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怪物猎人2攻略(怪物猎人手游官网下载)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-06 14:20:04

游戏发烧友来看一下怪物猎人2攻略,以下6个关于怪物猎人2攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 怪物猎人物语2新手单刷古龙攻略古龙怎么打
  • 《怪物猎人2G》轻弩攻略之铠
  • 怪物猎人物语2强力配置及打法分享
  • 怪物猎人物语2童谣秘密任务攻略紫毒姬调查流程分享
  • 怪物猎人物语2《MonsterHunterStories2》新手攻略
  • 《怪物猎人2G》集会所隐藏任务攻略
  • 怪物猎人物语2新手单刷古龙攻略古龙怎么打

    怪物猎人物语2中低等级时古龙怎么打?一些玩家可能不太清楚,下面一起来看看怪物猎人物语2新手单刷古龙攻略吧。

    怪物猎人物语2新手单刷古龙攻略

    这几天一直看着b站还是吧里咋都叫人去刷几个小时出一个的钻石洞呢 这样不仅浪费时间 还消磨游戏热情 我琢磨出了一套最速单机古龙打法 并不需要联机队友就能在三十多级的刚通关的时候去抓古龙

    不需要练级! 只有几个步骤

    1.准备一只迅龙 准备两只3猜龙

    迅龙是必要的 30级去洞穴偷蛋 打古龙的路上全靠它避战 3猜龙的3猜技能尽量选低费用的 伤害低不要紧 咱们早晚给古龙磨死

    2.尽快搜集100个瓶盖

    100个瓶盖可以在商会那里直接兑换sr票 这是必须的 是探索超稀有洞穴必要的门票 100个瓶盖大概 3个地图的古代洞穴探完就有了

    3.完成带群体回避乐谱的支线任务

    完成这个任务后 做一把音调类的笛子 这东西做出来了 古龙对你来说没有任何难度了 这代战斗我个人觉得非常简单为什么 我之后再说

    4.探索古龙巢穴

    进古龙巢穴之前 烧忍耐符 祈祷减伤 加起来有10%就差不多了 古龙最多能aoe到你一下 其他时候是不可能碰到你的

    进巢穴之后没什么好说的 骑上迅龙小心点什么蟹啊 虫子啊 一些体积比较小的怪物 是完全可以在遇到古龙前不战斗的 而且用sr票探索比刷钻石洞收益大多了!!! sr进入的洞穴通常除古龙之外还附带3个可摸蛋的巢穴 最重要的是 这些蛋都是彩光 里面也会出一些极品因子!摸完蛋之后就直接奔向古龙巢

    5.战斗

    首先要明白一点 有些古龙是咱们现在这个阶段惹不起的 怒后要二连攻击的古龙咱们现在这个阶段都碰不得 那这样筛选下来 首推 冰咒龙 冰咒龙了解机制后真的非常好打!

    咱们先了解下冰咒龙的机制 普通状态速度 裹冰技巧 起飞力量 冰霜护体后技巧

    进入战斗后 如果羁绊值满了不要用羁绊技能存着!存着!存着! 重要的事说三遍

    进去第一件事先把羁绊值存到100 然后重要的点来了 冰咒龙的aoe攻击会让我们进入寒伤状态(用暖热雾可以解除) 由于我们有忍耐符 一次aoe还是吃的起的 但是 最好的情况是一次都不吃 注意仔细观察 如果准备阶段 冰咒龙没有点名任何人的话 那它就是准备要放aoe了(第一次不点名是要用裹冰转换形态可以直接殴打他) 这时候 咱们存着的羁绊值就有用了 赶紧吹一个群体回避 这笛子的技能是真的bug 35费用一次 可以连着用十次 这个时候你大概有两只满羁绊100的龙 每次冰咒龙不点名的时候 直接吹群体回避就完事了 中间有一次它释放大招也可以直接回避掉 没有回避掉不要紧 咱们可以死两次 大不了死一次呗。就这样慢慢磨下去 你就有第一颗古龙蛋了

