编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-03 20:40:11
游戏发烧友来看一下三国杀黄,以下6个关于三国杀黄的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
阵营:蜀
生命:3点血
技能:
集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
奇才:你使用任何锦囊无距离限制。
使用心得:
首先,个人觉得三国杀中每个武将都有自己的定位。这点非常类似DOTA、WOW等RPG游戏,那么在我看来,黄月英无疑是一个非常好的法系DPS。
我们先分析下黄月英的两个技能:
1、集智:使用非延时性锦囊 在它结算前可以抽一张牌;也就是说使用除乐不思蜀、闪电以及火包中的兵粮寸断以外的其他任何锦囊后,黄月英都可以从牌堆中再摸1张牌。这个技能可以说使月英成为三国杀中爆发力最强也是最依赖人品的英雄之一。运气好的话,可以在一回合爆出N多牌然后秒杀全场。所以黄月英的仇恨可以说是非常高的,天生一副反贼脸。
2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制,需要说明的是,任意锦囊不包括闪电,那么这个技能只能对顺手牵羊与兵粮寸断有效。
下面再讨论下,选择黄月英出场的时机问题(月英控可以略过此段)。作为一个高爆发的DPS,无疑十分适合反贼去选择她。但是我并不推荐靠后的位置选择黄月英,一方面是因为月英只有3点体力,开始4张牌如果没有杀、闪、桃之类的基本牌,再加上过大的仇恨,是非常容易打酱油的。另一方面,越靠后出牌,自己身份暴露的可能性越高。比如前6位出完牌,明确3反以后,第7位的忠或内很可能对最后的月英进行诸如乐不思蜀之类的攻击。而这并不是最重要的,更关键的是此时场上只有你们彼此二人互相明确对方的身份,这就意味着作为一个反贼你很可能在下一轮之前都不会得到队友的帮助,这点非常致命。
所以,反贼选择月英需要在比较靠前或居中的位置。对于常见的几个主公(刘备、曹操、孙权)来说,月英都有不错的克制,因为过河拆桥、顺手牵羊是主公最害怕的技能。但是另一方面,如果主公选择曹操,在有南蛮入侵或者万箭齐发之类的AOE时切忌为了摸牌胡乱使用,使曹操发动奸雄技能清场,因为反贼是非常害怕AOE的。同理,决斗的对象也应该选择明确的忠臣或内奸上,尽量避免让曹操收牌。很多时候即使有乐不思蜀或者本方司马、张角的判定,也并不能保证曹操收完牌会无法使用,因为你不能确保对方有无懈可击,或者RP小爆发,25%几率没中,又无法改判的情况不会发生。
选择黄月英作为忠臣的话也是可以的,除了同样应该避免靠后的位置外,月英和刘备的配合可以说是十分无脑的。另外需要注意的是,作为忠臣的月英如果主公刘备开始就激将,而你位置又不靠前,最好选择不替主公出杀。因为即使主公发牌给你,大多也是锦囊牌而非基本牌,如果位置靠后而应激的话,很可能在你出牌前就会被靠前的反贼集火攻击或者乐不思蜀,这样的话损失可能非常大。而位置靠前的月英,要注意如果有许多锦囊牌比如顺、拆、乐之类,最好分散使用而不是仅仅根据某些英雄适合作反贼这一刻板映像集中攻击。一方面因为一旦误伤这局就非常困难了,另一方面月英是个非常脆弱的MM,要时刻注意自己的手牌和体力,并且在没有明反的情况下,要避免自己身份的过早暴露,防止被反贼集火秒杀。总之,忠臣月英要懂得保护自己,很多时候可以像内奸一样伺机待发,一波清场。
最后,我并不推荐月英作内奸,尽管她有无与伦比的爆发力。内奸优先考虑的永远是生存力,而月英无疑严重缺乏这点,同时一有锦囊就要使用来加牌决定了月英的爆发时机并不能完全由自己掌握,非常依赖人品。所以尽管我们时常看到内月英6杀甚至7杀清场,但我想说那更是运气使然,而并非理智的必然,更多时候我们会发现她往往是全场第一个倒下的。
锦囊使用:
黄月英的使用关键在于锦囊,下面我将把每个锦囊的使用心得以简短的几句话来概括一下。
1、无中生有:一旦摸到就豪不犹豫的优先使用吧!
