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dota27.0改动(DOTA27.30D更新内容一览物品及英雄改动详解)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-23 07:30:04

游戏发烧友来看一下dota27.0改动,以下6个关于dota27.0改动的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DOTA27.30D更新内容一览物品及英雄改动详解
  • DOTA2永雾林渊7.28版本改动内容汇总12月18日更新一览
  • DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动
  • dota27.33肉山改动介绍dota27.33肉山位置及机制详解
  • DOTA27.30b更新改动内容一览
  • DOTA27.0版本地图改动详解 新版地图有什么影响
  • DOTA27.30D更新内容一览物品及英雄改动详解

    DOTA2在今天更新了7.30D,那么本次更新都有哪些内容呢?下面给大家分享的是DOTA2 7.30D更新内容一览,一起来看一看本次更新都有哪些改动吧。

    DOTA2 7.30D更新内容

    物品改动

    盛势闪光

    闪烁伤害从200 +100%力量值的伤害调整为100+150%力量值的伤害

    中立物品改动

    杂技玩具

    冷却时间从30秒降低至20秒

    如果拥有者被缠绕或束缚将无法使用技能

    飞贼之刃

    每损失10%最大生命值所造成的额外伤害从7提高至8

    幽冥披巾

    护甲减少从-3降低至-2

    魔法抗性加成从25%降低至20%

    技能增强从8%降低至6%

    神镜盾

    属性加成从16降低至10

    机械之心

    护甲从25降低至20

    天崩

    特效延迟从0.5秒提高至1秒

    英雄改动

    不朽尸王

    墓碑

    英雄攻击墓碑将其摧毁所需次数从4/5/6/7提高至5/6/7/8

    伐木机

    锯齿飞轮

    飞行伤害从100/140/180提高至110/155/200

    修补匠

    再装填

    魔法消耗从130/210/290提高至150/225/300

    热导飞弹

    每个飞弹伤害从125/200/275/350降低至115/190/265/340

    克林克兹

    炽烈火雨

    箭矢造成攻击力伤害从60%提高至65%

    天赋

    20级天赋+2炽烈火雨箭矢提高至+3

    兽王

    野性呼唤战鹰

    魔晶冷却时间减免从15降低至7

    冥魂大帝

    本命一击

    暴击伤害从140/180/220/260%提高至150/190/230/270%

    力丸

    烟幕

    丢失几率从20/35/50/65%提高至30/45/60/75%

    发条技师

    基础护甲提高1

    复仇之魂

    敏捷成长从3.4降低至3.2

    娜迦海妖

    镜像

    冷却时间从40/36/32/28降低至40/35/30/25秒

    宙斯

    静电场

    伤害不再算作生命值移除(神圣一跳现在会造成跳刀进入冷却时间并且被攻击会打断效果的类型也会受到影响,比如治疗药膏)

