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守望先锋安娜(守望先锋安娜多少岁)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-22 22:50:04

游戏发烧友来看一下守望先锋安娜,以下6个关于守望先锋安娜的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 守望先锋安娜攻略
  • 守望先锋安娜技能使用守护指南大全
  • 守望先锋萌新攻略:暴力军医狙击手安娜!
  • 守望先锋安娜技巧,安娜到底应该站在哪?
  • 守望先锋安娜怎么连招
  • 守望先锋新版本安娜攻略:虽遭削,仍强势
  • 守望先锋安娜攻略

    守望先锋安娜·艾玛莉(ANA)是一个辅助型英雄,在队伍中的作用就是为了治疗和控制敌人,操作难度挺高的,像一些新手玩家不是很喜欢使用这个英雄,但是安娜的爆发性还是很受高级玩家的喜爱,下面深空高玩就带来守望先锋安娜攻略,一起去看看吧。

    更多内容:守望先锋英雄大全

    安娜艾玛莉真名安娜艾玛莉英文名ANA年龄60阵营守望先锋 (前)角色支援生命200技能

    Biotic Rifle

    Sleep Dart

    Biotic Grenade

    Nano Boost

    守望先锋安娜是一个全方位的辅助型英雄,她的配备武器能够让她很好的控制敌方,然后可以治疗和强化队友,是一个上限非常高的英雄,但是她的超高难度操作也使很多玩家望而却步,那么这位高胜率辅助英雄该怎么操作呢?

    安娜技能

    技能图标键位描述安娜的步枪所射出的飞镖可以恢复队友的生命值或对敌人造成持续伤害。她可以使用步枪的瞄准镜拉近目标,精准地射击敌人。Shift键安娜可以用手枪发射飞镖使敌人昏迷(不过敌人受到伤害时便会醒过来)。E键

    安娜投出一枚生化手榴弹对敌人造成伤害,并治_小范围内的队友。受影响的队友在短时间内受到的治疗可获得提升;而在爆炸范围内的敌人短时间内则无法接受治疗。

    所有英雄在被麻痹后无法使用英雄技能,但是卢西奥的治疗和加速光光环、禅雅塔的谐和乱的效果依然存在。

    Q键

    安娜为队友注射战斗药剂后,短时间内队友的移动速度变快、造成更多伤害,并降低敌人所造成的伤害。

    该技能也会增加莱因哈特、狂鼠、法老之鹰和死神的移动距离。

    安娜数据

    能力 弹药 射速 伤害爆头持续时间生物狙击枪61秒80不能爆头1秒催眠镖--5不能爆头5.5秒生物炸弹--60-5秒纳米激素强化--+50%-8秒更多内容:守望先锋英雄数据大全

    安娜使用技巧

    当你使用安娜

    当你使用安娜时,可以选择在远程狙击敌方英雄,也可以给远处受伤的单位治疗。但是需要切换,催眠镖可以控制切后排的突击英雄注意使用。

    另外生物炸弹可以在开团的时候使用,这个技能可以抑制敌人的治疗。如果对面有天使持续治疗某个目标的话,直接扔给他一发吧。大招尽量配合其他突击英雄使用。

    当敌方使用安娜

    她是一个辅助英雄,同时她还是一个狙击手。在黑百合不是那么流行之后,她也可以作为远程伤害之一来使用。所以需要把她当做狙击手应对!

    被安娜强化过的英雄非常恐怖,特别是死神、76号之类的,伤害很高。注意提前躲避,切后排的英雄也需要注意她的催眠镖,可以当做麦克雷的手雷看。

    守望先锋安娜相关攻略安娜怎么练安娜壁纸安娜瞬狙安娜第一视角准星设置站位技巧进阶技巧安娜连招高胜率更多内容:守望先锋安娜怎么玩

    安娜中英文台词对照

    别让我说得奖感言。(I don't do speeches.)

    经典的表现。(A vintage performance.)

    我年轻的时候,这只能算正常表现。(When I was younger, we'd call this routine.)

    纳米激素已注入!(Nano boost administered!)

    你已被纳米激素强化!(Hitting you with a nano boost!)

    把敌人全干掉吧!(You're nano boosted. Get in there and do some damage!)