2、五谷丰登:时刻记住你不能控制另外7个人获得的牌尽管你能比他们多拿一张(先摸集智牌,再摸五谷牌)。
3、无懈可击:别总是为了早拿那张不确定的牌而放弃更好的使用时机,比如无懈无关紧要的五谷牌而忘记无懈本方的乐不思蜀或者兵粮寸断。
4、借刀杀人:可以一石二鸟,也可能搬石砸脚,借友军的刀永远是一种冒险。
5、乐不思蜀:这个技能对你来说和对别人没什么不同,除了优先给牌多血少的人外,注意尽量给有明确身份的人,切忌乱扔。
6、兵粮寸断:对你来说这是神技,没有距离限制可以让你随意使用,给那些需要手牌的对手吧,同样要注意身份。
7、闪电:尽管你有奇才,但它还是只能放在你的面前,使用前请先明确司马、张角和你在同一阵营,忠臣最好别用。
8、火攻:使用优先度仅高于五谷,依靠集智囤积大量手牌后是用它的最好时机。
9、过河拆桥:拆血少的手牌优先,拆血多的装备优先,记住先顺再拆,这个技能要用好完全是经验的体现。
10、顺手牵羊:永远记住你可以无视距离,别老想着牵自己身边人的东西!友军的判定牌比如乐不思蜀、兵粮寸断永远是优先选择对象。
11、决斗:手上即使没杀你也可以赌一把RP,一般先决斗再南蛮。
12、南蛮入侵:使用时先看看友军的血,鼠目寸光的人永远是放完以后才后悔的。
13、万箭齐发:为了那一张牌被张角P死叫做得不偿失。
14、铁索链环:连环也是可以摸牌的哦,别傻呵呵地去换掉它。
15、桃园结义:就算没人加血你也可以摸牌,同样请先计算双方的加血总量与需求程度。
FAQ:
[Q] 黄月英可否对陆逊使用顺手,然后无效,摸1张牌? [A] 不能,陆逊不能成为顺手牵羊的指定目标。
[Q]黄月英发动【集智】技能时摸到的牌是否可以立即使用?[A]视为归入手牌,可以立即使用。不需要等到锦囊结算完成以后。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】?[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重置效果时,能否发动【集智】?[A]能,横置和重置都是使用【铁索连环】,所以都能触发【集智】。
[Q]黄月英用闪电的时候可以横置在任意玩家的面前吗?[A]不能,闪电只能横置在自己面前。
三国 杀中黄月英怎么用?黄月英,黄夫人,诸葛亮之妻,貌丑才高。黄承彦:“身有丑女,黄头黑色,而才堪相配。”这样一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~ 黄月英 【技能特性】 “集智”可能会让黄月英锦囊一张接着一张,造成大量的过牌和强力的爆发;“奇才”让黄月英的顺手牵羊和兵粮寸断可以无视距离限制。 【身份适应性】 主公:0.5/5 第一轮在忠反不明的情况下,黄月英手握锦囊有时也“无的放矢”。本身4血的脆弱身板,容易被反贼速推。 忠臣:1.5/5 有一定的爆发能力和过牌能力,运气好的时候能通过杀反贼持续爆发,为主忠方打开局面。 反贼:1/5 也是合格的反贼人选;与当忠臣相比,其不足之处就在于少了收反贼的奖励牌,削弱了黄月英的衮雪球能力;且黄月英在做反贼时,使用南蛮和万箭也会受到一些限制。 内奸:1/5 通过合理蓄爆,可以在关键时刻创造出惊人的爆发。当然,黄月英的嘲讽非常高——即便你跳了明内,反贼方还是可能优先照顾你。 【常备主公局发挥】 刘备主的得力忠臣。张角主公局,黄月英做反贼的情况较多。 【总体评价】 C+
在近期新三国杀的消息也是逐步开始流出了,下面我们就来一起看一下黄月英这名人气颇高的角色在新三国杀中有什么技能吧。
新三国杀黄月英怎么样
人物生平:
黄月英出身于荆襄望族,当时的荆州长官刘表是她的姨夫,荆州士族蔡氏是她的舅家,父亲黄承彦是荆州名士。黄月英本人蕙质兰心,后来嫁给了当时在襄阳隐居的诸葛亮,现在的荆州还流传着她与诸葛亮关于羽扇和木马的传说故事。
人物技能:
