编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-06 03:20:09
游戏发烧友来看一下猎魔者加点,以下6个关于猎魔者加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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英雄的战争通用技能怎么加点?小白玩家每次玩游戏最愁的就是技能的选择和加点,相信许多玩家经常也有这样的困惑,那么今天小编就给大家带来通用技能加点推荐攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
通用技能加点推荐攻略
首先有主动技能可以优先加满主动技能,被动技能就需要一定的取舍性,目前推荐以下打法。
魔剑士推荐:
第一种:【暴力输出型】
主加【剑阵强化】、【修罗剑阵】辅加【崩山强化】、【旋风强化】,适合有队友搭配或者走位灵活型的高水平玩家
第二种:【攻守兼备型】
主加【坚如钢钉】、【升龙重击】,辅加【生命强化】、【快速闪避】,比较适合新手玩家,操作要求较低
第三种:【随心所欲型】
自由搭配~~~~适合佛系玩家猎魔者推荐:
英雄的战争|
在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。
每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加
1
个巅峰点数。
一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升
——
核心,攻击,防御和辅助,每个类型有四个加点选项。
除了核心选项里的主属性、体能没上限外,其余属性点数上限是50点。
猎魔人加点优先级:
核心:移动速度>主属性敏捷>体能>能量上限
攻击:暴击率>暴击伤害>冷却时间减少/攻速(娜塔亚套装选冷却,不洁多重套装选攻速)
防御:抗性>生命值>每秒回复血量>护甲
辅助:范围伤害>能量消耗减少>击中回复生命>获取金币加成
是嗜血狂乱加猎魔者
完美世界手游刺客无坚不摧技能搭配是嗜血狂乱加猎魔者
断法击1点,用于打断,如果仙偶尔用于打架,可点一级断筋斩,嗜血狂乱和猎魔者(加的猎魔太少了)不用加点
二、69、79、99、109稀有加百步神行灭点满
三、背水一战点了修为好看点,最多点到10级就好,不要这个虚修的可以不点
四、其他加伤害的技能自己斟酌加点
五、大道诛天以前我点15级现在给10级,在小怪上的输出可能会减少一丢丢,把点加在了其他伤害技能上。狂乱之舞因为我的吟唱溢出所以也只给10点,这个看自己的条件选择是否加满
不冲突
平民职业后期比较厉害的门派许多,关键在于玩家喜欢什么样的门派。
丐帮:丐帮的优势就是血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者,后期团战副本和团战玩法比较多,丐帮后期也是个很吃香的职业。
天山:这是最多人认为最强的门派,副本输出的主力,PK也有很强的优势,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,有时间的玩家可以慢慢摸索。
逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥无论是副本还是是群战,都是主心骨,团战中的主力队员,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。
武当:武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当如果在瞬间秒人,那也能分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制,但这个控制在副本中就没法骄傲了,现在主要副本中的BOSS都是免疫控制的,让武当门派的控制技能失去优势。
唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。但有点不好的就是机动性操作性差,技能冷却时间长。
最后就是峨嵋,平民无论怎么玩都可以,只要保证血高,副本团战必不可少。
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