    你被强化了!快上!(You're powered up! Get in there!)

    更多内容:守望先锋安娜台词大全、守望先锋安娜语音包

    安娜故事

    安娜艾玛莉是一位享有盛名的埃及神枪手,是守望先锋六位创始成员之一,其他五人分别是加百利·雷耶斯、杰克·莫里森、廖、莱因哈特威尔海姆和托比昂·林德霍姆。一长列身着整齐服饰的士兵欢呼雀跃,安娜的回归鼓舞了他们的自信心,他们也让安娜感受到了他们的衷心, 同时赋予了她的女儿,法芮尔·艾玛莉—法老之鹰,强烈的责任心和荣誉感。和女儿一样,安娜也纹了一个荷鲁斯之眼的纹身。

    作为守望先锋的创始成员之一,安娜利用她的技巧和专长保护家园和最亲密的人。

    智械危机期间,当埃及遭到沉重打击后,这个国家的精锐狙击手们为元气大伤的安全部队提供了强有力的支援,其中就包括安娜·艾玛莉——世界公认的最出色的狙击手之一。她的精准、果断和直觉使其自然而然地成为了守望先锋突击部队的一员,最终结束了这场智械危机。

    危机结束后,安娜被晋升为了上尉,并在随后的多年里一直是战地指挥官莫里森的左膀右臂。尽管身居要职,但已年过半百的安娜拒绝离开战场,依然亲临前线。直至在一次人质解救行动中,遭遇了一个叫做“黑百合”的黑爪特工,所有人都认为安娜死在了那场战斗中。

    但事实上,安娜活了下来,身受重伤并且失去了自己的右眼。在恢复期间,她感受到了战斗中生命的不可承受之重,因此决定就此隐居。然而随着时间一天天过去,看着自己家乡遭到的威胁愈演愈烈,她突然意识到自己依然有责任保护身边的亲人。

    在“征用”了守望先锋军械库中的装备后,安娜重新回到了这个世界,为了一个更安全、稳定的和平世界而战。

    更多内容:守望先锋英雄故事大全

    安娜技能视频

    更多内容:守望先锋英雄视频大全

    安娜皮肤

    更多内容:守望先锋安娜皮肤大全

    守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

    守望先锋安娜技能使用守护指南大全

    安娜这个英雄越来越火,大家有没有很好的使用呢?技能还能轻松上手吗?现在就带大家看看安娜这个英雄应该怎么玩吧。

    技能及使用技巧

    左键,生物步枪。

    两个作用:打敌人,掉80血;打队友,抬血75。

    但这里有4点要注意:

    1,80点的伤害不会因为距离的增加而减少;

    2,无论是80还是75,都是需要大概半秒的时间来完全奏效;

    3,80点伤害并没有爆头的判定。这也就引出一个训练方法,就是自定义游戏中把对面的ai都选成安娜,然后再把仅爆头这一项打开,那么安娜也是一个很好的爆头训练目标;

    4,因为对安娜来说,队友的实际碰撞模型要比敌人的大那么一圈。所以安娜加血比打伤害要容易得多。另外,有人说,开镜时的倒三角区就是为加血的击中判定区。这种说法,在距离比较远的情况下并不成立。

    那左键的射速是每秒1.2发,所以她左键的加血速度可以达到一秒90点HP。这是天使加血速度的将近两倍。这里我们还并没有把她e键的加血增益考虑近来。所以她奶人潜力惊人。但是对枪法有要求。而天使加血时相对更容易,这样就用更多精力观察战局的变化,所以为什么之前很多时候战队的指挥是玩辅助位的,因为他们对全局的把握会相对更容易。但天使奶人的距离是15m。相比之下,安娜就可以在超远距离加血。

    右键,开镜

    开镜情况下,安娜的左键机制是即打即中,没有飞行时间,也就是hit-scan,但有明显弹道。而不开镜的话,左键的子弹就得有飞行时间,也就是projectile,弹道不明显。所以超远距离奶人的时候,开镜就很有必要。那因为是狙,就不能不提一下瞬镜。但因为开镜后安娜要等上那么零点几秒才能开枪,所以瞬镜的玩法对于安娜来说可能不太适用。玩安娜,要么不开镜嘭嘭嘭,要么保持开镜状态狙狙狙。