【集智】当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌,然后本回合手牌上限+1。
【奇才】锁定技,你使用的锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌。
技能分析
【集智】当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌,然后本回合手牌上限+1。
结算流程:当你使用锦囊牌后,如果摸到的牌是基本牌,系统会提示是否弃置此牌,选择是则本回合手牌上限+1(可累加)。
【奇才】锁定技,你使用的锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌。
技能FAQ:描述的关键字眼在于“弃置”。在卡牌中,顺手牵羊不属于“弃置”,而过河拆桥属于此范畴。在武将技能中(举例),有典型“弃置”字眼的如凌统的【旋风】;吴国太的【甘露】属于移动、刘封的【陷嗣】是置于武将牌之上,都不为“弃置”范畴。
1.经典技和突破技的对比
上文中加粗的字体为突破技增加的描述,整体上对经典技进行了的加强。在原有的基础上,两个技能都加强了武将的防御,单挑能力显著增强。
2.突破技强度分析
具体来说,两个技能的修改与黄月英一局的牌品有着密切的关系。如果一个黄月英一局没有抓过锦囊,也没有抓过宝物和防具,那么改了和没改是一样的。也可以这么说,人品越好,越是能享受到技能修改获得的加持。
【集智】
军争的牌堆为161张,其中有50张是锦囊牌,从概率上来说,黄月英每摸一张牌就有31.06%的机会获得锦囊;每回合从牌堆摸的两张牌中,至少有一张锦囊的概率为52.47%。
当然这个数据是不精确的,因为在锦囊中,乐不思蜀、兵粮寸断和闪电是不能发动【集智】的;借刀杀人和无懈可击回合内也不一定打得出去。如果剔除以上几种锦囊,牌堆中可稳定发动【集智】的锦囊仅剩下34张,那么黄月英每摸一张可集智锦囊牌的概率为21.12%;每回合从牌堆摸的两张牌中,至少有一张是可集智锦囊的概率仅为37.76%。在实战中,如果队友状态不好,就会导致手中的AOE没法开,这样算来,黄月英能发动【集智】的概率就更低了。
【奇才】
161张的牌堆中,防具有仁王*1、八卦阵*2、藤甲*2、白银狮子*1,宝物有木流牛马*1,总体数量为7,在8人军争中如果仅凭自己,摸到的概率可说是微乎其微。
【小结】
两个技能都有一个共同点,即人数越少,轮次转换越快的时候,强度就会提高。以军八为例,开局的时候,黄月英的修改按一般人品而言,可能就是蜻蜓点水,聊胜于无;活到中期的5人局左右的时候,修改部分就有了显著的增强;而等到残局甚至是单挑,单防具宝物不可弃置这一条,就已经是有点不要脸的防御(除非武将技能相克,否则单凭等顺手下防御,黄瓜菜都凉了)。至于【集智】,可参考新1V1中黄月英的强度,不能说算是神技,但真的是不错的单挑技能。
3.突破技使用细节
这一部分针对突破技增加的描述部分,即“若此牌是基本牌,你可以弃置此牌,然后本回合手牌上限+1”和“其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌”,有一些使用中的注意事项,可供参考。
I.对于集智发动次数的判断
【集智】不是锁定技,摸上基本牌后,是否弃置使手牌上限+1,完全在于使用者,发动后武将牌上会有“集智”的标志,提醒你本回合获得了几次上限加成。在出牌之前(使用锦囊之前),应对自己回合结束时手牌的数量有一个大致的判断,这样才能更好的决定,是否摸上来基本发动技能,发动几次,或者是干脆不发动。这是一个动态的过程,需要使用者在实战中慢慢体会,然后把握这个度。
II.不同时期集智的思路
除此之外,这个技能在不同的时期,使用的思路也有不同,以单月英来说,人品稳定的话,利用【集智】增加个1-2手牌上限是可期的。前期需要稳重一些,重点要放在增加自己回合外的防御上。进入中期后,轮次转换快了,防御压力减轻后,可以利用手牌上限屯一些锦囊留待下回合使用(思路类似于4V4中夏侯氏当前回合留杀),保证技能的可持续性发展,形成良性循环。
