编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-06 09:10:04
游戏发烧友来看一下纳尔技能,以下6个关于纳尔技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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金铲铲之战s6.5纳尔技能一览,金铲铲之战游戏中s6.5版本就要更新了,很多人在游戏中都不知道纳尔的技能是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。
金铲铲之战s6.5纳尔技能一览
1:纳尔已经不是第一次加入下棋的阵容了,以往都是被动变大然后推一下有个控制,这次的纳尔羁绊是社交名流,约德尔人,强袭战士,是三费卡,技能描述是,纳尔变形成巨型纳尔,并持续到战斗结束,并对巨石距离内相距最远的敌人投掷一颗巨石,对沿途所有敌人造成相当于他百分之一百八攻击力的物理伤害外加180额外物理伤害,在巨型纳尔形态下,纳尔是近战,获得500,750,1400生命值,并且他的法力消耗降低三十;
2:约德尔的羁绊没有改变,强袭战士是新的羁绊,效果是强袭战士获得额外的攻击力,分别是3,5,7对应攻击力50,90,160,按照目前的技能和定位来看,应该是一个前排英雄,无法作为主c给装备,虽然不是以往的技能了,但是这次相信作为坦克还是很强的。
LOL英雄联盟第120位新英雄Gnar——纳尔,已经在昨天正式诞生了,这位来自冰雪之地的约德尔人,一旦情绪激动(感到愤怒时)时就会变身成一只巨大的怪兽,据说这是由于纳尔天生基因缺失而导致的,下面就让我们一起来看下纳尔有哪些技能吧!
被动-基因突变:
Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。
Q技能:
普通形态:回旋镖飞掷
Gnar向指定的目标方向扔出回旋镖,对第一名敌人造成伤害并使其减速,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回Gnar,对路径上的所有敌人造成较低的伤害。如果Gnar接住回旋镖,那么Q技能的CD将显着减少。
超级形态:巨砾投掷
Gnar向指定的目标方向扔出一块巨大的岩石,对岩石掷出路径上碰到的第一名敌人以及附近的敌方目标造成伤害并减速。巨石落地后,Gnar可以捡起巨石来减少巨砾投掷的CD。
W技能:
普通形态:亢奋
对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成最大生命值百分比的魔法伤害。当亢奋触发,或是Gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得随时间递减中等的移速提升。
超级形态:锤击
Gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成伤害并短暂眩晕。
E技能:
普通形态:撑杆跳
Gnar跳向指定的目标方向,获得中等的攻击速度提升。如果Gnar降落在一个单位上面,他会弹跳并且往相同方向再次跳跃。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成伤害并使其减速。
超级形态:飞碾
Gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成伤害并使其减速。
R技能-超级GNAR!:
Gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速并且受到伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受额外伤害并且昏迷。
LOL新英雄原版纳尔技能演示视频:
英雄介绍
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英雄介绍
这是一名来自丛林深处的“小家伙”,但是它所到之处都弥漫着它的故事——纳尔。
这也是英雄联盟自诞生以来第120位英雄的出场,现在美服已经迎来了新英雄的登场,看起来萌萌的惹人爱的“小家伙”与放出的宣传中的完全不一样,下面将带来这只“小家伙”的攻略分析。
技能介绍
【基础属性】
说明:
攻击力:48(+3 每级)。
生命值:495(+65 每级)。
怒气:100。
攻击速度:0.625(+1% 每级)。
移动速度:325。
护甲:21.5(+2.5 每级)。
魔法抗性:30。