    第一次的流程我大概打了一个半小时左右 路上浪费了太多时间 熟悉之后 我现在去掏蛋 半个小时一趟 比站着不动嗯刷钻石洞好多了

    冰咒龙过后 我推荐钢龙 麒麟 白疾风迅龙 麒麟和迅龙虽然是怒后双动 但是打的是不同的人 完全可以回避掉

    6.门票回收 最简单的方法 用n票赚sr票

    n票探索一趟宝箱 保底有20个瓶盖 摸到20个瓶盖就可以直接点返回大厅了 这样算下来 5张n票=1张sr票 一张n票3万 相当于15万一张sr票

    那15万启动资金怎么来呢?先把你的猫猫探险队扩充到6队 全部探索宝物 一个小时收益大致就是15万 收入和支出完全是平衡的

    一点碎碎念:这代回避笛太寄吧吊了 群体回避不吃怪物任何技能 我35级就打过了冰咒龙 而且还是npc队友 现在大概一小时抓一只古龙的速度 就只差金狮子没抓了。

    《怪物猎人2G》轻弩攻略之铠

    铠龙/铠龙亚种(黑)

    推荐技能:高耳

    弱点:基本没有,破胸后弱点为胸腹部

    弱属性:水(白铠龙同时弱龙)

    攻击方式:

    1.龙车:凯龙体型很大,攻击判定的范围比较广,好在追向性差,猎人可以通过积极的翻滚或收枪奔跑、飞扑躲避。根据物理学我们还可以知道物体质量越大惯性越大,凯龙的龙车往往发动了便难以停下,猎人赶紧追上去吧,距离怪物太远是比较危险的。

    2.火焰喷射(直线版):射程长达半张地图,但范围不大,只要走几步就能躲开,然后进行攻击。火焰喷射(MAP版):仅上位铠龙才会使用。在喷火前头会向左边扭,一但发现就当立刻收弩。

    3.原地放气体:前兆很明显,张开双翼,像保护孩子一样慢慢下压,然后放出各种气体。可以直接进行攻击。

    4.后空翻:搞笑的招式,以前使用近身武器时站在它身下也没有被打到,不知道凯龙用意何在,进攻良机。

    5.走路:狂汗这条懒龙有时会慢慢的走向猎人,晕死不过要小心它突然使招。

    6.甩尾:凯龙的尾巴大有长,威力也不俗,战斗时距离凯龙远一些,尽量避免处在尾巴的攻击范围内。

    7.扭头:针对剑士的近身招式,弩手可以趁机进攻

    要点:

    1.凯龙皮质坚硬厚实,无论对刀具或子弹的耐性都很高,除了爆弹尽早破胸外,弩手还可以带上扩散弹,固定伤害,威力巨大,破胸效率极高。

    2.需要注意的是雨天不能使用爆弹,换暴雷针吧,也很不错的

    3.战斗前找找高台,可以将凯龙WS至死

    4.村铠HP少,可以用远程扩2或爆弹流将其活活炸死。

    5.通弹可以从腹部或头部射入,伤害巨大。

    上位铠龙极具杀伤力的一招,头明显的向左偏了,所以我们平时站位最好站在它的右边。

    怪物猎人物语2强力配置及打法分享

    怪物猎人物语2中哪些随行兽比较强呢?基因该怎么配呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看怪物猎人物语2强力配置及打法分享吧。

    怪物猎人物语2强力配置及打法分享

    配置

    话不多说,先上图。想抄作业的朋友可以直接抄,但是这个build实际操作起来有一定的难度,我会在后文再进行分析。

    白疾风-位置

    白疾风-因子

    冰_-位置

    冰_-因子

    炎王-位置

    炎王-因子

    麒麟-位置

    麒麟-因子

    瓜-位置

    瓜-因子

    千刃龙-位置

    千刃龙-因子

    思路:极致单猜,极致稳定

    讨论配置之前先说我的游戏思路。看过我之前那篇文章的同学知道我是坚定的单猜,即每个怪都只使用单一猜拳属性。我的打法很简单:通过换怪完成猜拳的克制打双人动作积攒骑乘值,攒满骑乘之后将他换下备用。如果怪物出的招式是无猜拳的,我们可以通过换上满骑乘值的怪吃伤害或者换上骑乘值不满但打一次双人动作又会溢出的怪用普攻凑满骑乘。在怪物愤怒之后,通常会出一些高伤害的无猜拳技能,这时候通过早已积攒好的骑乘进行回避,或是硬吃之后通过骑乘进行回血,可以实现稳定的输出循环。这种打法单位轮数的输出不一定最高,但是单位血量的输出是最高的,因为我们没有将骑乘值的浪费控制在了最小,从而有了最大化的骑乘数量。