III.木流牛马与奇才的防盗配合
【奇才】修改后,月英虽然远不如王异【贞烈】对木马的防盗防御,但也不赖。场上队友在传递木马的时候,当两名队友之间间隔的敌方角色越少的时候,木马的传递就越安全,所以最安全的传递便是上家传下家。如果下一个最近队友的位置较远,为了防止在传递的过程中遇到顺手和过拆,可考虑跳位传递给拥有【奇才】加持的月英。
身份适应
修改后的月英,大体方向没有变,还是一个方差武将。在此基础上增加了一定的防御,以此延伸的还有一些出牌思维变化,即合适的时候可屯牌续航。所以根据经典服的经验来说,主忠内反皆可。
这个武将同甄姬在技能定位和修改因素方面都有一些相像,但是甄姬【洛神】修改是无损耗增加手牌上限,【集智】却是有代价的,如果仅仅是单打独斗,甄姬的修改要优于月英。
【主公】★★?☆☆
方差型武将做主公的优势在于开局可无干扰6牌启动,这样爆发的可能性更大,如果是非禁卡局就更好了。经典服中偶尔会看到这样的非主流主公,如沮授、王基,当然还有月英。这类武将都是3血,增加一点体力上限能够是对防御不小的支持,算是合格了。
【忠臣】★★?☆☆
除了跟主公强大的配合之外,现在的经验还是更看好菜刀将做忠臣的,最典型的就是界黄盖。方差型武将与菜刀将的差别还是很大的:方差型武将如风一般的缥缈又浪漫,一旦人品爆发是可以一轮定胜负的;而如果人品一般就不如菜刀将来得稳定了。
【反贼】★★★☆☆
综合起来,标准技的月英是一个可单打独斗,也可配合爆发的武将。突破技增加了部分防御,摆脱了标准技无法适应军争环境的情况,反贼是军争中最常见的身份,可尝试着选,并在实战中慢慢适应着体会这个武将改版的部分。
【内奸】★★★☆☆
内奸是一个嘲讽比较低的身份,突破技虽然有所加强,8人局前期综合强度一般,所以只要不到处拉仇恨,注意防御,应该能活到中期。月英的强度会随着游戏的发展有所增强,且是一个不错的单挑强将。
配合克制
配合方面主要与【集智】相关;至于【奇才】,能配合的技能有时也能克制,具有双面性。
能配合【集智】辅助月英爆发的武将技能:
①大包养类,如刘备的【仁德】、曹_的【明鉴】、刘协的【密诏】
②小包养类,郭嘉的【遗计】、糜竺的【资援】、步骘的【弘德】
③上家控牌,即统率中暖色联动的诸葛亮和黄月英;
④孙乾的【谦雅】在包养方面及时性很强,一旦遇到,首轮跳过身份的月英可尝试让其发动技能,若是队友,一可试身份,二可辅助爆发。在身份明朗的第二轮之后,也不要忘记,随时可跟孙乾进行配合。
跳过【奇才】改变月英装备区的技能:
①张_的【巧变】是移动、吴国太的【甘露】为交换,这样的技能能辅助月英获得装备,也能挪走其装备;
②法正的【眩惑】、公孙渊的【怀异】是获得,刘封的【陷嗣】和徐盛的【破军】都是移出游戏,这类技能能处理掉黄月英的装备。
其他与【奇才】相关的一些武将技能:
①荀攸的【奇策】、郭皇后的【矫诏】等能打出假的顺手,距离允许的情况下对月英有克制;
②凌统的【旋风】、韩当的【弓骑】、界公孙瓒的【_猛】技能中带有明显“弃置”字眼,无法处理月英装备。
三国 杀SP黄月英是怎么样的一个存在呢?它该怎么用呢?一起跟着我来看看吧~三国杀SP黄月英怎么用?三国杀SP黄月英使用攻略为你奉上! SP武将:机巧少女黄月英 卡牌 相关 sp黄月英:3血2技能(以OL为准) 机巧:出牌阶段开始时,你可以弃置任意张装备牌,然后亮出牌堆顶两倍数量的牌,你获得其中的锦囊牌,将其余的牌置入弃牌堆。 玲珑:锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】;若你的装备区没有坐骑牌,你的手牌上限+1;若你的装备区没有宝物牌,视为你拥有技能“奇才”。 FAQ: 【Q】:“机巧”发动的时机具体是什么时候? 【A】:出牌阶段开始;具体而言,就是摸完两张牌之后,出牌之前。