生命回复:2.5每5秒,不回复怒气。
攻击距离:150。
【狂暴基因 被动】
说明:战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升250射程。每级提升5%攻击速度。
大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提升3生命回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提升2点。
解析:都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。如果不想变身成大纳尔,随时保持在85点怒气值是不错的,一旦满怒气,下一个技能则会变成大纳尔,大纳尔的持续时间大概为15秒左右。
【投掷回旋镖 快捷键Q】(小纳尔状态下)
说明:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
【投掷巨石 快捷键Q】(大纳尔状态下)
说明:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
射程:1100
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
解析:在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。
【兴奋 快捷键W】(小纳尔状态下)
说明:对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外的25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%*目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高纳尔30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
【猛击 快捷键W】(大纳尔状态下)
说明:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。冷却时间:12/11/10/9/8秒。
解析:对相同目标的第三次攻击会造成基于目标最大生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。
【弹跳 快捷键E】(小纳尔状态下)
说明:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
【践踏 快捷键E】(大纳尔状态下)
说明:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。
射程:475
解析:可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。
【咆哮! 快捷键R】
说明:小纳尔被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
大纳尔将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
射程:590
冷却时间:120/100/80秒。
解析:大招也是分纳尔的状态而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,强迫敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。
技能总体评价
整体来说纳尔是拥有双重技能的英雄,,自身的灵活性很强,技能冷却时间普遍较长,但是威力都不俗,是偏向于进攻加防守的英雄。强力的伤害与否主要在于怒气槽的变化,变身之后的纳尔便是另外一番天地。
在加点方面这里只是一个推荐:RQWE。有大点大,能第一时间提升纳尔的终极技能的威力,首先点满Q,Q技能在前期的冷却时间很长,但是冷却成长较为不错,施放距离较远,并且在接到回旋镖之后会有大幅度的冷却缩减,对于频繁施放骚扰对手补刀是个很好的技能;纳尔是个近战英雄,W的伤害在于第三次的攻击,自身攻速的加成也是为了增强W的效果,可以附加这个。
纳尔是无消耗英雄,主要限制纳尔的是冷却时长,因此并不建议互点技能点,这没有一点好处,纳尔技能在前期都拥有很长的冷却时间,优先点满一个技能获得最大的效益。
召唤师技能可以选用引燃加传送,提升支援能力以及前期的收尾击杀,闪现必备。
一、英雄简介
阶数:3阶卡