    因为切换随从之后的回合,出场随从一定会出主属性的普通攻击,即使在0骑乘的时候也可以保证猜拳胜利,而为了最大化骑乘我们在非必要时候是绝对不会主动释放任何技能,因此没有必要为一只怪配备不同猜拳属性的技能,这也是我选择单猜的原因。

    经验挺多的

    反观另一个看似更加主流的三猜流派,主要思路是一个怪玩到死,通过主动释放不同猜拳的技能完成猜拳克制,而主战怪物又拥有属性上的克制,看似伤害很高。在我看来,频繁使用技能导致骑乘变慢在高难度的情况下是致命的。以里9层黑龙为例,三怒后的所有攻击均为二连,且第一击为力量aoe指向玩家人物,第二击为aoe。如果两次攻击均成功释放的话一定是稳定的团灭,因此第一击不能被释放。如果仅通过单纯的正面对决而非双人动作,那么人会吃到一次伤害以及第二次aoe伤害,人必死。那么唯一能不死的办法只有依靠双人动作顶掉第一次攻击,吃第二次aoe。下一轮同样的攻击吃到第二轮aoe必死,吃秘药可以回满血加回一颗心,人吃两次攻击必死,怪由于上一回合已经残血不能吃任何aoe只能替换下场,几乎等于白忙活一回合。这里我能想到的解法只有第一轮靠双人动作顶第一次攻击,吃第二次aoe;第二轮打出已经攒好的骑乘进行回血。通过事先准备好的大量骑乘进行战斗中的回复。如果是只玩一个怪的三猜流,很难想象不用连续骑乘如何应对每回合见底的血线。

    在共斗模式中,单猜的优势没有那么明显。对手混乱的点名以及队友可能并不精湛的操作会让我们陷入被动。就单猜而言,理想的情况下,在没有被点名的时候换上属性克制的怪进行输出,而被点名的时候换上猜拳克制怪进行骑乘值的积攒。我们仍然秉承着非必要不使用任何主动的原则进行输出(摸鱼),虽然输出比一直用技能的三猜队友略低,但是在大部分情况下我们可以率先攒满骑乘值保底,尽可能保证队友不被王八拳加雷炮三杀。

    配置:多怪联动,协同作战

    在上一篇文章中我已经简单说过了我的配置,这里简单重复一下。对于任何怪物,我们都应该拥有一个可以主力输出的随从,这就要求我们配备每个属性的怪物各一。另外,需要保证可以通过轮换怪物完成猜拳克制,因此需要速度、力量、技巧怪物各二。白疾风隐身跑图无可替代,冰_炎王最强冰怪和最强火怪无可置疑,这三只怪也是我之前的主力。接下来考虑雷、龙属性,雷属性大哥二哥金狮子麒麟,龙属性并列第一丝瓜狱狼,可以看到有两个力量怪。由于力量雷和技巧龙属性的因子太少不适合配单猜,我最终选择了丝瓜+麒麟的组合。最后一个坑位由于目前水怪过于拉胯,只能稍微放宽要求选一个比较好的技巧怪,我最终选择了千刃龙。

    单猜流派从一开始的单纯凑16bingo开始,沿用的是走大量bingo堆输出的思路。我的思路也是大体如此,后面分属性简述。一些攻击因子我在上篇文章里已经分析过了,不再重复。另外,最近开始吹捧的*狂热化*我认为是严重过誉的,不能无脑上,我会在龙属性小节阐述。

