编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-22 19:30:08
游戏发烧友来看一下qop,以下6个关于qop的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
在《刀塔自走棋》中,痛苦女王是游戏中的二费棋子,留下的技能是原版中的F技能,怒吼对周围敌人,下面带来的是游戏中QOP痛苦女王的技能属性介绍。
点击查看:刀塔自走棋棋子图鉴
棋子介绍
种族:恶魔
职业:刺客
痛苦女王,Queen Of Pain简称QOP,原版DOTA2中的最强中单之一,到了刀塔自走棋中变成一个二费英雄,但其实算二费里面很强的英雄。没有被保留的技能有1.闪烁,毕竟QOP算是dota2里唯一一个有B(闪烁)的女人了,灵活性非常高。自带一个距离不长,但CD很短的跳刀(瞬移闪现技能),在自走棋这种英雄自动攻击的游戏中,自然会删掉这个技能,因为加进去没有一点作用2.剧毒匕首,扔向单体敌人,可以对他造成持续毒性伤害,这个技能如果被保留那也没有什么争议,但这个技能不强,改这个可能直接沦为一费。3.大招超音波,这个技能要加进去,QOP保底进五废了。自动大对方全体的那种爆炸性伤害实在太可怕了。
而保留的技能就是痛苦尖叫,对周围的敌人造成较高伤害,实机在自走棋中这个技能的表现非常好,QOP靠攻击将法力值叠加到100(虽然慢了点),吼一次的伤害非常可观,在游戏的前期伤害爆炸,如果后续可以升级QOP,也是一个不错的选择。
精灵龙技能介绍
恶魔
刺客
痛苦尖叫
创建代码。qop软件是一个代码编辑软甲,其提供架构复用和并发编程,可以完成更高概念性完整性的安全代码,并显着提高代码质量。
满D的400伤害,8S CD,其实效果不错。感觉线上单对单的压制力会比F强。
但是主F的几点优势是改变不了的
1.F为AOE。QOP的爆发力体现在AOE上,小规模gank中大招+F的群体伤害必然优于毒镖的单体减速。
2.毒镖总伤害虽然高,但是需要等15s才能发挥出所有伤害。线上消耗无所谓。但是gank中缺乏爆发力是很吃亏的。也许对面一个有个近300血的lion,你跳过去满级F+A就能杀掉。但是跳过去放满级毒镖的话,也许你能毒死他,但可能会被人家ED控制住,配合队友干掉你,。爆发力的缺乏对于ganker是个弱点,尤其是QOP这种比较脆的体制。
主D依赖更多的普攻输出配合,这在越塔的时候比较吃亏,会拉仇恨。而主F可以只是跟着对方放F,而不吸引塔的仇恨。
3.farm效率。如果你在一盘里中单主D能在10分钟拿到30正补,那么主F的话40+是必然的。这条线只有你在,你farm到更多钱,就是团队更多的收益。抢不抢后期的钱是靠主观意愿决定的,不是说我加了AOE技能就会去抢钱,没AOE就不抢。何况女王很需要装备的支持,后期也很厉害,需要适当的farm。权衡farm和gank的节奏,最终既杀人又能有良好的自身发育,最终带领队伍胜利就是一个好的主力ganker要做的。也就是09常说的大菊观。
早点满F的优点是,对于QOP这样的主力ganker,他需要经济,但是又不应该长时间占线,那么就要提高farm的效率。比如我现在半血半蓝,到线上F迅速清兵打钱,然后马上回家准备进行下一次gank;主D的话,要么慢慢补兵,要么放弃这波经济。打钱的效率对于ganker比对carry更重要的。
总之我觉得主D也就在线上强一些,以上方面都是我感觉的弱点,主F作为一种主流还是有它的优点吧。其实一级D200伤害,性价比不错。满级也不过翻一倍而已。
纯手打, 无一字摘抄 不过只是个人意见。
首先痛苦女王简称QOP, 一技能暗影突袭(毒镖) 初始伤害5075100125 持续伤害30405060 减速效果 20% 30 40 50 cd161284 3秒一次伤害持续15秒这个技能一级就能打出 200点伤害并且一级性价比最高之后拥有线性的成长 所以必点一级 其他的加点会另外补充。
二技能闪烁 距离 70085010001150 CD121086 这个 要反过来给你阐述, 2技能是核心技能 QOP 玩的好玩不好 就看闪烁用的怎么样,具体技巧后面再说。
三技能 痛苦尖叫 375的固定范围 85165225300的伤害 7秒的CD 一个300的AOE伤害技能 拥有7点的CD 这个技能无疑是一个变态的输出技能,也是QOP的主要输出技能, 主加的技能也就是这个 也就是先满4技能技能,具体加点另外补充。这个技能释放非常的简单 掌握好距离即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。
