编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-22 02:50:07
游戏发烧友来看一下神魔大陆刺客天赋加点,以下6个关于神魔大陆刺客天赋加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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在新神魔大陆游戏中刺客是一个热门的职业,而且合理的搭配天赋可以大大增加技能的伤害,所以今天小编就为大家带来了新神魔大陆刺客天赋加点推荐,一起去看看吧~
新神魔大陆刺客天赋加点攻略
第一层
选择锋利匕首增加6%攻击力,是这层唯一的输出向天赋。
第二层
作战技巧普通攻击有25%概率获得连击点,一方面提升进入战斗时的获得连击点速度,一方面增加额外的连击点收益。
第三层
致命标记,“狩猎”技能命中的目标,降低移动速度的同时,额外受到10%伤害。
第四层
无情风暴,触发4层暴风连击的伤害提升140%。
第五层
猛烈连击因为打BOSS都是时间较长的持续性输出,所以“猛烈连击”的20%全程覆盖,效果要强过“利刃寒光”的短时期30%元素属性增强的爆发效果。第六层追猎决心,把绝技的20连斩增加至27连斩,同时提供了额外的回血能力。
主要说下ck的天赋加点,纯利刃、纯疾影和主利刃福疾影的天赋。
首先纯疾影天赋的ck装备最好选灵巧的,自然灵巧、鹰眼灵巧、利刃灵巧、棕熊灵巧也行。别的天赋也要灵巧,谁让现在灵巧风呢!!
一、 纯疾影
纯疾影我放弃了一些为技能减CD的天赋,我想4分钟我都等了,我还差你那一分钟吗?3点加别的地方多好啊。
1、急速潜影:加满的好处,不说100%无限潜行,80%总有。它的好处PK,竞技场自己体验。
2、鬼影:我自己认为要加满,潜行速度比正常适度快7.5!
3、魔刺精习:有人说不好,不加。当然,你不加可以加给强化追杀那些天赋上。
4、持续速度和重影:主要是强化疾风迅影的,免疫减速和定身当然要加,要你打HQ、FS的时候不郁闷了吗?多点免疫是好的!
5、定影?大于15m晕2秒?如果把那15米去了还行,现在技能改了定身1秒。这天赋就没太大意义了,pk我还得等对手跑出去15米之后在追杀?看看人家zs的冲锋!
6、还有最后的加暴击率的天赋没加。我觉得意义不大。效果一般,这个天赋本该在利刃那边。
7、其余的没说的天赋我觉得都该加!你要好的意见欢迎跟帖发图!大家一起研究!
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神魔大陆手游刺客天赋怎么选择?有些玩家非常喜欢刺客这类的职业,一般都能够轻松秒杀对手,让别人措手不及,正是因为有如此迅猛之势,招致更多玩家的热捧。下面小编为你带来的是神魔大陆手游刺客天赋选择:
我和一个差不多战力的刺客打架!一直打不过他,不知道原因,最后他说他练的疾影,后边我就把天赋转成疾影,装备全部换成黑暗攻击,又PK了两次,反而现在他打不过我了,然后我就开始研究JY。
首先,我们是刺客,刺客属于黑暗系,在装备和自身属性方面,都是有优势的,大家可以看自己的专属精通和神器修炼,而且在洗装备时黑暗也是比较好洗的,且黑暗攻击洗出来的都不低;其次,天赋技能后期持续掉血也很猛。
现在大家没多少体会,但是大家在打有些boss的时候应该知道,持续掉血很恶心,跑也是死,而且你还跑不快,只能等死了,最后,也是我决定练JY的最大关键,到了后期JY加眩晕,和眩晕时间,PK时控制技能发挥的作用大家都知道,单功群功都带控制是个什么概念,估计可以一直弄到你死。
估计大家会问:那我暴击低了,别人可以秒了你,你还控制个屁啊,其实这个我也想过,很简单,暴击低了我可以和石头弥补,控制没有你用什么弥补?
最后给大家闲扯两句,这些优势都是很微弱的,必须在控制上和战力相当的情况下才有感觉,你一个10万战力和一个14万战力打,你说打不过,那我不想说什么了!
