编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-29 20:20:04
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游戏命令 :
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
-ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。
-cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目
-cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目
-csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目
-disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
-enablehelp解开禁止恶意帮助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。
-recreate重获控制命令,对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
-showmsg显示英雄死亡信息命令, 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
-hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。
-showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
-hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。
-di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。
-don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。
-doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。
-roll产生随机数命令,# 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。
-hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
-mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音
-random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-gameinfo显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息
-swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
-fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数: 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
-ha检查屠夫钩子的命中率
-terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载)
扩展游戏模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
-em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符
-sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
-ns/-noswap交换禁止模式 不能使用交换-swap命令。
-nr/-norepick禁止重选模式 不能使用重选-repick命令。
# 弧形闪电 (C) 释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。 等级1:造成85点的伤害,跳跃5次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:65点魔法 等级2:造成100点的伤害,跳跃7次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:72点魔法 等级3:造成115点的伤害,跳跃9次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:79点魔法 等级4:造成130点的伤害,跳跃15次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:86点魔法 # 雷击 (G) 从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。 等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:75点魔法 等级2:造成175点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:95点魔法 等级3:造成275点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:115点魔法 等级4:造成350点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:135点魔法 施法距离:700。 ·雷击有极短暂的晕眩效果,可用于打断对方的持续施法技能(比如回城) ·此技能会被林肯法球抵挡 ·被攻击目标的魔法抗性可以减少雷击所造成的伤害 # 静电场 (F) 每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围900范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。 等级1:减少5%当前生命值的生命。 等级2:减少7%当前生命值的生命。 等级3:减少9%当前生命值的生命。 等级4:减少11%当前生命值的生命。 # 雷神之怒 (W) 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 等级1:造成210点(335点)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:225点魔法 等级2:造成335点(460)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:325点魔法 等级3:造成460点(570)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:450点魔法
http://dota.sgamer.com/Hero/Skeleton_King.html 这里有技能介绍和加点,出装以及详细的讲解
“爹妈大战”并不是某一场比赛,而是指2010年这一年,LGD和EHOME两支Dota战队的数次交锋。
爹妈大战的总成绩,也是EHOME单方面碾压,把他们放在一起比,看似有失公允,但LGD也是一支神奇的队伍,每每遇到EHOME总是能拿出120分的精神。
而且以2010年为分界线,“爹”和“妈”的命运开始交叉反转。
一年的辉煌过后,EHOME主力出走,队长820退役。2011年年末,EHOME干脆解散了Dota分部。
扩展资料: 2015年Dota2亚洲锦标赛(DAC),在VG和EG的决赛之前,还进行了一场特别的表演赛。
十位老一辈职业选手齐聚一堂,复刻了多年前的一场“爹妈大战”。爹妈,来自两支队伍的绰号谐音,爹是LGD(老干爹),妈则是EHOME(后母)。
还原爹妈大战这档是在倒数第二项奖励——请林俊杰来现场唱歌,快要达成之际才公布的,但玩家们用实际行动表了决心——他们想看。
参考资料来源:百度百科-Dota
输入-il就有怎么切技能提示
首先需要您下载带有AI的地图才能添加电脑,如果是普通的地图,那么是没有办法添加电脑的 进入地图后,像war3一样选择简单,中等,令人发狂的电脑就可以了 然后进入游戏后,可以输入—apneng,这个命令的意思是全阵营选择,然后电脑是正常的金钱和正常的经验。 如果您想给电脑选择英雄,需要输入-teat,然后输出-pa给自己这边选,-pe给敌方选择英雄 如果想要挑战高难度的电脑,可以输出-xm,这样电脑可以获得好经验,高金钱,平衡经验,平衡金钱,就是让电脑更厉害
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