羁绊:小天才,淘气包
法力:0/80
技能:[纳尔]斩击自身周围,对命中的敌人们造成(110%攻击力+20/30/50)物理伤害。他的当前目标受到300%伤害,并且这个技能会对该目标其造成暴击。
二、装备推荐
泰坦的坚决、鬼索的狂暴之刃、无尽之刃、死亡之刃、饮血剑
【泰坦的坚决】
提升可以叠加的害,叠满后还能加25魔抗和护甲,提升生存空间。
【鬼索的狂暴之刃】
提供可以叠加的攻速,越打到最后攻速越高。
【死亡之刃】
提供高额攻击力,可用于代替无尽之刃,以防对面反甲装备多,装备无尽之后打不动。
【无尽之刃】
攻击和技能可暴击。
【饮血剑】
提升恢复能力,而且血量掉到一定程度后还能提供护盾保命。
三、出装搭配
纳尔做为三阶卡,属性和技能都比较偏向于战士型,也可以将其打造成C来输出,不过由于特性的原因,通常站位会靠前,所以可以给予泰坦的坚决这种半肉半输出装,其次由于纳尔技能均为物理伤害,且技能还会对目标造成暴击,无尽之刃也可以给,饮血的话就是提升生存能力了。
1、可以选择【泰坦】【无尽】【饮血】半肉半输出装,能抗能打
2、也可以选择【轻语】【死亡之刃】【无尽】极致暴击流,主打一个快速暴击输出
3、也能够选择【泰坦】【羊刀】【饮血】持续输出流,靠饮血恢复,靠技能暴击输出
四、英雄强化
1、纳尔:同步镀层
提供1个[纳尔]。他会获得15护甲和魔法抗性,并且技能每次击中敌人会额外获得5护甲和魔法抗性,持续到战斗环节结束为止。
点评:
这个英雄强化很适合搭配持续输出流装备,战斗环节持续时间越久越肉。
2、纳尔:大发脾气
提供1个[纳尔]。当你派他上场时,敌人会受到10%额外伤害,并在首次受到[纳尔]的攻击和技能伤害时提升20%。
点评
适合极致暴击流装备或者半肉输出装备。
常言道:男不穿丝袜,女不玩DOTA,可随着英雄联盟这款游戏的风靡全球,也另其吸引了不少女玩家,而其中不乏萌妹子的存在。而提莫君也一直是各大妹子们所喜爱的萌物,可随着第120位新英雄的出现,提莫在英雄联盟里第一萌物的头衔估计会被这可爱的小家伙抢走。下面就让小编带领大家更近一步地走进这个新登场的小萌物吧。
别看宣传片中的远古魔兽那么可怕,纳尔其实是小正太哟
英雄属性
英雄属性:生命值:430+65x英雄等级(1级495)
护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
魔法抗性:30+0x英雄等级
生命回复:0.5(每5秒2.5)
攻击距离:400(18级时502)/150
攻击力:45+3x英雄等级(1级48)
攻击速度:0.625+1%x英雄等级
移动速度:325
技能实战介绍
技能综述分析:无蓝耗的技能使用配合Q能让小纳尔在线上拥有不错的消耗力。W类似薇恩的W可不一样的其是法术加成伤害,小编认为纳尔的W比薇恩的W还要恶心,不错的攻击加成配上3秒的移动可以让纳尔瞬间打出很高的伤害。而E技能的灵活多变也大大的提升了纳尔的存活率。纳尔作为一个上单英雄还是适合出半肉的输出装,不适合出像天使这样的AP的平砍装备,因为平砍怒气增加变成大纳尔的时候没有远程攻击手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD装也不能出贪欲这样的装备,因为在小纳尔形态也是无法触发的。总体来说因为有着形态的切换所以输出装方面慎重考虑,小编觉得破败和三项这两件可以作为纳尔的主要输出核心装备。
对线心得:因为无蓝耗的关系可以频繁的运用Q来消耗敌人血量,接住Q后可以减少百分之六十的CD时间也提高里纳尔远程消耗的能力,不过回旋镖的返回时间中有一定的停顿,在接回旋镖的同时我们需要和敌人保持距离,如果敌人封堵我们的接标路线我们应该放弃接标,因为近身肉搏会让我们在换血中吃亏。在对付一些如盖伦、小学生之手这些依靠近身消耗的英雄我们就比较开心了,基本对方想上前换血我们都可以丢出Q后A一两下用E拉开距离在打,几次消耗后我们就可以在线上打出优势。而面对浪法这类消耗能量极强的英雄我们应该用Q于其进行消耗。在怒气满后E对方另其减速后变身消耗对方,如果对方敢打这基本就等于宣布阵亡了,前期纳尔变身的加成足已笑傲上路,而变身后减速和爆发都具备的我们可以利用变身来击杀对手打出优势。
纳尔飘逸小课堂:小纳尔的E我相信在以后的每日精彩TOP10里一定会经常出现,闪现能穿过去的地方小纳尔的E都能轻松跳过,而一些闪现过不去的地方小纳尔也可以利用敌人两段跳过去。
利用蓝BUFF我们可以跳到对面,虽然小编在这个地方也失败过很多次,可总结出只要贴近墙壁进行起跳就可以轻松飞到对面。等对方交闪现来试图继续追杀他会不惊大喊:纳尔呢?而我们早就跑远了不是吗?