自己玩的刺客,所以比较关注各个论坛的刺客版面。发现坛子里有非常多的实用经验可以借鉴,借鉴归借鉴,但是也不能照搬,借地诉说下吾之得。
刺客最大的争议还是在天赋上,种族见仁见智,人族祈祷固然好,血族之触也不错。
毒药天赋前期练级挺不错的,同等装备,输出比后两个天赋都到,而且生存也不错,行为艺术影魔之佑极限闪避增加3秒,足够跑到安全区了,6秒无敌也能把战士站桩死了。长期4个痛点保证攻击力的稳定,试想,50级前,谁能把暴击率海暴击伤害提高上去?50前首选毒药系。
利刃,利刃的争议很大,看到很多人说,玩利刃系就是和战士看齐,还不如玩战士。首先,我们的职业是刺客;刺客,“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”杀,去,藏。我不是战士,我是刺客,我只要把人放倒,然后闪人,而不是冲锋在战场的战士”马革裹尸,征战沙场几人还“,以死相拼的猛士。这就很明白了,我是刺客,我潜身到治疗类职业身旁,然后把他杀了,这就是我的任务。而能让我完成任务的,只有利刃系,隐身40%爆率+满利刃11%-13%的爆率+自身18%左右的爆率,红手状态下,足够灭了任何牧师诗人了,而3秒的无敌加4秒免疫,同样能避开正面战场。刺客,你是刺客,你不是战士,你不要和人明刀明抢打,人家金戈铁甲,嫩充其量也就是穿个夜行衣,带把稍好的水果刀。
疾影,个人感觉,疾影就是女人,利刃是男人;两夫妻打架,老婆打你10来拳,你啥事没有,你一巴掌扇过去,她得晕半天,也不排除河东狮的现象。
钱少玩毒药,输出还是不错的;中等玩利刃,想杀谁就杀谁;富翁玩疾影,您的装备强大到不用控制技能了,挥挥手就能死人,别人还碰不到你丝毫,那恭喜您,您其实是东方不败。
今天深入的研究了一下血族刺客的三种天赋!下面一一分解!
在神魔里刺客的战斗系统里出现了三种概念,“痛”,“封”,“疾影”!
这三个词决定了刺客的三种不同的派系!痛和封就像蓄气一样,都分为4个阶段,所出现的效果逐级增加!
(一)毒药——痛
在游戏里会出现痛这个效果的技能最主要的就是“痛苦刺杀”,每使用一次增加一阶段的痛。痛的效果就是提升自身的攻击力(还有痛可以降低目标的防御力)!
毒药的天赋里全部都是针对痛的天赋,逐步的对痛进行深入的加强,增加痛出现的几率和效果。
如果你选择**毒药系刺客那也就是选择了高攻刺客,估计到时你也是一个很强大的DPS!
还有就是在毒药系里边很神奇的出现了“催眠之术”这个天赋,它的效果是催眠之刃对所有怪物有效,现在在玩着游戏的人都知道,在副本里很多boss都有着“免疫所有控制技能”的 buff,不知道到时是怪物被催眠还是免疫!有了这个天赋又使毒药系刺客接近了“控制系”!
(二)利刃——封
游戏里出现封效果的主要技能是“封喉”,同样是每使用一次增加一阶段的封,封的效果是提升自身的暴击伤害(附加效果是降低目标的攻击力)!
同样利刃天赋都是针对封的!不断的对封的效果进行加强,增加封出现的几率和效果!
利刃系的刺客是靠暴击吃饭的,但是在这里封的效果是增加“暴击伤害”而不是“暴击率”!!现在问题出现了,如果你没有一套好的暴击装的话,那你还是靠边站了!光有高的暴击伤害,可是战斗时暴击出现的几率又很低,那你还活着干吗!死了算了!呵呵!
但是如果你有一套暴击高的装备的话,那我敢说利刃系的刺客一定相当犀利!!!
(三)疾影
这一系的天赋我一直没弄很明白,在我的理解上我觉的有点鸡肋的意思!呵呵,先说说什么是“疾影”效果吧!
疾影就是在此状态下使用“痛苦刺杀”和“封喉”技能无冷却,想想看一个不用等cd的刺客不停的对你用技能,哈!像不像开了外挂!
同时疾影系的天赋都是加攻速,闪避和隐身状态下移动速度的!所以现在看来疾影系天赋是专门为pk打造的!也就像传说中的高敏刺客!
最后我在说一下刺客的“刺杀”这个技能,这个技能的附带效果是会随着你学习的天赋而变化的,你学的是利刃,那它的附带效果就是“封”,学的是毒药那附带效果又会变成“痛”!!但是这个技能出现效果是有几率的!
上面这是目前为止我对刺客天赋的一点理解!有不对的地方欢迎指正!!
霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。
血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。
血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。
其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。
鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及治疗能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。
暗黑系天赋则偏重了攻击力的提升,和对对方负面属性的增加,在单独PK中占据了输出高的优势。
至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗攻击居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。
以下是鲜血系天赋的加点方法
这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在攻击中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔极大的生存概率。
生命之种的治疗能力也有了很大的提高,
精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员伤亡。
同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。
生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是首选技能。
至于最后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。
总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到最后。
接下来是暗黑系的天赋
本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,
同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。
8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的攻击无能为力。
同时更增加了魔杀的降低攻击,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属性的技能,本身输出并不是太出众。
其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。
魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。
其他的天赋则增加了血魔的暗黑攻击和血魔状态下的攻击提高
本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋
暗黑血魔形态,在使用黑暗攻击技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。
这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于杀人凶器。
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