详情请参考简雍的“巧说”。 【Q】:sp黄月英的【乐不思蜀】判定生效,该回合是否能发动“机巧”? 【A】:不能。因为【乐不思蜀】使黄月英直接跳过了整个出牌阶段。因为“出牌阶段开始”也包含在出牌阶段内,所以黄月英发动“机巧”的时机被跳过了。 【Q】:在非界限突破场(牌堆无木牛流马)中,sp黄月英是否锁定一直拥有“奇才”? 【A】:是。 技能契合度: sp黄月英的技能契合度,怎么说呢,不太好评价。我的总体感觉是:这个武将更像是东拼西凑的产物。其原因不用我多说,“玲珑”作为一个条件锁定技,集合了卧龙诸葛的【八阵】和原版黄月英的【奇才】,以及不知从哪里来的手牌上限+1。(难道是大表哥教你的?)不过总也还算说得过去,“三合一”的技能反映了黄月英是个多面手——既会相夫教子,又能发明创造。 然后我们再来看看她的另一个技能“机巧”。正是这个技能,让sp月英与标包月英产生了本质上的不同,这在整个三国杀中都是及其少见的。我们就举一下界限突破的一些例子:比如标关羽是砍砍砍,界关羽突破之后就是沉默了然后砍砍砍;标许褚上来就是脱了gan,界许褚突破之后也是不怂就是gan;标赵云能进能退,所以无论是界赵云还是星sp赵云,都继承了这种攻防一体的特性。我们再回头看一下sp月英,改版之后完全从一个锦囊爆发流变成了一个装备流武将。这就好比你打开电脑看动漫,前一秒还在播放《魔法少女小圆》,倒杯水回来之后突然发现转到《机巧少女不会XX》的片场了。这画风突变让人有点接受不了啊 技能收益及性价比 技能分析: 【玲珑】 首先说一下sp月英的2技能“玲珑”。这个锁定技简单明了,相信大家都明白。由于天生自带八卦阵,sp月英并不需要装备防具(道理同卧龙诸葛和老于禁),所以八阵的效果是100%能触发的。我们已知【八卦阵】的效果就是50%概率抵挡一次【杀】,所以收益是+0.5。 “玲珑”的第2个效果,即没有装备坐骑的时候,sp月英手牌上限+1。这个增加手牌上限的效果具体能否转化为牌差/收益,还需要具体看当前回合sp月英的手牌是否溢出。出手牌上限+1的平均收益为:+0.5。 “玲珑”的第3个效果,就是在没有宝物牌的时候,sp月英锁定拥有“奇才”。由于我们讨论的是没有【木牛流马】的牌堆,所以“奇才”等同于是一直存在的。但由于奇才所能影响到的牌只有5张【顺手牵羊】和2张【兵粮寸断】,占总牌堆的不到1/20,其收益基本可以忽略不计。 综上,由“玲珑”造成的收益全部在回合外产生,共计+1。 【机巧】 从描述上看,“机巧”作为sp月英的唯一主动技能,应该是其主技能才对。但实际情况如何呢?我们不妨来简单讨论一下“机巧”的收益。 首先,我们需要明确一下装备牌的价值。装备牌,或者说“距离”,在当下快节奏的军争场中占据举足轻重的地位。没了距离,你就失去了集火的能力;失去防具,你就很容易被一轮推死。所以装备牌对于一般武将而言,其价值比基本牌要高,平均大约为1.5价值。对于sp月英来说,除了防具(6张)不需要,武器、-1马、+1马(共计19张)还是比较重要的。所以装备牌对于sp月英的平均价值是:(1.0*6+1.5*19)/25=1.38。 然后我们再来看看锦囊牌的价值。锦囊牌按照价值来分可分为3类: 1.2价值锦囊:包括【无中生有】(4张)、【顺手牵羊】(5张)、【借刀杀ren】(2张)、【无懈可击】(7张)、【乐不思蜀】(3张)、【兵粮寸断】(2张)。 2.1价值锦囊:包括【过河拆桥】(6张)、【铁索连环】(6张)、【决斗】(3张)、 3.0价值锦囊:包括【男蛮】(3张)、【万剑】(1张)、【五谷】(2张)、【桃园】(1张)、【闪电】(2张)、【火攻】(3张)。 这里简单解释一下为什么会有“0价值锦囊”。对于【男蛮】【万剑】【五谷】【桃园】【闪电】而言,因为是AOE效果,所以不能保证你使用之后会对战局产生有利的影响。因为使用此类牌产生正负收益的概率大概各半,所以笼统的把他们归为“0价值”。