    装弹

    安娜的装弹时间比较长,但其实只要当弹夹装上后,这个时候,无论你是用e还是shift还是近战v去打断,都没有关系,子弹已经装好。所以比如说奶队友大锤奶了一半开始换弹,这时候看准机会按e的话,既可以打断不必要的装弹过程,又可以用e接着奶。再比如在跟对方英雄缠斗一半开始换弹,这时候按shift,还是一样,既能打断后摇,而且打中的话,能让对方睡个5秒钟,这样安娜也能全身而退,当然,如果你选择往熟睡的敌人身上接一个左键+近身f+e键的combo。之所以把e键放在最后,也是因为e键命中相对容易。

    Shift键,麻醉标

    相比左键来说,安娜的shift键更难打中人,原因有2点:

    1,shift键的飞行速度比不开镜时候的左键还要慢;

    2,释放麻醉标前有个零点几秒的前摇。

    所以说,想用安娜成功睡到人,还得多练习。如果击中的话,最多睡5秒。但睡觉过程一旦受到伤害,0.5秒后将会复原。比如闪光如果中标后被立刻唤醒,一般会瞬间e键回溯。源氏的话,可能会马上接一个shift走人。所以如果队友安娜成功睡到一个人,那么这时候是选择把那人打醒后干掉,还是选择继续让他睡,就是一个有趣的问题。

    如果队友中有路霸或者麦克雷,那么解决掉对方被睡了dps就相对容易。路霸的话,shift键钩子+左键+近战的combo,基本上收掉dps没有问题。麦克雷的话,不用多说了。如果被睡的是肉,那么如果可能的话,群殴之。当然,这些一般都需要语音沟通。

    下面这些4种情况下,安娜的shift键是没有效果的:

    1,开大的和尚不受麻醉标的影响,但是被和尚罩着的人仍然是可以被睡的;

    2,大锤、毛妹和D.VA的盾,这个很明显,不多说;

    3,托比昂的炮台。

    4,如果DJ或者和尚被睡,那么他们的光环和debuff仍然有效。如果DJ的队友被击中,DJ可以用Q键将其唤醒。

    下面这几个英雄,如果开大时又被睡到而又被打醒,他们的大招/或者鸡血状态还会继续:猩猩,源氏,士兵,堡垒,托比昂,以及那些不幸被安娜打了鸡血的人们。这些人被睡到而又被打醒之后,还是会继续保持开大或者打鸡血状态。

    因为Shfit键的冷却时间长达12秒,所以如果不能用好,会很浪费,到底什么情况下,shift键比较有效呢?

    1,麦爹,法拉,死神和路霸,这四个英雄在开大的时候,移动很慢,所以麻醉标的命中率就很高;

    2,对方大锤刚刚开大,或者对方路霸刚刚勾到队友,再或者对方的堡垒变成了炮台,这些时候用,再或者其他体积大的目标,比如开大的猩猩,比如高能量下的毛妹,她开了那个随意开火之后,通常会接着往人堆里连续砸几个右键,因为她右键是aoe伤害。这时安娜一个shift睡到她也有很大作用;

    3,游戏初期并没有明确的目标,这时也可以选择直接往人多路窄的地方打shift,能打中就打中,打不中拉倒。

    安娜的一个明显的劣势就是她跟麦爹一样腿短,所以她的用shift键除了可以用来睡人之外,还可以用来逃跑。只是如果来切你们后排的是对方的闪光或者源氏的话,想用麻醉标打中就比较难了。

    E键,生物手雷

    手雷可以扔非常远。其实我有时候在想,如果麦爹的e也能扔这么远会有怎么样的一番体验。

    如果e键砸队友的话,瞬间抬血100。然后在之后的5秒内,加血效果翻倍。比如安娜奶大锤,左键+e键+左键,那么就是短时间75+100+150=325hp的抬血效果,非常可观。当然其他的加血效果也会翻倍,比如天使原来50hp每秒,现在是100,士兵的e键奶棒原来是35每秒,现在是70每秒,再比如DJ的E键强音原来是40每秒,现在是80每秒。所以如果配合得好,安娜和DJ两个人的E键,可以打出类似和尚Q键的效果。