    下面的数据来自hyperwiki,主动技能的两个数值分别是羁绊值消耗以及基础伤害,被动技能的三个数值分别为基础值以及1、2级的附加值。

    冰火:单纯的强,没什么好说的

    冰_和炎王的配置在上面有,这里不重复贴了。用2bingo换属强是不亏的,且再用一个bingo换别的技能损失没有第一个替换那么大,也是可以接受的。

    值得考虑的问题是两个无猜拳技能:冰_的“冰击”技能以及炎王的“粉尘爆炸”技能是否应该保留。

    冰击

    冰击目前已经是我重点观察的对象,总体来说打共斗被点名的机会少,用了这一招血赚,不用小亏,如果打克制属性的怪还是可以接受的(甚至还可以封印技能)。可以替换的是变形冰鲨的坚冰突刺,是个冰技巧但是伤害低一点。我采用的是钢龙的单体技能,有很高的先手概率,虽然目前没发现有任何用处。

    坚冰突刺

    粉尘爆破

    粉尘爆破是炎王施加爆破的手段,配合范围引爆以及爆破强化有着可观的输出,可惜没有力量属性。可以替代的是爆锤的旋尾爆弹,首先要说明的是炎王龙只有6的会心且我们没配会心,所以不用考虑会心的事情。爆锤的技能赋予爆破的概率更低,伤害更低,我认为是不用替换的。因为我们不主动使用技能且实际上aoe和无猜拳攻击的代价等价,都是吃一次攻击不死,且我希望有更高的概率打上爆破,所以我不选择替换。炎王引爆手段也是一个高伤害aoe,而爆锤有一个小伤害单体引爆,我也没有替换,因为我们的打法随机到debuff技能且打上爆破的概率并不是很高,爆锤的技能没引爆其实很亏。

    旋尾爆弹

    白疾风:无属性速度拯救行动

    纵观所有无属性速度技能,有用的因子非常少,且主动输出技能也不多,因此我们选择通过雪上加霜打异常状态下的伤害。虽然无属性速度技能不多,但是速度有最强输出因子舞蹈家和会心,我也选择带上。我没有选择带状态异常赋予率上升,因为这只怪还是主力输出,打debuff只是附加的。

    固定伤害的计算需要根据bingo情况计算,40的攻击力提升大约需要超过790的攻击力才不如两个bingo,也就是对于大部分技能和怪都是可以无脑换的。这里简单算一下会心的收益,大约是9%多一点,可以换1-2个bingo但是不值得不相干属性或猜拳出。会心+16会心,假设怪本来没有会心,有16%的概率打出1.4至1.6倍的伤害(会心伤害众说纷纭,最高有人说是1.6),就取最高1.6的话,余下84%的情况1倍伤害,总伤害为16%*1.6+84%*1=1.096,也就是9.6%的提升。但是怪本来有会心,会让这个值微微下降,也就是单会心甚至不能补回两个bingo的10%。

    雪上加霜

    会心

    舞蹈家

    再次回归我们的单猜轮换打法,前面已经说到的炎王可以加上爆破异常,白疾风这里我选择加上所有可能的状态异常,包括鏖魔的高伤害减防,紫毒姬大毒,以及保留白疾风自己的aoe裂伤。

    减防御,概率略低但是伤害高

    大毒,高伤害高概率

    舞蹈家覆盖率非常高,因为我们的打法可以保证他满血:他不可能吃到点名,因为我们永远打双人动作,也不可能吃aoe,因为我们可以在无猜拳攻击的轮次把他换走。

    最后,我也带了一个异常状态追击,对异常状态的敌人伤害更高,再不济也比普攻强,而且可以。

    雷:此雷鸣是天罚?亦或是祝福?

    麒麟和金狮子的抉择并不难做,金狮子自带的三个技能有两个是无属性无猜拳,力量除了属性强化外也没有非常可靠的输出技能。而速度拥有舞蹈家+会心两个输出技能,麒麟自身的技能也不错。

    主动技能方面,我选择了雷狼的大巴掌。这是一个大技能,相比麒麟的大雷,伤害低一点但是麻痹更高。

    我还额外携带了飞雷的aoe。这个技能是吃会心的,麒麟自己的会心和带的会心因子对伤害的提升还是可观的。我带的主动比较多,随机到这个技能的概率不大,主动使用也可以配合其他aoe补刀小怪。