    雷神之怒

    伤害从300/400/500提高至300/425/550

    寒冬飞龙

    严寒烧灼

    冷却时间从42/36/28/20降低至38/32/26/20秒

    小小

    投掷

    伤害从90/160/230/300降低至80/150/220/290

    抓树

    冷却时间从16/14/12/10提高至19/16/13/10秒

    单位攻击力加成从25%降低至20%

    帕格纳

    幽冥爆轰

    施法距离从400提高至450

    幻影刺客

    刀阵旋风

    冷却时间从20降低至15秒

    戴泽

    基础护甲提高1

    斯温

    基础护甲降低1

    暗夜魔王

    天赋

    25级天赋-60秒黑暗飞升冷却时间降低至-50秒

    术士

    致命连接

    魔法消耗从140降低至110/120/130/140

    混乱之祭

    地狱火基础生命值从1000/2000/3000提高至1200/2100/3000

    神杖地狱火基础生命值从750/1500/2250提高至800/1600/2400

    死亡先知

    吸魂巫术

    基础生命值吸取每秒从14提高至16

    沉默术士

    奥术诅咒

    沉默惩罚系数从2×降低至1.7×

    遗言

    神杖范围从650降低至500

    熊战士

    怒意狂击

    每层伤害加成从9/18/27/36提高至10/19/28/37

    玛尔斯

    神之谴戒

    魔法消耗从80提高至90

    矮人直升机

    高射火炮

    魔法消耗从50提高至50/60/70/80

    石鳞剑士

    移动速度从305降低至300

    破晓辰星

    星破天惊

    挥击额外伤害从25/35/45/55降低至20/30/40/50

    撞击伤害加成从40/65/90/115调整为30/60/90/120

    上界重锤

    减速从35%调整为24/28/32/36%

    祸乱之源

    噩梦

    伤害从15/20/25/30调整为5/15/25/35

    蚀脑

    冷却时间从14/13/12/11提高至17/15/13/11秒

    编织者

    基础攻击力从53-63调整为54-60

    虫群

    魔晶冷却时间减免从4秒降低至2秒

    育母蜘蛛

    织网

    点数从3/5/7/9提高至4/6/8/10

    孵化蜘蛛

    伤害从240/320/400提高至260/340/420

    蝙蝠骑士

    基础攻击力降低2

    钢背兽

    战意

    单层持续时间从16提高至16/18/20秒

    齐天大圣

    猴子猴孙

    攻击间隔从1.1提高至1.2

    DOTA2永雾林渊7.28版本改动内容汇总12月18日更新一览

    新英雄介绍

    收起新英雄介绍英雄改动物品及其他

    DOTA2这款游戏在今天凌晨更新了7.28新版本,那么新版本永雾林渊都有什么改动呢?下面一起来看DOTA2永雾林渊7.28版本改动内容汇总。

    DOTA2今天推出永雾林渊大更新,除了推出新英雄森海飞霞以外,也推出7.28游戏性更新.

    新英雄:森海飞霞

    远程

    爆发

    控制

    逃生

    麻烦来临时森海飞霞总是身在左近,她的生活就是与自己视为家乡的诡异林渊中充斥的威胁纠缠不清。 携带着巨大的弩机,同时仍能在密林中轻松奔走,森海飞霞在战斗中来去自如。只要有一瞬间没见到她的身影,她就会从你背后现身——而你目瞪口呆的尸体已经无助地挂在她的一张网里。

    看好脚下的路,啊?附近危险不断

    在云硝国的边界,绿色的森林绵延不绝,生活悠然自得,森海飞霞的早年时光就是在这里度过的。但是随着王国的发展,相互竞争的木材大亨在你追我赶的时候不断蚕食着边界森林的自然美景。 生活在林地中的人别无选择,只能投降,或者在保卫自己的房屋时倒下,又或者逃往北方云雾缭绕的托莫干森林,在幽谷和密林中碰碰运气。

    永远笼罩着浓雾的森林让多数热血的人们不敢涉足,而森海飞霞已经掌握了其中盘根错节的小路,现在她会对胆敢威胁边界的人出手——开心地从他们手里拿走自己喜爱的东西,摧毁她觉得没用的,还有帮助幸存的同胞重拾森林中的生活。

    一技能:爆栗出击

    森海飞霞向目标发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害。可以对地面施放,种出一棵树,但是没有弹射效果。

    二技能:野地奇袭

    扔出一张网,若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。敌人会被拖拽到树上,并且眩晕期间视野降低至0。

    三技能:密林奔走

    森海飞霞靠近树木时被动地拥有一定几率闪避物理攻击。主动施放时森海飞霞暂时获得移动速度加成,相位碰撞状态和穿行树木效果。

    大招:一箭穿心

    森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间而变化。

    DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动

    DOTA27.33大展宏图版本有着很大的游戏性改动,比如英雄在智力、敏捷、力量的分类上又增加了第4类——全才英雄。下面为大家带来DOTA27.33游戏性改动分享,希望对大家有用。

    7.33游戏性改动分享

    全新英雄属性类型

    作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。

    隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。

    黑皇杖已重做

    开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性加成和减益免疫状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。

    但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视减益免疫。

    中立物品掉落已重做

    杀害丛林生物往往意味着可以得到一件崭新的中立物品一般都会被核心拿走,一般都不是你。现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。

