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FIFAOL3M阵容调整攻略小编为大家准备好了,一个好的阵容能够帮助玩家占得先机,本篇FIFAOL3M阵容调整攻略将、为大家详细解答游戏中的系统玩法,感兴趣的玩家可不要错过了。 FIFA Online3M阵容调整攻略教你占得先机: 1. 赛场外阵容调整 a. 阵容调整入口 在游戏大厅界面中您可以点击俱乐部管理按钮来进入俱乐部管理界面,然后点击球队管理标签。完成上述步骤后选择首发球员标签即可进入阵容调整界面。 b. 如何让球员上场 当您需要将一名刚刚从转会市场或者抽奖获得的大名单外球员放入阵容时,请进行以下操作: 第一步:点击上方球员管理标签,进入球队大名单。 第二步:找到这名大名单外的球员(卡斯蒂略),鼠标左键点击球员名前的白色上标符号。这时,这名大名单外的球员就成为了您大名单内的候补队员了。 第三步:再回到球员管理界面,鼠标左键选择您想要换下的主力球员,然后点击卡斯蒂略球员名前的换人图标,就可以把原本在大名单外的球员卡斯蒂略加入到主力阵容中了! 2. 赛前准备阵容调整 进入任何模式下一场比赛后,都会在赛前得到一个阵容调整机会,让您为应对这场比赛的对手做出更周全的准备。并且您可以点击参与度,来调整每名球员在进攻和防守上的投入力度。在该界面下方的更改阵形处点击可打开菜单栏选择各种阵形。 3. 比赛过程中阵容调整 在比赛过程中,当自己取得控球权时,即可按“Esc键”选择暂停,并进入阵容管理界面进行阵容上的调整和做出换人。调整完毕后点击确定并返回球场,在下一次死球状态下,就会自动按您之前的操作进行阵容调整了。
这种情况应该是没有升级引起的,把软件升级或者是重新安装。
FIFA Online 3M和PC数据互通是指玩家用同一账号分别登陆PC和手机的时候,相关账号游戏数据是一致的,这里的数据包括账号教练等级,球队球员,转会市场,账号拥有的道具球员卡,联赛进度等,唯一不同步的是FIFA Online 3的点卷和FIFA Online 3 M的FC。 目前PC端的活动与手机端的活动是各自独立的,PC端的活动无法在移动端上完成,同样移动端的活动也无法通过PC端完成。移动端我们也为玩家准备了奖励丰厚的活动,玩家可通过完成移动端活动领到丰富的奖励,且移动端领到的活动奖励如球员卡,EP等也是和PC端互通的。 FOM和PC的数据互通效果还是很强大的,玩家的所有球员、等级等等努力获取的东西都会保留,但是PC上的点劵和手机上的FC都是独立使用,并且二者的活动也是分开进行。
FIFA Online 3 M大师联赛是14只球队参加以7天为一个赛季的联赛,此游戏模式是FIFA Online 3 M的独有的游戏模式,根据联赛球队的能力不同,联赛划分为6个等级,分别为入门,业余,职业,专家,世界,传奇,入门级别一般会分到比较很弱的对手。
PC(FIFA
Online
3)和手机(FIFA
Online
3
M)数据互通是指玩家用同一账号(QQ号)分别登陆PC和手机的时候,相关账号游戏数据是一致的,这里的数据包括账号教练等级,球队球员,转会市场,账号拥有的道具球员卡,联赛进度等,唯一不同步的是FIFA
Online
3的点卷和FIFA
Online
3
M的FC。猴岛论坛mhts183提供。
不是同一个游戏。
FIFA Online 4相较于FIFA Online 3是一个新版本的游戏。FIFA Online 3是上一代产品。
区别如下:
1、画质方面
依托于寒霜引擎,FIFA Online 4相较于第3代,游戏的光影效果表现出色,球员的脸型细节有非常出色展现,随着比赛时间的推移,脸上逐渐会布满汗水。球衣有着非常不错的质感,褶皱的效果非常出色。
2、定位球的变革
通常足球游戏在定点发球,任意球,点球,角球等情况下可操作程度非常低,你将可以在定位球玩出更多花样,比如在任意球中,你现在可以控制队友的初始位置,你也可以调整你的助跑距离和角度,来开出一个刁钻的点球,在间接任意球中你也可以选择球的落点,使得你的队友可以更容易助攻得分,在边界发球时可以自由走动,甚至作出假动作欺骗防守球员。这点是FIFA Online 3不可能做到的。
3、更加丰富的进攻技巧
FIFA Online 3与第4代相比,FIFA Online 4重新调整了球员与球场的比例,能够让玩家感觉到球场上比以前更加宽广。这意味着玩家如果有意识的利用场地的宽度以及纵深,能够创造出更多的进攻空档。球员的跑位AI更智能也更主动,能够制造进攻空档,也可以撕扯对方防线,必要时回撤接应能够对持球人进行很好的支援。
4、防守机制改变
在FIFA Online 4中玩家需要不断的切换防守的战术来提高自身的防守强度,比如区域性逼抢,切断传球路线,整体链式防守都是需要掌握的。并且在防守时跟FIFA Online 3有所不同,防守上抢的时机和卡位的方式需要玩家手动完成,这样进一步加强了防守球员的防守力度,如果游戏继续选择策略防守,那在防守上还是和FIFA Online 3大相径庭的。
扩展资料:
《FIFA Online 4》引擎由最新FIFA单机引擎优化而成。新引擎在视觉感观上表现全面突破——精细的球员与场景建模让玩家零距离感受足球的魅力。同时《FIFA Online 4》的游戏性也大幅提升,在足球游戏AI方面多年的沉淀和积累将让FIFA Online 4玩家的游戏体验乐趣横生。
进攻AI方面,球员在跑位的处理上有了明显的变化,运动战中AI前插更加积极,前插时机也更精准,同时新增球员的战术系统让玩家能更彻底地实现玩家的战术意图。阵地进攻时球员AI的位置感有更佳的体现:AI不但会主动迎球使得传接配合更加流畅,同时在防守球员投入进攻后,其他防守球员的补位也更加合理。
防守AI方面, 不得不提到新引入的策略防守,玩家对防守的布置和执行有了更大的操作空间,也非常能够体现操作水平。当玩家专注于贴人逼抢时,防守补位及远端防守的工作对AI的依赖程度也有所提升,整体展现更贴近现实足球,防守效率有较大提升。游戏默认的防守模式为自动防守,玩家可以在操作设置菜单中对“防守倾向”这一项进行设置。
至于人球分离系统,也使得游戏中的定位球也有了全新的变革,玩家在各种定位球的处理上也有更多的操作空间,给了玩家更多的战术选择,相信玩家也能在游戏中发挥创造力,制造更多的精彩进球。
参考资料:
FIFA Online 4·百度百科
FIFA Online 3·百度百科
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