    被动方面,除了凑bingo的麻痹耐性,输出技能除了属性强化、舞蹈家、会心,还带了同步化增加双人动作的伤害,配合3个单体技能,随机到一个单技能而非普攻的概率还是很高的,也正好符合我打双人动作的打法。

    龙:脉动,本能

    龙属性的因子和技能相比雷属性来说更少,并且几乎都是力量被动,这也强迫我选择了丝瓜(自然也就选不了金狮子了)。把龙力量的东西带完之后还剩三个位置,选择带一个会心和狂热化。这个技能直接提升70%的攻击力,持续5轮,但是放的那一轮也算,也就是可以打出4次攻击,代价是防御力下降。最后实在没有技能带了,我选择了一个彩虹,因为其他技能并不值得两个bingo替换。

    关于狂热化

    狂热化,攻击力上升70%,防御力下降30%,2级持续5轮

    先说结论:我认为这个技能确实很强,但是不是龙属性并不建议无脑上。

    这个技能带来的输出是显而易见的,但是很多人忽视了一点:这个buff需要一回合空过。空过意味着本回合怪不能带来骑乘值的提升,不能打双人动作意味着怪物本回合的攻击一定会造成伤害。可能很多只打共斗没有打古地龙巢·里的朋友不知道怪物的攻击会造成伤害有多么恐怖。举一个简单的例子,里9看门的黑轰携带了两只小蚊子,他们对玩家的攻击可以造成200+的伤害,而黑轰怒后的二连攻击的第二下可以打出400+的伤害(是的你没看错,即使用双人动作完美避免了第一击,第二下打到人以我现在76级是必定秒杀)。更离谱的是,如果不使用双人动作,直接用人和怪正面对决,即使猜拳获胜依然会损失掉超过2/3的血量,平手的话可能直接暴毙。所以说,在怪物出有连线的攻击时,自家随从绝对不能空过,必须打双人动作。这就引出了狂热化的第一个问题:出手机会并不多。

    这也引出了第二个问题:既然释放机会不多,有机会的时候一定要手动释放,浪费骑乘值。手动释放是违背了我之前提到过的打法,也就是和我的打法体系并不兼容。更可惜的是,即使这个技能不消耗骑乘,随从空过的这一回合也无法获得普攻骑乘值。而这一普攻在前面的打法中有提到,通常是为了补满两次双人动作将将未满的骑乘值,这一点点的差距可能导致必须多打一次双人动作才能攒满,甚至因为怪物不给对应属性的猜拳无法攒满。

    但是,这个技能带来的巨大增幅仍然值得龙属性随从放弃两个bingo,其他属性怪放弃4bingo在我的打法体系中是不值得的。同样的,狱狼的buff因为性能太差,不考虑。

    千刃龙:凑数

    这个位置本来应该是个水属性怪,但是因为水属性怪实在太弱,暂时用他顶替。这个怪的配置思路和前面的主力白疾风相似,都是打异常状态,只不过这只更偏辅助,带上了蜘蛛全套扎针,自己的裂伤以及恶臭。被动带上了状态赋予和全属性耐性,更偏防御一点,也可以拉出来吃伤害。

    关于防御技能

    没什么好说的,打完里层的人应该都有感受,只要一下没秒掉多少血都一样,因为肯定抗不了第二下。我的观点也是没必要出亏bingo的防御技能。

    总结

    这一整套配置中,所有随从都拥有赋予状态异常的能力,也就是说,白疾风甚至凑数的千刃在整个战斗中的输出并不低。炎王、白疾风分别可以赋予爆破、猛毒这两个伤害很高的异常,对阵一般怪物的时候可以考虑首先使用这两个怪挂上异常,需要技巧怪也可以先上千刃打上异常。另外,选择释放骑乘的怪应考虑怪物接下来的行动,如消怒后可以快速积攒的怪可以优先释放。白疾风、麒麟都配备了舞蹈家,因此需要尽量保证速度怪满血。但是,即使不满血这两个怪的输出也不会非常低,没有必要刻意维持,毕竟2-3次双人动作就可以打出骑乘回血。整套配置的基本流程是一个怪打两个双人动作换下一个怪攒骑乘,合理利用人和李哥/1P人和2P怪的双人动作让猜拳不对的怪攒骑乘也是偷输出的技巧之一。

