,无法像逍遥等职业第一个控制上手以后就是2,3,4,5,6,7无缝连下来。于是我想了想,准备弄筋骨武当。

    野外,特别是地宫的环境,以高攻居多。一套秒杀实在是太简单了,目前武当想秒别的职业,同装备下唯一的途径只有点穴+如来+对手双闪后吸+海底,但是,很多武当玩家都忽略了一个很强大的技能:真元护体

    真元护体 对筋骨的依赖非常高 而且真诀不耗费真元护体的层数 也就说 如果真元护体达到10曾后,可以真诀+普通真元护体 双加 如果一个5W治疗量近20W血的武当,2次真元从血皮回满,是相当有可能的,还有清心,紫霞哦

    而且目前地宫有往80地宫转战的趋势 大家都知道80地宫的怪比较主动 怪分布较散且密集 那么武当的筋骨流玩法 能最大的体现他的价值。武当只有在长时间的战斗中,价值才最高。所以我的想法是武当放弃高攻,让别人输出,我们做我们的团控。既然我们的技能更多的体现在团控,那何不把这个价值最大化呢?

    我的意见是,筋骨最少4000-5000 内劲保证能练级和打得动你的对手(最起码得打得动,不要求秒杀,那不是我们的活)装备选择上就不要追求暴力了 以能抗耐打并且能保证打得动对手就可以了

    秘笈选择 我个人觉得很重要 首先 秘笈是点穴减CD 御剑减CD 真元护体增加治疗 这是我心中最完美的筋骨武当秘笈 首先 点穴15秒后 附加上地宫的环境因素 你的点穴那是空前的多 而且你比大多数武当耐打 点穴真诀的可利用性达到最高 御剑减CD是为了完成远距离骚扰和打断一些弱点技能 比如有凤来仪 你看到一个华山斗转到你的队友 你的第一反应必然是点穴 如果真诀和普通的都用了 御剑甩过去吧 如果对手不是如来而是有凤来仪 你就成功的挽救了你的队友 11.25秒的御剑飞仙值得你拥有 真元护体增加治疗量相信大家都没什么问题 筋骨武当的命脉

    至于真诀 我个人觉得以点穴 海底 真元护体为佳 点穴真诀可以最大化得让你的团控能力达到极限 海底真诀可以实现点穴+海底+吸+海底真诀的输出 这套竞技场很难实现 野外特别不是一个人在战斗的时候 对手很多时候都要选择受身的 而且海底真诀的直接击倒 可以在一些关键时刻救你一命哦 真元护体真诀的存在 能最大体现筋骨武当打不死的小强的特性

    好了就说这么多吧 从明天开始苦了吧唧的开始弄筋骨石头。。。。。我要做筋骨武当,哈哈,同门的你心动了吗?

    求笑傲江湖ol 武当pk连招 具体要说清怎么搭配 要哪些技能

    先跑位 把剑阵先插地上 注意别人有没有格挡 没格挡的话 直接重剑无锋点穴 然后海底捞月击倒 这个时候注意了 别人有两个选择一个是立刻按空格跳起来 一个是等一段时间自己起来 记住后者等得这段时间是不会受伤害的 只有完全起来才可以继续连招 如果是第一种就好办了 跳起来一瞬间直接万岳朝宗 这时候他又被控了 接着就是一个宿鸟投林(散功)+御剑飞仙 然后伏虎挑帘(最后一下击晕) 加燕子略波(击倒) 这样连一套全中的话 PK场里几乎就是半管血 放完这一套技能后 就跑 二段跳之类的 !!!!记住武当的所有技能都可以格挡的也就是X键 如果你能熟练的抓住别人格挡的机会的话可以加一个迎风掸尘(抓取破格挡) 不过别人大部分技能也是可以格挡的 巧用X 你就能赢(X可以格挡别的门派除点穴,抓取以外任何技能。 还有 武当的燕子略波是可以的空中释放的) 全手打 求采纳

    笑傲江湖ol武当PK技能连招

    武当野战主要是真武和太极混合来用,真武建议带燕子掠波 三环套月 风卷荷叶,太极带 重剑无锋 望岳朝宗 海底捞月 御剑飞仙,暗器满了多出的技能栏可以带个青龙摆尾或者真元护体,前期没用真元护体,你没真诀断片什么的时候别带真元护体,坑爹的,首先你得挨打,打够10层,但一般大不够就死了,而且回血也不多,即便你全部打筋骨,如果你是4级套5级套的话你可以带。这是野战

    竞技场就不是这么容易了,如果打纯真武流遇到高手就别想玩了,看着很暴力很吊,其实会格挡会跑的话根本打不到,所以竞技场建议的是纯太极,纯太极的话没什么套路,就是散打,假如点穴成功了,海底不要接着放,你跑到阵的边缘,往中间海底,海底完马上接抓取,不管他怎么受身都会被抓到,自创武学里不是有个自创招式吗,建议那放一个点穴,这样你2个点穴一个是锁定目标一个是手动选区,如果你想点穴起手打的话一定要手动选区选背后,不然会被格挡,顺水推舟是个神技,好好练这个技能,还有宿鸟,这些都可以无缝接点穴,慢慢研究吧,比武场是很深奥的一个东西,一句两句说不清楚,主要是实战,你看那些大神,比如这次世界联赛大陆赛区那些大神,可以说他们任何一个人都打过上万场的竞技场,想打架牛B得多看多练,毕竟笑傲不像其他游戏一样滚键盘这么简单

    笑傲江湖OL武当野外挂机用哪些技能比较省蓝?

    普通攻击用进步七星技能用燕掠波御剑飞仙省蓝效率恢复技能用真元护体设置80%加武挂野外本快

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《笑傲江湖ol武当技能(笑傲江湖ol武当攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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