大招 超声波冲击 350/470/600的伤害 CD135秒 竟然有1200码的扇形范围 除了A帐伤害增加350530726 cd30秒 30秒的 超大伤害超大范围的大招 有多变态 所以等等推荐出装里 有一部分情况都会选择出A帐, 或者说 出A帐不会有大问题。
那么 QOP这个英雄 一般是中单 也有走边路的 不过QOP是一个非常吃等级的英雄 所以边路的打法不详细赘述 杀人步骤 和 加点 和 中路的差别不大。
QOP英雄的定位是 能打 2号位 伪核 主要是3号位 单杀游走 其次带线能力也极强 特别是除了A帐的女王。
加点 首先QOP 走中路 打近战英雄
1级没人游走的情况下可以考虑毒镖 打强势的远程(弹道好 射程远的)最好学闪烁 以免被压 控好线 补好刀吃住等级
一级毒镖放上去 15秒内总共造成200点伤害 并且减速百分之20 持续15秒这对线是非常逆天的 。 比如屠夫在卡兵正常的情况下 他上来补刀你毒镖 并且A他 如果他硬是要补刀 打他半血都不是没可能。这样你就建立起优势了。
2级 学闪烁 没有疑问 可逃 可杀。
3级 对近战 你可以学两级毒 对远程 1级毒就够了 接下去 主加 3技能加爆发。
4级的你 有了 两套加点
对近战 2级毒 1级闪烁 1级吼
对远程 1级毒 1级闪烁 1级吼
一级闪烁是必加的 多加一级吼 或者毒 不学B 不管打谁都是不实惠的。
5级继续加吼
6级这时候你就有选择了 如果你战线稳 等级高 不需要主动游走 并且缺蓝 那你可以继续加吼
什么时候加大呢 等你有充足的蓝 能主动gank 或者吼点满了 也就是8级了你可以加大了。但如果水品不高请不要这么玩。
还是6级点大 如果你没有状态 尽快补满状态 去杀人。
接下去 就是 有闪烁补闪烁 有大点大 升一级闪烁要比 加毒 要好的多的多。 加一级闪烁距离增加 闪烁CD减4秒 杀不杀人 逃不逃的走 就看这多一级的闪烁。
等闪烁和尖叫 都加满了 可以补毒也可以补黄点 看装备 整容而言 问题不大。
加点摆在这里杀人怎么杀 。 举个例子 你对上中单屠夫, 卡兵55开 一级血了毒 毒了他一下 A了他几下 他3分支1血没了 你就一直用毒镖 和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。 这非常好控制 因为 你不断的2级毒 他很难吃大药会被打断 而且如果是3分支二血量 或者是半血 他不舍得吃大药的 那么你就找到他上来补刀的机会 一个吼A他几下 你的毒标之前扔掉的效果还在 他身上 多的话给以A他 3下 然后等下个吼 和毒镖B过去将它击杀 注意自己血量和他的钩子。
简单来说就是控制血量 然后 连招是毒 平A 吼(并且吼到兵)平AA 因为吼到兵所以兵线推过去进塔 这时候 等到第二个吼的CD 闪烁吼加普攻将他带走 。 这套连招连上去 他根本无力。
但是聪明的 对手不会给你控制血量 而会精准计算自己的血量 让你B过来将你反杀。
所以你要单杀别人还是需要操作 水平比别人高。 而且qop线上的单杀能力 不是很强遇到很多变态中路都比较难打。
那么我们讲游走和打团 ,讲到打团和游走 着英雄厉害了。 主要是闪烁的操作 杀人的技巧也是一样 能走过去吼就别B过去 你走过去吼 然后 B能追能逃 这就是QOP的一个技能B能不用就不用 关键时候再用。 第二个也很关键就是 大招的释放 大招大 1个 还是大 2-3个人 对团战的影响是很大的 游走时候能大两个也绝不要去大一个 养成习惯 这就是她的第二个 技巧 能大几个大几个 。 开团战的技巧 自己先打出大招的伤害让队友上 然后自己收割 这是一种
还有一种更常见的 就是 队友先交技能你大招打出伤害 然后 收割 。
不管怎么样QOP的收割能力都是一流的,切入时机相当的关键。
什么时候切入 看整容看出装 这我之后再和你讲
今天太晚了先休息了 能采纳的话会给更多技巧和建议哦 。 纯手打 理解下
QOP 路人果断单中 有人J的话就买个头环 一个智力斗篷 一个大药一组吃树 一根树枝 没人J就自己买 那就4树枝 一大药 一吃树 然后补个瓶子 假腿 虐菜就可以红掌 不过推荐Qop最佳装备A张 40S 大招CD 她大招是DOTA里唯一瞬间AOE爆发给力的一B 后期羊刀 西瓦 冰眼都是不错的选择 加点 第一级加点一定要留着 万一中路有人配合你杀人你就点个标 万一别人要杀你 就学个B 然后主升F 有大点大
老鹿:受折磨的灵魂。英文简称TS 地精修补匠:英文简称TK 至于女王嘛,就是痛苦女王,英文 QOP。。 嘿嘿,给我份吧 朋友
今天的内容先分享到这里了,读完本文《qop(qopo是个什么手机)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。