    除了怪之外,人物武器和装备的选择也十分关键。我的打法人物必备牵绊特,加人的骑乘获取量。人的输出技能弱点特效最有效,可以直接用金狮子防具+牵绊护石。武器选择可以每个属性做一把,进入战斗前根据怪物弱点选择。但是不是很建议现在刷武器,因为马上要到来的渣渣辉大概率是武器。

    怪物猎人物语2童谣秘密任务攻略紫毒姬调查流程分享

    怪物猎人物语2中童谣秘密任务需要玩家调查紫毒姬,部分玩家可能不太清楚怎么做,下面一起来看看怪物猎人物语2童谣秘密任务攻略吧。

    怪物猎人物语2童谣秘密任务攻略

    与其他二名怪不同,紫毒鸡的任务在努亚特村村长处接取。

    理论上需要先完成其他二名怪的调查任务才会出现此任务。

    开局前往沙漠古塔二楼处捡一个发光的玩意(图中迅龙背对位置)

    得到前往下一处地点的提示

    前往峨土_巨_(繁中名)最里处,之前的任务在这里打过浮空龙

    第二个光球位置如图,捡拾后得到下一个位置提示

    首先传送到禁足地,落地后下楼前往守护火龙森林

    在图中位置找到第三个光球,得到最后一个提示--黄昏时前往火山角

    落地后紫毒鸡巢穴所在位置会直接刷新在地图上,可以直接前往

    进巢穴后会有大雷光虫和雷狼龙(可能每个人不一样)

    可以直接前往紫毒鸡位置用迅龙开怪

    紫毒鸡雌火龙

    怒前为技巧攻击,怒后首回合会给自己上火伤BUFF,之后使用速度型群攻技能(伤害极高,必须打断)

    使用两次技能后会释放女王剧毒(应该是个群体高毒伤技能,无法猜拳,这里我用羁绊技能跳过且打倒地了)

    起身后退出怒状态(原因未知),变为技巧攻击

    头、腹、背部弱钝击(锤、笛),尾部弱斩击(片手、大剑)

    建议准备好干劲香精和解毒药,防止翻车

    注:此巢穴类型为普通,不会出二名蛋与古龙蛋,建议见好就收

    提交任务后会给20个瓶盖,且任务板上会出现九星讨伐类任务与联机讨伐、试炼任务

    联机讨伐任务为五个二名怪的分别讨伐,可以刷素材造装备

    联机试炼任务会奖励探索票(R),与个别龙种的·基因活化剂(开基因槽的)

    施毒流紫毒鸡基因推荐:

    猛毒基因特大(自带)、气体基因大(桃岩龙)、猛毒基因中(紫水兽)、状态异常赋予基因特大、默契基因特大、灵魂羁绊基因特大

    其他的可以自己看着带,这个玩法主要是施毒后换人打,因为我没有研究过毒伤都会受什么影响(也可能就是固定的)

    怪物猎人物语2《MonsterHunterStories2》新手攻略

    怪物猎人物语2《MonsterHunterStories2》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理怪物猎人物语2《MonsterHunterStories2》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    怪物猎人物语2《MonsterHunterStories2》新手攻略