    如果e键砸敌人的话,瞬间掉60血,并且接下来5秒内无法加血,也就是禁疗。比如如果我玩毛妹被对方安娜的手雷砸到的话,那么不仅天使不能给我加血。我自己的蓝血也得等5秒之后,才可能开始恢复。再比如团战中,毛妹一个q键随意开火吸到对面不少人之后,对面经常有和尚也会一个q键感受宁静来counter,那这时候毛妹这边有安娜的话,就可以用她的e键来counter,这样对面除了和尚之外,其他人就全部禁辽了。但小美除外,因为小美的shift键急冻可以去除禁辽效果而给小美加血。

    另外安娜可以用e键来给自己加血,尤其是遇到对方英雄来切你后排,这时安娜与其近身一个e键拍地,这样自奶100hp的同时,对方也掉60点血。双方动态血量上瞬间形成160hp的差值,对1v1缠斗十分有利。当然,之前我们也说过安娜成功睡到人之后,左键+近身f+e键的combo,这里就不多说了。

    手雷的aoe范围不大,所以如果释放前在语音中报一声,比如说,我马上要e键砸大锤了,你们集中一下,效果会更好。

    另外,e键对游戏里的非玩家单位也同样有效,比如狂鼠的夹子或者三妹的摄像头等等。

    Q键,纳米激素

    效果是50%加攻和减伤以及增速。持续8秒。因为安娜q键的充能速度很快,用处也非常多,所以不用太省,该用就用,打一波团战的时候可以用,临时用来救人时也很不错。再比如有看见队友被大锤的冲锋怼到,这时肯定首选shift键麻醉,但如果shift键处于cd中,可以考虑用q键来救人,毕竟大锤冲锋怼墙的伤害减半之后只有150。再比如队友被对方的闪光贴上了粘性炸弹,这时候安娜手快的话一个Q基本也能够救下来的。

    那以上是安娜的几个Q键救人的粒子。下面来讲讲怎么用q键杀人。玩笑归玩笑,那如果不考虑队友大招了话,那么安娜的激素首选大锤。因为他俩关系[实在不一般]。另外,枪法好的死神,76和麦爹,身法好的闪光,会玩的堡垒,完全充能的毛妹等等等也是不错的选择。如果给麦爹,那么麦爹开大的时候,其实不用等骷髅头出现,就可以扣扳机了。因为安娜的q加了50%的攻击,而麦爹开大时读秒的时间,并没有考虑到伤害加成。

    1,源氏开大的时候本身很脆,安娜的激素减伤的效果很好的弥补了这个不足,另外加攻后源氏切一刀也是180。死神的死亡绽放也一样;

    2,托比昂开大的时候,他本身比起他的炮塔更加可怕,再配上安娜的鸡血,效果更是不同凡响;

    3,路霸开大时原本移动缓慢,但安娜的继续同样可以弥补这块短板,更不用说加攻和减伤了;

    4,变成坦克的堡垒以及愤怒的猩猩也是一个道理;

    安娜在团队中的位置与作用一般是副奶,占位比较大多数比较贴近前排。

    如果把安娜当作单奶打也不是不可以,尤其是在7月26号的更新对安娜进行了大buff之后。但是这需要很好中距离不开镜,以及远距离开镜下的枪法来承担起整个团队的加血任务。还有就是团队的信任。有时天梯战还没开始,有些人见到安娜就会提前刷锅,所以必要的沟通很重要。但因为安娜打单奶时,自我治疗只能通过e键,既浪费,效果也不好,所以并不推荐。

    副奶的话,安娜的生存几率大增,而且可以把一部分精力放在输出上,不像打单奶,基本全程加血。

    首选是和DJ配双奶。DJ的加速光环可以很好地弥补安娜短腿的不足。并且由于主奶的出现,安娜可以把一部分精力在必要的时候打输出。

    如果和和尚配,那么和尚的e键易伤让对方受到的伤害加一半,配上安娜的e键手雷的禁疗的效果,会对敌方的前排造成非常大的压力。就是移动性会稍微差一些,从欧服这里普遍的认知来看,还是更侵向于DJ的搭配。但照目前比赛状况来看,职业队还是更多的倾向于DJ+和尚的组合。相信以后会研究出更多搭配安娜的战术。

    守望先锋萌新攻略:暴力军医狙击手安娜!