    队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。

    中立生物不断增强

    中立生物和他们的技能现在都会逐渐增强。没错,随着比赛的进行,营地会更难剿灭,不过可以控制野怪的英雄会有非常厉害的增援。

    击杀公式已重做

    我们已重做了击杀公式,让前期的人头更有作用,激励大家游穿三路。我们还减少了线上小兵的金钱增长,让中后期刷线的收益变低,鼓励玩家去对手身上打钱。

    头不晕目不眩的新功能

    玩自己的英雄总是比坐着不玩英雄有趣。好了,喜欢玩的粉丝,和不喜欢玩的云玩家,你们的梦想成真了:现在玩英雄的时间可以远超从前。

    怎么做到的?简单。我们几乎把游戏里每个控制效果都削了时长。这么疯狂的计划我们是怎么想出来的?更简单了。我们被兽王当面吼了,突然就有了很多时间去想一想。

    dota27.33肉山改动介绍dota27.33肉山位置及机制详解

    dota2在7.33版本对肉山进行了改动,那么具体改动了什么呢?相信很多小伙伴还不太清楚。下面小编给大家带来dota27.33肉山改动介绍,不知道7.33肉山改动了什么的玩家一起了解一下吧。

    7.33肉山改动介绍

    7.33肉山位置及机制:

    肉山巢穴从河道中移除。

    在地图的角落新增了2个肉山巢穴。每当白天变为黑夜或黑夜变为白天,肉山就会使用双生之门传送至另一个巢穴:白天他会待在天辉端,晚上会待在夜魇端。前往新地点的过程中肉山拥有200移动速度加成,相位移动状态和无视免疫减益、200点伤害的击退效果。

    肉山的当前巢穴会在小地图上高亮。

    肉山第二次阵亡时不再掉落阿哈利姆魔晶。

    肉山现在从第二次阵亡开始掉落奶酪。

    从第三次阵亡开始,肉山在天辉侧阵亡时掉落阿哈利姆神杖,夜魇侧阵亡时掉落刷新球碎片。

    肉山的每分钟生命提升从115点增加至130点。

    肉山的基础护甲从20点增加至30点。

    DOTA27.30b更新改动内容一览

    DOTA2在今天对7.30进行了B版本的更新,那么7.30b改动了哪些内容呢?想必还有很多玩家不太清楚,大家一起来看DOTA27.30b更新改动内容一览。

    DOTA27.30b更新改动内容

    物品

    统御头盔

    - 图纸价格从1000金增加至1250金(总价格从6050金增加至6300金)

    白银之锋

    - 图纸价格从350金增加至500金(总价格从5300金增加至5450金)

    英雄

    兽王

    - 15级天赋从+350 兽王控制单位生命减少至+250

    育母蜘蛛

    - 敏捷成长从3提升至3.4

    - 极度饥渴的攻击力加成从35/40/45/50点提升至35/45/55/65点

    狼人

    - 嗥叫的护甲降低从5/6/7/8点减少至4/5/6/7点

    - 10级天赋从+20 召狼攻击力减少至+15

    沉默术士

    - 15级天赋从+10% 奥术诅咒减速减少至+8%

    - 20级天赋从+1.5 遗言智力差系数减少至+1.2

    斯拉克

    - 黑暗契约的魔法消耗从60点增加至75点

    - 15级天赋从+80 黑暗契约伤害减少至+70

    DOTA27.0版本地图改动详解 新版地图有什么影响

    DOTA2-7.0新版本地图改动详解 肉山 将肉山巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。 肉山攻击距离从128增加至150 肉山护甲从5点增加至15点 肉山生命值从8000点减少至5500点 肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点 肉山护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点 圣坛 增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲) 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。 双方在基地内还各有5座圣坛。 圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。 圣坛不会提供视野 圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金 神符 现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。 现在赏金神符不会在河道产生 现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生) 现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时) 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍) 现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符) 野区 重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路 现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地) 现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地) 地图布局 重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点 重做多个眼位点和绕树林点 在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点 调整了上路天辉兵营左边的树木分布 中立生物改动 中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。 现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同) 远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变) 下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效] 现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率(多数并没有) 调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关] 调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关] 全新远古生物 增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者) 侍僧潜行者: 提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。 魔法抗性为0%,10点护甲 萨满潜行者: 自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。 主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。 持续6秒。冷却时间:12秒。 注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。 魔法抗性为0%,11点护甲 其他地图改动 四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)。 使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里) 现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时 遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600(提供整个基地的基础视野) 基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座 调整了基地内雕像建筑的位置 雕像建筑的生命值从500点提升至1000点 雕像建筑的护甲从10点提升至12点 雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125 修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题 二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。) 幻象 现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励 幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励) 幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50% 现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果) 魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。) 现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota27.0改动(DOTA27.30D更新内容一览物品及英雄改动详解)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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