我来说说迷失之牙纳尔的玩法。纳尔上单虽说是个远程英雄,但是距离并不跟adc一样,还有比大多数远程英雄要短上许多的,所以纳尔在面对一些英雄时也要考虑是不是可以压制对面。下面就是纳尔玩法,希望大家喜欢。
技能顺序只要你能接住自己的回旋镖,永远都是主升Q。Q是纳尔的主要伤害技能,伤害越高对敌人的威胁就越大。W技能使你的第三次攻击造成额外的伤害,是纳尔的副升技能。E的主要作用是位移,1级就够,一般用来追残血,跳到敌人身后完成击杀。危急时刻也能用来逃跑。
对线打法纳尔对线方面还是小纳尔强势些,毕竟在上单位置手长的优势就足以压制大部分手短英雄,而且亢奋提供的加速以及回旋镖提供的减速都会让敌人非常难受。对线一些坦克,前期基本就是你的天下,比如这些英雄:大树、泰坦、亡灵勇士他们一般赖线能力都非常强,什么回复护盾之类的,不过不用怕,你还有Q技能,无限进行远程耗血,减速到能点一下就点一下,及时触发被动,利用亢奋加速马上回到安全区域,期间需要主要好你的补刀与走位,被他们反打一套,你脆弱的身板也是受不了的,耗血到半血左右他们也会更加猥琐一些,这时候卡着兵线就好,敌方上前补刀就消耗,当他们血限不健康时还敢上前,那肯定就是打野来了,前期我们主要就是发育,而且对线这类有控制的英雄,一般敌方打野都喜欢光顾上路,只要你做好视野,不被抓慢慢的经济差距就会被拉开,你要想打激进点没问题,最后是6J后叫上打野一起来,大纳尔形态的控制非常充足,就是面对坦克前期会缺乏一点输出,加上打野的伤害一般能够带走上路。对线一些爆发高有突进技能的英雄,就只能怂了,比如这些英雄:刀妹、猴子、瑞文他们一般都不会跟你完消耗,等基础技能一好直接突脸刚,这时候你千万别硬来,即使是变成大纳尔形态,死了一次之后,你可能补刀发育都成问题,我们记住猥琐优先,E技能撤离到安全区域,能A到就A一下,利用Q技能补远程兵,普攻补近战,Q技能能摸到对面英雄就摸,切记不要去推线,把线放出来,我们还可以利用他们这种激进的打法叫打野提前来蹲,这样的效果也非常不错,还有就是装备选择方面,可以优先合成相对应属性的肉装,他们这种爆发高的英雄通常前期脆,即使我们出肉也有伤害,而且在有一定肉装备支撑的基础下,利用大纳尔形态均势发育情况下,他们指定打不过你。
团战时纳尔就要注意3个点,主要的就是形态转换的时机与合理的技能选择。
1.团战前我们积攒怒气的时候,这阶段我们要尽量避免团战的开始,利用回旋镖,普攻耗血,毕竟百分比伤害,打到敌方前排也是非常疼的,尽量将敌方前排血量压低,顺带积攒怒气。
2.一当怒气条满了,可以转换技能二段弹跳化身野兽降临切汝敌方人群之中,这时候你以为能够顺利的大招晕到敌方C位吗?天真的了,对面看到你满怒气,肯定是会走的,有的会闪现躲技能,这时候你的闪现就派上用场了,利用闪现快速调整站位,你不需要控制太多,你能把敌方一个C位留下对面肯定就乱成一团了,但是尽量控制多一点人,说到控制团战的地点也相当关键,最好选择在大路上打,这样队友也跟得上你的步伐。
3.降临到敌方身边放出大招之后,我们的任务就是黏着敌方C位打,限制输出,均势发育的情况下他们也只能后撤,再不济就是控制你附近的敌人,方便队友打输出。
其实大纳尔作为坦克来讲能够发挥极大的作用,首先躯体很大,可以帮助队友抵挡很多技能,同时打出充足控制,让敌人不得不集火他,吸引火力一点,大招强制性位移眩晕能够打断很多技能,减少敌方输出,如果再配上发条之类的多重控制,一个时机好的大招能够轻松将敌人一举击溃。就算是在形态变换之后还没有结束战斗,小型纳尔也可以轻松完成收割与追杀的使命。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《纳尔技能(纳尔技能加点顺序)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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