    安娜最近成为了大热的辅助,不仅单体治疗以及瞬间抬团血都有不错的作用之外,在进攻性上也非常的强,其大招的突破作用非常的好,对于打破僵局有显著的效果,今天就来聊聊这位暴力军医。

    生物步枪/左键

    安娜的生物步枪射中队友给队友回复75点血量,射中敌人则是80点持续伤害,队友的治疗会比命中敌人判定范围大。安娜的攻击是没有爆头伤害的。

    生物步枪/右键

    生物步枪右键开启狙击模式,伤害和治疗的数值与左键相同。可以用于攻击或回远距离的队友或者敌人。在开启狙击模式的时候,只要队友在准镜三角形中射中就会有治疗效果。

    麻醉镖/shift

    麻醉镖射中敌人会造成5秒的昏迷,技能有5点伤害,CD为12S。当敌人受到任何伤害都会将其唤醒。麻醉镖

    生物立场/E

    生物立场技能有5秒的持续时间,技能CD为10S,命中队友会立即治疗100点血量,而命中敌人会立即对其有60点伤害。在敌人被命中后技能的持续时间内,敌人将不能收到任何情况的加血。但是对护盾是无效的。

    纳米激素/Q

    安娜的大招纳米激素只能对队友使用,获得激素的英雄自身移动速度+50%,攻击速度+50%,抗性+50%。技能持续8S。在战局中优先对大锤使用,如果DPS有大招则可以将激素给DPS英雄。

    团战思路

    安娜没有逃生技能,一定要紧跟大团进行活动,躲在盾后不停的进行治疗输出即可。当有绕后英雄来攻击的时候使用麻醉镖将其晕住,如果没晕住,则根据自身的血量看是否使用E技能奶自己一口。当己方想进攻或者被进攻的时候则可以使用激素来增强团队的作战能力,这里一定要和队友沟通来判断将大招交给哪名英雄。

    守望先锋安娜技巧,安娜到底应该站在哪?

    守望先锋安娜在现在的游戏中已经被玩家开发得非常透彻了,现在绝大部分使用安娜的玩家对于安娜的技能释放和大招该交给谁都已经做的比较好了。但是玩家们还是会纠结一个问题,那就是安娜到底应该站在哪儿加血呢?

    在说安娜站位的时候,我们先要明白一个问题,安娜是守望先锋的所有辅助英雄中唯一一个必须队友在自己视野范围内才能加血的。所以无论安娜站在哪儿,视野问题都是首要问题。

    初级安娜,站在团队后排

    跟着团队走,借助队友的掩护,站在团队后排加血和释放技能,能做到这些的安娜就已经是一个合格的安娜了。首先站在团队后排,能够比较容易的观察到己方的大多数英雄走位,方便安娜为团队任何一个损血的英雄加血,同时也能够让安娜比较从容在不加血的时候对地方进行一定的输出。

    进阶安娜,站高点

    光是跟在团队后面走是远远不够的,因为如果是对方主动开团,这种情况下站在后排的安娜还是比较好打的。但是如果己方主动开团,队友冲到对方的阵营中,后排安娜所处的位置就很难给己方的突进英雄加血了。所以高手安娜需要选择一个合适的高点作为自己的站位,高点就意味着视野好,而且前进后退也比较自如,能够方便自己观察所有队友。

    高手安娜,进退自如

    在把安娜玩到一定程度程度之后,要做到推进的时候,拖后给队友加血;开团的事后站高点,增加己方突进英雄的存活时间;团战焦灼的时候能够第一时间找到最佳释放大招的队友,给他挂上大招。做到这个程度就需要大家多加练习了。

    最后说一下安娜的充能问题

    安娜在辅助英雄中属于大招充能速度比较快的英雄了,但是当前版本一般大家都会选择双辅助阵容,所以我们在游戏中既要考虑自己的充能问题和队友存活问题之外,还要适当的考虑团队中另外一个辅助的充能问题,这样才能最大化的提高团队的胜率。

    守望先锋安娜怎么连招

    守望先锋安娜·艾玛莉(ANA)是一个辅助型英雄,在队伍中的作用就是为了治疗和控制敌人,操作难度挺高的,那么守望先锋安娜怎么连招?下面深空高玩就带来守望先锋安娜连招技能分析,一起去看看吧!