实际上这些牌的价值肯定大于0,因为你可以选择在对自己有利的时候才使用这些牌,“0价值”只是方便计算而已。【火攻】是标准的2牌换1血,所以也是0价值(火攻藤甲、连环除外)。 综上所述,锦囊牌的平均价值为:(2*23+1*15+0*12)/50=1.22。 那么,sp月英发动“机巧”的收益如何呢? 还是一个老生常谈的问题:在目前的军八环境下,3轮足以决定胜负。sp月英在3轮内过牌量为10(因为是摸牌白板),所以摸到装备的期望为:10*25/160=1.56。 然后黄月英一次性的把这1.56张装备牌扔出去找锦囊,总共可以翻开牌顶的3.12张牌。这3.12张牌出锦囊的期望为:3.12*50/160=0.975。这0.975张锦囊的总价值是:0.975*1.22=1.19。 也就是说,黄月英在3轮内,用价值为1.56*1.38=2.15的装备牌,换来了价值为1.19的锦囊牌。有小伙伴们肯定会问:“这么说,机巧不就是个负收益技能了吗?”恭喜你,答对了。No zuo no die why you try? 综上所述:sp月英发动“机巧”的平均收益为:(1.19-2.15)/3=-0.32。这么高的负收益真是惨不忍睹。 性价比: 综上所述,sp月英只有回合外的收益(+1.0,而且取决于对面是否集火她)。至于回合内嘛,就当“机巧”这个技能不存在吧。纯被动的1牌差在3血武将中甚至连中下游水平都排不到。考虑目前军八快节奏的环境下,sp月英就是一个能多屯1牌的不动白。既然要玩肉盾型武将,你们为什么不去玩免费的大表哥呢? 如果要粗略估算sp月英的价值,不妨拿她和作用、定位相似的卧龙诸葛比较。由于卧龙诸葛能够在3回合内稳稳的产生5张无懈,其价值完胜sp月英,所以估测sp月英只有卧龙诸葛一半的强度。卧龙诸葛的标价为1600元宝。 sp月英的实际价值:800元宝 sp月英的爆料价格:2000元宝(首周特价)/2500元宝(恢复原价) sp月英的性价比:800/2500=0.32 适应身份及位置: 身份适应性: 主公:2.5/5 点评:sp月英做主公还是有点强度的,毕竟天生自带八卦,且手牌上限+1,让反贼的速推无法轻易实现。(当然,这也要看你的八卦是国产的还是进口的。)但是,其个人能力的严重不足,使其无论在开局还是残局都难有作为,其忠臣的选将必须同时兼顾包养和输出,只有鲁肃、刘协、陈琳等少数武将能够胜任。 忠臣:0.5/5 点评:sp月英作为忠臣无疑是不合格的。她缺乏输出和稳定过牌,而且失去了标月英的爆发力。其自带八卦的属性让反贼根本没兴趣集火她,那么主公就遭殃了。当然,做盾主的忠臣不是不可以,但是还是同一个问题,你为啥不玩免费的大表哥呢? 反贼:0.5/5 点评:sp月英除了配合包养流武将外,几乎找不到与她产生互动的武将。除了缺乏输出外,sp月英连辅助都做不到,让人很难在反贼这项给她高分。只有做盾边反还勉强可以。因此不推(河蟹)荐sp月英作为反贼使用。 内奸:2.5/5 点评:sp月英最适合的身份就是内奸了,当然也只是相对而言。作为内奸,sp月英前期基本只能靠天控场,寄希望于主忠和反贼拼个两败俱伤,然后借助自己的高防御和4牌蓄爆拖进残局,最后再找一波锦囊收场。然而理想是美好的,现实是残酷的;sp月英相比现在的主流盾内(钟会等),根本没有一战之力。 位置适应性: 2、8位反;不适合做忠。 策略 及打法: 角色定位: sp月英在军争场的角色定位接近于卧龙诸葛、界徐庶2个武将(老公和老公的好基友)。其“八阵”的效果与卧龙诸葛相同,但是剩下的+1手牌上限、“奇才”和“机巧”完全不能与卧龙额外产生【无懈】的效果相比。可以说,sp月英相比卧龙,虽然有了一定程度的小爆发,但是团队辅助能力则大大不足。再说说界徐庶,在其觉醒后“谏言”的找牌能力极其强大,要装备有装备,要锦囊有锦囊,是个加强版英姿且不用弃牌。而sp月英的尴尬之处在于,需要弃牌不说,有时候还找不到锦囊。唉,说多了都是泪啊。 