编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-08 03:10:03
游戏发烧友来看一下网游职业测试,以下6个关于网游职业测试的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
游戏测试员的工作内容:
1、负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险。
2、编写测试计划,测试用例。
3、对游戏整体功能进行合理性评测。
4、撰写并提交测试报告。
游戏测试员的要求和发展方向
对于游戏测试员来说,既需要对游戏产品了如指掌,还需要懂得从玩家、程序、策划、客服、运营等多角度去感受游戏的逻辑性、流畅性、可玩性、平衡性。
一般来说,游戏测试员最后一般都有几个职业发展出路,一是资深游戏测试,甚至是游戏程序开发工程师,这时候都需要掌握一门编程语言,懂得基本的游戏程序开发技能;二是游戏策划,特别是系统策划、脚本策划;三是游戏运维。而这些都与游戏开发引擎其实有着很大的关系。
游戏测试员的工作内容:
1、负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;
2、编写测试计划,测试用例;
3、对游戏整体功能进行合理性评测;
4、撰写并提交测试报告。
游戏测试员是很多着迷于网络、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。通过疯狂的敲击键盘检测游戏中是否会出现程序错误,又或者是通过突然断电的重复动作检测主机连接游戏服务器的速度和可能出现的程序漏洞。
更多的测试员选择通过工具,内存修改,设置断点,封包修改等方法来制造游戏漏洞,然后加以修复,以免这些漏洞被外挂制作者利用。
我们在玩网络游戏的时候页面的流畅性,画面的色彩感,与他人的互动体验等都是和游戏测试员有关的。
扩展资料
游戏测试专员在如今的高科技游戏社会中,存在着一些人被称呼为游戏专员(GAME测试专员),在一些游戏正在开发阶段,或者已经开发好,但是游戏狠不完善漏洞百出,这时游戏开发团队就会邀请一些专业玩游戏的人员来参加游戏的一些测试已经寻找一些漏洞等叫做游戏测试专员。
游戏专员大多数是游戏开发团队游戏内部测试时找来的一些游戏玩家,但是现在网络游戏公司大多帮游戏测试分为四大类型:
内部测试 (指游戏开发团队邀请的专业游戏玩家进行测试) 、封测(指只有一小部分人能够进入测试)、内测(大部分人可以参加测试)、公测(游戏经历了种种测试后,完全对玩家开放的游戏)
参考资料来源:百度百科--游戏测试员
你是 全职的 还是 面试兼职的 !!!!
全职相比兼职型测试员来,全职游戏测试员似乎显得更富专业精神和职业操守。
全职游戏测试员—偏执狂一族
几乎一天有14小时混在公司,测试员零距离算是工作狂人,但他却觉得自己的青春期延长了,并且从这份工作中,找到了乐趣。当然,游戏测试毕竟是很特殊的工作,大多数从事测试员工作的在旁人看来都是狂人,而不大愿意和他们打交道。这些工作狂人只能从自己的工作中挖掘乐趣,这就是所谓爱我所选。只要沉浸其中,也不难发现自有一番天地,乐在其中,当然也能赚到钱。他们都把英特尔总裁葛罗夫的一句话奉为测试员的准则:只有偏执狂才能存活。
作为专业的测试员,零距离认为游戏测试和一般的产品测试是完全不同的两个概念。就拿与游戏软件最接近的电子设备的测试以及商务软件测试作比较:一,检测设备方面,电子设备测试使用设备十分广泛,数不胜数,商务软件测试设备主要是PC、服务器、网络设备,而游戏使用的测试设备就是PC,如果是网络游戏则加上服务器、支持游戏杆即可;二,测试人员组成,电子设备测试人员构成单一,以电子工程师为主,商务软件测试团队则主要由程序员和领域专家构成,少有美工,而游戏测试则必须拥有程序、美术、策划等涉及游戏制作领域几乎全部工种;三,用户满意度,电子设备各项指标都很明确,用户满意度几乎可以依据从机械指标来衡量(如信噪比什么的),而商务软件和游戏软件在这方面,衡量标准都非常含糊和主观,带有极强的不可预测性。
游戏需要专业的测试者