    更多内容点击:守望先锋安娜攻略

    连招其实很简单,就是大家都知道的先麻醉镖把人睡了,然后左键+生物手雷,然后再左键+近战。总共是210血连招。

    通常情况下, 这个连招的过程中对手其实从第一个左键开始,就已经可以行动了,他完全可以利用技能逃跑、回血或者自保。所以实战中安娜这样的操作并不是一个能确保秒杀的连招。

    但今天给大家介绍的技巧却能真的让对手无法反应而保证秒杀。原理如下:

    被麻醉镖作用的角色,在5秒后会醒来,但是他在醒来的过程中有0.5秒的起身动作。如果我们在他起身这0.5秒的动画过程中开始连招,尽管我们的连招中间其实并非无缝衔接,但对手理论上依然是来不及进行反击和逃跑的。

    技巧的要点

    1,观察右下角麻醉针的CD数字,当数字变成8之后,敌人会开始起身的动画。要抓住这半秒钟的时间开始连招才行。

    2,为了避免敌人第一时间反击你,所以你在连招时最好站在他们脑袋后面,面对他们的脚的方向。除了麦克雷是例外。

    2,麦克雷因为可以用战术翻滚躲避,所以要在他睡着的时候跳到他的膝盖上,才能保证第二个左键能点到他(怎么感觉这么色气)。

    3,对于源氏、卢西奥和禅雅塔,第二个左键要有意识的抬起准星,以保证命中目标。

    4,对于有大招的天使和禅雅塔,他们依然可以通过开大进入无敌躲过你的这套连招。

    5,如果黑影事先在别的地方放了信标,也可以从你手下逃脱。

    6,死神和小美无论如何都可以用技能进入无敌并逃脱。

    守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

    守望先锋新版本安娜攻略:虽遭削,仍强势

    前言:众所周知,守望先锋在最新版本中不仅大幅度削减了基本所有英雄的大招充能时间,更是直接将安娜的Q大招“纳米激素”的增加移动速度的属性砍掉。这一系列的改动直接将之前守望先锋偏MOBA的游戏风格扭转,团队战略体系也随之大改。不过,在高端局作为队伍大脑的安娜现在依然是整个队伍的核心,今天我们就来谈一下现今版本的安娜应该注意的地方,供面对新版本一脸懵逼的小伙伴们参考。嘿喂狗~

    1、关于安娜的站位。

    很多人觉得没枪法也可以玩安娜,反正打敌人减血、打队友加血,对于继承了国足打哪儿指哪儿的传统来说,你怎么都不背锅,关掉显示器点左键也行哈。好吧,你是对的!

    不闹了,先说安娜站位。

    首先,必须明确一点,安娜必须跟着大部队。别独自一人,你是支援、辅助,脱离了团队你屁都不是。萌新要特别注意,除非血少可能会挂,奶瓶又在CD,决不能一个人瞎跑、瞎冲。也不要随便上二楼,二楼视野是开阔,但是队友一但被掩体挡住、进了小房间缠斗,你不能及时支援就尴尬了。而且站二楼和高点,很容易被对面摸过来切后排,就算能跑也得交一个关键的奶瓶,不划算。

    其次,要站在离队伍不远,但又不能太太近的位置(这个真说不清楚,自己感觉,只是一种思路)。这很关键,因为你要及时奶好队伍、随时观察情况报点、保证自身存活,必须要处在一个安全但是能提供支援的位置。总之,就是要在战场边缘一点的位置,不能太靠近中心,推车图就吊在车后面,但是要保证队伍整体突进的时候能跟上,最不济也要能快速跑起来跳到车顶上保证视野;占点图必须进点的时候,也要保证自己背靠角落或者墙,同时要合理的不断换位置,保证视野的同时避免被人偷菊花。

    2、关于枪法。

    这里指的是左键,小手枪秘技下次再讲。这里只说一下安娜自身要注意的特点。

    一是能不开镜就别开镜。很多人看直播或者看高手玩安娜打输出,开镜狙法鸡和敌人后排那叫一个爽,就老爱开镜撅着屁股在那瞄,这是不对的。安娜的视野特别重要!特别重要!特别重要!