使用sp月英: sp月英几乎没有什么使用难度,因为只有一个主动技,而且也比较容易理解。下面简单列举几条小建议吧: (1)防具不要装,摸到直接用来发动“机巧”即可。当然,如果做内的时候也可以留着蓄爆。 (2)+1马也坚决不要装。有小伙伴可能会问,+1马能提(河蟹)供额外防御,如果手牌不溢出的时候,装个+1不是挺好的吗?答案是:如果你想全场看戏的话,当然可以装+1。因为装了+1后,更没有人会打你了。。。 (3)发动“机巧”的时机。如前所述,“机巧”有很大可能性会产生负收益,所以sp月英在回合内也就有杀出杀,当个白板玩就行了。以下3种情况可以考虑发动“机巧”:(i)摸到+1马或防具时;(ii)不发动“机巧”就一定会输时;(iii)已到牌堆底且剩余锦囊比例大于等于一半时(当然,这需要你有出色的记牌能力)。 对抗sp月英: 完全不需要考虑,不要把【杀】浪费在她身上就行。 配合及克制: 配合: 1.包养流武将,比如刘备、刘协、曹叡、二张、吴国太、诸葛亮等。如果这些武将愿意的话,可以把很多装备塞给sp月英,然后,就没有然后了。。。 克制: 1.短手菜刀流武将,比如关羽/界关羽、张飞/界张飞、赵云/界赵云/星sp赵云、黄忠等。(为啥专克自己人?哦,对了,还克袁绍。。。) 被克制: 1.无视八卦的强命系武将,或不依赖【杀】输出的武将,比如典韦、诸葛恪、界黄盖等。 2.限制回合或出牌阶段的,比如大乔/界大乔、曹丕、满宠。sp月英跳过出牌阶段就无法发动“机巧”了。 3.锦囊抑制型武将,比如文聘、孙鲁育。他们可以让sp月英的锦囊无法生效。 总体评价: sp月英几乎是一个纯防御系武将,在没有保养的情况下,想依赖装备换锦囊来爆发难度相当大。虽然【八阵】给她带(河蟹)来了不俗的防御力,但是由于其缓慢的节奏,外加不动白的特性,使她在目前的军八场中难有作为。综上所述,sp月英是一个在进攻端只略强于4血白板的武将,容易使队友成为团队的突破口,其总体强度低于目前OL的平均水平。评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,sp月英的能力大约为D
1、选择使用黄月英作为角色,在游戏开始之后发现自己的队友是黄盖,而黄盖有优势也有劣势,黄盖可以通过使用苦肉技能获得许多的手牌,但是如果黄盖手牌中没有诸葛列奴的话,就没有办法多次出杀,所以黄盖也有劣势,而这次的对于自己把自己给苦肉死了。
2、所以接下来就是一个人对付三个人了,但是只要将主公给干掉就可以了,所以要先对主公进行攻击,这样内奸就会知道自己是反贼,那么就会帮助反贼将忠臣给干掉。
3、在这个关系当中最终是内奸和忠臣互相在攻击,主公和黄月英互相攻击,所以这样就可以进行一个平衡,不会导致黄月英成为所有人的攻击目标,生存的可能也就大了许多。
4、在忠臣和内奸互相攻击消耗血量的时候,黄月英和主公也在相互的消耗,最好出现,忠臣、内奸和主公的血量都不高,而黄月英能够保持较多的血量,对于将主公干掉也更有可能了。
5、最后在忠臣、内奸和主公血量都比较低的情况下,而且他们手牌的数量也不多,这样就可以直接对主公进行攻击,最后将主公干掉,获得了最后的胜利。
1、黄月英的【集智】很简单,你每用一张非延时锦囊,就立刻去摸牌吧——以后这锦囊被无懈”也好,其它什么结算也好,都不能阻止你摸牌。 2、闪电”是延时锦囊,类似俄罗斯轮盘”,谁用的谁就先上,每次回合开始前先判断,是?2~9就等于打中自己,立刻减3血;不是就传给下家,让下家强制性陪你赌。一旦谁中了,”闪电就没了,否则除非被拆”顺”等,则会一直传下去。 3、【奇才】使用锦囊没有距离限制,比如牵羊,无视对方距离,坐在哪都可以牵,因此我们需要好好利用这个技能。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国杀黄(三国杀黄忠)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。