    建议一周目就开始养波波和食草龙,这两个即便二周目也有大用,一周目开始养的话好攒羁绊。一周目不需要特别配基因,可以二周目再配。

    前期就可以抓一角龙,可以用到火山那,很好用。打法也很简单,做个岩龙笛可以当音爆弹用。

    到了火山过了灭尽龙剧情,就可以去刷个彩蛋灭尽龙,最强无属性攻击手,之前的一角龙就没用了,这个二周目也能用。

    一周目后,先去刷个白疾风蛋,50多级就能打过。然后挨着练电系的青电主,火系的烬灭刃或之后的银火龙,冰系的冰咒龙,水系的天眼。

    《怪物猎人2G》集会所隐藏任务攻略

    集会所隐藏任务

    下位★3HR1

    任务编号

    任务名称

    出现条件

    9

    密林的蓝怪鸟

    完成任务“大怪鸟袭来!”之后出现

    ★4HR2

    任务编号

    任务名称

    出现条件

    6

    出现在雪山的赤影

    完成任务“洞窟中的暗影”之后出现

    12

    水面下的恐怖

    完成任务“巨大湖的主人”之后出现

    14

    紫色的毒怪鸟

    完成任务“追击毒怪鸟!”之后出现

    24

    巨大龙的侵攻

    将除了“盾蟹王集结!”以外的★3和★4的狩猎任务全完成后出现

    ★5HR3

    任务编号

    任务名称

    出现条件

    4

    黑色角龙的猛攻

    完成任务“死斗!角龙”之后出现

    6

    火山的黑铠

    完成任务“湿地的激斗”之后出现

    8

    激斗!苍之火龙

    完成任务“王之领域”之后出现

    10

    樱色的雌火龙

    完成任务“女王降临”之后出现

    12

    风翔龙的袭击

    完成★4任务“巨大龙的侵攻”之后随机出现

    13

    长牙的太阳

    完成★4任务“巨大龙的侵攻”之后随机出现

    14

    炼狱之主,愤怒的炎帝

    完成★4任务“巨大龙的侵攻”之后随机出现

    15

    古代霞龙

    完成★4任务“巨大龙的侵攻”之后随机出现

    16

    寂静的彼岸

    完成★4任务“巨大龙的侵攻”之后随机出现

    上位★7HR5

    任务编号

    任务名称

    出现条件

    22

    白色灵兽

    随机出现

    23

    至死之眠

    完成村长上位任务“机密任务狩猎眠鸟!”之后出现

    ★8HR6

    任务编号

    任务名称

    出现条件

    14

    禁断之地的银龙

    有记录的BOSS敌人中,除速龙类以外的鸟龙种、飞龙种及鱼龙种合计狩猎100只以上后出现

    15

    寻找幻之金龙

    有记录的BOSS敌人中,除速龙类以外的鸟龙种、飞龙种及鱼龙种合计狩猎100只以上后出现

    16

    梦幻泡影

    随机出现

    17

    冰点下的支配者

    完成★6和★7的全部任务之后出现

    18

    披风的古龙

    完成★6和★7的全部任务之后出现

    19

    灼热的防御战

    完成★6和★7的全部任务之后出现

    20

    炼狱之主,愤怒的炎帝

    完成★6和★7的全部任务之后出现

    21

    古之霞龙

    完成★6和★7的全部任务之后出现

    22

    寂静的彼岸

    完成★6和★7的全部任务之后出现

    23

    传说中的黑龙

    训练场的“斗技演习”中每个任务至少用一种武器完成一次

    24

    终末之时

    完成★8任务“传说中的黑龙”之后出现

    27

    祖龙

    古龙和老山龙各讨伐5只之后出现(包括麒麟),且完成★8任务“终末之时”之后出现

    28

    疾风的迅龙

    在看过村上位的迅龙影像之后出现

    29

    诞生于黑暗之物

    在看过村上位的迅龙影像之后出现

    G级G★2HR8

    任务编号

    任务名称

    出现条件

    27

    接近!老山龙

    完成G★1和G★2的全部连续狩猎任务之后出现

    G★3HR9

    任务编号

    任务名称

    出现条件

    22

    风翔龙

    完成G★2任务“接近!老山龙”之后随机出现

    23

    披风的古龙

    完成G★2任务“接近!老山龙”之后随机出现

    24

    炼狱之主愤怒的炎帝

    完成G★2任务“接近!老山龙”之后随机出现

    25

    深夜晋见

    完成G★2任务“接近!老山龙”之后随机出现

    26

    寂静的彼岸

    完成G★2任务“接近!老山龙”之后随机出现

    27

    消失于黑暗

    完成G★2任务“接近!老山龙”之后随机出现

    30

    传说中的黑龙

    训练场的“G级训练”中每个任务至少用一种武器完成一次

    31

    终末之时

    完成G★3任务“传说中的黑龙”及G★3所有古龙(包括麒麟)任务之后出现

    32

    祖龙

    完成G★3任务“终末之时”及全部G级大连续狩猎任务之后出现

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