正因为游戏测试的难度比大多数产品测试高出许多,因此零距离所在的网络游戏公司对测试过程有着严格的标准化程序化的规定。不仅仅是兼职游戏测试员以为的那样,找找BUG那么简单。
以零距离为例,作为测试小组组长,他的活动贯穿了整个测试全过程。
第一步要作出全面的测试计划,这是个很花时间的过程,认真的测试员必须要对游戏产品有全盘了解,并制定完整正确的企划书,这份企划书要准确描述测试结束后游戏的所能达到的品质。据此作出测试时间和人力安排方案。
第二步是实施阶段,这一阶段的目标是“确保其功能的正确性,在指定环境下运行的正确性”,这在测试中有个两个专用术语指代:功能测试与压力测试。功能测试即检验游戏是否能实现所有设计功能。测试功能可分为:游戏画面、NPC对话、物品的穿戴摘取带来的数据变化、升级带来的数据变化、各个频道的聊天是否正常、任务的完成过程和结果,技能的使用等等。压力测试的项目则主要有职业平衡性、某一场景中能够承载的人数、不同场景间承载的不同级别人物、怪物的刷新率、同场景内不同怪物的搭配等等。此外还要依照游戏中的语音、对话表,来检查错别字,这被测试员看成是最枯燥也最漫长的检查。
第三步被称作回归测试,准确来说并非一个测试步骤,只是用于保障对BUG的修改不会引入新的BUG,所以简单的讲就是对修改后的版本重新进行一次完整的测试过程,重新验证每个细节,然后将测试过程中的信息收集整理,供下个游戏制作和测试借鉴。
也许正因为专业游戏测试有如此难度,在这些全职游戏测试员眼中,象小比和童辉那类兼职测试员一直没有什么地位。有部分全职测试员甚至偏激的认为:“吸收玩家参与游戏测试是个公司决策中的错误,他们除了给公司带来更高的市场风险外,别的什么作用都没有。”
感觉好的话 再给我加点分 , 我是新手, 谢谢!!!
祝你 面试成功》》》》》》》》》》》》》》》》》
对于游戏测试工程师来说,需要懂得相应的测试、管理工具操作,还需要懂得制定测试计划,了解如何测试游戏功能、运行环境,掌握版本运维等技术。
而安全测试、性能测试、兼容性测试、测试环境搭建等技术也是需要逐步学习的。另外,如果想要在这个行业中长久发展,则需要懂得一门编程语言,除此之外还需要懂得前端引擎的操作。
工作经验: 热爱游戏,有吃苦耐劳的精神,能够接受重复的劳动。合格的游戏测试员要具备企划游戏或者编写程序的能力,而且必须有相当的耐心与细心进行测试。
薪资行情
游戏测试员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大起伏。最低月薪3000~5000元不等,较高的可以达到8000~20000元不等,具体看工作能力。
外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然白盒对从业者的英语水平有一定的要求。从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。
要看你是不是应届生。 1、如果你是应届生,那么什么工作经验之类的,面试的时候就不要吹,因为面试官是过来人,大家都知道应届生是怎样的。应届生如果去应聘游戏测试的话,首先是对游戏的爱好,其次你可以去查一下资料,看看基本的软件测试流程和软件测试工具的基本操作,最好还是要看一下SQL基本的操作语句。你只需要了解即可,要记住不能在面试官面前吹你成绩如何如何,那样会让人认为你的眼界太窄了。 2、非应届生,如果没有软件测试经验,那么这个难度就大了。一般来说,面试官不喜欢职业规划不明确的人,如果以前的工作经验与所应聘的职位无关的话,就不要过多描写这块,你只要突出你喜欢软件测试,并且非常喜欢在这一行走得更远。无论面试官说多大的诱惑,你都要坚持你要做软件测试的观点。 我的第一份工作就是游戏测试,目前转作web测试了,也在组建自己的测试团队,以上的意见也是我在面试新人的时候总结出来的。希望对您能有所帮助。
一般的游戏测试是指玩家测试,基本工作是提出游戏的bug,以及部分设置的改进意见 专业的游戏测试是拥有一定技术,掌握部分测试方法,比较熟悉程序的测试员,主要通过测试工具等方式寻找游戏bug 待遇,现在基本上和一般的客服什么的差不多,也因地域的不同待遇也不同.
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