    安娜不只是一个要盯着团队奶人的大奶,保证视野随时观察二楼和其他进攻路线有没有敌人出现很重要,及时报点、指挥(好吧,队友不买账就当没说)是安娜不可少的责任。大多数时间都开着镜子导致视野严重受限,这个安娜是极不合格的。

    二是开镜狙击必须用瞬镜。类似于cs盲狙,右键左键几乎一起按地甩枪,之后没有特殊情况要立即关镜,保证视野。别管打得准不准,枪法可以练,要养成盲狙的好习惯,安娜视野比开枪更重要。

    三是开枪时要不断移动或者跳跃。跳着走着开枪,千万不要站那不动开镜瞄人,这不是给对面黑百合和半藏狙头、路霸钩你、源氏远程左键三镖(这个尤其可怕,懂得自然懂)的机会么,本来就拉仇恨,千万要保证自己生存。在团战激烈交火中,就算是盲狙也要跳起来瞬镜狙,就把自己当卢西奥来移动就对了。

    最后强调,跳着移动时打不准没事,再打一枪就行,但是自己莫名其妙被人远程弄死了,连打手枪的机会都没了。

    3、安娜的视野。

    看完前面的站位和枪法,其实就可以去玩安娜了,讲的是基本的站位和开枪。但是楼主反复思考,觉得还是要专门开一楼讲安娜的视野,还是觉得这个重要性比奶瓶和麻醉枪两个神技的使用技巧更重要,还是应该先说。

    举个现实例子,我们看比赛经常看到职业队的麦克雷午时已到,然后刚从二楼角落绕出来就被睡,甚至一场比赛一个大都没开出来。请问这真的是职业队麦克雷太菜,不知道LYB战术么?

    职业队安娜到底是靠反应还是靠队友报点我们不讨论,我只想说对于我们大多数玩家来说,有人能靠反应,听到午时已到,然后转头找人,再掏出小手枪BIU一枪?不可能。麦爹早把你和你的队友送回老家了。更别说万年开镜撅着屁股瞄人的安娜了,根本不可能做到麻醉枪打断天降正义和午时已到。

    前面说的站位也好,枪法也好,之所以这样打,就是要保证安娜的核心价值:视野。

    第一,安娜不是个奶水充足的大奶,更偏向于救急的瞬间把队友从死亡线上来回来,那么对于团队的前排和脆皮的血量必须时刻关注,视野不好,看不到队友,那还玩毛啊,竞技上分的奶人技巧之后的楼再讲。必须明确一点,别说队友老乱跑,你得追着去喂奶。奶不到队友,就是你的责任。做到这一点安娜才可以玩。。

    第二,安娜承担着观察敌情和指挥报点的重要责任。因为不是主奶,团队不需要你保证每个人都健康,对于前排卖命的肉和团战中心玩命交火的输出来说,对你的要求够宽裕了。所以你必须时刻关注战场二楼和可能被绕的角落,是不是有开大过来的死神、麦克雷、法鸡等等这种能够毁灭你们团队的人。做到这一点才是进阶安娜。

    第三,安娜承担着反gank的重要责任。对于推进或者防守过程中,突然被路霸钩走、死神贴脸、麦爹闪光弹砸中的队友,你必须要第一时间一个奶瓶砸出去,一枪加血,再用麻醉针放倒路霸。救下队友,完美反杀路霸,再挑剔的队友也不会吝啬一串6666。其实也不难,就是时刻关注战局和敌人可能出现的阴人点,才能保证敌人出现第一时间你能应对。做到这点,才能成为高端安娜。

    最后,这世上没有光速反映的安娜,只有不停地观察关键点位一直在防备着的安娜。他快,只是因为他时刻准备着。

    4、神技之麻醉枪。

    关于麻醉枪和奶瓶,楼主经过考虑,既然这篇攻略是“给想上分的你”,那么其实对于萌新来说,个人感觉,麻醉针的使用稍微更加重要一些,毕竟新手中有很多人你砸了奶瓶+左键把他奶满了,结果他直接跑了的。想上分,首先就必须用好攻防一体的麻醉针,安娜才有存在感。

    第一,麻醉针的正确注射技巧。先不谈什么时候用麻醉枪,打不中人屁都不是。麻醉枪因为有一个短暂的延迟,导致了很多萌新很难打中人,大大限制了安娜的发挥。楼主的技巧就是,先按后瞄打预判。大概瞄准敌人方位就按下技能键,然后预判敌人走位方向甩枪瞄。同样的技巧还有小美右键和76右键,都可以用这种办法来瞄准。熟练了这种打法,对付近身来搞你的根基、闪光什么的尤其好用,常规情况下的命中率也会大大提高。

    第二,进攻麻醉针。麻醉针的时机如果针对每个英雄讲,再开个帖子都不行,既然精简版攻略,那么就简单把麻醉针使用分为进攻和防守两种大的范畴来讲吧,先说进攻麻醉针,对于萌新上分来讲比防守麻醉针略重要些,要赢就得打崩对面。一是容易打中的目标。萌新先别苛求打“重要的目标”,打中人让敌人减员更重要。比如,没开盾的DVA、大锤这种块头大但是缺了敌人就会很难受的T;抢点图或者团战开局敌人为了抢时间不太注意走位时,打队伍后面的支援或者输出英雄,拳打不设防,他醒了团战也快完了,还不能赢么;团战与队友激烈交火的猪,块头大好打中,威胁也大。二是阻止队伍推进的敌方火力点。

    比如,远程架起来的堡垒(这个萌新们应该是遇到的最多吧),麻醉针直接移除游戏5秒,队伍好受很多,而且死神也敢直接传送过去贴脸清堡垒,托比昂同理,麻醉托比昂,和队友一起清炮台;二楼的半藏、黑百合、76,这个尤其注意,发现了半藏和黑百合,千万不要和他对射,你那点伤害根本不够看,正确姿势是麻醉针放倒,通知能过去的队友源氏、死神什么的去把他清除,最忌和二楼火力点对射。三是团战中对敌人团队贡献最大的英雄。这个根据具体情况判断,可以是奶,可以是输出,如果真判断不出来,就逮住容易打中的敌人打,逮住对面头像一直着火的人打。一般原则是,团战开打前想办法打DVA、猩猩这种T,抢先手;团战开打后,打对面天使,让对面断奶,而且给队友秒杀天使的机会;其他情况,能打中谁就打谁,一般远程输出的火力点好打些,因为他们离战场中心远,不太防备,而且打掉后收益也很不错。四是比较难杀的英雄。比如满血的源氏、死神、闪光这种逃命很强的家伙,麻醉针放倒通知队友路霸钩杀、黑百合狙头、半藏满伤害E(这个最暴力啊)等等,不给对面跑的机会。

    第三,防守麻醉针。关键是用于救命,建议新手多用于救队友,自己被切时多靠奶瓶和朝队友跑来活命,因为自己被切时容易紧张,命中率下降,而救队友则放松多了(打不中我又不会死,怕啥)。一是防备敌人毁灭性大招。前面视野一楼讲过,不再多说,安娜要时刻堤防敌人死神、法鸡、76等可能放大招的位置,麻醉针藏了几百年,等的就是打断敌人大招的华丽一刻,树立起“让敌人把这个大招放出来了就是我的锅”这种意识。二是防备敌人危险的突进或者gank。不止是路霸钩你的队友时,对面死神绕过来贴了你家堡垒的脸,敌人小美从侧翼杀出冰冻你们后排准备你好带走时,麦克雷出场就是一发闪光砸中队友脸的时候,你都要看的到并且打出麻醉针救人(当然视情况先奶瓶还是先麻醉针)。三是反杀对面来切后排的人。麻醉针和左键+V+奶瓶的配合,地球人都知道,然而我要说,麻醉针不是必须放的,别那么死板,难道直接左键+V+奶瓶伤害就低了吗?不能保证命中,就别轻易浪费这个麻醉针。建议就是,引诱敌人走位或者进入小房间,或者在左右空间较小的走廊巷道等位置打针,提高命中率。

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